最終更新:ID:bTOatDSpDw 2014年09月29日(月) 02:15:50履歴
両手で使う巨大な剣が装備出来る守護。
スキルや能力が攻撃に特化している。
補助や全体攻撃などは不得手だが、一対一の戦闘では無類の強さを誇る。
装備によっては命中に−補正がある。
立ち位置:前衛
スキルや能力が攻撃に特化している。
補助や全体攻撃などは不得手だが、一対一の戦闘では無類の強さを誇る。
装備によっては命中に−補正がある。
立ち位置:前衛
Lv | 2 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 99 |
HP | 64 | 84 | 116 | 145 | 172 | 200 | 225 | 247 | 270 | 310 | 418 | ||||
MP | 13 | 24 | 43 | 60 | 77 | 94 | 109 | 121 | 134 | 158 | 222 | ||||
攻撃力 | 7 | 12 | 21 | 29 | 37 | 42 | 49 | 55 | 62 | 71 | 99 | ||||
防御力 | 4 | 7 | 14 | 19 | 25 | 29 | 35 | 39 | 44 | 51 | 72 | ||||
魔撃力 | 3 | 6 | 12 | 14 | 19 | 24 | 28 | 32 | 36 | 41 | 58 | ||||
魔耐性 | 4 | 7 | 14 | 19 | 25 | 31 | 35 | 40 | 43 | 51 | 73 | ||||
敏捷性 | 4 | 7 | 13 | 19 | 24 | 28 | 34 | 38 | 41 | 48 | 68 | ||||
運 | 5 | 8 | 15 | 22 | 26 | 32 | 38 | 41 | 46 | 54 | 75 |
スキル名 | 習得Lv | 消費MP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ナイトヒール | 5 | 6 | 単体・HP小回復 | |
ナイトキュアー | 15 | 12 | 単体・HP中回復 | |
ナイトヒルオール | 22 | 16 | 全体・HP中回復 | |
イノセント | イベント | 10 | 全体・官能回復 | 戦闘中のみ |
斬り下ろし | 初期 | 4 | 単体・小威力・斬 | |
斬り返し | 8 | 8 | 単体・中威力・斬 | |
スマッシュ | 14 | 8 | 単体・中威力・壊 | |
独楽回し | 25 | 15 | 単体・大威力・斬 | |
獣王斬 | 36 | 18 | 単体・大威力・斬 | |
ギガスタンプ | 30 | 15 | 単体・大威力・壊 | |
ダブルストライク | 45 | 27 | 単体・大威力・斬 | 2回攻撃 |
特殊技能名 | 習得Lv | 消費TP | 効果 | 備考 |
様子を見る | 初期 | 0 | 自身・TP微増 | |
簡易治療 | 3 | 25 | 単体・HP小回復 | |
生気活性 | 10 | 50 | 自身・HP中回復 | 戦闘中のみ |
星光の癒し | 30 | 75 | 単体・HP大回復 | |
バンダースナッチ | イベント | 30 | 単体・中威力・触手 | 長射程・ランダム2回攻撃・稀に侵食度が上昇 |
ユルングール | 40 | 全体・中威力・触手 | 長射程・稀に侵食度が上昇 | |
ドラセナ | 50 | 単体・獲得経験値3倍化 | 自身無効・稀に侵食度が上昇 | |
ヴリトラ | 60 | 単体・中威力・触手 | 長射程・ランダム3回攻撃・稀に侵食度が上昇 | |
ヨルムンガルド | 100 | 全体・大威力・触手 | 長射程・2回攻撃・稀に侵食度が上昇 |
全星座2位の攻撃力と3位のHPを持つ反面、MPが全キャラ中ワースト2位タイで魔撃力と敏捷性も低い典型的な重戦士。
防御力・魔耐性・運は平均程度だが、盾を装備出来ないので対策を行うことが望ましい。
大剣の「らしさ」を突き詰めた能力を持っていると言える。
単体物理一辺倒で敏捷性も低く、特殊技能なしでは複数攻撃も出来ないので雑魚戦には不向き。
逆に今作のボスは単体で出てくることがほとんどなので、ボス相手には安定した強さを発揮できるだろう。
最終的に大剣らしく、単体相手にとんでもない火力を叩き出す<ダブルストライク>を習得する。
しかし多彩な攻撃スキルを持つアステル等の強力なライバルもいるので、武器やパーティーについては良く考えなければならない。
防御力・敏捷性が高くないので、<イノセント>と<ドラセナ>も使い辛い。
エスト二大武器の使い勝手を下げて、わざわざ激戦区に参戦するのは正直疑問。
防御力・魔耐性・運は平均程度だが、盾を装備出来ないので対策を行うことが望ましい。
大剣の「らしさ」を突き詰めた能力を持っていると言える。
単体物理一辺倒で敏捷性も低く、特殊技能なしでは複数攻撃も出来ないので雑魚戦には不向き。
逆に今作のボスは単体で出てくることがほとんどなので、ボス相手には安定した強さを発揮できるだろう。
最終的に大剣らしく、単体相手にとんでもない火力を叩き出す<ダブルストライク>を習得する。
しかし多彩な攻撃スキルを持つアステル等の強力なライバルもいるので、武器やパーティーについては良く考えなければならない。
防御力・敏捷性が高くないので、<イノセント>と<ドラセナ>も使い辛い。
エスト二大武器の使い勝手を下げて、わざわざ激戦区に参戦するのは正直疑問。
他星座と異なり、他の使い手全てが強キャラで特徴が同方向なのに細々と異なるので把握が極めて面倒。
大剣最強武器[ザンドスレイヤー/+100]は墜落城(第八の月〜)でオトギを倒す前に入手可能だが、1周1本限定なので当然武器の取り合いが発生する。
アンジェラは専用装備の[神器クビラ/+80]があるのでマシだが、三番手が[ギミックブレード/+75・命中率-5%]なので一周目は実質レギュラー落ちになってしまう。
・エスト…………全体回復魔法・各種触手系特殊技能が使えるが、全体攻撃スキルを覚えない。アンジェラと性能が酷似しているが、ステータスで劣ってしまう。
・リーフ…………小型盾装備可能&優秀な告白装備の存在により攻撃力と防御力が両立可能だが、全体攻撃スキルを覚えない。強力なデバフ系特殊技能・自己強化特殊技能を保有。装備を整えてこそ本領を発揮する。
・アステル………強力特殊技能&固有の単体・超威力・光属性攻撃スキルを持ち、パッシブで長剣スキルも使えるので属性攻撃や全体攻撃で様々な局面に対応可能。防御面は並だが、高敏捷性で使い易さと火力を両立。即戦力として使える。
・アンジェラ……優秀な告白装備とパッシブにより耐性面ではトップ。火力こそリーフとアステルに劣るが、魔法・特殊技能で全体攻撃が可能+バフ完備。
大剣最強武器[ザンドスレイヤー/+100]は墜落城(第八の月〜)でオトギを倒す前に入手可能だが、1周1本限定なので当然武器の取り合いが発生する。
アンジェラは専用装備の[神器クビラ/+80]があるのでマシだが、三番手が[ギミックブレード/+75・命中率-5%]なので一周目は実質レギュラー落ちになってしまう。
・エスト…………全体回復魔法・各種触手系特殊技能が使えるが、全体攻撃スキルを覚えない。アンジェラと性能が酷似しているが、ステータスで劣ってしまう。
・リーフ…………小型盾装備可能&優秀な告白装備の存在により攻撃力と防御力が両立可能だが、全体攻撃スキルを覚えない。強力なデバフ系特殊技能・自己強化特殊技能を保有。装備を整えてこそ本領を発揮する。
・アステル………強力特殊技能&固有の単体・超威力・光属性攻撃スキルを持ち、パッシブで長剣スキルも使えるので属性攻撃や全体攻撃で様々な局面に対応可能。防御面は並だが、高敏捷性で使い易さと火力を両立。即戦力として使える。
・アンジェラ……優秀な告白装備とパッシブにより耐性面ではトップ。火力こそリーフとアステルに劣るが、魔法・特殊技能で全体攻撃が可能+バフ完備。
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