最終更新:ID:j+fi2J39KA 2024年03月23日(土) 03:03:20履歴
LV | HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔撃力 | 魔防力 | 敏捷性 | 特殊 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ||||||||
7 | 53 | 21 | 21 | 18 | 22 | 19 | 22 | 14 |
50 | 214 | 115 | 93 | 86 | 91 | 77 | 101 | 35 |
99 | 335 | 198 | 149 | 138 | 145 | 122 | 151 | 60 |
スキル名 | 習得レベル/条件 | 消費MP/TP | 対象 | 威力 | 分類 | 属性 | 追加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
逆手払い | 初期 | 3 | 単体 | D | 物理 | 斬 | 目眩 | |
ミオブレイド | 初期 | 6 | 単体 EX:全体化 | C | 物理 | 水+斬 | ずぶ濡れ | |
エレブレイド | 初期 | 6 | 単体 EX:全体化 | C | 物理 | 雷+斬 | 感電 | |
アーデブレイド | 8 | 8 | 単体 EX:全体化 | B | 物理 | 炎+斬 | - | |
リベブレイド | 13 | 8 | 単体 EX:全体化 | B | 物理 | 氷+斬 | 凍結 | |
物理障壁術 | 15 | 最大MP40%分 | 自身 EX:全体化 | 物理障壁付与 | ||||
フルトブレイド | 16 | 8 | 単体 EX:全体化 | B | 物理 | 風+斬 | - | |
ドルザブレイド | 21 | 8 | 単体 EX:全体化 | B | 物理 | 土+斬 | - | |
魔法障壁術 | 25 | 最大MP40%分 | 自身 EX:全体化 | 魔法障壁付与 | ||||
アニタスラッシュ | 29 | TP60 | 単体 | S | 物理 | 斬 | - | 奥義 |
クワトロジャイブ | 36 | 15 | 単体 | A | 物理 | 斬 | - | |
ペルンの雷轟 | 45 | TP80 | 全体 | S | 物理 | 雷+斬 | - | EX奥義 |
- シリーズ唯一の皆勤賞、アニタ先輩が久しぶりにパーティメンバーとして登場。バランスタイプの属性アタッカーだけではなく、テクニカルアタッカーでもある。
- レディナイト時代と異なり、地方が違う=マナ運用が違うが災いして各種ブレイドが通常時は単体に弱体化。
- 『マナの瞳』を使用することにより、各種<〇〇ブレイド>が全体攻撃の<<アニタ式〇〇ブレイド>>に派生する。
- スキルブースト型の為、序・中盤はTPがあっても奥義が使えない。『マナの瞳』は積極的に使用した方が良い。
- 気軽に使えるMP全体攻撃スキルがないので、雑魚戦はやや不得手に……………実はなっていない。
- 全てのステータスが並以上であり、パッシブスキルもあって更に能力が上がっているうえ、それなりにクリティカルする先輩の攻撃は普通に強い。
- <<アニタ式〇〇ブレイド>>は<ミオブレイド>と<エレブレイド>こそ威力Cだが、四属性<〇〇ブレイド>は威力B。攻撃力+魔撃力で計算されることもあり、習得時期からも破格の火力を発揮する。
- 『マナの瞳』がスキルブーストなこともあり、普通にヴァネッサを超える全体火力が出る。
- 序章は<ミオブレイド>と<エレブレイド>で戦い、メアリ編では四属性<〇〇ブレイド>と<<アニタ式〇〇ブレイド>>で雑魚戦でもボス戦でも戦える。
- シリーズのお約束で長剣は優秀な武器が入手可能、中でも[グラメタルソード]はかなり高いが一の砦再封印前に購入出来てしまう。購入時期を考えれば、これは本当に強力。
- 更にサブイベントを進めておけば、四の砦攻略前に[重厚のラインネイル]が入手可能。
- その為、「ずぶ濡れ」からの<エレブレイド>のような小細工の類は基本的に不要。四属性<〇〇ブレイド>を使うことにより、初ターンで戦闘を終了するように意識しておきたい。
- ちなみに拠点工房の長剣は頼りなく、コストで[輝石の剣]と[ブラックソード]が役に立つ位。ミオリアは長剣製造が発展しているのかもしれない。
- 最終的に四属性で弱点を狙えない相手には<クワトロジャイブ>で攻撃出来ることもあり、アタッカーとして不便に感じることは全くない。
- また服装からは意外かもしれないが、先輩は重鎧も装備可能。盾も装備可能で低い能力がないこともあり、火力と防御を両立してくれる。パッシブデメリットの回避力ダウンは気にならないだろう。
- <物理障壁術>+<魔法障壁術>は『マナの瞳』を併用することにより、全体に掛けられる<<ユグドラシルフィールド>>+<<エレメンタルイグノア>>に派生するのでボス戦で非常に便利。それぞれ重複せず、持続中でも別の障壁術が掛かると上書きされる。
- 「物理障壁」は物理のダメージを半減する、持続3ターンのバフ。
- 「魔法障壁」は魔法のダメージを半減する、持続3ターンのバフ。
- 高威力の触手技は基本的に物理技ばかりなので、事故防止に<<ユグドラシルフィールド>>で魔法使い等を守るとボス戦も一層安定する。
- <<ペルンの雷轟>>は雷+斬属性の為、殆どの敵に耐性がない。ボスは精霊人形とサンダーパールの二体。前者は<ドルザブレイド>、後者は<アーデブレイド>で問題なく対処出来る。
- 雑魚戦にはまず使わないとは思われるが、耐性持ちはドントストップと帯電した影に雷の騎士の三体。これらも<アーデブレイド>で済む。
- ツェツィの<狩人の雷雲>の雷活性デバフ、ジェーン等が使う「ずぶ濡れ」と組み合わせると更に火力が出るというとんでもなさ。
- TP管理も必要になって使い勝手こそ落ちてしまったが、総合力では寧ろ強くなっているので安心してほしい。単独でも高火力高耐久高性能スキルの先輩は普通に強いが、仲間と協力すれば更に火力が出る。
- ヴィナー等、攻撃力と魔撃力を同時にバフしてくれる仲間がいると四属性<〇〇ブレイド>が更に強力になる。弱点で攻撃すれば、<クワトロジャイブ>よりダメージを出せる。また最大火力が大幅に伸び、先輩より先に行動し易いツェツィとジェーンとは特に相性が良い。
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