最終更新:ID:nqlV1KcLIg 2020年02月27日(木) 16:53:53履歴
スキル名 | 習得Lv | 消費MP | 効果 | 備考 |
エレギルガン | 初期 | 10 | 雷・全体中威力 | 魔撃力で威力上昇 |
ヘヴィナックル | 初期 | 6 | 壊・単体中威力 | 低命中 |
アトミック鉄人パンチ | 初期 | 10 | 壊・全体中威力 | |
エリザ狙い:金属触手 | 初期 | 4 | H攻撃、エリザを金属触手で攻撃 | 最遅行動 |
冷却水 | 27 | 10 | 聖水・全体攻撃 | |
バスターフレア | 28 | 15 | 炎・全体大威力 | 魔撃力で威力上昇 |
ゴージャス鉄人パンチ | 29 | 10 | 星天・単体大威力 | |
深界変化 | 29 | 0 | パーティー離脱・ボーナス入手 | 移動時のみ |
[金属の触手片]使用によって加入する魔物。
HP・攻撃力・防御力が高く、MP・魔耐性が普通、魔撃力・敏捷性・運が低い結晶兵器らしいステータス。
スキルは<冷却水>を除き、全てが物理攻撃で強力な独自スキルが多いタンクアタッカー。
<エレギルガン>と<バスターフレア>は攻撃力+魔撃力でダメージ効率が良く、<アトミック鉄人パンチ>と<ゴージャス鉄人パンチ>は燃費が良い。
MPは触手片魔物では平均レベルだが、不満に思うほどではないだろう。
スキル属性も壊・炎・雷・星天・聖水と充実しているので、習得アイテムを使わずに普通に戦える点も便利と言える。
なお聖水は能力値・耐性無視でアンデッド・霊体系の敵に200前後、その他の敵には25前後のダメージを与える。
メタルハートに対しても有効なのは、前作リリィナイトサーガと同様。
他使用者のルナ・ルビー・ゴホウケン・エンゼルナや[聖錬水]も効果は同じ。
耐性は雷・触手に弱く、感電以外の全状態異常耐性を持つが感電し易い。
加入時点で[迅雷の石]は購入出来るので、対策が容易なのは嬉しい点。
防御系の能力は高いので、触手もレベルが適正なら自力で耐えられる。
回避率+30%もあって、中々に頑丈で安定して戦える。
<深界変化>で入手可能なアイテムは[迅雷の石]と性能が酷似しており、急いで入手する必要が無い。
戦闘メンバーに加えている場合、巨大卵魔物等が出揃って地力不足が顕著になってからでも十分間に合う。
HP・攻撃力・防御力が高く、MP・魔耐性が普通、魔撃力・敏捷性・運が低い結晶兵器らしいステータス。
スキルは<冷却水>を除き、全てが物理攻撃で強力な独自スキルが多いタンクアタッカー。
<エレギルガン>と<バスターフレア>は攻撃力+魔撃力でダメージ効率が良く、<アトミック鉄人パンチ>と<ゴージャス鉄人パンチ>は燃費が良い。
MPは触手片魔物では平均レベルだが、不満に思うほどではないだろう。
スキル属性も壊・炎・雷・星天・聖水と充実しているので、習得アイテムを使わずに普通に戦える点も便利と言える。
なお聖水は能力値・耐性無視でアンデッド・霊体系の敵に200前後、その他の敵には25前後のダメージを与える。
メタルハートに対しても有効なのは、前作リリィナイトサーガと同様。
他使用者のルナ・ルビー・ゴホウケン・エンゼルナや[聖錬水]も効果は同じ。
耐性は雷・触手に弱く、感電以外の全状態異常耐性を持つが感電し易い。
加入時点で[迅雷の石]は購入出来るので、対策が容易なのは嬉しい点。
防御系の能力は高いので、触手もレベルが適正なら自力で耐えられる。
回避率+30%もあって、中々に頑丈で安定して戦える。
<深界変化>で入手可能なアイテムは[迅雷の石]と性能が酷似しており、急いで入手する必要が無い。
戦闘メンバーに加えている場合、巨大卵魔物等が出揃って地力不足が顕著になってからでも十分間に合う。
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