スマートフォン対応ゲーム「ウチの姫さまがいちばんカワイイ(ウチ姫)」の徹底攻略&データベース情報wikiです!

■調べたいこと
  • いわゆるQ&Aです。
  • バージョンアップによる仕様変更が多いため、情報が古い場合もあるのでご容赦ください。
  • バグ・エラーについては運営への問い合わせも実施してください。


初心者向け情報

■初心者限定エリアについて


■ケロ用姫について

  • 土曜日・日曜日には土日限定エリア(ゴールド城)があり、謝礼ケロの高い金貯姫が手に入る。
  • 一応、ポイントガチャでも獲得可能。
  • 金貯姫 キャサリン・バンカーは進化しない。ゲットしたら即帰国させてOK。
  • 金塊姫 ジェニファー・バンカーは進化する。進化させてから国へ還した方がかなりお得。
    月曜エリアと闇精霊クエストでのみ入手可能な進化素材苺加姫 ココア・ベリー(闇R)が必要なので注意。
  • 進化前の謝礼額が2万ケロなのに対し、進化後は10万。進化費用は1000ケロ。

■月のカケラってどう使えばいいの?

  • 最優先は課金ガチャ。カケラ5個で課金ガチャ一回分。50個集めれば11連ガチャが引けて一枚お得。
  • 課金ガチャにはロイヤルパーティーというイベントがあり、SR姫の出る確率が最大で3倍になる。月のカケラは普段貯めておいて、「ロイヤルパーティー期間中に課金ガチャを引く」ことに使おう。
  • ロイヤルパーティー3倍中のSRカード出現率は、およそ9パーセントにもなる。(wiki情報)
  • 姫の部屋を拡張し、所持姫の最大数を増やせる。カケラ一個で5枠も解放できる。
  • カケラ1個でヤル気を全回復させることができるが、最大ヤル気が上がるまでは効果が薄い。
  • カケラ1個でコンティニューもできる。進化用の姫の入手や、初回にSR姫を確定ドロップする地獄クエストなど、どうしても勝ちたい相手に勝てそうならばコンティニューも有効。

■「ダウンロード中」が頻繁に発生しすぎ&毎回時間かかりすぎ。何これ?

  • ゲーム起動後の操作中に「ダウンロード中」の表示が出た場合は、新しいデータをサーバから取得しています。
    取得されるデータは以下です(追加情報募集中)
    • 姫の画像データ(立ち絵)
    • 姫のボイスデータ
    • クエストのデータ
  • 初めて入手した姫は立ち絵の表示前にダウンロードが開始されます。
    ボイス付き姫の場合は初めて再生されるボイスの前にもダウンロードが開始されます。
  • このゲームを始めてから最初のうちは、短時間で何人もの姫が新たに登場するため、長時間のダウンロードが頻繁に発生します。これは仕様なので、しばらくは我慢しましょう。
    • 高解像度モードをオフにすると、姫画像のダウンロード時間が劇的に短縮されます。(ホーム>メニュー>オプション>高解像度モードをオフ)
  • 画像やボイスなどのダウンロードが行われるのは最初の1回のみであり、同一内容の表示や再生が2回目以降となる場合には行われません。従って、ゲームを進めていくにつれて、ダウンロードの発生頻度は徐々に減っていきます。
    • 但し、長期間表示していなかった姫を久しぶりに表示するなどの際には、同一内容であっても再度ダウンロードが発生することもあるようです。
    • 端末内のアプリデータを削除した場合は、初めて表示した場合と同様にダウンロードが開始されます。

リセマラについて

■リセマラは何が当たり?

  • 初ターンから姫魔法が発動できるようになる開幕姫の美麗姫 エマ・ビューティ。姫魔法の全体攻撃も序盤は心強い。
  • 全体攻撃をしながらも回復をこなすことができる瞳隠姫 サラ・ハートロック。しかし、リーダースキルにあまり期待はできない。
  • リセマラで排出されるSRはリトライガチャで排出されるSRと同じ。
    リトライガチャで確認されたSR(2015/03/02現在)
光:(アラカルト)地図姫 アリーナ・マップス
  錬金姫 ベレネル・フラメル
  文鳥姫 鳥羽 てのり
闇:指揮姫 タクティ・コード
火:教師姫 イメルダ・ミライ
  商姫 ネリス・マーチャン
  神凪姫 伊勢 繭
水:美麗姫 エマ・ビューティ
  生薬姫 キーリ・ピュアリー
  参謀姫 ロミ・シュリーフェン
風:瞳隠姫 サラ・ハートロック
  樹医姫 リンネ・プランタ

ver3.1.3以下だった時のリセマラ

■で、どれがオススメなの?

  • エマ(開幕姫)がオススメ。
  • どの姫が一番お勧めですか?
    強さで選ぶも良し、スキルで選ぶも良し、顔で選ぶも良し、リセマラせず早めに始めてイベントSRゲットするも良し

ver3.1.3以下だった時のリセマラ

■現在リセマラをしているのですが100回近くやってもアスタロットがでません。リセマラHRは限定されているの?

  • 有志による検証では仕様変更の可能性が指摘されている
    (12月にリセマラ300回の結果。前月には確認されたアスタロットが出なかった)

リセマラで確認されたHR

姫について

■二度と手に入らない姫はありますか?

  • わかりません。期間限定イベントなどもありましたが、復活する可能性はあります。
    • 菓子姫 ドルチェ菓子姫 フラン(夏祭り)などの姫は復刻の予定は無いとのこと。
      (公式Twitterより。)
    • 過去に開催したイベントは不定期に再開されることがあります。
      • ボスドロップに変化はないようです。
      • ステージ構成やボスの強さが調整されることはあります。
      • 菓子姫 ドルチェが復刻されないことから、タワーや称号などランキング系イベントは再開しないかもしれません。
    • 過去に開催した期間限定ガチャは不定期に思い出姫として復刻することがあります。
      • 連動していたイベントとは無関係に復刻されます。
      • ただし、全ての姫が復刻されるとは限りません。一部の姫だけが復刻した例があります。

■パーティに同じ姫を入れようとしたところ「重複選択不可」といわれて編成できません。
ちょっと前までできたのですが、できなくなったのでしょうか?

  • はい
  • ただし、進化前後の姫を同じパーティに入れ、進化前の姫を進化させることで同じ姫を2人以上パーティに登録することができます。

■愛情度30,60,100とかでメッセージがあるけど、進化前後で違うの?

  • 進化前後で同じ姫もいるし、違う姫もいます。
  • たとえば黒迷姫 アリス・シュヴァルツの愛情度30達成時は進化前後で同じ
  • N無進化は30,100が1パターン、N進化は30,100が進化前後で別、R,HRは進化前30,60,100、進化後30,100、SRは3進化全てに30,60,100と、3進化目だけ200のメッセージがある。ない物は例外。

■愛情度アップのセリフを聞きのがした

  • 音声付の姫であれば何度でも聞けます。
    パーティ→姫コレ→対象の姫→音声ボタン→「初登場」「愛情度アップ�〜�」など選択
  • なお一度でも進化していれば、進化前の愛情度のセリフは全開示されているので、安心して進化してよい
  • 愛情度アップさせた後に進化しても、進化後の該当ボイスは解放されている。束ねるタイミングはいつでもよい。
  • パーティに入れている場合、ホーム画面でも聞けるが、愛情度関連のセリフはその時点の最大値のもの。

■クエスト中、特定の姫さまの時に王子の剣が光ったりする時があるのですが あれの出る条件は?

  • 愛情度100で剣が属性の色になり、愛情度200になると剣が大きくなります。エフェクト効果だけです。
  • なお最大愛情度が150になると攻撃時間が延びます。200に達すればもっと伸びます。(125、175では攻撃時間は伸びません)
  • 最大愛情度200になると、王子が属性色の尾を引くようになります。SR・HR・Rではそれぞれエフェクトが異なります。

■何か姫のステータスが上がってるけどこれ何?

  • 姫の誕生日にはその姫のステータスが倍になります。
  • フレンドの姫はパワーアップしません。自分の姫だけです。
  • 誕生日の姫をパーティに入れるとクエスト開始時に演出が入ります。
  • うるう年の誕生日の姫(2/29)は4年に1度しか誕生日ぱわーあっぷの恩恵は受けられないとのこと。
誕生日一覧はこちらから→年齢順一覧

王子・姫育成について

■進化するタイミングはレベル1でも最大レベルでも最終ステータスは変わらないの?

  • このゲームの姫進化は、対象の姫が最大レベルにならないとできないので、そんな心配はありません。
  • 進化は専用の進化姫を合成することで行います。

■お姫さまを進化させるとLv1に戻ってしまうの?

  • レア度が+または++になり、Lv1からのスタートになります。
  • 進化すると愛情度が半減します。最大愛情度は変化しません。
  • (Ver3.0.0アップデート時(もしくはそれ以降のアップデート時)に好感度が下がらない仕様になりました)
  • 進化後のLv1は進化前のLvMAXと比べてステータスが下がります。
  • 一時的とはいえ戦力ダウンになるため、強化合成素材を用意しておくと安心。
  • 大体レベル30くらいになれば進化前LvMAXより強くなる。

■愛情度アップに効率のよいクエストは?

  • 稀にノーマルダンジョンで愛情度上昇アップの時間があります。
  • N姫〜HR姫はどこでもそれなりに上がるので消費ヤル気の少ないダンジョンを繰り返したほうが良い。
  • HR+以上の姫は魔王級でもまず上がらない。
  • リーダーに設定している姫はちょっと愛情度が上がりやすくなる。
  • 課金ガチャやイベントエリアで拾えるR姫以上のランクの姫を合成することで上げる。
  • 進化用姫やケロ用姫はR姫以上でも愛情度が上がらない。

■素材用のN+、R、HRのLvを上げる場合、どれくらいまで上げるのが一番効率がいいのでしょうか?

  • 姫の強化で得られる取得経験値は「強化素材姫がLv1で得られる取得経験値×強化素材姫のLv」の倍率で変化します。
  • 素材にした場合の取得経験値は姫によって異なります。同じレアリティでも一律ではありません。
  • 強化対象姫と強化素材姫が同じ属性だと取得経験値が1.2倍に増加します。(素材姫の種類やレアリティによる変化はありません)
  • 複数の姫で同時に強化しても、取得経験値の倍率は変化しません。各姫の取得経験値が合算されるのみです。
  • 経験値効率だけを考えた場合のお勧めレベルは以下表を参照してください。
    なお、ケロ効率を考えた場合は少しでもLvをあげた方が効率が良くなります。
合成チートシート

■進化後の姫を進化前の姫で強化した場合愛情度は増えますか?

  • 増えます。
  • ただし愛情度最大値+25&愛情度を最大値まで上げるには、進化前、後に関わらず「全く同じ姫」に限る。
    なので例えば「SRリィナ」に「Rリィナ」を合成してもR姫ボーナスとして2上がるだけ。
  • 同じ名前の姫で、レア度が同じでも属性が違うものもダメ。
  • 同じ名前の姫で、レア度が同じで属性も同じ姫が登場したが(風SRシャーリー)、この場合もダメ。
    「進化したら(或いは進化前が)同一の絵になるか」で判断する、と云った方がよいだろうか。

■姫レベルを上げるのに効率のいい姫が出るステージはどこですか?

  • ハニメタ。一周で経験値4500以上稼げる。
  • スーパーハニメタならもっと効率よく稼げるが、敵が非常に強い(超魔級相当)なので敷居が高い。
  • 余りがちなマルグリットについて。
    任意のN+姫にマルグリット8人(経験値約4000)を合成するとレベル21の優秀な素材になる。

■大成功について

  • 強化結果には成功と大成功の2種類が存在します。(失敗はありません)
  • 成功では強化時に表示されている取得経験値がそのまま強化対象姫に加算されます。
  • 大成功は取得経験値が1.5倍になります。(要検証。光属性姫をマルグリッド1体で強化した場合は614→921)
  • 大成功の出る確率はかなり低く、大成功確立UP時間帯以外ではほぼ期待できません。
  • (2014年6月現在)大成功確立UPは金曜日AM4:00〜日曜日PM23:59で発生します。
    UP率は公表されていませんが、体感では3割ぐらいの確立で発生します。

■王子のレベルを上げるのに効率のいいダンジョンが知りたい

  • ワスレラレ砦11がもっとも効率がいい。

全クエストの効率(経験値/消費ヤルキ)


■姫の経験値テーブルが欲しい

■王子の経験値テーブルが欲しい

王子の経験値テーブル
ただし、推計なので過信はしないこと。
アプデで次の経験値までが表示されるようになったので、そちらも参考に。

クエストについて


■雷演出ってどういうの?

  • レアボス確定の演出です。クエスト中にたまに発生します。
  • 難易度が高いほど多く発生します。体感で初級10%、魔王級50%くらい
  • このように表示されます。

■消費ヤルキ半減、姫ドロップ率UP等の時間帯は分かるの?

  • 不定期に開催されるため予測はできません。
  • イベントのボーナス時間帯はたまにツイッターで予告されます。
  • イベントは大体12〜13時に何かしらのボーナスがある。

■ケロ不足です

  • 収入を増やす。土日限定エリアが獲得ケロも多く、道中のドロップ姫(金貯姫 キャサリン・バンカー)を国に還すと6000ケロになるのでおすすめ。
    (上級レアボスがドロップする金塊姫 ジェニファー・バンカーを進化させると100,000ケロ)
  • 支出を減らす。合成上級者でもイベントHR・SRを全部育成しようとすると、ほぼ金欠になる。選別が大事。
  • お財布事情ですから、貯めるも使うも最終的には個人の判断です。

■ハニメタは一時的なイベント?

-通常時でも2〜3日に一度くらいはあります。
    • Ver2.6.0時点では1日1回のペースで開催されています。
    • ただし、朝ハニは期間限定で不定期に開催されています。

■今日のハニメタは何時?

  • 確認方法 ホーム →メニュー →おしらせ
    • ハニメタは人によって時間が違います。17時〜23時の間のどこかになります。

■ボスドロップは一度きりですか?

  • 何回でもドロップします。
  • ノーマル・イベントに関わらずドロップ回数に上限は無いようです。
  • 一部クエストは1回目から5回目までのドロップ率が高く設定されています。(初心者限定エリア、地獄エリア、など)

■イベクエで一度レアをドロップした級ではもうレアボスに遭遇しない?

  • 遭遇します。つまりイベントSRも愛情度を200にすることが可能です。

■GREATとかPERFECTを取れないとBOSSドロップしないって本当?

  • ボスドロップはどんな勝ち方をしても一定の確率で発生します。

■ボス・レアボスを倒したら確率が上がるとあるのですが行きまくったら100%姫ドロップってできますか?

  • わかりません。少なくとも魔王級20回程度では100%には達しないようです。体感20〜30%
  • やってる感じではだんだんドロップ率が上がっていき、ドロップすると元に戻る、あるいは一定まで下がると思われます。
    100%にいくこともあると思いますが、よほど運が悪くなければそこまでいくまでに落ちると思います。

■ランキングでの特効姫のポイントは併用できますか?

  • できます。倍率の計算方法は加算です。
    例としてパーティに15倍の姫が2人、10倍の姫が1人いた場合、40倍のポイントが付くといった感じです。

フレンドについて

■フレンド、フォロー上限について。ベストフレンド+フォロー+フォロワー=フレンド上限(初期30) ということでしょうか?

  • いいえ
    フレンド上限30なら、フォロー枠30人 フォロワー枠30人ということです。
  • ベストフレンドはフォローかつフォロワーとして扱われ、1枠ずつ消費します。
  • Ver.2.6.1より、フォロワーの上限が廃止されました。ベストフレンド+フォロー=フレンド上限となります。

■パーティが複数あるけどフレンドに表示されるリーダーは誰になりますか?

  • 現在選択しているパーティのリーダーになります。クエストに出た時に最初に表示されるパーティ。

■フレンド選択画面に出てくる「のこり〜〜時間」について

  • 詳しくは分かりません。
    • その数字が0になるとフレンドが再びログインするまではフレンドの選択肢に現れない?

■「招待コード」について注意事項

  • 招待コード入力する側は、相手が誰か分かっている。ポストに月のカケラ5個が届く。姫は届かない。
  • 招待コード入力される側は、相手が誰か分からないが、ポストに姫が届いている。
    そのため掲示板等でやりとりし、相互にIDを交換しない限り「返し」はない。

その他

■名前を変更したい

  • フレンド検索から何度でも変更できます

■ポストの上限はあるのですか?

  • 100個。それ以上は古い順に削除されます。

■フレンド募集板ってないの?

  • wiki内にあります。
  • ツイッター・2ch(フレンド募集スレ)でも募集しています。
  • 名前をIDにしている人もいます。1234-5678みたいな。

■姫強化して姫が4人しかいない状態で、パーティコスト上限を超えてしまった

  • 運営に問い合わせる方がよいです。

対処方法(非公式)


初期パーティコストで詰むケースの考察


■「全姫の姫魔法ターン数が減る」リーダースキル持ちを二体入れても、姫魔法発動ターンが減らないんですけどバグですか?

  • 仕様です。「全姫の姫魔法ターン数が減る」リーダースキルは、姫魔法発動までにかかるターン数を10パーセント(0.9倍)減らした上で、姫魔法発動ターン数の小数点第一位を四捨五入して計算します。
  • 元の姫魔法発動ターンが7ターンの場合
7×0.9=6.3ターン。四捨五入すると6ターン
7ターン×0.9×0.9=5.67ターン。四捨五入すると6ターンとなります。

■アビリティって何?

一部の姫が持つ、攻撃時の追加効果。
詳しくはアビリティの一覧表を参考にしてください。

■波動砲系スキルのダメージ仕様を調べたい

  • すごく強力な波動砲で攻撃します・・・600x約8回?ヒット黒魔術姫 オンディーヌ参照(20141016時点)
  • 強力な波動砲で攻撃します(光たぬこ等)・・・450x約8回?ヒット(20141014時点)
  • 波動砲で攻撃します(同上、進化前)・・・450x約5回ヒット
  • すごく強力なビーム砲で攻撃します(闇サファイアHR+)・・・100x約5回ヒット
  • 強力なビーム砲で攻撃します(同上HR+、闇サファイアHR)・・・80x約5回ヒット
  • ビーム砲で攻撃します乙姫 オットー・ラメールHR・・・60x約5回ヒット


■姫の最終ステータスを推測する

  • 姫の初期ステータスから、姫が最終進化した後のステータスを推測できます。
  • HR姫は、初期ステータスの10倍
  • SR姫は、初期ステータスの13〜15倍
  • あくまでおおよその値です。
  • 愛情度による補正は考慮に入れていません。愛情度MAX(200)ならさらに+50%

■フレンドについて基本情報

  • フレンド枠には上限がある。最大150。
  • フレンド枠は月のカケラ1個で5人増やせる。
  • クエストでフレンド選択をすると以下の通りガチャPがもらえる。
フレンドの種類貰えるガチャP
ゲスト5P
フォロー10P
フォロワー10P
ベストフレンド20P

■フレンドを増やすために

  • リーダーは他の人から見て魅力的な姫にしよう
  (リーダー姫のLvを上げておく。優秀なスキルを持っている姫にする。など)
  • 積極的にフォローする
  (相手のフォロワーとして登録される。ベストフレンドになれるかも)
  • 相手のIDを入力する。
  (ここの掲示板や、ツイッター等でも募集してるようです)

■ベストフレンドについて

  • ベストフレンドにすると、フレンドのリーダースキルが発動するようになる。
  • フォロワーをベストフレンドにする時は『最終プレイ』を参考にしよう
    5日以上なら、おそらくゲームを放置している
    そのため自分のキャラが使われる可能性は低く、フレンドPは期待できない。
  • 合宿や海外旅行等で数日間放置する場合はフレンド解除されやすい。
    名前を変えて『名前(合宿中)』のようにするとフレンド解除を回避しやすい。
  • 最大150人までできるが、多すぎると特定の姫を使いたいときになかなか出てくれない。

■愛情度と最大愛情度

愛情度について
  • 愛情度が上昇するとHPおよび攻撃力にボーナス値が加算されます。加算される割合は以下の通りです。
    (愛情度1ごとに加算されますが、0〜99、101〜199までの加算率は未計測です)
    • 愛情度100で25%アップ
    • 愛情度200で50%アップ
  • 愛情度100ごとに姫魔法の必要ターン数が1減ります。(愛情度100で-1ターン、愛情度200で-2ターン)
  • 愛情度を増やす方法は以下。
    • クエストクリア後にランダムで+1されます。
      • リーダーの愛情度はアップしやすい(公式ツイッター情報)
      • レアリティの高い姫はアップしにくい(公式ツイッター情報)
    • 同じ姫同士(進化前後も含む)を合成すると愛情度が最大値まで上昇します。(Ver2.6.0以降)
      最大愛情度が上昇する場合は、上昇後の最大値になります。
    • 特殊姫を除いたレアリティR以上の姫を合成する。(R,R+,R++は+2、HR,HR+,HR++は+4、SR,SR+,SR++は+6)
  • 姫を進化させると愛情度が半減します。最大愛情度は変化しません。
    • 愛情度が100および200を下回る場合は、スキル必要ターン数の減少効果も無くなります。
    • 現在のVer.では減らないようになりました。
最大愛情度について
    • 100=130px 150=165px 200=200px
  • 同じ姫同士(進化前後も含む)を合成すると最大愛情度が25上昇します。最大値は200です。
    また、レアガチャのおまけやイベント報酬で入手可能な愛情姫 アムールを合成すると最大愛情度が5上昇します。

■姫コレクション

  • 略して姫コレ。パーティーに入れたことがある姫が表示される図鑑。
  • フレンドに使わせて貰ったことがあるだけの姫は暗く表示される。
  • 進化前と進化後の姫は別扱いで、一枠ずつ使う。
  • 自分で入手した姫には「閲覧モード」があります。
    画面をタッチすると全身が表示され、拡大・移動できます。
    オプション「高解像度モードON」にしてスクリーンショットを撮り、壁紙にして楽しむ人が結構多い。
  • 暗い姫には「閲覧モード」はありません。(閲覧モードの詳細は 9/3公式ツイッター)
    また、ボイス付きであっても再生できません。
  • ミッションとして、姫を一定枚数集めるごとに月のカケラがもらえます。姫の部屋に余裕があれば狙ってもいいかも。

■シェアによる特典(Twitter連携)

  • Twitter連携機能によりさまざまな特典を得られる。各特典はそれぞれ1日1回まで。
  • 月のカケラを1個獲得 姫の強化または進化時に「シェアして自慢する」
  • ガチャP200獲得 パーティ→姫コレ→姫を選択して「シェアして自慢する」。またはポイントガチャの結果表示で「シェアして自慢する」
  • コンティニュー ゲームオーバー画面で「シェアしてコンティニュー」
  • ヤルキオーバー回復 ヤルキ不足時の画面などで「シェアしてヤルキ回復」。ヤルキが最大値を超えて回復し、最大値の1.5倍になる。ただし最大値を超える分は最大20まで。例:最大値30なら45に、最大値100なら120になる。なおヤルキオーバー状態では自然回復しない。

■マルチで合言葉によるボーナス

  • マルチで合言葉を設定してクリアすると、月のカケラ1個もらえます。1日1回まで。
  • マルチを利用する人の多い時間帯(21時〜22時)に「1111(おすすめ)」「1234」などのよく使われる合言葉にしておくとたまに見つかります。初心者でも参加しやすいよう初級を選ぶとよい。

■その他

  • ゲーム中、フリーズした時の対処ですが。
 「ケータイ電源OFF・再起動」でもう一度アプリを起動させると通信が上手くいくときがあります。(非公式)
  • 一旦アプリを終了させてから再起動するだけでも治ります。

■調べてほしいことも随時募集中(編集ボタンから入力よろしく)

  • 分身を併発時の○ターン〇回攻撃のダメージの攻撃力算出を調べて欲しい
    • 分身は追加ダメージ0。つまり本体だけの質問ですね。
  • 姫魔法重複の可不可表(複合系とか含・仕様変更対応も見つつ)
  • アビリティ「ファーストアタック」を、波動砲系魔法を保有する姫に移植し、同系統魔法をボス一体のみに当たるようにして使用した場合、このアビリティは如何なる働きを見せるのか(多段ヒットの最初のダメージのみ1.5倍となるのか、それとも全段1.5倍になるのか)
    • 試してみたところ、「ファーストアタック」は王子を弾いた時にしか発揮しない模様。波動砲には影響せず、という結果だった。
  • クエストごとの難易度の目安について調査してください。(魔王級:合計HP○○○攻撃力△△△など)
あくまで目安
難易度HP攻撃(1姫あたり)
魔王級1200〜1500100〜200
超魔級1500〜2000200〜400
神級それ以上それ以上
  • 姫のタイプアビリティ別一覧が欲しい

  • パーティー編成でパーティーの解散のやり方を調べて欲しいです
    • パーティー解散はできません(2016年7月)。一度でも姫を入れてしまったら、交代しかできません。

このページへのコメント

進化系のお姫様は同じ姫同士強化するのですか?どうしたらいいか教えてください。

Posted by 山田みかん 2017年05月23日(火) 18:51:30

進化系のお姫様はたくさんあるんだけど、どうしたらいいんですか?

Posted by 山田みかん 2017年05月23日(火) 18:43:58

進化系のお姫様はたくさんあるんだけど、どうしたらいいんですか?

Posted by 山田みかん 2017年05月23日(火) 18:43:24

姫様のブレーキってどうすればかかるんですか?教えて下さい…

Posted by チャコ 2017年03月10日(金) 06:50:50

ユニットのはずし方調べに来たら・・・
「◦パーティー解散はできません(2016年7月)。一度でも姫を入れてしまったら、交代しかできません。」

こんなのありえるか?ひどい。地味にイライラする。。

Posted by   2016年09月11日(日) 12:29:17

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お姫さまデータ

姫コレ通りの並びにしていきます。
空白欄がありますが、
未確認姫のスペースです。消さないで。

その欄に当てはまる姫が分かる方、
編集お願いします。



N | R | HR | SR | UR

N | R | HR | SR | UR

N | R | HR | SR | UR

N | R | HR | SR | UR

N | R | HR | SR | UR
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