最終更新:ID:/do0PzBPvQ 2016年06月17日(金) 15:09:00履歴
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期間限定クエスト。
第2回 4月5日 〜 4月7日
※各階級初クリア時に月のカケラ1個を得られる。
期間限定クエスト。
- 開催期間
第2回 4月5日 〜 4月7日
ステージ名 | 消費ヤルキ | バトル数 | 経験値 | 獲得姫(道中) | Lv |
---|---|---|---|---|---|
ハピネス家 ティンクル(中級) | 16 | 5 | 301 | 大食姫 グラ・グリー 短気姫 ミーア [[]] | 2 |
ハピネス家 ティンクル(地獄超魔級) | 40 | 5 | 1 | 侍女姫 マルグリット 侍女姫 ジョゼフィーヌ | 1 |
- ボスドロップ
- 中級 光HR健星姫 ティンクル
- 地獄超魔級 光SR健星姫 ティンクル(SR)
![](https://image02.seesaawiki.jp/u/e/uchi_hime/70914fc1d8d6777aa8f2.jpg)
- コンティニュー不可。
- ハートポット赤(HP回復)なし。
- ハートポット緑(姫魔法ターン数を1減少)あり。
- 4戦目に中ボス出現。
- 公式のお知らせ等に記載のある通り、ボスが即死クラスのスキルを使用してくる。※ボス攻略情報は↓
▼ステージ構成
- 全5戦からなるステージ構成。
- それぞれ光属性モンスターに加え、1属性のモンスターが出現する。(下表参照)
- 全5戦に魔法陣(☆のパネル)あり。
巨大化等一部のスキル発動時は通過不能。
戦数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5(ボス) |
---|---|---|---|---|---|
敵属性 | 光 | 光+水 | 光+風 | 光+火 | 光+闇 |
ハートポット緑 | 1 | 3 | 3 | 5 | 2 |
ハートポット緑を 取り囲んでいる障害物と 取り囲まれている数 | なし | スイッチ障害物1個 光属性樽1個 | 光属性樽3個 | 光属性樽1個 | 光属性樽1個 |
▼モンスターの攻撃力
モンスター名 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|
リザ美 | ?(ターン) | |
ケルベロス | 200(2ターン) | 行動ターン終了時ごとに攻撃力96アップ |
ピヨえもん | 220?(ターン) |
- 中ボス戦 デビルぴよきち(仮称) 光属性
およそHP20,000 攻撃力1030(4ターン)- 4戦目に登場。
- 状態異常はよく効く。
- ハートポット緑5個あり。
ボス戦と違い、中ボスの攻撃ターン毎に復活しないので注意。 - ボス戦開幕時の先制「ソウル・ギロチン」に備え、クリアする前にHPを回復しておく必要がある。
- ボス戦 ぴよえもん(蟹座コスプレVer) 光属性
およそHP100,000 攻撃力 1750(4ターン)- 開幕時に先制で「ソウル・ギロチン」を使用する。
- HPが初めて0になった時、HPを1回復して「ソウル・ギロチン」を使用する。
- ハートポット緑2個あり。
ボススキル | 効果 | 備考 |
---|---|---|
ソウル・ギロチン | 王子の最大HPから算出された値、 ダメージを与える攻撃 | 開幕先制・HP3/4・2/4・1/4、 初HP0で使用の計5回 |
▼ソウル・ギロチン詳細
- 「王子の最大HP」とは、フレンド込みのリーダースキルで上昇する前の値。
その120%のダメージを与える攻撃である。 - 一気に大ダメージを与えた場合、「ソウル・ギロチン」の使用条件を満たした回数だけ連続使用してくる。
ただしHPが0になった時に限り、他の分は無視され1回しか使用しない。 - 「HP2倍」等のリーダースキルで十分にHPをブーストすれば耐えることができる。
- 「敵の攻撃を無効化」する姫魔法(アブダクション等)では防げない。
- ダメージ軽減のリーダースキル及び姫魔法では軽減できない。
- 「HPの60%分のバリア」等は有効。
▼ボス攻略(リーダースキルでHPをブーストする場合)
- 「HP2倍」などの効果は、アビリティや愛情値による補正分にはかからないので注意(例外あり)。
事実上「HP1.5倍」では足りない。 - 先制「ソウル・ギロチン」に備え、4戦目をクリアする前にHPを回復しておく必要がある。
- ボスのHPは少なく、大ダメージを与えてしまうと「ソウル・ギロチン」が複数回発動して即ゲームオーバーになる。攻撃力控えめの構成であれば調整しやすい。
- 「ソウル・ギロチン」と通常攻撃が重ならないよう、ボスの行動ターンに注意。
- 通常攻撃と「ソウル・ギロチン」により大ダメージを受ける回数が多い為、回復手段は多めに用意したい。
このページへのコメント
ウリエラ 風 リーダースキル 風HP2倍 全体攻撃+回復
甲野カザリ 風 全体攻撃
ミル・ホルスタイン 風 魔法ターン数3減少
風来矢羽(R+火 必要ターン3・40%回復)
フレにHP1.5倍か2倍でHP3000もあれば
HPゲージ15分毎のソウルギロチンと
通常攻撃が重ならないようにすれば1巡毎に緑ポッドが
2個出るのでのでバリア系不要でした
再び来るのが意外に早くてパーティ準備しきれてないw
また次の機会だな…w
次回のイベント開催がいつになるか分からないので、
頑張って5人集めた。
正直フレがいなきゃ手も足もでなかった。
フレ感謝です。
参考になるかはわかりませんがクリア時の編成を
L タクティ・コード++ Lv29/175
フローレンス・シアー++ Lv50/200
ガブリエラ++ Lv23/200
暁美ほむら++ Lv55/150
F タクティ・コード++ Lv90/200
アビはほむらにスロウ&スロウ+&時間延長 それ以外はデフォのまま
つい先程完成したばかりの急造パーティのためレベルは低めですがかなり安定しました。
下の方も仰っておりますがほむらの時間停止が非常に役に立ちます。ギロチン来そうならとりあえず停止して調整すると安心。
あとタクティの魔法必要ターンが非常に短いため雑魚戦に役立ちます。薬を回収していけばかなりの頻度で使用でき、HP回復もできてかなりお得かも。
HP4倍にバリア付けると事故死すらほとんどしなくなるから安定する
ただバリアのタイミングはほかの回復系スキルを使い切ってからがおすすめで、そうするとバリアで防いでる間にスキルがたまる