最終更新:ID:IuWpgFMi6A 2014年11月11日(火) 21:12:20履歴
前編データ流用に付き、修正のお手伝い願います。
期間限定タワークエスト。 2014年11月7日 11:00 〜 11月12日 23:59
火・光属性のモンスターが出る。ボスは光属性。(レアボスも)
ビー玉交換で、風SR(パジャマパーティー)翠玉姫 シャーリー・テンプルを、
高さ報酬で光SR愛包姫 マルガレーテ・シアンと風HR盤遊姫 ミルティ・フラットを入手できる。
高さ目安が、以前と変更されてます。下記は前回データ。
期間限定タワークエスト。 2014年11月7日 11:00 〜 11月12日 23:59
火・光属性のモンスターが出る。ボスは光属性。(レアボスも)
ビー玉交換で、風SR(パジャマパーティー)翠玉姫 シャーリー・テンプルを、
高さ報酬で光SR愛包姫 マルガレーテ・シアンと風HR盤遊姫 ミルティ・フラットを入手できる。
高さ目安が、以前と変更されてます。下記は前回データ。
ステージ名 | ヤルキ | バトル数 | 経験値 | 高さ目安 | 獲得姫 | ボス | クリア報酬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
初級 | 12 | 4 | 52〜60m | 短気姫 ミーア 腹話姫 エミリー・バートン | ○ | 月のカケラ1個 | |
中級 | 16 | 5 | 244 | 100〜120m | 短気姫 ミーア 腹話姫 エミリー・バートン | ○ | 月のカケラ1個 |
上級 | 20 | 5 | 391 | 125〜150m | 短気姫 ミーア 腹話姫 エミリー・バートン | ○ | 月のカケラ1個 |
魔王級 | 24 | 6 | 482 | 168〜196m | 短気姫 ミーア 腹話姫 エミリー・バートン | ○ | 月のカケラ1個 |
超魔級 | 28 | 7 | 210〜240m | 短気姫 ミーア 腹話姫 エミリー・バートン | ○ | 月のカケラ1個 | |
神級 | 32 | 8 | 586 | 288〜324m | 短気姫 ミーア 腹話姫 エミリー・バートン | ○ | 月のカケラ1個 |
- 報酬姫のステータスか開示されるようになった
- 正式なステージ名は「ドキドキ パジャマでお泊り 〜禁断の女子会〜 後編(○○級)」
- 道中に火光の属性岩・樽がある
- ビーダマの獲得量は難易度があがるほど多くなる
- 中ボス(角が生えたゴブリン)を倒すとビーダマ入手
- 中ボスの出現はランダム。毒やスロウ、暗闇、マヒなどが有効
- ビーダマアップ時はクリア後に1.5倍もらえる。
- 累計高さ報酬は ホーム→メニュー→ポスト に届く
- パフューム効果は2倍
- SR(パジャマパーティー)翠玉姫 シャーリー・テンプルは、SR+への進化で菓子姫 フラン(パジャマパーティー)?3人必要。
SR++への進化では4人必要
- 獲得ビーダマ
ステージ名 | 中ボス(ステージ) | 通常ボス | レアボス |
---|---|---|---|
初級 | 20(2) | 40 | 200 |
中級 | 60(3) | 100 | 350 |
上級 | 200(3) | 200 | 500 |
魔王級 | 350(3) | 500 | 1000 |
超魔級 | 900(4) | 1000 | 1500 |
神級 | 1300(4) | 1300 | 2000 |
- ボス攻撃力
ステージ名 | 中ボス (3ターン) | 通常ボス (2ターン) | レアボス (3ターン) |
---|---|---|---|
初級 | |||
中級 | |||
上級 | 60 | 58 | 195 |
魔王級 | 330 | 328 | 686 |
超魔級 | 740 | 1600 | |
神級 | 1348 | 1065/3032 |
このページへのコメント
↓
だよなぁ。月タイプは攻撃力控えめだが姫魔法が強い姫が多いから、月タイプ1.5倍はかなり強力。フレの水ドラコに1.5倍攻撃が乗るってかなり強いよ。
なのに本人は太陽。自身の高い攻撃力を生かせないとか設定が狂ってるとしから思えない。
なんとか間に合わせたけど
月タイプ強化で本人が太陽タイプなのは壮絶なバグだろう
かわいいけど
うーんガイコツ復活しないから運営少しは手加減してくれたのかと思ったら不具合なのか
敵にも属性あるんだから弱点属性で倒したら復活しないとかの戦略立てられるようなしくみにしてくれればいいのに
今回イベントの王子、アスタの名誉とプライドを守る大層なイケメンだったと思ったのだが。
他の姫にも粉かけてるだろというのも、行動の内容を見ると、姫として無碍に扱わない程度を保ってると思える。
それで姫が好意を抱くかはまた別であろう、と思う。
王子、人間の時は30代くらいだったんじゃないのかな……
↓の追記だけど、どうやら一度マヒ状態で倒したガイコツはそれ以降、魔法使いによっては復活しないっぽい。
流れで説明すると以下の通り:
1.マヒ状態でガイコツAを倒す
2.魔法使いによってガイコツA以外は復活
3.ボス攻撃後の再配置でガイコツA復活
4.普通にガイコツAを倒す
(マヒ状態かどうかは関係ない)
5.魔法使いによってガイコツA以外は復活
(以下同様)
なんか雑なフラグ管理が原因っぽい印象。開発が想定してないバグかも。