最終更新:ID:gFO5VWGdVg 2018年02月12日(月) 14:29:05履歴
名称 | 略称 | 解説 | T消費 |
---|---|---|---|
アクティブカード | A | 使用する事で効果を発動させるカード | 有り |
パッシブカード | P | 所持しているだけで効果を発動するカード | 無し |
コンボカード | C | アクティブカードと同時に使う事で効果を発動させるカード 【運(最大5枚)】の数値の枚数まで同時に複数のコンボカードを使用できる。ただし同名称のカードは使用不可能 | 無し |
トリガーカード | T | 各種カードに設定された条件を満たす事で効果を発動させるカード 各プレイヤーにつき【1枚】まで使用可能 複数人がトリガーを同時に使うのは可能 | 一部有り |
■アクションタイミング
【種別:A】のカードを使用する時のタイミング。
【メインタイミング】とも呼ぶ。このタイミングの時のみ、【種別:A】のカードを使用できる。
アイテムなどの消費は一部を除き【種別:A】として扱う。
■トリガータイミング
【種別:T】のカードを使用する時のタイミング。
自身、もしくは対象が【行動を起こすその前】に割り込んでカードを使用できる事を言う。
これは一部を除き【1ターン】として扱わない。
トリガータイミングに更にトリガータイミングで割り込む事は可能。
但し割り込める回数は自身の【運】(最大3回)までとなる。
■コンボタイミング
【種別:C】のカードを使用する時のタイミング。
自身のカードを使用する時に【同時】にカード使用できる事を言う
これは【1ターン】として扱わない。
コンボタイミングで使用できるカードの上限は【運】(最大5枚)までとなる。
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【先手】 | A | − | 2 | 自身 | 戦闘前に予め使用しておく事で【IT+1】 更に次に行う【速剣術】の威力を増加させる。これらは累積せず常に上書きされる。 戦闘開始時に高確率で先制出来る速剣術の基礎技 このカードは3枚まで所持可能。 | 3+枚数 |
【閃光脚】 | A | − | 4 | 自身 | 戦闘前に予め使用しておく事で【IT+1】 更に次に行う【速剣術】の威力を増加させる。これらは累積せず常に上書きされる。 戦闘開始時に高確率で先制出来る速剣術の中級技 このカードは3枚まで所持可能。 | 8+枚数 |
【瞬身先手】 | A | − | 6 | 自身 | 戦闘前に予め使用しておく事で【IT+2】 更に次に行う【速剣術】の威力を増加させる。これらは累積せず常に上書きされる。 戦闘開始時に高確率で先制出来る速剣術の上級技 このカードは2枚まで所持可能。 | 14+枚数 |
【極身閃光脚】 | A | − | 8 | 自身 | 戦闘前に予め使用しておく事で【先制攻撃】権利を得る。 更に次に行う【速剣術】の威力を増加させる。これらは累積せず常に上書きされる。 先手系速剣術の奥義 このカードは2枚まで所持可能。 | 36+枚数 |
【瞬身神速先手】 | A | − | 15 | 自身 | 戦闘前に予め使用しておく事で【2T先制攻撃】権利を得る。 更に次に行う【速剣術】の威力を増加させる。これらは累積せず常に上書きされる。 先手系の秘奥義 このカードは1枚まで所持可能。 | 50 |
【蓮華】 | A | 攻撃力 | 2 | 1体 | 2連【CT】時【IT+1】 高速で駆け抜け敵を水平に切り刻む速剣術 | 4+枚数 |
【三散華】 | A | 攻撃力 | 5 | 1体 | 2連【CT】時【IT+1】 一瞬で三度切り刻み相手を散らすと言われている剣技 | 5+枚数 |
【四奏蓮華】 | A | 攻撃力 | 速+11 | 1体 | 【CT】時【IT+2】 一瞬で四連続の連撃を叩き込む奥義、剣を鳴らす音が美しいと言われている。 | 12+枚数 |
【五爪雛芥子】 | A | 攻撃力 | 速+17 | 1体 | 【CT】時【IT+2】 龍の五爪が振り下ろされると誤認するほどの高速の五連斬撃 | 32+枚数 |
【六刃奏龍蓮華】 | A | 攻撃力 | 速+25 | 1体 | 【CT】時【IT+3】 速剣術の秘奥義、その詳細は明らかにされていない。 | 49+枚数 |
【連環】 | A | 攻撃力 | 0 | 2体 | 単体には【威力:2】の攻撃 敵陣を駆け抜け、縦横無尽に切り払う剣技 | 5+枚数 |
【連環閃】 | A | 攻撃力 | 3 | 2体 | 単体には【威力:5】の攻撃 無数の斬撃で周囲を切り刻む | 10+枚数 |
【連環閃陣】 | A | 攻撃力 | 8 | 3体 | 単体には【威力:速+13】の攻撃 斬撃によって周囲に陣が出来上がるかと誤認させるほどの連撃 | 17+枚数 |
【極連環閃陣】 | A | 攻撃力 | 15 | 全体 | 単体には【威力:速+20】の攻撃 連環系の奥義。その連撃は最早暴風そのもの | 31+枚数 |
【極連環閃光陣】 | A | 攻撃力 | 26 | 全体 | 単体には【威力:速+38】の攻撃 連環の秘奥義、極敵台風の如き斬撃に雨を降らせる。 | 52+枚数 |
【旋牙】 | A | 攻撃力 | 【速】 | 1体 | まるで旋風のように敵を切り刻む | 4+枚数 |
【旋煌牙】 | A | 攻撃力 | 【速+3】 | 1体 | 【速】が5以上の時、威力を【速+10】に変更する。 一陣の風となり、全てを切り裂く | 7+枚数 |
【旋煌連牙】 | A | 攻撃力 | 【速+14】 | 1体 | 【速】が6以上の時、威力を【速+25】に変更する。 目にも留まらぬ連撃が相手の存在を許さない | 11+枚数 |
【旋煌連牙殺】 | A | 攻撃力 | 【速+19】 | 1体 | 【速】が7以上の時、威力を【速+35】に変更する。 神速の連撃で対象を惨殺する。 | 24+枚数 |
【真旋煌連牙殺】 | A | 攻撃力 | 【速+25】 | 1体 | 【速】が9以上の時、威力を【速+45】に変更する。 速剣の秘奥義。魔王すらこの連撃の前には膝をつくという | 41+枚数 |
【強突】 | A | 攻撃力 | 3 | 1体 | 強力な突きを繰り出す。 | 5+枚数 |
【強乱突】 | A | 攻撃力 | 7 | 1体 | 3連CT時、相手の防御力を半減して判定する。 高速な連続突きを繰り出す。 | 8+枚数 |
【強乱刺突】 | A | 攻撃力 | 力+15 | 1体 | 2連CT時、相手の防御力を半減して判定する。 強力な高速多段突きで敵を滅多刺しにする。 | 10+枚数 |
【極強乱刺突】 | A | 攻撃力 | 力+22 | 1体 | CT時、相手の防御力を半減して判定する。 強力な高速突きの雨が敵を抉る。 | 18+枚数 |
【極滅強乱刺突】 | A | 攻撃力 | 力+30 | 1体 | 相手の防御力を半減して判定する。このカードは【回避】と名の付くカードで無効化されない。 無数の突きが敵を穿ち、抉り、粉々にする。 | 33+枚数 |
【楼三散華】 | A | 攻撃力 | 速+器 | 1体 | 取得条件:三散華を所持 CT時、敵を【混乱】状態にする。 幻の刃が敵の精神を切り刻む。 | 11+枚数 |
【楼破三散華】 | A | 攻撃力 | 速+器+知 | 1体 | CT時、敵を【魅了】状態にする。 幻の刃が敵の精神と肉体を切り刻む。 | 22+枚数 |
【楼破輪三散華】 | A | 攻撃力 | 速+器+知+愛 | 1体 | CT時、敵を【魔法封印】状態にする。 幻の刃が敵の精神と肉体と魔力を切り刻む。 | 44+枚数 |
【魔刃】 | A | 攻撃力 | 魔-3 | 1体 | 対象に無属性ダメージを与える。 魔力を込めた斬撃を放つ。 | 8+枚数 |
【魔刃撃】 | A | 攻撃力 | 魔-1 | 1体 | 対象に無属性の魔法ダメージを与える。 強力な魔力を込めた斬撃を放つ。 | 14+枚数 |
【魔刃斬撃】 | A | 攻撃力 | 魔+6 | 1体 | 対象に無属性の魔法ダメージを与える。 大魔力を込めた斬撃を放つ。 | 22+枚数 |
【魔刃剛斬撃】 | A | 攻撃力 | 魔+11 | 1体 | 【魔】が7以上の時、敵全体に無属性魔法ダメージを与える。 強大な魔力を込めた一撃は斬撃の波濤となる。 | 30+枚数 |
【魔刃剛破斬撃】 | A | 攻撃力 | 魔+18 | 1体 | 【魔】が8以上の時、3文字までの魔法カードを追加で一枚消費してよい。 そうしたなら消費したカードの属性と威力を加えて判定する。 あらゆるものを断つ魔導の斬撃を放つ。 | 42+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【蓋斬】 | A | 攻撃力 | 2 | 1体 | 盾を装備しないかぎり威力に+1 剣を頭部から思い切り振り下ろす基本にして威力の高い攻撃。 | 4+枚数 |
【頭蓋斬】 | A | 攻撃力 | 6 | 1体 | 盾を装備しないかぎり威力に+3 更に強化された会心の一撃。 | 6+枚数 |
【剛頭蓋斬】 | A | 攻撃力 | 力+14 | 1体 | 盾を装備しないかぎり威力に+7 頭部から全てを断ち切る会心の一撃。 | 12+枚数 |
【極剛頭蓋斬】 | A | 攻撃力 | 力+21 | 1体 | 盾を装備しないかぎり威力に+12 奥義にまで達した唐竹の一撃。 | 30+枚数 |
【極凶剛頭蓋斬】 | A | 攻撃力 | 力+30 | 1体 | 盾を装備しないかぎり威力に+20 一刀の秘奥義。 | 50+枚数 |
【必滅】 | A | 力 | 0 | 自身 | 威力ターンの間、剛剣術の威力を常に+3 | 8+枚数 |
【必滅撃】 | A | 力 | 3 | 自身 | 威力ターンの間、剛剣術の威力を常に+6 | 15+枚数 |
【必滅剛撃】 | A | 力 | 5 | 自身 | 威力ターンの間、剛剣術の威力を常に+9 威力ダイス+1個 | 25+枚数 |
【必滅剛錬撃】 | A | 力 | 8 | 自身 | 威力ターンの間、剛剣術の威力を常に+12 威力ダイス+1個 | 33+枚数 |
【真必滅剛錬撃】 | A | 力 | 10 | 自身 | 威力ターンの間、剛剣術の威力を常に+15 威力ダイス+2個 | 56+枚数 |
【剣壁】 | A | 力 | 2 | 自身 | 威力ターンの間【メイン武器】の攻撃力の【半分(最大:10)】を防御力に加える。他の【剣壁】系と累積しない。 | 2+枚数 |
【剛剣壁】 | A | 力 | 4 | 自身 | 威力ターンの間【メイン武器】の攻撃力の【等倍(最大:15)】を防御力に加える。他の【剣壁】系と累積しない。 | 4+枚数 |
【剛剣防壁】 | A | 力 | 6 | 自身 | 威力ターンの間【メイン武器】の攻撃力の【等倍(最大:20)】を防御力に加える。他の【剣壁】系と累積しない。 | 7+枚数 |
【極剛剣防壁】 | A | 力 | 8 | 自身 | 威力ターンの間【メイン武器】の攻撃力の【2倍(最大:40)】を防御力に加える。他の【剣壁】系と累積しない。 | 13+枚数 |
【極剛剣防壁陣】 | A | 力 | 10 | 自身 | 威力ターンの間【メイン武器】の攻撃力の【2倍(限界値無し)】を防御力に加える。他の【剣壁】系と累積しない。 | 28+枚数 |
【連撃】 | A | 攻撃力 | 1 | 敵2体まで | 敵単体にだけ攻撃する時、威力+1 解説:剛剣による連撃を叩き込む。 | 5+枚数 |
【剛連撃】 | A | 攻撃力 | 速+3 | 敵2体まで | 敵単体にだけ攻撃する時、威力+2 剛剣で嵐のような連撃を繰り出す。 | 8+枚数 |
【剛連撃斬】 | A | 攻撃力 | 速+10 | 敵2体まで | 敵単体にだけ攻撃する時、威力+8 その剛撃の連続剣は暴風となる。 | 16+枚数 |
【破剛連撃斬】 | A | 攻撃力 | 速+16 | 敵3体まで | 敵単体にだけ攻撃する時、威力+12 その連撃の剛剣は破壊の嵐を巻き起こす。 | 33+枚数 |
【破神剛連撃斬】 | A | 攻撃力 | 器+速+23 | 敵3体まで | 敵単体にだけ攻撃する時、威力+20 神すら討ち破る剛剣連撃の秘奥義。 | 38+枚数 |
【剛旋】 | A | 攻撃力 | 力-5 | 1体 | 【遠距離攻撃】 薙ぎ払いで衝撃波を発生させ、遠くの敵を攻撃する。 | 4+枚数 |
【剛旋風】 | A | 攻撃力 | 力+2 | 1体 | 【遠距離攻撃】 全力で薙ぎ払い、斬撃の旋風を巻き起こす。 | 12+枚数 |
【剛旋風刃】 | A | 攻撃力 | 力+8 | 1体 | 【遠距離攻撃】【速】が7以上なら対象を敵全体に変化。 斬撃の剛風を全てを薙ぎ払う。 | 19+枚数 |
【剛旋空風刃】 | A | 攻撃力 | 力+速+10 | 1体 | 【遠距離攻撃】【魔】が8以上なら【風属性】を付与してもよい。 【速】が9以上なら対象を敵全体に変更してもよい。 全力で放った斬撃波は空を切り裂く。 | 35+枚数 |
【剛旋空風刃閃】 | A | 攻撃力 | 力+速+21 | 1体 | 【遠距離攻撃】【魔】が8以上なら【風属性】を付与してもよい。 【器】が8以上なら【飛行特攻】を付与してもよい。 【速】が8以上なら対象を敵全体に変更する。 その斬撃波は空を割り、天を衝き、月を斬り裂くという。 | 50+枚数 |
【断割】 | A | 攻撃力 | 4 | 1体 | 正眼に構え、全力で敵に剣を降り下ろし断ち切る。 | 5+枚数 |
【断割刃】 | A | 攻撃力 | 力+6 | 1体 | 対象がこの攻撃によりHPが2点以下になった時、【出血】状態にする。 剛剣による真向斬りで敵を断ち切る。 | 10+枚数 |
【断割破刃】 | A | 攻撃力 | 力+器+12 | 1体 | 対象がこの攻撃によりHPが3点以下になった時、【出血】状態にする。 更に【器】が8以上の時、この攻撃中は割り込みを無効にする。 剛剣の上級技、力任せに唐竹から叩き割る。 | 18+枚数 |
【両断割破刃】 | A | 攻撃力 | 力+器+28 | 1体 | 対象がこの攻撃によりHPが1点でも減少した場合、【出血】状態にする。 【力】が9以上の時、この攻撃で対象のHPを【3】以下にした場合【即死】させる。 更に【器】が8以上の時、この攻撃中は割り込みを無効にする。 隙のない必殺の剣撃は敵を一刀で両断する。 | 30+枚数 |
【両断割剛破刃】 | A | 攻撃力 | 力+器+42 | 1体 | 対象がこの攻撃によりHPが1点でも減少した場合、【出血】状態にする。 【力】が7以上の時、この攻撃で対象のHPを【5】以下もしくは半分にした場合【即死】させる。 更に【器】が7以上の時、この攻撃中は割り込みを無効にする。 あらゆるものを両断する一刀の秘奥義。真なる一撃は相手を気付かせる間もなく絶命させる。 | 45+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
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【双華】 | A | 攻撃力 | 速-2 | 1体 | 2連CT時、自身が行動した後のIT+1。【器】が9以上で上記効果に更に【+1】 高速の連撃を放つ双剣術の基本技。 | 3+枚数 |
【双連華】 | A | 攻撃力 | 速+5 | 1体 | CT時、自身が行動した後のIT+1。【器】が9以上で上記効果に更に【+1】 瞬間的に斬撃を放つ連続技。 | 11+枚数 |
【双竜連華】 | A | 攻撃力 | 速+11 | 1体 | CT時、自身が行動した後のIT+1。【器】が8以上で上記効果に更に【+1】 【器】が9以上で上記効果に更に【+1】 瞬時に嵐のような連続斬撃の放つ。 | 25+枚数 |
【極双竜連華】 | A | 攻撃力 | 速+26 | 1体 | CT時、自身が行動した後のIT+1。 【器】が7以上で上記効果に更に【+1】 【器】が8以上で上記効果に更に【+1】 双竜の如き演舞ような連撃で相手を切り刻む。 | 36+枚数 |
【破神双竜連華】 | A | 攻撃力 | 速+53 | 1体 | CT時、自身が行動した後のIT+3。 【器】が7以上で上記効果に更に【+1】 【器】が8以上で上記効果に更に【+1】 【器】が9以上で上記効果に更に【+1】 【器】が10以上で上記効果に更に【+1】 【器】が13以上でエクストラターンを得る。1戦闘中1回のみ 双竜の如き演舞ような高速斬撃が敵を塵にかえる双剣術の奥義。 | 53+枚数 |
【双迅】 | A | 攻撃力 | 1 | 最大敵2体 | 対象に取る数が1体減るごとに威力+3 ※任意選択 | 4+枚数 |
【双迅殺】 | A | 攻撃力 | 器+4 | 最大敵3体 | 対象に取る数が1体減るごとに威力+7 ※任意選択 | 13+枚数 |
【双迅滅殺】 | A | 攻撃力 | 器+11 | 最大敵3体 | 対象に取る数が1体減るごとに威力+11 ※任意選択 | 21+枚数 |
【双迅滅殺陣】 | A | 攻撃力 | 器+18 | 最大敵6体 | 対象に取る数が1体減るごとに威力+16 ※任意選択 | 33+枚数 |
【双迅閃滅殺陣】 | A | 攻撃力 | 器+25 | 最大敵6体 | 対象に取る数が1体減るごとに威力+20 ※任意選択 【速/器】が9以上の時、対象を【最大敵10体】 上記の効果を【対象に取る数が1体減るごとに威力+20】に変化する。 ※任意選択 | 55+枚数 |
【双閃】 | A | 攻撃力 | 2 | 1体 | 【無属性遠距離】 【速】が7以上の時、属性を【風】に変更しても良い 高速で両方抜刀し真空波を作り出し遠距離を攻撃する。 | 5+枚数 |
【双連閃】 | A | 攻撃力 | 速+5 | 1体 | 【無属性遠距離】 【速】が6以上の時、属性を【風】に変更しても良い 【速】が7以上の時、対象を敵2体にしてよい。但し威力-5 超高速で両方抜刀し巨大な真空波を作り出し遠距離を攻撃する。 | 14+枚数 |
【双連破閃】 | A | 攻撃力 | 速+11 | 1体 | 【無属性遠距離】 【速】が6以上の時、属性を【風】に変更しても良い 【速】が7以上の時、対象を敵3体にしてよい。但し威力-7 【速】が8以上の時、威力+9 神速で両方抜刀し巨大な真空波を作り出し遠距離を攻撃する。 | 26+枚数 |
【双連裂破閃】 | A | 攻撃力 | 速+18 | 1体 | 【無属性遠距離】 【速】が6以上の時、属性を【風】に変更しても良い 【速】が7以上の時、対象を敵全体にしてよい。但し威力-8 【速】が8以上の時威力+17 【速】が9以上の時、威力+10 超神速で両方抜刀し巨大な真空波を作り出し遠距離を斬撃する。 | 38+枚数 |
【極双連裂破閃】 | A | 攻撃力 | 速+30 | 1体 | 【無属性遠距離】 【速】が6以上の時、属性を【風】に変更しても良い 【速】が7以上の時、対象を敵全体にしてよい。 【速】が8以上の時、威力+36 【速】が9以上の時、威力+41 【速】が10以上の時、魔法ダメージに変更できる。 【速】が11以上の時、威力+27。 光速で両方抜刀し巨大な真空波を作り出し遠距離斬撃を放つ。注:月牙天衝ではありません。 | 55+枚数 |
【蓮舞】 | A | 攻撃力 | 器-4 | 1体 | 【速】が6以上の時、威力ダイスのCTが【5/6】に変化する。 CT時、追加で10点の無属性物理ダメージを与える。 | 2+枚数 |
【奏蓮舞】 | A | 攻撃力 | 器-1 | 1体 | 【速】が6以上の時、威力ダイスのCTが【5/6】に変化する。 CTが発生するたびに、追加で1+攻撃力の無属性物理ダメージを与える。(最大3回) | 9+枚数 |
【瞬奏蓮舞】 | A | 攻撃力 | 器+2 | 1体 | 【速】が7以上の時、威力ダイスのCTが【4/5/6】に変化する。 CTが発生する度に追加で5+攻撃力の無属性物理ダメージを与える。(最大5回) | 21+枚数 |
【瞬奏蓮舞殺】 | A | 攻撃力 | 器+10 | 1体 | 【速】が7以上の時、威力ダイスのCTが【4/5/6】に変化する。 CTが発生する度に追加で11+攻撃力点の無属性物理ダメージを与える。(最大8回) | 33+枚数 |
【真瞬奏蓮舞殺】 | A | 攻撃力 | 器+15 | 1体 | 【速】が7以上の時、威力ダイスのCTが【4/5/6】に変化する。 CTが発生する度に追加で28+攻撃力点の無属性物理ダメージを与える。(最大10回) この技の使用者のクラスによって次の効果を付与する。 【ファイター:追加ダメージを与える回数が(最大15回)になる】 【シーフ:攻撃後、【スティール】を1枚消費して使用してもよい】 【ダンサー:威力+12】【アサシン:CT時に【出血/猛毒】状態にする】 | 45+枚数 |
【連閃】 | A | 攻撃力 | 3 | 1体 | CT時、対象に追加で25点の無属性魔法ダメージを与える。 斬撃と魔力の爆風が敵を吹き飛ばす。 | 6+枚数 |
【破連閃】 | A | 攻撃力 | 12 | 1体 | CT時、対象に追加で38点の無属性魔法ダメージを与える。 斬撃と魔力の衝撃波が敵を吹き飛ばす。 | 11+枚数 |
【破連光閃】 | A | 攻撃力 | 21 | 1体 | CT時、対象に追加で45点の無属性魔法ダメージを与える。 【魔】が4以上の時、追加ダメージの属性を【光】に変更してもよい。 斬撃と光魔の爆風が敵を飲み込む。 | 25+枚数 |
【双破連光閃】 | A | 攻撃力 | 32 | 1体 | CT時、対象に追加で52点の無属性魔法ダメージを与える。 【魔】が3以上の時、追加ダメージの属性を【光】に変更してもよい。 【魔】が7以上の時、この技の対象を【敵全体】に変更してもよい。 斬撃と光の爆発が敵を薙払う。 | 38+枚数 |
【剛双破連光閃】 | A | 攻撃力 | 48 | 1体 | CT時、対象に追加で75点の無属性魔法ダメージを与える。 【魔】が3以上の時、追加ダメージの属性を【光】に変更してもよい。 【魔】が7以上の時、この技の対象を【敵全体】に変更してもよい。 斬撃と閃光の暴風が敵を戦場ごと打ち砕く。 | 53+枚数 |
【走身】 | C | − | − | 自身 | ターン終了まで【速:+1】 使用者の素の【速】が8以上なら1度のみ【回避】状態にする。 | 10+枚数 |
【瞬走身】 | C | − | − | 自身 | ターン終了まで【速:+3】 使用者の素の【速】が7以上なら【回避:1】状態にする。 | 22+枚数 |
【瞬走剛身】 | C | − | − | 自身 | ターン終了まで【速:+3】 【体】が9以上の時、さらに【速:+1】と【限界突破:速】を付与する。 使用者の素の【速】が6以上なら【回避:1】状態にする。 | 42+枚数 |
【瞬走剛体身】 | C | − | − | 自身 | ターン終了まで【速:+4】(最大9) 【体】が8以上の時、さらに【速:+1】と【限界突破:速】を付与する。 使用者の素の【速】が6以上なら【回避:1】状態にする。 | 53+枚数 |
【極瞬走剛体身】 | C | − | − | 自身 | ターン終了まで【速:+5】(最大9) 【体】が6以上の時、さらに【速:+3】と【限界突破:速】を付与する。 使用者の素の【速】が6以上なら【回避:2】状態にする。 | 60+枚数 |
【双払】 | T | − | − | 自分 | 受けるダメージを20点軽減。 | 3+枚数 |
【双瞬払】 | T | − | − | 自分 | 受けるダメージを30点軽減。使用者の【器】が6以上の時、【自動ガード】状態を付与。 | 7+枚数 |
【双瞬受払】 | T | − | − | 自分 | 受けるダメージを【現在攻撃力】+42点軽減。使用者の【器】が5以上の時、【自動ガード】状態を付与。 | 12+枚数 |
【双瞬受払閃】 | T | − | − | 自分 | 受けるダメージを【現在攻撃力】+58点軽減。使用者に【自動ガード】状態を付与。 | 29+枚数 |
【双瞬受払護閃】 | T | − | − | 自分 | 受けるダメージを【現在攻撃力】+75点軽減。使用者に【自動ガード】状態を付与。 | 35+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【巻撃】 | A | 攻撃力 | 3 | 1体 | 【3連CT】時【スタン】 回転力を込めた鋭い突き | 2+枚数 |
【螺巻撃】 | A | 攻撃力 | 6 | 1体 | 【3連CT】時【スタン】 更に回転力を増した一撃 | 4+枚数 |
【螺旋巻撃】 | A | 攻撃力 | 力+12 | 1体 | 【2連CT】時【スタン】 相手を内部から抉る螺旋の一撃 | 10+枚数 |
【極螺旋巻撃】 | A | 攻撃力 | 力+17 | 1体 | 【2連CT】時【物理半減】を貫通し更に【スタン】 巻撃の奥義、竜の鱗すら打ち破る | 27+枚数 |
【極螺旋巻殺撃】 | A | 攻撃力 | 力+26 | 1体 | 【2連CT】時【物理無効】を貫通し更に【スタン】 この一撃の前に無敵の盾は無力 | 51+枚数 |
【浮閃】 | A | 攻撃力 | 1 | 2体 | 瞬時に薙ぎ払い、敵を浮かせるように吹き飛ばす基本技 | 2+枚数 |
【剛浮閃】 | A | 攻撃力 | 4 | 2体 | 更に精錬された薙ぎ払い | 4+枚数 |
【剛槍浮閃】 | A | 攻撃力 | 10 | 全体 | この一撃の前には大木であろうとその場にあること能わず | 10+枚数 |
【極剛槍浮閃】 | A | 攻撃力 | 16 | 全体 | たった一撃で敵軍を壊滅させると言われる、浮閃系の奥義 | 27+枚数 |
【極剛槍浮閃陣】 | A | 攻撃力 | 28 | 全体 | 龍であろうと簡単になぎ払うと言われる、秘奥義 | 51+枚数 |
【槍突】 | A | 攻撃力 | 2 | 1体 | 最初のダイス判定のみ【5/6】でCTが発生する 渾身の突撃 | 2+枚数 |
【槍硬突】 | A | 攻撃力 | 4 | 1体 | 最初のダイス判定のみ【4/5/6】でCTが発生する 槍と一体化したような猛突撃 | 4+枚数 |
【槍硬突破】 | A | 攻撃力 | 速+11 | 1体 | 最初のダイス判定のみ【3/4/5/6】でCTが発生する 巨体だろうと撃ち貫く突撃 | 10+枚数 |
【極槍硬突破】 | A | 攻撃力 | 速+15 | 1体 | 常に【4/5/6】でCTが発生する 槍突系の奥義。その身は槍そのものである | 27+枚数 |
【強嵐槍硬突破】 | A | 攻撃力 | 速+23 | 1体 | 常に【4/5/6】でCTが発生し、ファンブルを無効 それはまるで人工的な嵐 | 51+枚数 |
【双突】 | A | 攻撃力 | 0 | 敵1体 | 次のターンまでIT-4 対象にダメージを2回与える。ただし、次の威力は1回目半分となる。 一時期に両手に槍を持ち、敵を滅多刺しにする。攻撃に専念しているため攻撃後の隙は大きい。 | 10+枚数 |
【双破突】 | A | 攻撃力 | 4 | 敵1体 | 次のターンまでIT-4 対象にダメージを3回与える。ただし、次以降の威力は回数事に半分となる。 両手の槍で敵を突きまくる乱舞攻撃。 | 23+枚数 |
【剛双破突】 | A | 攻撃力 | 9 | 敵1体 | 【器】が8以下の時、次のターンまでIT-4 【器】が9以上の時、次のターンまでIT-3 対象にダメージを3回与える。ただし、次以降の威力は回数事に半分となる。 さらに威力を上げた二槍の乱舞。未熟な者は攻撃後に、多大な隙を作る。 | 38+枚数 |
【剛双烈破突】 | A | 攻撃力 | 18 | 敵1体 | 【器】が8以下の時、次のターンまでIT-3 【器】が9以上の時、次のターンまでIT-2 対象にダメージを4回与える。ただし、3回目以降の威力は回数事に半分となる。 両手の槍で無数の突きを繰り出す。 | 46+枚数 |
【剛双閃烈破突】 | A | 攻撃力 | 36 | 敵1体 | 【器】が6以下の時、次のターンまでIT-3 【器】が7以上の時、次のターンまでIT-2 対象にダメージを5回与える。ただし、3回目以降の威力は回数事に半分となる。 両手の槍による超速の連続突きを放つ。 | 52+枚数 |
【石破】 | A | 攻撃力 | 2 | 敵1体 | 対象と【力】で対決する。勝利したなら対象を【スタン】状態にする。 槍の石突を相手の弱点目掛けて打ち付ける。 | 6+枚数 |
【剛石破】 | A | 攻撃力 | 9 | 敵1体 | 対象と【力+1】で対決する。勝利したなら対象を【スタン】状態にする。 槍の石突を用いた強力な阻害攻撃。 | 11+枚数 |
【剛石乱破】 | A | 攻撃力 | 器+10 | 敵3体 | 対象と【力+1】で対決する。勝利したなら対象を【スタン】状態にする。 石突を相手の弱点に素早く叩き込み複数の敵の自由を奪う。 | 19+枚数 |
【剛石乱衝破】 | A | 攻撃力 | 器+17 | 敵3体 | 対象と【力+2】で対決する。勝利したなら対象を【スタン】状態にする。 【器】が9以上の時、上記の効果の【スタン】の代わりに【麻痺】状態にする。 強力な攻撃で敵の弱点を突き、相手を行動不能にする。 | 28+枚数 |
【極剛石乱衝破】 | A | 攻撃力 | 器+22 | 敵3体 | 対象と【力+3】で対決する。勝利したなら対象を【スタン】状態にする。 【器】が8以上の時、上記の効果の【スタン】の代わりに【麻痺】状態にする。 超強力な攻撃で敵の弱点を貫き、相手を行動不能にする。 | 35+枚数 |
【流壁】 | T | − | − | 自身 | 自身の受けるダメージを1D6分軽減する 【ダメージフェイズ】時の防御キャラ決定時に同時宣言を行う事で発動。 この判定にはクリティカル及びファンブルは発生しない。 槍を全力で回し攻撃を受け流す | 2+枚数 |
【岩流壁】 | T | − | − | 1体 | 対象の受けるダメージを1D6分軽減する 【ダメージフェイズ】時の防御キャラ決定時に同時宣言を行う事で発動。 この判定にはクリティカル及びファンブルは発生しない。 攻撃を受け流し態勢を整える防御技 | 4+枚数 |
【岩流鋼壁】 | T | − | − | 1体 | 対象の受けるダメージを2D6分軽減する 【ダメージフェイズ】時の防御キャラ決定時に同時宣言を行う事で発動。 この判定にはクリティカル及びファンブルは発生しない。 その槍は鋼の盾の様に攻撃を弾き逸らす | 10+枚数 |
【極岩流鋼壁】 | T | − | − | 全体 | 全体の受けるダメージを2D6分軽減する 【ダメージフェイズ】時の防御キャラ決定時に同時宣言を行う事で発動。 この判定にはクリティカル及びファンブルは発生しない。 流壁の奥義、その槍は全てを護る | 27+枚数 |
【絶禍岩流鋼壁】 | T | − | − | 全体 | 自身の受けるダメージを3D6分軽減する 【ダメージフェイズ】時の防御キャラ決定時に同時宣言を行う事で発動。 この判定にはクリティカル及びファンブルは発生しない。 災禍の壁の前に攻撃は無力 | 51+枚数 |
【爆錬】 | C | − | − | 自身 | 攻撃力に【力】を追加 体内の力を爆発的に強化する | 2+枚数 |
【剛爆錬】 | C | − | − | 自身 | 攻撃力に【力×2】を追加 一瞬だけ鬼の様な力を手にする | 4+枚数 |
【剛真爆錬】 | C | − | − | 自身 | 攻撃力に【力×3】を追加 ファンブルを1個のみ無効化 鬼を越える力と繊細さを一瞬のみ発動させる | 10+枚数 |
【極剛真爆錬】 | C | − | − | 自身 | 攻撃力に【力×4】を追加 ファンブルを3個のみ無効化 爆錬系の奥義。槍使いの秘儀と言われている | 27+枚数 |
【覇劫剛真爆錬】 | C | − | − | 自身 | 攻撃力に【力×5】を追加 ファンブルを無効化 その一撃はまさに神の如く | 51+枚数 |
【槍飛】 | C | − | − | 自身 | 対象が次に使う技の威力+10 【速】が7以上の時、対象が次に使う技の元の威力を半分にして使ってもよい。 そうしたなら【飛行系】と【常時飛行】を持つ対象に通常通りダメージを与える。 槍をバネにして空中に飛び上がり敵を突き刺す。 | 8+枚数 |
【槍飛翔】 | C | − | − | 自身 | 対象が次に使う技の威力+18 【速】が6以上の時、対象が次に使う技の元の威力を半分にして使ってもよい。 そうしたなら【飛行系】と【常時飛行】を持つ対象に通常通りダメージを与える。 上空に飛び上がり落下の威力で敵に突撃する。 | 15+枚数 |
【龍槍飛翔】 | C | − | − | 自身 | 対象が次に使う技の威力+26 【速】が5以上の時、対象が次に使う技の元の威力を-10にして使ってもよい。 そうしたなら【飛行系】と【常時飛行】を持つ対象に通常通りダメージを与える。 空高く舞い上がり、上空から敵を貫く。 | 26+枚数 |
【極龍槍飛翔】 | C | − | − | 自身 | 対象が次に使う技の威力+37 【速】が5以上の時、対象が次に使う技の元の威力を-8にして使ってもよい。 そうしたなら【飛行系】と【常時飛行】を持つ対象に通常通りダメージを与える。 【速】が9以上の時、対象が次に使う【槍破術】に【飛行系/竜系特攻】を付与する。 空高く舞い上がり、上空から敵を貫く。 | 38+枚数 |
【極龍槍飛翔翼】 | C | − | − | 自身 | 対象が次に使う技の威力+53 【速】が5以上の時、対象が次に使う技の元の威力を-5にして使ってもよい。 そうしたなら【飛行系】と【常時飛行】を持つ的に通常通りダメージを与える。 【速】が8以上の時、対象が次に使う【槍破術】に【飛行系/竜系特攻】を付与する。 龍のように空高く舞い上がり、敵を貫く。 | 50+枚数 |
【紅蓮】 | A | 攻撃力 | 8 | 敵1体 | 取得条件:【螺旋力】を1枚以上所持。 【火属性】付与。 槍を螺旋力でドリルに変え勢いのまま敵単体に突っ込む。 | 9+枚数 |
【紅蓮貫】 | A | 攻撃力 | 16+力 | 敵1体 | 取得条件:【螺旋力】を2枚以上所持。 【火属性】付与。 与えるダメージをCT1回につき【+10】する 紅蓮の強化技。そのドリルは敵単体の全てを貫通する。 | 20+枚数 |
【紅蓮螺貫】 | A | 攻撃力 | 24+力 | 敵1体 | 取得条件:【螺旋力】を3枚以上所持。 【火属性】付与してもよい。 与えるダメージをCT1回につき【+15】する 紅蓮貫の強化技。そのドリルは敵単体の全てを貫通する。 | 31+枚数 |
【紅蓮螺穿貫】 | A | 攻撃力 | 38+力+【螺旋力の枚数】 | 敵1体 | 取得条件:【螺旋力】を3枚以上所持。 【火属性】付与してもよい。 与えるダメージをCT1回につき【+20】する あらゆる物を螺旋の力で取り込み超巨大なドリルとなり敵を穿つ。 | 45+枚数 |
【超紅蓮螺穿貫】 | A | 攻撃力 | 50+力+【螺旋力の枚数】 | 敵1体 | 取得条件:【螺旋力】を4枚以上所持。 【火属性】付与してもよい。 与えるダメージをCT1回につき【+25】する 【螺旋力】を9枚所持していた時、威力を【50+【力×螺旋力の枚数】に変更する。 螺旋の力を最大まで引き出し天も次元も突破するドリル技。(3枚限定) | 60+枚数 |
【紅蓮旋】 | A | 攻撃力 | 12+速 | 敵3体 | 特殊派生:【紅蓮】を5枚以上所持 取得条件:【螺旋力】を2枚以上所持。 【火属性】付与。 螺旋力を纏った槍を纏ったドリルに変え敵前列に突っ込む。 | 20+枚数 |
【紅蓮螺旋】 | A | 攻撃力 | 20+速 | 敵3体 | 特殊派生:【紅蓮】を5枚以上所持 取得条件:【螺旋力】を2枚以上所持。 【火属性】付与してもよい。 CT時、自動防御を貫通する。 螺旋力を纏った槍を螺旋力を纏ったドリルに変え高速で敵前列に突っ込む。 | 38+枚数 |
【紅蓮大螺旋】 | A | 攻撃力 | 29+速 | 敵3体 | 特殊派生:【紅蓮】を5枚以上所持 取得条件:【螺旋力】を3枚以上所持。 【火属性】付与してもよい。 CT時、自動防御を貫通する。 螺旋力を纏った槍をドリルに変え超速で敵前列に突っ込む。 | 45+枚数 |
【超紅蓮大螺旋】 | A | 攻撃力 | 36+速+【螺旋力の枚数】 | 敵全体 | 特殊派生:【紅蓮】を5枚以上所持 取得条件:【螺旋力】を4枚以上所持。 【火属性】付与してもよい。 CT時、【自動防御/物理耐性/火無効/火吸収】を貫通する。 螺旋力を纏った槍を巨大なドリルに変え光速で敵前列に突っ込む。 | 68+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【流星】 | A | 攻撃力 | 0 | 1体 | クリティカルが発生するとダメージに関わらず相手を【捕縛】する。 | 4+枚数 |
【流星縛】 | A | 攻撃力 | -2 | 1体 | ダイスで【5/6】が出ると相手を【捕縛】する。 | 5+枚数 |
【真流星縛】 | A | 攻撃力 | 器-3 | 1体 | ダイスで【4/5/6】が出ると相手を【捕縛】する。 | 16+枚数 |
【極真流星縛】 | A | 攻撃力 | 器+10 | 1体 | ダイスで【3/4/5/6】が出ると相手を【捕縛】する。 | 28+枚数 |
【極光真流星縛】 | A | 攻撃力 | 器+19 | 1体 | ダイスで【2/3/4/5/6】が出ると相手を【捕縛】する。 | 46+枚数 |
【極神撃】 | A | 器 | -5 | 1体 | 判定ダイスは【器用ダイス】ではなく【攻撃ダイス】を用いる。 威力以下のレベルの対象を【即死】させる。 自身の【器】の【2倍】以上の相手には無効。 | 15+枚数 |
【極神破撃】 | A | 器 | -4 | 1体 | 判定ダイスは【器用ダイス】ではなく【攻撃ダイス】を用いる。 威力以下のレベルの対象を【即死】させる。 自身の【器】の【3倍】以上の相手には無効。 | 28+枚数 |
【極神破錠撃】 | A | 器 | -3 | 1体 | 判定ダイスは【器用ダイス】ではなく【攻撃ダイス】を用いる。 威力以下のレベルの対象を【即死】させる。 自身の【器】の【4倍】以上の相手には無効。 | 42+枚数 |
【五月雨】 | A | 攻撃力 | 1 | 全体 | 敵全体に矢の雨を降らせる | 18+枚数 |
【絶五月雨】 | A | 攻撃力 | 器 | 全体 | 【CT】時【転倒】付与 敵全体に更に強化された矢の雨を降らせる | 26+枚数 |
【絶破五月雨】 | A | 攻撃力 | 器+7 | 全体 | 【CT】時【転倒】付与 絶え間なく降り注ぐ豪雨の如き矢の連撃 | 40+枚数 |
【剛射】 | A | 攻撃力 | 3 | 1体 | 全力で引き絞った弓の一撃 | 4+枚数 |
【金剛射】 | A | 攻撃力 | 6 | 1体 | 更に強い弓の一撃 | 5+枚数 |
【金剛破射】 | A | 攻撃力 | 器+10 | 1体 | ダイヤモンドすら打ち砕く必殺の一射 | 14+枚数 |
【極金剛破射】 | A | 攻撃力 | 器+21 | 1体 | 【魔法生物】系に対し【防御半減】 剛射の奥義、相手が堅いほど強くなる。 | 25+枚数 |
【極光金剛破射】 | A | 攻撃力 | 器+33 | 1体 | 【魔法生物】系に対し【防御半減】 剛射の秘奥義、これを防げる物は存在しない。 | 43+枚数 |
【弓鳴】 | A | 攻撃力 | 1 | 敵1体 | 無属性魔法ダメージとして扱う。 CT時に【スタン】状態にする。 弦を楽器のように震わせ、相手を怯ませる。 | 6+枚数 |
【弓鳴旋】 | A | 攻撃力 | 4 | 敵1体 | 無属性魔法ダメージとして扱う。 CT時に【スタン】状態にする。 【魔】が6以上の時、【スタン】の代わりに対象を【睡眠】状態にしてもよい。 相手を怯ませる弓の音撃技。魔力を乗せることで相手を眠りに誘う。 | 13+枚数 |
【弓鳴旋律】 | A | 攻撃力 | 8 | 敵1体 | 無属性魔法ダメージとして扱う。 CT時に【スタン】状態にする。 【魔】が6以上の時、【スタン】の代わりに対象を【睡眠】状態にしてもよい。 【知】が6以上の時、【スタン】の代わりに対象を【混乱】状態にしてもよい。 【魔/知/器】が7以上の時、上記4種を全て適用させる。 相手を幻惑する音を奏でる弓術。 | 24+枚数 |
【弓鳴狂旋律】 | A | 攻撃力 | 12 | 敵1体 | 無属性魔法ダメージとして扱う。 CT時に【スタン】状態にする。 【力】が6以上の時、【スタン】の代わりに対象を【出血】状態にしてもよい。 【魔】が6以上の時、【スタン】の代わりに対象を【睡眠】状態にしてもよい。 【知】が6以上の時、【スタン】の代わりに対象を【混乱】状態にしてもよい。 【力/魔/知/器】が7以上の時、上記4種を全て適用させる。 敵を陥れる魔の音撃を放つ弓術。 | 35+枚数 |
【弓鳴狂華旋律】 | A | 攻撃力 | 20 | 敵1体 | 無属性魔法ダメージとして扱う。 CT時に【スタン】状態にする。 【力】が5以上の時、【スタン】の代わりに対象を【出血】状態にしてもよい。 【魔】が5以上の時、【スタン】の代わりに対象を【睡眠】状態にしてもよい。 【知】が5以上の時、【スタン】の代わりに対象を【混乱】状態にしてもよい。 【愛】が5以上の時、【スタン】の代わりに対象を【魅力】状態にしてもよい。 【力/魔/知/愛/器】が7以上の時、上記4種を全て適用させる。 【器】が8以上の時、対象を敵全体に変更する。 敵を惑わす魔弦を奏でる弓鳴の秘奥義。 | 46+枚数 |
【銭射砲】 | A | − | 特殊 | 敵1体 | 【シーフ】専用 【1dA】点の【HP】ダメージを与える。【A】は【運−1】(最低1/最大4)に等しい。CT及びFBは発生しない。 1枚使用する度、【300万R】を個人の資産から消費する。消費できない場合このカードは使用できない。 【貨幣】と言う概念をエネルギー化し投擲する。 | 19+枚数 |
【銭射大砲】 | A | − | 特殊 | 敵2体 | 【シーフ】専用 【1dA】点の【HP】ダメージを与える。【A】は【運】(最大5)に等しい。CT及びFBは発生しない。 1枚使用する度、【1000万R】を個人の資産から消費する。消費できない場合このカードは使用できない。 更に凝縮したエネルギーを扇状に放射する。 | 28+枚数 |
【銭射特大砲】 | A | − | 特殊 | 敵3体 | 【シーフ】専用 【1dA】点の【HP】ダメージを与える。【A】は【運】(最大7)に等しい。CT及びFBは発生しない。 1枚使用する度、【5000万R】を個人の資産から消費する。消費できない場合このカードは使用できない。 金という概念のエネルギー塊を対象向かって解き放つ奥義 | 37+枚数 |
【白金銭射大砲】 | A | − | 特殊 | 敵全体 | 【シーフ】専用 【1dA】点の【HP】ダメージを与える。【A】は【運+1】(最大9)に等しい。CT及びFBは発生しない。 1枚使用する度、【1億R】を個人の資産から消費する。消費できない場合このカードは使用できない。 放つ度に心が抉れるが、敵も抉られる秘奥義。 ご利用は計画的に。 | 52+枚数 |
【空射】 | A | 攻撃力 | 魔+8 | 敵1体 | 【マジックアーチャー】のみ取得可能。 【知】が12以上の時、所有している【矢】を1つ選ぶ。選ばれた【矢】の効果をこの技に付与してよい。 この技はダメージを魔法ダメージとして扱っても良い。 空気を魔力で固め、矢として射ち出す。 | 12+枚数 |
【空圧射】 | A | 攻撃力 | 魔+15 | 敵1体 | 【マジックアーチャー】のみ取得可能。 【知】が11以上の時、所有している【矢】を1つ選ぶ。選ばれた【矢】の効果をこの技に付与してよい。 この技はダメージを魔法ダメージとして扱っても良い。 空気を魔力で圧縮、矢に変えて射ち出す。 | 25+枚数 |
【空圧剛射】 | A | 攻撃力 | 魔+26 | 敵1体 | 【マジックアーチャー】のみ取得可能。 【知】が10以上の時、所有している【矢】を1つ選ぶ。選ばれた【矢】の効果をこの技に付与してよい。 この技は壁魔法によってダメージ軽減されない。 この技はダメージを魔法ダメージとして扱っても良い。 空気を魔力で圧縮し巨大な矢に変えて射ち出す。 | 41+枚数 |
【極空圧剛射】 | A | 攻撃力 | 魔+38 | 敵1体 | 【マジックアーチャー】のみ取得可能。 【知】が10以上の時、所有している【矢】を1つ選ぶ。選ばれた【矢】の効果をこの技に付与してよい。 この技はスキル・魔法によってダメージ軽減されない。 この技はダメージを魔法ダメージとして扱っても良い。 空気を魔力で圧縮し致命の矢に変えて射ち出す。 | 55+枚数 |
【極空圧剛裂射】 | A | 攻撃力 | 魔+51 | 敵1体 | 【マジックアーチャー】のみ取得可能。 【知】が10以上の時、所有している【矢】を最大2つ選ぶ。選ばれた【矢】の効果をこの技に付与してよい。 この技はスキル・魔法によってダメージ軽減されない。 この技はダメージを魔法ダメージとして扱っても良い。 【知/器】が14以上の時、この技は魔法としても扱う。魔法に適用されるPカードはこの技にも適用される。 | 68+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【痛撃】 | A | 攻撃力 | 2 | 1体 | 相手を思い切り打ち付ける。超低確率で【スタン】 | 4+枚数 |
【痛衝撃】 | A | 攻撃力 | 4 | 1体 | 相手を更に強く打ち付ける。低確率で【スタン】 | 6+枚数 |
【痛衝破撃】 | A | 攻撃力 | 体+12 | 1体 | 内部から破壊する打撃の上級技。中確率で【スタン】 | 14+枚数 |
【痛衝破壊撃】 | A | 攻撃力 | 体+19 | 1体 | 内部破壊の奥義、相手の内部をぐちゃぐちゃにする。高確率で【スタン】 | 27+枚数 |
【極痛衝破壊撃】 | A | 攻撃力 | 体+24 | 1体 | 内部破壊の秘奥義、相手の内部から破壊し尽くす。 1回目は確定して【スタン】させ、それ以降は高確率で【スタン】 | 52+枚数 |
【破打】 | A | 攻撃力 | 1 | 1体 | 相手の攻撃力を下げる一撃。低確率で相手の攻撃力を1下げる。 低下効果は10ターン持続 | 4+枚数 |
【剛破打】 | A | 攻撃力 | 2 | 1体 | 相手の攻撃力を更に下げる一撃。高確率で相手の攻撃力を2下げる。 低下効果は10ターン持続 | 7+枚数 |
【剛破砕打】 | A | 攻撃力 | 体 | 1体 | 爪や腕、武器を破壊する為の一撃。中確率で相手の攻撃力を7下げる。 低下効果は10ターン持続 | 16+枚数 |
【極剛破砕打】 | A | 攻撃力 | 体 | 1体 | 攻撃力減衰の奥義。中確率で相手の攻撃力を半減させる。 低下効果は10ターン持続 | 36+枚数 |
【極剛破砕滅打】 | A | 攻撃力 | 体 | 1体 | 相手の力を打ち砕く秘奥義。高確率で相手の攻撃力を半減させる。 低下効果は15ターン持続 | 53+枚数 |
【渾身】 | A | - | -3 | 自分 | 戦闘中には使用できない。威力ターン中、技の威力+【体】 解体内に溜めたパワーを解放する。 | 5+枚数 |
【渾身撃】 | A | - | -1 | 自分 | 戦闘中には使用できない。威力ターン中、技の威力+【体+5】 体内に溜めたパワーを解放する。 | 9+枚数 |
【渾身剛撃】 | A/C | - | 2 | 自分 | 威力ターン中、技の威力+【体+10】 次に使用する技の威力ダイス+2D6。この効果コンボタイミングで使用した時発揮される。 体内に溜めたパワーを解放する。 | 15+枚数 |
【極渾身剛撃】 | A/C | - | 5 | 自分 | 威力ターン中、技の威力+【力+体+15】 次に使用する技の威力ダイス+3D6。この効果コンボタイミングで使用した時発揮される。 体内に溜めたパワーを解放する。 | 20+枚数 |
【極渾身剛力撃】 | A/C | - | 10 | 自分 | 威力ターン中、技の威力+【力+体+21】 次に使用する技の威力ダイス+4D6。この効果コンボタイミングで使用した時発揮される。 体内に溜めたパワーを解放する。 | 41+枚数 |
【天衝】 | A | 攻撃力 | 6 | 敵1体 | 天地を揺るがす強力な一撃を放つ。 | 5+枚数 |
【震天衝】 | A | 攻撃力 | 力+15 | 敵1体 | 【器】が3以下の時、威力ダイス-1D6 大地を崩壊させる強力な一撃を放つ。強力ゆえに正確に打ち付けるには技量が必要。 | 12+枚数 |
【震天破衝】 | A | 攻撃力 | 力+25 | 敵1体 | 【器】が4以下の時、威力ダイス-2D6 天を鳴動させる激震の一撃を放つ。 | 23+枚数 |
【震天轟破衝】 | A | 攻撃力 | 力+32 | 敵3体 | 【器】が4以下の時、威力ダイス-3D6 【体】が5以上の時、威力ダイス+2D6 天を揺るがし地を破砕する崩壊の一撃を放つ。 | 36+枚数 |
【震天轟激破衝】 | A | 攻撃力 | 力+49 | 敵1体 | 【器】が6以下の時、威力ダイス-4D6 【体】が7以上の時、威力ダイス+3D6 【力】が9以上の時、最初の威力ダイスは必ずCTになる。 世界を揺るがしかねないほどの星壊の一撃を放つ。 | 49+枚数 |
【崩打】 | A | 攻撃力 | 3 | 敵1体 | 2連CT時、【スタン】状態を付与する。 遠心力を加えた横薙ぎの打撃。 | 5+枚数 |
【崩芯打】 | A | 攻撃力 | 器+3 | 敵1体 | 2連CT時、【スタン】状態を付与する。 武器をフルスウィングして、必倒の一打を放つ。 | 13+枚数 |
【崩芯猛打】 | A | 攻撃力 | 力+器+4 | 敵1体 | CT時、【スタン】状態を付与する。 【スタン】状態の敵を攻撃した時、【混乱】状態を付与する。 豪快な構えから必殺のフルスウイングを放つ。 | 18+枚数 |
【崩芯猛撃打】 | A | 攻撃力 | 力+器+16 | 敵1体 | CT時、【スタン/混乱】状態を付与する。 【スタン】か【混乱】状態の敵を攻撃した時、次のターンまで相手側のITを-2。 必殺必倒のフルスウイングを放ち、敵を殴り飛ばす。 | 36+枚数 |
【崩芯猛撃槌打】 | A | 攻撃力 | 力+器+25 | 敵1体 | CT時、【スタン/混乱】状態を付与する。 【スタン】か【混乱】状態の敵を攻撃した時、次のターンまで相手側のITを-3。 巨大な竜すら吹き飛ばす究極のフルスウィングを放つ。 | 40+枚数 |
【硬受】 | A | − | 1 | 自分 | 威力ターン中、対象が受けるダメージを【体+4】点軽減する。 攻撃に対して全身で受け止める構えをとる。 | 4+枚数 |
【硬壁受】 | A | − | 3 | 自分 | 威力ターン中、対象が受けるダメージを【体*3】点軽減する。 攻撃に対して全身で受け止める構えをとる。 | 9*枚数 |
【硬城壁受】 | A | − | 4 | 自分 | 威力ターン中、対象が受けるダメージを【体*5】点軽減する。 攻撃に対して全身で受け止める構えをとる。 | 15*枚数 |
【硬城巨壁受】 | A/T | 体 | 力+8 | 自分 | 威力ターン中、対象が受けるダメージを【体*7】点軽減する。 威力ターン中に【自動ガード】を行うと【混乱/恐怖/発狂耐性】を疑似取得する。 威力ターンを超過するか、【自動ガード】が解除されるとこの効果は終了する。 攻撃に対して全身で受け止める構えをとる。その防御力は城壁そのもの。 | 23*枚数 |
【硬城巨壁防受】 | A/T | 体 | 力+12 | 自分 | 威力ターン中、対象が受けるダメージを【体*10】点軽減する。 威力ターン中に【自動ガード】を行うと【混乱/恐怖/発狂/魅了/傀儡耐性】を疑似取得する。 威力ターンを超過するか、【自動ガード】が解除されるとこの効果は終了する。 攻撃に対して全身で受け止める不動の構えをとる。その防御力は城壁そのもの。 | 32*枚数 |
【浄撃】 | A | 攻撃力 | 1 | 敵1体 | 【アコライト/巫女】クラスのみ取得可能。 対象が【不死/霊体】なら追加で30点のダメージを与える。 悪霊や不浄なるものを清め、鎮める神に遣える者だけが振るえる浄化の一撃。 | 4+枚数 |
【聖浄撃】 | A | 攻撃力 | 5 | 敵1体 | 【アコライト/巫女】クラスのみ取得可能。 対象が【不死/霊体】なら追加で45点のダメージを与える。 CT時、【聖印】状態を付与する。 武器に浄化の光を纏わせ打ちすえる。 | 9+枚数 |
【聖印浄撃】 | A | 攻撃力 | 愛+8 | 敵1体 | 【アコライト/巫女】クラスのみ取得可能。 【聖属性】の物理ダメージを与える。 対象が【不死/霊体】なら追加で60点のダメージを与える。 2連CT時、【聖印】状態を付与する。 聖なる光を纏った武器で攻撃し、審判の印を刻みつける。 | 16+枚数 |
【聖印光浄撃】 | A | 攻撃力 | 愛+12 | 敵1体 | 【アコライト/巫女】クラスのみ取得可能。 【聖属性】の物理ダメージを与える。 【愛】が7以上の時【不死/霊体】特攻を付与する。 2連CT時、【聖印】状態を付与する。 不浄を清める神聖なる一撃を放つ。 | 32+枚数 |
【聖審印光浄撃】 | A | 攻撃力 | 愛+知+15 | 敵1体 | 【アコライト/巫女】クラスのみ取得可能。 【聖属性】の物理ダメージを与える。 【愛】が7以上の時、【不死/霊体】特攻を付与する。 【知】が9以上の時、対象を敵全体に変更する。 CT時、【聖印】状態を付与する。 眼前に広がるすべての不浄を清める聖光を放つ。 かつて、瘴気に沈んだ大地を救った聖人が使用したとされる秘奥義。 | 45+枚数 |
【光鎧】 | A | 力 | 0 | 自身 | 【パラディン】のみ取得可能。 威力Tの間、攻撃力と防御力を+8する。 威力Tの間、【光属性耐性】付与。 光を纏い自身の力を増幅する聖騎士が扱う簡易闘気術。 | 20*枚数 |
【光輝鎧】 | A | 力 | 1 | 自身 | 【パラディン】のみ取得可能。 威力Tの間、:攻撃力と防御力を+15する。 威力Tの間【光属性耐性】付与。 星のごとく輝く光の鎧は聖騎士が纏う第二の鎧。 | 25*枚数 |
【霊光輝鎧】 | A | 力 | 2 | 自身 | 【パラディン】のみ取得可能。 威力Tの間、攻撃力と防御力を+23する。 威力Tの間、【光/闇属性耐性】付与。 威力Tの間、【知】が9以上の時、【精神系状態異常耐性】を付与。 更なる輝きを得た聖騎士の鎧は心をも守る。 | 37*枚数 |
【霊光闘輝鎧】 | A | 力 | 3 | 自身 | 【パラディン】のみ取得可能。 威力Tの間、攻撃力と防御力を+30する。 威力Tの間、【光/闇属性耐性】付与。 威力Tの間、【知】が7以上の時、【精神系状態異常耐性】を付与。 威力Tの間、【再生】を疑似取得。 | 48*枚数 |
【霊光闘輝宝鎧】 | A | 力 | 5 | 自身 | 【パラディン】のみ取得可能。 威力Tの間、攻撃力と防御力を+40する。 威力Tの間、【光/闇属性無効】付与。 威力Tの間、【知】が7以上の時、【精神系状態異常無効】を付与。 威力Tの間、【力】が9以上の時、【打撃術】のCTが【4/5/6】になる。 威力Tの間、【運】が6以上の時、対象をPTに変更してもよい。そうしたなら継続ターンを半分にする。 威力Tの間、【再生】を疑似取得。 闘気鎧を極めた聖騎士の秘奥義。その輝きは仲間をも守る。 | 63*枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【痺毒刃殺】 | A | − | − | 1体 | 人間/亜人のみ【麻痺】を付与 取得条件:邪剣術の四文字カードを3枚以上所持 | 27+枚数 |
【極毒錬刃殺】 | A | − | − | 1体 | 人間/亜人のみ【即死】を付与 取得条件:【痺毒刃殺】を3枚以上所持 | 53+枚数 |
【喉裂】 | A | 攻撃力 | 1 | 1体 | 人間/亜人に対して威力を【3】として判定 | 4+枚数 |
【喉裂閃】 | A | 攻撃力 | 4 | 1体 | 人間/亜人に対して威力を【8】として判定 | 6+枚数 |
【喉裂殺閃】 | A | 攻撃力 | 器+7 | 1体 | 人間/亜人に対して威力を【器+14】として判定 | 13+枚数 |
【極喉裂殺閃】 | A | 攻撃力 | 器+12 | 1体 | 人間/亜人に対して威力を【器+24】威力ダイス+1個。 3回CT時、即死付与 | 35+枚数 |
【絶死喉裂殺閃】 | A | 攻撃力 | 器+18 | 1体 | 人間/亜人に対して威力を【器+36】威力ダイス+1個。 2回CT時、即死付与 | 54+枚数 |
【朧狩】 | A | 攻撃力 | 2 | 1体 | 低確率で【出血】を付与する。 | 4+枚数 |
【絶朧狩】 | A | 攻撃力 | 5 | 1体 | 低確率で【出血】を付与する。 | 5+枚数 |
【絶翔朧狩】 | A | 攻撃力 | 速+8 | 1体 | 中確率で【出血】を付与する。 | 11+枚数 |
【極絶翔朧狩】 | A | 攻撃力 | 速+13 | 1体 | 高確率で【出血】【盲目】を付与する。 | 34+枚数 |
【極闇絶翔朧狩】 | A | 攻撃力 | 速+22 | 1体 | 超高確率で【出血】【盲目】【恐怖】を付与する。 | 53+枚数 |
【毒刃】 | A | 攻撃力 | 0 | 1体 | 中確率で【毒】を付与する。 | 4+枚数 |
【猛毒刃】 | A | 攻撃力 | 0 | 1体 | 中確率で【猛毒】を付与する。 | 7+枚数 |
【致死毒刃】 | A | 攻撃力 | 0 | 1体 | 中確率で【致死毒】を付与する。 | 16+枚数 |
【致死毒連刃】 | A | 攻撃力 | 速 | 1体 | 高確率で【致死毒】を付与する。 | 28+枚数 |
【極致死毒連刃】 | A | 攻撃力 | 速+7 | 1体 | 超高確率で【致死毒】を付与する。 | 48+枚数 |
【闇討】 | A | − | -2 | 自分 | 威力ターンの間、【邪剣術】の威力+3 短剣による暗殺剣技の基本。 | 3+枚数 |
【宵闇討】 | A | − | 1 | 自分 | 威力ターンの間、【邪剣術】の威力+5と【2連CT時、相手を【出血】状態にする】を付与。 闇乗じて敵を討つ暗殺剣。闇とは場の暗さだけでなくあらゆる死角を利用する事である。 | 7+枚数 |
【宵闇討殺】 | A | − | 3 | 自分 | 威力ターンの間、【邪剣術】の威力+9と【CT時、相手を【出血】状態にする】を付与。 威力ターンの間、敵を倒した時次のターンまでIT+1 鍛えられた暗殺剣技。正面からでも相手を暗殺する。 | 15+枚数 |
【常闇討殺陣】 | A | − | 5 | 自分 | 威力ターンの間、【邪剣術】の威力+15と【CT時、相手を【出血/混乱】状態にする】を付与。 威力ターンの間、敵を倒した時次のターンまでIT+2 一体多数を想定して編みだされた暗殺剣技。 | 33*枚数 |
【極闇討暗殺陣】 | A | − | 7 | 自分 | 威力ターンの間、【邪剣術】の威力+21と【CT時、相手を【出血/混乱】状態にする】を付与。 威力ターンの間、敵を倒した時次のターンまでIT+2 威力ターンの間、【器】が8以上なら【邪剣術】のCTが【5/6】になる。 暗殺剣の奥義。暗殺者達はこれを変化させ、自己流の奥義を持ち合わせている | 47*枚数 |
【糸閃】 | A | 攻撃力 | -3 | 敵1体 | 2連CT時、【捕縛】状態にする。 金属製の糸を使い、敵を絡めとる。 | 5+枚数 |
【鋼糸閃】 | A | 攻撃力 | +6 | 敵1体 | 2連CT時、【捕縛】状態にする。 鋼の糸が敵の動きを封じると同時にズタズタに引き裂く。 | 12+枚数 |
【鋼糸閃罠】 | A/T | 攻撃力 | 器+11 | 敵1体 | 3連CT時、【捕縛】状態にすると共に次のターンまでITを-1する。 【トリガータイミング】 自分に攻撃を受けた時、ダメージを3D6軽減し、相手の威力ダイスがFBなら【出血】状態にする。 | 23+枚数 |
【斬鋼糸閃罠】 | A/T | 攻撃力 | 器+15 | 敵1体 | 2連CT時、【捕縛】状態にすると共に次のターンまでITを-1する。 【トリガータイミング】 自分に攻撃を受けた時、ダメージを4D6軽減し、相手の威力ダイスがFBなら【重症】状態にする。 張り巡らされた斬閃の網は敵を引き裂く。 | 30+枚数 |
【斬鋼糸殺閃罠】 | A/T | 攻撃力 | 知+器+20 | 敵1体 | CT時、【捕縛/混乱】状態にすると共に次のターンまでITを-2する。 【トリガータイミング】 自分に攻撃を受けた時、ダメージを6D6軽減し、相手の威力ダイスがFBなら【即死】させる。 蜘蛛の巣の如く鋼糸の網を仕掛ける。この網に掛かったものは何もできずに切り裂かれるのみ。 | 64+枚数 |
【咬刃】 | A | 攻撃力 | -4 | 敵1体 | CT時、威力ターンの間、対象の攻撃力を-5する。 武器・腕・爪・牙など敵の攻撃の主点のなる部分にダメージを与えて劣化させる邪剣術。 | 6+枚数 |
【咬牙刃】 | A | 攻撃力 | -1 | 敵1体 | CT時、威力ターンの間、対象の攻撃力を-8する。 武具を削る邪剣術。この技を扱うには技量が必要。 | 15+枚数 |
【咬牙炎刃】 | A | 攻撃力 | 器+3 | 敵1体 | CT時、威力ターンの間、対象の攻撃力を-13する。 2連CT時、威力ターンの間、対象が使用する技の威力を-7する。 2連CT時、【大火傷】を付与。 火花が散るほど高速で短剣を武具に打ち付け削り取る。 | 24+枚数 |
【蛇咬牙炎刃】 | A | 攻撃力 | 器+8 | 敵1体 | CT時、威力ターンの間、対象の攻撃力を-17する。 2連CT時、威力ターンの間、対象が使用する技の威力を-10する。 3連CT時、威力ターンの間、対象の防御力を-10する。 2連CT時、【大火傷】を付与。 【力】が8以上の時、この技の威力ダイスのCTを【5/6】になる。 高速で打ち付けられ削ろ取られた武具は焼け落ち崩れ去る。 | 33+枚数 |
【竜咬牙崩炎刃】 | A | 攻撃力 | 器+13 | 敵1体 | 威力ターンの間、対象の攻撃力を-25する。 CT時、威力ターンの間、対象が使用する技の威力を半減する。 2連CT時、威力ターンの間、対象の防御力を-28する。 CT時、【大火傷】を付与。 【力】が7以上の時、この技の威力ダイスのCTを【5/6】になる。 力を削ぐ咬剣の秘奥義。 | 42+枚数 |
【剣舞】 | A | 攻撃力 | 器+8 | 敵1体 | 【シーフの上級クラス】のみ取得可能。CT時、対象を【混乱】状態にする。 踊るように短剣で切り裂く技。 | 12*枚数 |
【剣乱舞】 | A | 攻撃力 | 器+13 | 敵2体 | 【シーフの上級クラス】のみ取得可能。 CT時、対象を【混乱】状態にする。3連CT時、対象に【捕縛】状態にする。敵を切り刻む剣劇の乱舞を踊る。 | 25*枚数 |
【剣乱舞踏】 | A | 攻撃力 | 速+器+19 | 敵3体 | 【シーフの上級クラス】のみ取得可能。 敵1体に攻撃した時、威力ダイス+1D6 CT時、対象を【混乱】状態にする。 3連CT時、対象に【捕縛】状態にする。 5連CT時、対象に【技封印】状態にする。 優雅で絢爛な殺劇を舞う。 | 36*枚数 |
【剣乱舞踏祭】 | A | 攻撃力 | 速+器+25 | 敵3体 | 【シーフの上級クラス】のみ取得可能。 敵1体に攻撃した時、威力ダイス+2D6 CT時、対象を【混乱】状態にする。 3連CT時、対象に【捕縛】状態にする。 4連CT時、対象に【技封印】状態にする。 5連CT時、対象に【魅了】状態にする。 敵と共に踊る殺戮の舞踏。 | 46*枚数 |
【剣乱舞踏大祭】 | A | 攻撃力 | 速+器+愛+38 | 敵3体 | 【シーフの上級クラス】のみ取得可能。 敵1体に攻撃した時、威力ダイス+4D6 CT時、対象を【混乱】状態にする。 3連CT時、対象に【捕縛】状態にする。 4連CT時、対象に【技封印】状態にする。 5連CT時、対象に【魅了】状態にする。 5連CT時、対象に【傀儡】状態にする。 神楽とも呼ばれる神に捧げる剣舞の秘奥義。 | 52*枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【地断】 | A | 攻撃力 | 4 | 1体 | 3連【CT】時【盾防御】無効 地面を断つ様な一撃。 | 4+枚数 |
【地爆断】 | A | 攻撃力 | 7 | 1体 | 2連【CT】時【盾防御】無効 地面が爆発するほどの一撃。 | 6+枚数 |
【剛地爆断】 | A | 攻撃力 | 力+16 | 1体 | 2連【CT】時【盾防御】無効 地断系の上級技、防ぐ手段は無い。 | 12+枚数 |
【剛地爆断裂】 | A | 攻撃力 | 力+25 | 1体 | 【CT】時【盾防御】無効 地断の奥義、渾身の一撃は盾の意味をなさない。 | 30+枚数 |
【極剛地爆断裂】 | A | 攻撃力 | 力+38 | 1体 | 【CT】時【盾防御】無効 【5/6】でCT発生 神すら断ち切る一撃。 | 50+枚数 |
【破号】 | A | 攻撃力 | 2 | 1体 | 敵防御力を【-5】して判定 波打つ様な一撃。 | 4+枚数 |
【破号断】 | A | 攻撃力 | 4 | 1体 | 敵防御力を【-10】して判定 内部から破壊する斧の一撃。 | 6+枚数 |
【剛破号断】 | A | 攻撃力 | 力+10 | 1体 | 敵防御力を【-20】して判定 【魔法生物】系に対し【防御半減】として判定 堅い相手にこそ高い一撃を与える技。 | 12+枚数 |
【極剛破号断】 | A | 攻撃力 | 力+17 | 1体 | 敵防御力を【-35】して判定 【魔法生物】系に対し【防御半減】として判定 破号の奥義、相手を内部から破壊する。 | 30+枚数 |
【破神剛破号断】 | A | 攻撃力 | 力+24 | 1体 | 敵防御力を【-50】して判定 【魔法生物】系に対し【防御半減】として判定 鉄壁という存在はこの一撃の前に無力。 | 50+枚数 |
【咆哮】 | A | 力 | -4 | 自身 | 威力ターンの間、【斧術】使用時のみ【5/6】で【CT】発生 | 8+枚数 |
【剛咆哮】 | A | 力 | 0 | 自身 | 威力ターンの間、【斧術】使用時のみ【5/6】で【CT】発生 | 15+枚数 |
【剛力咆哮】 | A | 力 | -6 | 自身 | 威力ターンの間、【斧術】使用時のみ【4/5/6】で【CT】発生 | 21+枚数 |
【極剛力咆哮】 | A | 力 | -2 | 自身 | 威力ターンの間、【斧術】使用時のみ【4/5/6】で【CT】発生 | 35+枚数 |
【破神剛力咆哮】 | A | 力 | 0 | 自身 | 威力ターンの間、全ての【技カード】使用時【4/5/6】で【CT】発生 | 56+枚数 |
【空牙】 | A | 攻撃力 | 2 | 2体 | 複数の敵を衝撃波と共に薙ぎ払う。 | 4+枚数 |
【旋空牙】 | A | 攻撃力 | 5 | 2体 | CT時、対象を【スタン】状態にする。 敵の懐に飛び込み衝撃波を伴った回転切りを放つ。 | 9+枚数 |
【轟旋空牙】 | A | 攻撃力 | 速+10 | 2体 | CT時、対象を【スタン】状態にする。 2連CT時、【飛行】系にも通常通りダメージを与えられる。 斬撃の旋風を起こし、敵を薙ぎ払う。 | 17+枚数 |
【轟旋震空牙】 | A | 攻撃力 | 速+16 | 全体 | CT時、対象を【スタン】状態にする。 2連CT時、【飛行】系にも通常通りダメージを与えられる。 3連CT時、防御力を半減して判定する。 巻き起こした斬撃の衝撃波は竜巻となり敵を吹き飛ばす。 | 31+枚数 |
【轟旋裂震空牙】 | A | 攻撃力 | 体+速+29 | 全体 | CT時、対象を【スタン】【出血】状態にする。 2連CT時、【飛行】系にも通常通りダメージを与えられる。 3連CT時、防御力を半減して判定する。 4連CT時、威力+31して判定する。 高速の回転切りによる斬撃波が巻き起こす嵐は敵陣を薙ぎ払う。 | 45+枚数 |
【投斧】 | A | 攻撃力 | 器-3 | 1体 | CT時、【スタン】状態にする。 斧を投げて遠く敵を攻撃する。 | 7+枚数 |
【投連斧】 | A | 攻撃力 | 器+3 | 1体 | 【器】が6以上の時、【遠距離攻撃】可能。 CT時、【スタン】状態にする。 2連続で斧を投げ敵を攻撃する。 | 18+枚数 |
【投連転斧】 | A | 攻撃力 | 器+速+15 | 1体 | 【器】が5以上の時、【遠距離攻撃】可能。 CT時、【出血】状態にする。 高速で投擲された四つの斧で敵を切り刻む。 | 29+枚数 |
【八投連転斧】 | A | 攻撃力 | 器+速+20 | 3体 | 【器】が4以上の時、【遠距離攻撃】可能。 CT時、【出血】状態にする。 敵1体に攻撃する時、威力ダイス+3D6 投擲された八つの斧が敵を包囲し切り刻む。 | 38+枚数 |
【万投連転輪斧】 | A | 攻撃力 | 器+速+29 | 全体 | 【器】が3以上の時、【遠距離攻撃】可能。 CT時、【出血/スタン】状態にする。 敵1体に攻撃する時、威力ダイス+6D6 数多の斧を投げつけ、斬撃の弾幕で敵を粉砕する。 | 50+枚数 |
【断破】 | A | 攻撃力 | 力×2 | 1体 | 【バーサーカー】クラスのみ取得可能 次のプレイヤーターンまで防御力-5(最低1) なりふり構わない渾身の一撃。 | 21+枚数 |
【断裂破】 | A | 攻撃力 | (力+5)×2 | 1体 | 【バーサーカー】クラスのみ取得可能 FB時、次のプレイヤーターンまで防御力-18(最低1) 防御を捨て、敵を斬断することに全てを賭けた一撃を放つ。 | 35+枚数 |
【断裂破衝】 | A | 攻撃力 | (力+11)×2 | 1体 | 【バーサーカー】クラスのみ取得可能 FB時、次のプレイヤーターンまで防御力-30(最低1) CT時、【物理耐性】貫通 一撃必殺を目指した全身全霊の斬撃を繰り出す。 | 35+枚数 |
【断裂破砕衝】 | A | 攻撃力 | (力+体+16)×2 | 1体 | 【バーサーカー】クラスのみ取得可能 FB時、次のプレイヤーターンまで防御力半減。 この技で攻撃する時、次のプレイヤーターンまでITを-3してもよい。 そうしたなら、【威力:(力+体+16)×3】で判定する。 CT時、【物理耐性】貫通 2連CT時、【物理無効】貫通 :防御を捨てた絶殺の一撃を放つ。 | 35+枚数 |
【断裂破爆砕衝】 | A | 攻撃力 | (力+体+23)×2 | 1体 | 【バーサーカー】クラスのみ取得可能 FB時、次のプレイヤーターンまで防御力-150(最低1)。 この技で攻撃する時、次のプレイヤーターンまでITを-2してもよい。 そうしたなら、【威力:(力+体+25)×3】で判定する。 この技で攻撃する時、HPを4点追加で消費してもよい。 そうしたなら対象を敵全体に変更する。 常に【物理耐性】貫通 CT時、【物理無効】貫通 2連CT時、【物理反射】貫通 3連CT時、【物理吸収】貫通 大地を爆砕する斧撃の秘奥義。自身すら犠牲にして放たれるそれは鏖殺の一撃となる。 | 35+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【破拳】 | A | 攻撃力 | 2 | 1体 | 敵単体を全力で殴りつける | 4+枚数 |
【裂破拳】 | A | 攻撃力 | 4 | 1体 | 敵単体を闘気を纏った拳で殴りつける | 8+枚数 |
【剛裂破拳】 | A | 攻撃力 | 力+13 | 1体 | 敵単体を闘気を纏った剛拳で殴りつける | 14+枚数 |
【極剛裂破拳】 | A | 攻撃力 | 力+18 | 1体 | 敵単体を闘気を纏った剛拳で殴りつける | 14+枚数 |
【破神剛裂破拳】 | A | |||||
【呼気】 | A | − | − | 自身 | 呼吸を整え自らのHPを1点だけ回復する | 8+枚数 |
【錬呼気】 | A | 体 | -5 | 自身 | 更に短く正確に呼吸を整えてHPを威力分(最大3点)回復する。 | 16+枚数 |
【精錬呼気】 | A | 体 | -3 | 自身 | 生命活動を極大上昇させる息吹によりHPを威力分(最大4点)回復し、威力ターンの間魔防御【+3】増加。 重複、累積はしない。 | 22+枚数 |
【極精錬呼気】 | A | 体 | -2 | 自身 | 自身のHPを威力分(最大5点)回復し、威力ターンの間魔防御【+5】増加。 重複、累積はしない。 | 37+枚数 |
【極精錬剛呼気】 | A | 体 | -1 | 自身 | 息吹の秘奥義、わずか数瞬でHPを威力分(最大7点)回復し、威力ターンの間魔防御【+10】増加。 重複、累積はしない。 | 55+枚数 |
【龍脚】 | A | 攻撃力 | 1 | 1体 | 鳥獣特攻 | 6+枚数 |
【龍神脚】 | A | 攻撃力 | 4 | 1体 | 鳥獣特攻 | 12+枚数 |
【星龍神脚】 | A | 攻撃力 | 速+8 | 1体 | 鳥獣/風属性特攻。魔防力を用いてダメージ計算を行う。 | 22+枚数 |
【恒星龍神脚】 | A | 攻撃力 | 速+11 | 1体 | 鳥獣/風属性特攻。魔防力を用いてダメージ計算を行う。 | 30+枚数 |
【恒星龍神滅脚】 | A | 攻撃力 | 速+20 | 1体 | 鳥獣/風属性特攻。魔防力を用いてダメージ計算を行う。 | 48+枚数 |
【喝撃】 | A | 力 | 0 | 1体 | 【遠距離攻撃】 対象と力で対決を行い、勝利すると対象を【転倒】させる。 闘気を込めた大声を衝撃に変えて叩きつける。 | 3+枚数 |
【猛喝撃】 | A | 力 | 2 | 2体 | 【遠距離攻撃】 対象2体と力で対決を行い、勝利すると対象を【転倒】【スタン】させる。 更に闘気を込めた大声を衝撃に変えて叩きつける。 | 10+枚数 |
【猛虎喝撃】 | A | 力 | 3 | 3体 | 【遠距離攻撃】 対象3体と力で対決を行い、勝利すると対象を【転倒】【恐怖】【スタン】させる。CT時、【スタン】を2ターンに変更する。 強大な闘気を込めた大声を衝撃に変えて叩きつける。 | 18+枚数 |
【極猛虎喝撃】 | A | 力 | 3 | 全体 | 【遠距離攻撃】 対象全体と力で対決を行い、勝利すると対象を【転倒】【恐怖】【スタン】させる。CT時、【麻痺】を付与する。 圧倒的な闘気を込めた大声を衝撃に変えて叩きつける。 | 32+枚数 |
【至極猛虎喝撃】 | A | 力 | 4 | 全体 | 【遠距離攻撃】 対象全体と力で対決を行い、勝利すると対象を【転倒】【恐怖】【スタン】させる。CT時、【麻痺】【即死】を付与する。 絶対的な闘気を込めた大声を衝撃に変えて叩きつける。 | 50+枚数 |
【連脚】 | A | 攻撃力 | 2 | 敵1体 | 【速】が5以上の時、威力+2 一瞬で繰り出される連続の蹴り。 | 3+枚数 |
【剛連脚】 | A | 攻撃力 | 5 | 敵1体 | 【速】が5以上の時、威力+5 【体】が7以上の時、威力+5 一瞬で繰り出される3連続の鋭い蹴り。 | 13+枚数 |
【剛龍連脚】 | A | 攻撃力 | 12+速 | 敵1体 | 【速】が5以上の時、威力+8 【体】が6以上の時、威力+8 龍の爪を思わせる連続蹴り、勢いに乗り威力が強化される。 | 22+枚数 |
【極剛龍連脚】 | A | 攻撃力 | 18+速 | 敵1体 | 【力】が7以上の時、威力+14 【速】が5以上の時、威力+14 【体】が5以上の時、威力+14 【器】が8以上の時、威力ダイスのCTが【5/6】 龍神の怒りを思わせる凄まじい連打。 | 30+枚数 |
【極剛龍滅連脚】 | A | 攻撃力 | :25+速 | 敵1体 | 【力】が5以上の時、威力+20 【速】が5以上の時、威力+20 【体】が5以上の時、威力+20 【器】が7以上の時、威力ダイスのCTが【4/5/6】 龍神の怒りを思わせる凄まじい連打。 | 45+枚数 |
【爪連脚】 | A | 攻撃力 | 速+3 | 敵2体 | 【速】が8以上の時【CT時に対象を【出血】状態にする】を付与する。 敵1体に攻撃する時、威力+3する。 爪で引き裂くような高速蹴りの連続攻撃。 ※特殊派生 取得条件 連脚系の基本を7枚以上所持 | 11+枚数 |
【龍爪連脚】 | A | 攻撃力 | 速+8 | 敵2体 | 【速】が7以上の時、【CT時に対象を【出血】状態にする】を付与する。 敵1体に攻撃する時、威力+8する。 超高速で放たれる蹴りの連撃は龍爪の如き切れ味となる。 | 18+枚数 |
【龍爪連斬脚】 | A | 攻撃力 | 速+10 | 敵3体 | 【速】が6以上の時、【CT時に対象を【出血】状態にする】を付与する。 敵1体に攻撃する時、威力+20する。 超速の脚撃は敵を切り裂く龍爪の斬撃となる。 | 32+枚数 |
【剛龍爪連斬脚】 | A | 攻撃力 | 速+器+12 | 敵3体 | 【速】が6以上の時、【CT時に対象を【出血】状態にする】を付与する。 敵1体に攻撃する時、威力+36する。 龍爪の名を持つ連続蹴りの秘奥義。その速さは音を超え、その切れ味は大海を割るという。 | 46+枚数 |
【空扇】 | A | 攻撃力 | 2 | 敵1体 | 蹴りで扇状に広がる衝撃波を放つ。 | 5+枚数 |
【空円扇】 | A | 攻撃力 | 7 | 敵1体 | 【速】が8以上の時、【遠距離攻撃】を付与する。 【魔】が8以上の時、【風属性】を付与する。 回し蹴りから放たれる衝撃波が敵を凪ぎ払う。 | 14+枚数 |
【空円舞扇】 | A | 攻撃力 | 13 | 敵1体 | 【速】が7以上の時、【遠距離攻撃】と【2連CT時に対象を【出血】状態にする】を付与する。 【魔】が7以上の時、【風属性】を付与し対象を【敵3体】に変更する。 踊るように放たれる蹴りが嵐を起こす。 | 25+枚数 |
【空円舞刃扇】 | A | 攻撃力 | 18 | 敵1体 | 【速】が6以上の時、【遠距離攻撃】と【CT時に対象を【出血】状態にする】を付与する。 【魔】が6以上の時、【風属性】を付与し対象を【敵3体】に変更する。 舞うように繰り出される風を纏った蹴りは刃の嵐となる。 | 31+枚数 |
【真空円舞刃扇】 | A | 攻撃力 | 23 | 敵1体 | 【速】が5以上の時、【遠距離攻撃】と【対象を【出血】状態にする】を付与する。 【魔】が5以上の時、【風属性】を付与し対象を【敵3体】に変更する。 【速/魔】が9以上の時、上記の効果に加えて【飛行特攻】を付与し、威力+18。 嵐を巻き起こす空扇の秘奥義。 | 45+枚数 |
【空斬扇】 | A | 攻撃力 | 5 | 敵2体 | 【力】が8以上の時、【2連CT時に対象を【スタン/出血】状態にする】を付与する。 【速】が8以上の時、【2連CT時、IT+1】を付与する。 風を切り裂く蹴りが衝撃波となり、扇状に展開する。 ※特殊派生 取得条件 空扇系の基本を7枚以上所持 | 14+枚数 |
【空斬爆扇】 | A | 攻撃力 | 9 | 敵3体 | 【力】が7以上の時、【CT時に対象を【スタン/出血】状態にする】を付与する。 【速】が7以上の時、【遠距離攻撃】と【CT時、IT+1】を付与する。 暴風の如き衝撃破が扇状に展開する。 | 25+枚数 |
【極空斬爆扇】 | A | 攻撃力 | 14 | 敵3体 | 【力】が6以上の時、【CT時に対象を【スタン/出血】状態にする】を付与する。 【速】が6以上の時、【遠距離攻撃】と【CT時、IT+1】を付与する。 全てを薙ぎ払う衝撃波が扇状に展開する。 | 31+枚数 |
【極閃空斬爆扇】 | A | 攻撃力 | 19 | 敵全体 | 【力】が5以上の時、【CT時に対象を【スタン/出血】状態にする】を付与する。 【速】が5以上の時、【遠距離攻撃】と【CT時、IT+2】を付与する。 【力/速】が9以上の時、上記の効果に加えて【風属性弱点の相手にダメージ3倍】を付与する。 暴風の様な衝撃波が扇状に展開する。 | 40+枚数 |
【投地】 | A | 攻撃力 | 3 | 敵1体 | 3連CT時、対象を【スタン】状態にする。 敵単体を全力で大地に投げつける | 5+枚数 |
【連投地】 | A | 攻撃力 | 8 | 敵1体 | 3連CT時、対象を【スタン】状態にする。 敵単体を連続で大地に叩きつける。 | 12+枚数 |
【剛連投地】 | A | 攻撃力 | 体+12 | 敵1体 | 2連CT時、対象を【スタン】状態にする。 【力】が6以上の時、威力+5 敵単体を必殺の意思で大地に叩き落とす。 | 18+枚数 |
【極剛連投地】 | A | 攻撃力 | 体+18 | 敵1体 | CT時、対象を【スタン】状態にする。 【力】が8以上の時、威力+10 敵単体を必滅の技を用いて投げ殺す。 | 24+枚数 |
【極剛連投地壊】 | A | 攻撃力 | 体+24 | 敵1体 | CT時、対象を【スタン】状態にする。 【力】が8以上の時、威力+15 【器】が9以上の時で3連CT時、対象を【即死】させる。 敵単体を必滅の技を用いて投げ殺す。 | 44+枚数 |
【剥投地】 | A | 攻撃力 | 5 | 敵1体 | 【投地】を取得済みの【シーフ】のみ取得可能。 4連CT時、対象を【スタン】状態にする。 【器】が8以上の時、この技でダメージを与えた時【スティール】を3枚消費して使用してもよい。 投げつけ動けない相手から盗み取る盗賊の技。 | 15+枚数 |
【剥連投地】 | A | 攻撃力 | 7 | 敵1体 | 3連CT時、対象を【スタン】状態にする。 【器】が7以上の時、この技でダメージを与えた時【スティール】を2枚消費して使用してもよい。 連続で相手を投げつけ、ついでに盗みを行う技。 | 27+枚数 |
【剥連追投地】 | A | 攻撃力 | 13 | 敵1体 | 2連CT時、対象を【スタン】状態にする。 【器】が6以上の時、この技でダメージを与えた時【スティール】を2枚消費して使用してもよい。 敵に必盗の意志をもって投げ落とす。 | 36+枚数 |
【全剥連追投地】 | A | 攻撃力 | 18 | 敵1体 | CT時、対象を【スタン】状態にする。 【器】が5以上の時、この技でダメージを与えた時【スティール】を1枚消費して使用してもよい。 【器/速】が9以上の時、上記の【スティール】が成功したならさらに1枚消費して【スティール】を行ってもよい。 必盗にして全盗の意志をもって相手を投げ落とす。 | 50+枚数 |
【点練】 | T | - | 体-2 | 自分 | 戦闘開始時にのみ使用可能 【剛体】系との併用不可。 威力Tの間、対象の攻撃力に+【力】する。 気を練り攻撃力を増強する。 | 6+枚数 |
【剛点練】 | T | - | 体 | 自分 | 【剛体】系との併用不可。 戦闘開始時にのみ使用可能。 威力Tの間、対象の攻撃力に+【力+3】する。 気を練り攻撃力を増強する。 | 15+枚数 |
【剛身点練】 | A | - | 体+2 | 自分 | 【剛体】系との併用不可。 威力Tの間、対象の攻撃力に+【力+10】する。 【力】が8以上の時、威力Tの間、対象の技カードの最初の威力ダイスはFB無効。 気を練り込み攻撃力を大きく増強する。 | 22+枚数 |
【極剛身点練】 | A | - | 体+5 | 自分 | 【剛体】系との併用不可。 威力Tの間、対象の攻撃力に+【力+18】する。 【力】が7以上の時、威力Tの間、対象の技カードの最初の威力ダイスはFB無効。 気を練り込み攻撃力を爆発的に増強する。 | 35+枚数 |
【極真剛身点練】 | A | - | 体+8 | 自分 | 【剛体】系との併用不可。 威力Tの間、対象の攻撃力に+【力+25】する。 【力】が6以上の時、威力Tの間、対象の技カードの最初の威力ダイスはFB無効。 【力/体】が9以上の時威力Tの間、対象の攻撃力を更に+【体+12】 気を練り込み攻撃力を爆発的に増強する。 | 44+枚数 |
【剛体】 | A | - | 体-2 | 自分 | 【点練】系との併用不可。 威力Tの間、対象の防御力に+【体】する。 呼吸法により、一時的に防御力を上昇させる。 | 6+枚数 |
【剛体錬】 | A | - | 体 | 自分 | 【点練】系との併用不可。 威力Tの間、対象の防御力に+【体+5】する。 呼吸法により、一時的に防御力を上昇させる。 | 15+枚数 |
【剛迅体錬】 | A | - | 体+3 | 自分 | 【点練】系との併用不可。 威力Tの間、対象の防御力に+【体+10】する。 威力Tの間、対象の魔防力に+【魔+1】する。 威力Tの間、対象の【速】は【体】と同じ値として扱う。【速】が【体】より高いならこの効果を無視する。 呼吸法により、一時的に防御力と速さを上昇させる。 | 26+枚数 |
【極剛迅体錬】 | A | - | 体+5 | 自分 | 【点練】系との併用不可。 威力Tの間、対象の防御力に+【体+15】する。 威力Tの間、対象の魔防力に+【魔+2】する。 威力Tの間、対象の【速】は【体】と同じ値として扱う。【速】が【体】より高いならこの効果を無視する。 呼吸法により、一時的に防御力と速さを上昇させる。 | 37+枚数 |
【極剛迅体錬功】 | A | - | 体+8 | 自分 | 【点練】系との併用不可。 威力Tの間、対象の防御力に+【体+20】する。 威力Tの間、対象の魔防力に+【魔+5】する。 威力Tの間、対象の【速】は【体】と同じ値として扱う。【速】が【体】より高いならこの効果を無視する。 呼吸法により、一時的に防御力と速さを上昇させる。 | 45+枚数 |
【単撃】 | A | 攻撃力 | 力-4 | 敵1体 | 2連CT時、IT+2 対象にCTした回数(最大2回)ダメージを与える。ただし、最終威力に【-25】を追加する。 威力を捨てた連続攻撃を叩き込む。 | 5+枚数 |
【単瞬撃】 | A | 攻撃力 | 力-1 | 敵1体 | 2連CT時、IT+2 3連CT時、IT+3(上記の効果とは重複しない) 対象にCTした回数(最大3回)ダメージを与える。ただし、最終威力に【-20】を追加する。 威力を捨てた高速の連続攻撃を叩き込む。 | 16+枚数 |
【単瞬夢撃】 | A | 攻撃力 | 力 | 敵1体 | 2連CT時、IT+2 3連CT時、IT+4(上記の効果とは重複しない) 対象にCTした回数(最大4回)ダメージを与える。ただし、最終威力に【-15】を追加する。 威力を捨てた超速の連続攻撃を叩き込む。 | 27+枚数 |
【極単瞬夢撃】 | A | 攻撃力 | 力+2 | 敵1体 | 2連CT時、IT+3 3連CT時、IT+4(上記の効果とは重複しない) 対象にCTした回数(最大5回)ダメージを与える。ただし、最終威力に【-10】を追加する。 威力を捨てた神速の連続攻撃を叩き込む。 | 38+枚数 |
【極単瞬夢想撃】 | A | 攻撃力 | 力+速 | 敵1体 | 2連CT時、IT+4 3連CT時、IT+5(上記の効果とは重複しない) 対象にCTした回数(最大6回)ダメージを与える。ただし、最終威力に【-5】を追加する。 【速】が9の時、このターンが3ターン目のプレイヤーターンでなければ敵のITを無視してプレイヤーターンとなる。 威力を捨てた超神速の連続攻撃を叩き込む。 | 49+枚数 |
【瞬速撃】 | A | 攻撃力 | 速+5 | 敵1体 | 特殊派生:【単撃】を7枚以上所持。 【ファイタークラス】のみ取得可能。 この技の使用者がこのターンにかかっているITの補正値1につき、威力を【+7】する。 凄まじい速さと共に攻撃する技。あるものは蹴りで、あるものは拳で攻撃する。 | 18+枚数 |
【瞬速突撃】 | A | 攻撃力 | 速+11 | 敵1体 | 特殊派生:【単撃】を7枚以上所持。 【ファイタークラス】のみ取得可能。 この技の使用者がこのターンにかかっているITの補正値1につき、威力を【+14】する。 【速】が9以上の時、上記の効果を 【この技の使用者が前とこのターンにかかっているITの補正値1につき、威力を+14する】に変更する。 凄まじい速さと共に突撃する技。あるものは蹴りで、あるものは拳で攻撃する。 | 31+枚数 |
【瞬速突破撃】 | A | 攻撃力 | 速+20 | 敵1体 | 特殊派生:【単撃】を7枚以上所持。 【ファイタークラス】のみ取得可能。 この技の使用者がこのターンにかかっているITの補正値1につき、威力を【+21】する。 【速】が8以上の時、上記の効果を 【この技の使用者が前とこのターンにかかっているITの補正値1につき、威力を+21する】に変更する。 凄まじい速さと共に突撃し、殲滅する技。あるものは蹴りで、あるものは拳で攻撃する。 | 41+枚数 |
【瞬神速突破撃】 | A | 攻撃力 | 速+28 | 敵1体 | 特殊派生:【単撃】を7枚以上所持。 【ファイタークラス】のみ取得可能。 この技の使用者がこのターンにかかっているITの補正値1につき、威力を【+28】する。 【速】が7以上の時、上記の効果を 【この技の使用者が前とこのターンにかかっているITの補正値1につき、威力を+28する】に変更する。 凄まじい速さと共に突撃し、瞬殺する技。あるものは蹴りで、あるものは拳で攻撃する。 | 52+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【盾化】 | A | 体 | 1 | 自身 | 威力ターンの間、盾装備時のみ【スタン】無効 | 4+枚数 |
【盾鋼化】 | A | 体 | 1 | 自身 | 威力ターンの間、盾装備時のみ【スタン】【転倒】無効 | 8+枚数 |
【剛盾鋼化】 | A | 体 | 2 | 自身 | 威力ターンの間、盾装備時のみ【スタン】【転倒】【盾貫通】無効 | 18+枚数 |
【極剛盾鋼化】 | A | 体 | 2 | 自身 | 威力ターンの間、盾装備時のみ【スタン】【転倒】【盾貫通】【麻痺】無効 | 26+枚数 |
【極剛盾鋼化身】 | A | 体 | 3 | 自身 | 威力ターンの間、盾装備時のみ【肉体系状態異常】無効 | 46+枚数 |
【強護】 | A | 体 | 1 | 自身 | 威力ターンの間、盾発動率を【一段階】増加 累積はしない。 | 4+枚数 |
【強護壁】 | A | 体 | 5 | 自身 | 威力ターンの間、盾発動率を【一段階】増加 累積はしない。 盾の防御力を【+5】点追加。 | 8+枚数 |
【強護絶壁】 | A | 体 | 10 | 自身 | 威力ターンの間、盾発動率を【ニ段階】増加 累積はしない。 盾の防御力を【+15】点追加。 | 13+枚数 |
【極強護絶壁】 | A | 体 | 15 | 自身 | 威力ターンの間、盾発動率を【ニ段階】増加 累積はしない。 盾の防御力を【+30】点追加。 | 30+枚数 |
【究極強護絶壁】 | A | 体 | 18 | 自身 | 威力ターンの間、盾発動率を【三段階】増加 累積はしない。 盾の防御力を【2倍】にする。 | 52+枚数 |
【塞防】 | A | 体 | 3 | 自身 | 【自動ガード】 威力ターン(最大15T)の間、全体攻撃時のダメージを自身+一人まで防御できる(ダメージは1回分として扱う)。 防御する対象はカード使用時に予め宣言する事 | 4+枚数 |
【城塞防】 | A | 体 | 4 | 自身 | 【自動ガード】 威力ターンの(最大15T)間、全体攻撃時のダメージを自身+二人まで防御できる(ダメージは1回分として扱う)。 自身の防御力/魔防力【+2】 防御する対象はカード使用時に予め宣言する事 | 8+枚数 |
【城塞防御】 | A | 体 | 5 | 自身 | 【自動ガード】 威力ターンの間(最大15T)、全体攻撃時のダメージを自身+三人まで防御できる(ダメージは1回分として扱う)。 自身の防御力/魔防力【+体】 防御する対象はカード使用時に予め宣言する事 | 18+枚数 |
【極城塞防御】 | A | 体 | 8 | 自身 | 【自動ガード】 威力ターンの間(最大20T)、全体攻撃時のダメージを自身+四人まで防御できる(ダメージは1回分として扱う)。 自身の防御力/魔防力【+体×2】 防御する対象はカード使用時に予め宣言する事 | 46+枚数 |
【極大城塞防御】 | A | 体 | 8 | 自身 | 【自動ガード】 威力ターンの間(最大20T)、全体攻撃時のダメージを自身+四人まで防御できる(ダメージは1回分として扱う)。 自身の防御力/魔防力【+体×3】 防御する対象はカード使用時に予め宣言する事 | 61+枚数 |
【飛盾】 | A | 防御力 | 0 | 敵1体 | 防御力依存の物理ダメージ 【器:5】以上の時【常時飛行】に対し通常攻撃可能。 盾を投擲し上空に居る相手を撃ち抜く技 | 5+枚数 |
【飛槍盾】 | A | 防御力 | 3 | 敵1体 | 防御力依存の物理ダメージ 【器:4】以上の時【常時飛行】に対し通常攻撃可能。 その一撃は槍の一撃そのものと言われている。 | 12+枚数 |
【飛槍盾貫】 | A | 防御力 | 体 | 敵1体 | 防御力依存の物理ダメージ 【器:3】以上の時【常時飛行】に対し通常攻撃可能。 【器:7】以上の時【常時飛行】に対し【防御半減】で攻撃可能。 極めた盾投擲は、相手の弱点を寸分違わず狙い撃つ。 | 23枚数 |
【極飛槍盾貫】 | A | 防御力 | 体+4 | 敵1体 | 防御力依存の物理ダメージ 【常時飛行】に対し通常攻撃可能。 【器:4】以上の時【常時飛行】に対し【防御半減】で攻撃可能。 飛盾系の奥義。熟達した技は簡単な動作で、飛行する相手を貫いていく。 | 36+枚数 |
【覇神飛槍盾貫】 | A | 防御力 | 体+12 | 敵1体 | 防御力依存の物理ダメージ 【常時飛行】に対し通常攻撃可能。 【常時飛行】に対し【防御半減】で攻撃可能。 【器:8】以上の時【常時飛行】を墜落させ自身のHPの半分のダメージを与える。 【墜落】は対象が【常時飛行】を宣言するまで持続。 その一撃は空の王者をも軽々と地面に叩き落とす。 | 48+枚数 |
【盾斬】 | A | 防御力 | 0 | 敵1体 | 防御力依存の物理ダメージ 2連CT時【出血】付与 盾を剣または斧として見立て断ち切る。 | 5+枚数 |
【盾閃斬】 | A | 防御力 | 1 | 敵1体 | 防御力依存の物理ダメージ CT時【出血】付与 3連CT時【恐怖】付与 熟練の技による一撃は、斬撃に勝るとも劣らない。 | 12+枚数 |
【盾閃乱斬】 | A | 防御力 | 体 | 敵1体 | 防御力依存の物理ダメージ CT時【出血】付与 2連CT時【恐怖】付与 3連CT時【混乱】付与 【物理耐性】貫通 盾を敵を断つ、常識外の一撃に相手はその精神まで断ち切られる。 | 23+枚数 |
【極盾閃乱斬】 | A | 防御力 | 体+4 | 敵1体 | 防御力依存の物理ダメージ CT時【出血】付与 2連CT時【恐怖】付与 【物理耐性】貫通 3連CT時【混乱】付与 【物理無効】貫通 盾で護り、盾で斬るその姿は守護神と讃えられるだろう。 | 36+枚数 |
【極盾閃乱滅斬】 | A | 防御力 | 体+12 | 敵1体 | 防御力依存の物理ダメージ CT時【出血】付与 【物理耐性】貫通 2連CT時【恐怖】付与 【物理無効】貫通 3連CT時【混乱】付与 【物理反射】貫通 最早盾は盾にあらず、全てを断ち切る護りの剣。 | 49+枚数 |
【盾撃】 | A | 防御力 | 2 | 敵1体 | 防御力依存の物理ダメージ 攻撃力ではなく、自身の防御力を攻撃力に変換する一撃。 | 5+枚数 |
【盾重撃】 | A | 防御力 | 4 | 敵1体 | 防御力依存の物理ダメージ 3連CT時、【スタン】 渾身の気力を込めた盾の一撃 | 12+枚数 |
【剛盾重撃】 | A | 防御力 | 体+8 | 敵1体 | 防御力依存の物理ダメージ 2連CT時、【スタン】 更に渾身の気力を込めた盾の一撃、その一撃は普通の攻撃に勝るとも劣らない | 23+枚数 |
【極剛盾重撃】 | A | 防御力 | 体+12 | 敵1体 | 防御力依存の物理ダメージ 2連CT時、【スタン】 3連CT時、戦闘から対象を除外。※吹き飛ばしは任意。尚ボス、ユニーク、イベントモンスターは除く。 盾を極め、自身の力と合一させた盾の奥義。 | 36+枚数 |
【極剛盾重神撃】 | A | 防御力 | 体+20 | 敵1体 | 防御力依存の物理ダメージ CT時、【スタン】 2連CT時、戦闘から対象を除外。※吹き飛ばしは任意。尚ボス、イベントモンスターは除く。 その一撃は神すら穿ち、彼方に弾き出す。 | 49+枚数 |
【瞬盾】 | T | − | − | 1体 | 【2文字】の【盾衛術】をこのカードに対する【コンボタイミング】で使用できる。 但し使用するカードを更に【2枚】追加消費しなければならない。 相手にダメージを与える【盾衛術】の技カードは使用できない。 このカードは1ターン中に1回しか使用できない。 何よりも早く盾を張り味方を護る術。 | 2+枚数 |
【瞬閃盾】 | T | − | − | 1体 | 5枚まで所持可能 【3文字】までの【盾衛術】をこのカードに対する【コンボタイミング】で使用できる。 但し使用するカードを更に【1枚】追加消費しなければならない。 相手にダメージを与える【盾衛術】の技カードは使用できない。 このカードは1ターン中に1回しか使用できない。 更に早く盾を張り味方を護る技術。 | 4+枚数 |
【瞬閃全盾】 | T | − | − | 1体 | 4枚まで所持可能 【4文字】までの【盾衛術2枚】をこのカードに対する【コンボタイミング】で使用できる。 但しコンボ可能枚数は通常と同じとする。 相手にダメージを与える【盾衛術】の技カードは使用できない。 このカードは1ターン中に1回しか使用できない。 更に早く盾を張り味方を護る技術。 | 23+枚数 |
【極瞬閃全盾】 | T | − | − | 1体 | 3枚まで所持可能 【5文字】までの【盾衛術2枚】をこのカードに対する【コンボタイミング】で使用できる。 但しコンボ可能枚数は通常と同じとする。 相手にダメージを与える【盾衛術】の技カードは使用できない。 このカードは1ターン中に1回しか使用できない。 更に早く盾を張り味方を護る技術。 | 38+枚数 |
【極瞬閃全盾陣】 | T | − | − | 1体 | 3枚まで所持可能 【6文字】までの【盾衛術3枚】をこのカードに対する【コンボタイミング】で使用できる。 但しコンボ可能枚数は通常と同じとする。 攻撃カードも使用可能、但し【盾衛術】の技カードのみ使用できる。 このカードは1ターン中に1回しか使用できない。 全てを護るためにあらゆる準備を整える秘奥義。その効果はついに攻撃すら可能とした。 | 50+枚数 |
【魔盾】 | A | 魔 | 1 | 自分 | 【メイジクラス】のみ取得可能。 威力Tの間、対象の【魔防御】に+【魔】する。 魔力を盾に纏わせ、魔法防御を強化する。 | 8+枚数 |
【魔鏡盾】 | A | 魔 | 3 | 自分 | 【メイジクラス】のみ取得可能。 威力Tの間、対象の【魔防御】に+【魔+2】する。 魔力を盾に纏わせ、魔法防御を強化する。 | 19+枚数 |
【魔鏡界盾】 | A | 魔 | 5 | 自分 | 【メイジクラス】のみ取得可能。 威力Tの間、対象の【魔防御】に+【魔+4】する。 【魔】が7以上の時、威力Tの間対象を【魔法封印】状態にしてもよい。そうしたなら【低魔法無効】を得る。 大魔力を盾に纏わせ、魔法防御を強化する。 | 30+枚数 |
【魔鏡結界盾】 | A | 魔 | 7 | 自分 | 【メイジクラス】のみ取得可能。 威力Tの間、対象の【魔防御】に+【魔+6】する。 【魔】が7以上の時、威力Tの間対象を【魔法封印】状態にしてもよい。そうしたなら【低魔法無効】を疑似取得する。 【知】が7以上の時、威力Tの間対象を【技封印】状態にしてもよい。そうしたなら【魔法耐性】を得る 極大の魔力を盾に纏わせ、魔法防御を強化する結界を張る。 | 44+枚数 |
【魔導鏡結界盾】 | A | 魔 | 10 | 自分 | 【メイジクラス】のみ取得可能。 威力Tの間、対象の【魔防御】に+【魔+8】する。 【魔】が7以上の時、威力Tの間対象を【魔法封印】状態にしてもよい。そうしたなら【低魔法無効】を疑似取得する。 【知】が7以上の時、威力Tの間対象を【技封印】状態にしてもよい。そうしたなら【魔法耐性】を得る 強大な魔力を盾に纏わせ、魔法防御を強化する結界を張る。 | 60+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【光鶴】 | A | 攻撃力 | 1 | 1体 | 【遠距離攻撃】 折鶴状のエネルギーを撃ち放つ格闘術(カラテ) | 4+枚数 |
【連光鶴】 | A | 攻撃力 | 2 | 2体 | 【遠距離攻撃】 折鶴状のエネルギーを連続で撃ち放つ格闘術(カラテ) | 9+枚数 |
【光鶴乱撃】 | A | 攻撃力 | 5+【魔】 | 3体 | 【遠距離攻撃】 多数の折鶴状のエネルギーを乱れ撃つ格闘術(カラテ) | 19+枚数 |
【光鶴大嵐舞】 | A | 攻撃力 | 16+【魔】 | 全体 | 【遠距離攻撃】 無数の折鶴状のエネルギーを舞い放つ格闘術(カラテ)奥義 | 34+枚数 |
【桜光鶴神嵐舞】 | A | 攻撃力 | 25+【魔】 | 全体 | 【遠距離攻撃】 神懸り的に無数の折鶴状桜色エネルギーを舞い踊らせる格闘術(カラテ)秘奥義 | 55+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【軽癒】 | A | − | − | 1体 | 対象のHPを1点だけ回復する。 | 4+枚数 |
【治癒】 | A | 魔 | -5 | 1体 | 対象のHPを回復する。 | 7+枚数 |
【大治癒】 | A | 魔 | -3 | 1体 | 対象のHPを大きく回復する | 15+枚数 |
【極大治癒】 | A | 魔 | 0 | 1体 | 対象のHPを大きく回復する | 48+枚数 |
【極大全治癒】 | A | − | − | 全体 | 味方全体のHPを全回復する。1枚のみ所持可能 | 100 |
【解毒】 | A | − | − | 1体 | 対象の【毒】を回復する | 4+枚数 |
【強解毒】 | A | − | − | 1体 | 対象の【猛毒】を回復する | 7+枚数 |
【強痺解毒】 | A | − | − | 1体 | 対象の【致死毒】【麻痺】を回復する | 50+枚数 |
【極大強解毒】 | A | − | − | 1体 | 対象の【全ての毒】【石化】を回復する | 80+枚数 |
【精癒】 | A | − | − | 1体 | 対象の【混乱】【魅了】【恐怖】を回復する | 5+枚数 |
【大精癒】 | A | − | − | 2体 | 味方2体の【混乱】【魅了】【恐怖】を回復する | 16+枚数 |
【大精範癒】 | A | − | − | 全体 | 味方全体の【混乱】【魅了】【恐怖】を回復する | 40+枚数 |
【極大精範癒】 | A | − | − | 全体 | 味方全体の【精神系状態異常】を回復する。 | 67+枚数 |
【衝護】 | A | − | − | 1体 | 15ターンの間、【スタン】【補助解除】を無効化する。 | 10+枚数 |
【衝護陣】 | A | − | − | 全体 | 10ターンの間、【スタン】【補助解除】を無効化する。 | 25+枚数 |
【衝護防陣】 | A | − | − | 1体 | 2枚まで習得可能。15ターンの間、【全状態異常】【補助解除】を無効化する。 | 87*枚数 |
【衝護防壁陣】 | A | − | − | 全体 | 1枚まで習得可能。10ターンの間、【全状態異常】【補助解除】を無効化する。 | 228 |
【盲癒】 | A | − | − | 1体 | 【盲目】を回復する | 2+枚数 |
【全盲癒】 | A | − | − | 2体 | 【盲目】を回復する | 8+枚数 |
【全盲治癒】 | A | − | − | 2体 | 【盲目】【魅了】を回復し更にHPを1点回復する。 | 25*枚数 |
【極全盲治癒】 | A | − | − | 2体 | 【盲目】【魅了】【傀儡】を回復し更にHPを1点回復する。 | 42*枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【炎与】 | A | 魔 | 0 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【火】属性を追加する | 3+枚数 |
【瞬炎与】 | T | 魔 | 0 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【火】属性を追加する。 この魔法はターンを消費しない | 8+枚数 |
【瞬豪炎与】 | T | 魔 | 5 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【火】属性を追加する。 この魔法はターンを消費しない | 16+枚数 |
【瞬大豪炎与】 | T | 魔 | 5 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【火】属性を追加し、威力ダイスを+1D6する。 この魔法はターンを消費しない | 40+枚数 |
【火炎】 | A | 魔攻力 | 2 | 1体 | 対象を焼きつくす | 4+枚数 |
【焦火炎】 | A | 魔攻力 | 5 | 1体 | 対象を強力な業火で焼きつくす | 8+枚数 |
【焦熱火炎】 | A | 魔攻力 | 11 | 1体 | 対象を更に強力な業炎で焼きつくす | 15+枚数 |
【焦熱火炎極】 | A | 魔攻力 | 20 | 1体 | 対象を地獄の業火で焼き尽くす | 40+枚数 |
【火球】 | A | 魔攻力 | 1 | 2体 | 対象2体に火の玉を投げつける | 5+枚数 |
【豪火球】 | A | 魔攻力 | 4 | 2体 | 対象2体に燃え盛る炎の塊を投げつける | 8+枚数 |
【豪炎火球】 | A | 魔攻力 | 9 | 2体 | 対象2体に燃え盛る炎の塊を投げつける | 16+枚数 |
【豪魔炎火球】 | A | 魔攻力 | 16 | 全体 | 敵全体に全てを焼き尽くす獄炎の火球が無数に襲いかかる | 37+枚数 |
【爆裂】 | A | 魔攻力 | 1 | 特殊 | 【運】体までの対象の頭上に小規模の爆発を起こす。低確率で【大火傷】 | 5+枚数 |
【大爆裂】 | A | 魔攻力 | 4 | 特殊 | 【運+1】体までの対象の頭上に中規模の爆発を起こす。中確率で【大火傷】 | 13+枚数 |
【極大爆裂】 | A | 魔攻力 | 10 | 特殊 | 【運+2】体までの対象の頭上に大規模の爆発を起こす。高確率で【大火傷】 | 29+枚数 |
【極大爆裂陣】 | A | 魔攻力 | 19 | 特殊 | 【運+5】体までの対象の頭上に超極大規模の爆発を起こす。確実に【大火傷】 | 47+枚数 |
【炎陣】 | A | 魔攻力 | 0 | PT | 威力ターン(最大20T)の間、火魔法ダメージを【5】点軽減 | 7+枚数 |
【炎熱陣】 | A | 魔攻力 | 0 | PT | 威力ターン(最大21T)の間、火魔法ダメージを【15】点軽減 | 14+枚数 |
【大炎熱陣】 | A | 魔攻力 | 0 | PT | 威力ターン(最大22T)の間、火魔法ダメージを【30】点軽減 | 23+枚数 |
【極大炎熱陣】 | A | 魔攻力 | 0 | PT | 威力ターン(最大25T)の間、火魔法ダメージを【60】点軽減 | 50+枚数 |
【炎弾】 | A | 魔攻力 | 1 | 敵2体 | 対象が敵1体の時、威力:+2 CT時【大火傷】付与 敵に炎の弾丸を放つ | 4+枚数 |
【炎流弾】 | A | 魔攻力 | 3 | 敵2体 | 対象が敵1体の時、威力:+5 CT時【大火傷】付与 複数の敵炎の弾丸を放つ | 11+枚数 |
【炎滅流弾】 | A | 魔攻力 | 6 | 敵3体 | 対象が敵1体の時、威力:+8 CT時【大火傷】付与 敵の集団に炎の弾幕を張る。 | 26+枚数 |
【豪炎滅流弾】 | A | 魔攻力 | 1 | 敵3体(任意) | 選択した対象が敵1体の時、威力:+24 CT時【大火傷】付与 敵に炎の弾幕を雪崩の様に浴びせる。 | 42+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【水与】 | A | 魔 | 0 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【水】属性を追加する | 3+枚数 |
【瞬水与】 | T | 魔 | 0 | 1体 | 威力Tの間、対象対象の物理攻撃に【水】属性を追加する。 この魔法はターンを消費しない | 8+枚数 |
【瞬霊水与】 | T | 魔 | 5 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【水】属性を追加する。 この魔法はターンを消費しない | 16+枚数 |
【瞬神霊水与】 | T | 魔 | 5 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【水】属性を追加し、威力ダイスを+1D6する。 この魔法はターンを消費しない | 40+枚数 |
【水弾】 | A | 魔攻力 | 2 | 1体 | 弾丸の様に水の塊を叩きつける | 4+枚数 |
【水裂弾】 | A | 魔攻力 | 5 | 1体 | 更に威力の高くなったに水の塊を叩きつける | 8+枚数 |
【水裂溶弾】 | A | 魔攻力 | 9 | 1体 | 強力な酸の弾丸を放つ。相手の防御力を【魔】分減少させる。重複、累積はしない。 | 17+枚数 |
【水裂溶解弾】 | A | 魔攻力 | 15 | 1体 | 強力な酸の弾丸を放つ。相手の防御力を【魔×2】分減少する。重複、累積はしない。 | 41+枚数 |
【氷槍】 | A | 魔攻力 | 4 | 1体 | 威力は高いが【1/2】で【FB】を起こす氷の槍 | 5+枚数 |
【氷槍破】 | A | 魔攻力 | 7 | 1体 | 全てを穿つ氷の乱槍。 【1/2】で【FB】を起こす | 10+枚数 |
【氷槍絶破】 | A | 魔攻力 | 12 | 1体 | 全てを貫く狂気の氷槍。 【1/2】で【FB】を起こし【5/6】で【CT】を発生させる | 19+枚数 |
【氷槍魔絶破】 | A | 魔攻力 | 23 | 1体 | 神すら穿ち凍らせる一撃。 【1/2】で【FB】を起こし【4/5/6】で【CT】を発生させる | 46+枚数 |
【酸雨】 | A | 魔攻力 | 1 | 2体 | 複数体を酸の雨で攻撃 | 5+枚数 |
【酸雨陣】 | A | 魔攻力 | 3 | 3体 | 更に複数体を酸の豪雨で攻撃し、 ダメージを与えると物理防御を戦闘終了まで【-3】する。 この効果は【3回】まで累積可能 | 10+枚数 |
【酸雨捕陣】 | A | 魔攻力 | 5 | 全体 | 竜すら溶かす硫酸の雨を降らせる、 ダメージを与えると物理防御を戦闘終了まで【-8】する。 この効果は【3回】まで累積可能 | 19+枚数 |
【酸雨捕縛陣】 | A | 魔攻力 | 9 | 全体 | 世界を傷つける程の酸の大豪雨。 ダメージを与えると物理防御を戦闘終了まで【-15】する。 この効果は【3回】まで累積可能 | 46+枚数 |
【水陣】 | A | 魔攻力 | 0 | PT | 威力ターン(最大20T)の間、水魔法ダメージを【5】点軽減 | 7+枚数 |
【防水陣】 | A | 魔攻力 | 0 | PT | 威力ターン(最大21T)の間、水魔法ダメージを【15】点軽減 | 14+枚数 |
【大防水陣】 | A | 魔攻力 | 0 | PT | 威力ターン(最大22T)の間、水魔法ダメージを【30】点軽減 | 23+枚数 |
【極大防水陣】 | A | 魔攻力 | 0 | PT | 威力ターン(最大25T)の間、水魔法ダメージを【60】点軽減 | 50+枚数 |
【水刃】 | A | 魔攻力 | 2 | 敵1体 | 2連CT時に対象を【出血】状態にする。水圧の刃で敵を斬りつける。 | 4+枚数 |
【水破刃】 | A | 魔攻力 | 5 | 敵1体 | 2連CT時に対象を【出血】状態にする。高圧の水剣が敵を切り裂く。 | 13+枚数 |
【水竜破刃】 | A | 魔攻力 | 9 | 敵2体 | CT時に対象を【出血】状態にする。水竜の剣が薙ぎ払う。 | 29+枚数 |
【水龍裂破刃】 | A | 魔攻力 | 18 | 敵2体 | CT時に対象を【出血】状態にする。水龍の刃が敵を斬り払う。 | 45+枚数 |
【霧雨】 | A | 知 | 1 | 味方1体 | 対象を威力ターンの間、【回避】状態にする。最大ターン数は【7】である。 霧の鎧が敵を惑わす。 | 8+枚数 |
【霧雨陣】 | A | 知 | 2 | 味方2体 | 対象を威力ターンの間、【回避】状態にする。最大ターン数は【8】である。 霧雨の鎧が敵を惑わす。 | 16+枚数 |
【霧雨幻陣】 | A | 知 | 3 | 味方3体 | 対象を威力ターンの間、【回避】状態にする。最大ターン数は【9】である。 【知】が9以上の時、回避ダイスを【5/6】に変更する。 幻惑の霧が味方を守る。 | 38+枚数 |
【霧雨幻夢陣】 | A | 知 | 5 | 味方全体 | 対象を威力ターンの間、【回避】状態にする。最大ターン数は【10】である。 【魔】が7以上の時、回避に成功したなら攻撃してきた相手を【混乱】状態にする。 【知】が7以上の時、回避ダイスを【4/5/6】に変更する。 敵を惑わす霧の結界を張る。 | 52+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【風与】 | A | 魔 | 0 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【風】属性を追加する | 3+枚数 |
【瞬風与】 | T | 魔 | 0 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【風】属性を追加する。 この魔法はターンを消費しない | 8+枚数 |
【瞬風刃与】 | T | 魔 | 5 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【風】属性を追加する。 この魔法はターンを消費しない | 16+枚数 |
【瞬暴風刃与】 | T | 魔 | 5 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【風】属性を追加し、威力ダイスを+1D6する。 この魔法はターンを消費しない | 40+枚数 |
【風縛】 | A | 魔 | −5 | 1体 | 判定ダイスは【魔ダイス】ではなく【魔攻力ダイス】を用いる。 威力以下のLvの単体を2ターンの間【捕縛】する。 風属性に対し【半減】以上の能力を持つ対象には効果がない | 3+枚数 |
【風縛鎖】 | A | 魔 | −4 | 1体 | 判定ダイスは【魔ダイス】ではなく【魔攻力ダイス】を用いる。 威力以下のLvの単体を2ターンの間【捕縛】する。 風属性に対し【無効】以上の能力を持つ対象には効果がない | 7+枚数 |
【風縛鎖檻】 | A | 魔 | −2 | 全体 | 判定ダイスは【魔ダイス】ではなく【魔攻力ダイス】を用いる。 威力以下のLvの敵全体を1ターンの間【捕縛】する。 風属性に対し【無効】以上の能力を持つ対象には効果がない | 22+枚数 |
【風縛連鎖檻】 | A | − | − | 全体 | 敵全体を【麻痺】させる。 風属性に対し【無効】以上の能力を持つ対象には効果がない | 65+枚数 |
【風刃】 | A | 魔攻力 | 1 | 3体 | 無数のかまいたちを発生させ相手を切り刻む | 4+枚数 |
【風刃裂】 | A | 魔攻力 | 3 | 4体 | 広範囲を真空破に巻き込む | 8+枚数 |
【風刃裂破】 | A | 魔攻力 | 6 | 全体 | 更に広範囲を無数の真空破で切り刻む | 15+枚数 |
【風刃乱裂破】 | A | 魔攻力 | 12 | 全体 | 敵全体を数えきれない程の真空破で滅ぼしていく | 38+枚数 |
【風雷】 | A | 魔攻力 | 1 | 敵1体 | 水棲系モンスターを【麻痺】状態にする。 敵の頭上から雷を落とす。 | 8+枚数 |
【風雷陣】 | A | 魔攻力 | 4 | 敵2体 | 【魔】が8以上なら【必中】攻撃になる。水棲系モンスターを【麻痺】状態にする。 高威力の雷を敵の頭上に落とす。 | 20+枚数 |
【暴風雷陣】 | A | 魔攻力 | 11 | 敵3体 | 【魔】が7以上なら【必中】攻撃になる。水棲系モンスターを【麻痺】状態にする。 嵐を呼び敵に雷の爆撃を浴びせる。 | 30+枚数 |
【暴風雷閃陣】 | A | 魔攻力 | 19 | 敵3体 | 【魔】が6以上なら【必中】攻撃になる。水属性/水棲系/飛行系モンスターを【麻痺】状態にする。 敵陣に落雷の雨を降らせる。 | 42+枚数 |
【風槌】 | A | 魔攻力 | 0 | 敵1体 | 2連CT時に対象を【転倒】させる。風のハンマーで敵を吹き飛ばす。 | 5+枚数 |
【風槌撃】 | A | 魔攻力 | 魔 | 敵1体 | 2連CT時に対象を【転倒】状態にする。風の鉄槌で敵を吹き飛ばす。 | 10+枚数 |
【風槌破撃】 | A | 魔攻力 | 魔+3 | 敵1体 | CT時に対象を【転倒】状態にする。2連CT時に対象を【スタン】状態にする。風の大槌で敵を吹き飛ばす。 | 25+枚数 |
【風槌破城撃】 | A | 魔攻力 | 魔+5 | 敵1体 | CT時に対象を【転倒】状態にする。2連CT時に対象を【スタン】状態にする。 3連CT時に対象を魔防を-27してダメージを与える。風の破城槌で敵を吹き飛ばす。 | 45+枚数 |
【風壁】 | T | − | − | 1体 | 対象の受けるダメージを1D6分軽減する 【ダメージフェイズ】時の防御キャラ決定時に同時宣言を行う事で発動。 この判定にはクリティカル及びファンブルは発生しない。 | 3+枚数 |
【風絶壁】 | T | − | − | 全体 | 全体の受けるダメージを2D6分軽減する 【ダメージフェイズ】時の防御キャラ決定時に同時宣言を行う事で発動。 この判定にはクリティカル及びファンブルは発生しない。 | 8+枚数 |
【風拒絶壁】 | T | − | − | 全体 | 全体の受けるダメージを3D6分軽減する 【ダメージフェイズ】時の防御キャラ決定時に同時宣言を行う事で発動。 この判定にはクリティカル及びファンブルは発生しない。 | 16+枚数 |
【風神拒絶壁】 | T | − | − | 全体 | 全体の受けるダメージを4D6分軽減する 【ダメージフェイズ】時の防御キャラ決定時に同時宣言を行う事で発動。 この判定にはクリティカル及びファンブルは発生しない。 | 45+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【土与】 | A | 魔 | 0 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【土】属性を追加する | 3+枚数 |
【瞬土与】 | T | 魔 | 0 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【土】属性を追加する。 この魔法はターンを消費しない | 8+枚数 |
【瞬鋼斬与】 | T | 魔 | 5 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【土】属性を追加する。 この魔法はターンを消費しない | 16+枚数 |
【瞬極鋼斬与】 | T | 魔 | 5 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【土】属性を追加し、威力ダイスを+1D6する。 この魔法はターンを消費しない | 40+枚数 |
【石弾】 | A | 魔攻力 | 3 | 1体 | 敵単体に岩石を叩きつける | 4+枚数 |
【岩石弾】 | A | 魔攻力 | 6 | 1体 | 敵単体に岩石を無数に叩きつける | 8+枚数 |
【乱岩石弾】 | A | 魔攻力 | 12 | 1体 | 敵単体に巨大な岩石を叩きつける | 14+枚数 |
【乱岩滅石弾】 | A | 魔攻力 | 22 | 1体 | 敵単体に超巨大な鋼鉄の塊を叩きつける | 40+枚数 |
【大崩】 | A | 魔攻力 | 2 | 1体 | 地面を陥没させ重力で押しつぶす。 【3連CT】時【転倒】させる。 | 4+枚数 |
【大崩落】 | A | 魔攻力 | 4 | 1体 | 強力な重力を相手の足元に発生させ、地面を砕き押しつぶす。 【2連CT】時【転倒】させる。 | 8+枚数 |
【大崩落下】 | A | 魔攻力 | 8 | 1体 | 超重力で対象を奈落の底に叩き落とす 【CT】時【転倒】させる。 | 14+枚数 |
【大崩落滅下】 | A | 魔攻力 | 16 | 1体 | 極大な異空間を作り出し。対象を無限の重力で破壊する。 【CT】時【捕縛】【転倒】させる。 | 40+枚数 |
【石槍】 | A | 魔攻力 | 1 | 敵1体 | 80点以上のダメージを与えた時、対象を【出血】状態にする。 細長い石の槍弾を飛ばす。 | 4+枚数 |
【石槍破】 | A | 魔攻力 | 3 | 敵1体 | 65点以上のダメージを与えた時、対象を【出血】状態にする。 石槍の弾幕で敵を貫く。 | 8+枚数 |
【石槍絶破】 | A | 魔攻力 | 8 | 敵1体 | 50点以上のダメージを与えた時、対象を【出血】状態にする。 3連CT時に対象を【徐々に石化】状態にする。 石槍の呪弾で敵を貫く。 | 19+枚数 |
【石鉄槍絶破】 | A | 魔攻力 | 15 | 敵1体 | 50点以上のダメージを与えた時、対象を【出血/重傷】状態にする。 2連CT時に対象を【徐々に石化】状態にする。 石の魔槍弾で敵を穿つ。 | 43+枚数 |
【砂縛】 | A | 魔 | -2 | 敵1体 | 威力ターンの間、対象を【捕縛】状態にする。最大ターン数は【5】である。 砂の牢獄に敵を閉じ込める。 | 10+枚数 |
【砂縛陣】 | A | 魔 | -2 | 敵2体 | 威力ターンの間、対象を【捕縛】状態にする。最大ターン数は【6】である。 砂の牢獄に敵を閉じ込める。 | 21+枚数 |
【砂縛研陣】 | A | 魔 | -1 | 敵3体 | 威力ターンの間、対象を【捕縛】状態にする。最大ターン数は【7】である。 ターン終了時にこの効果で【捕縛】状態になっている敵を【威力:魔+1】の土属性魔法ダメージを与える。 砂牢に閉じ込めた敵を砂嵐が襲う。 | 33+枚数 |
【砂縛研磨陣】 | A | 魔 | 0 | 敵全体 | 威力ターンの間、対象を【捕縛】状態にする。最大ターン数は【7】である。 ターン終了時にこの効果で【捕縛】状態になっている敵を【威力:魔+4】の土属性魔法ダメージを与える。 敵を砂嵐で閉じ込め塵に帰す。 | 50+枚数 |
【土壁】 | T | − | − | 1体 | 対象の受けるダメージを2D6分軽減する 【ダメージフェイズ】時の防御キャラ決定時に同時宣言を行う事で発動。 この判定にはクリティカル及びファンブルは発生しない。 | 3+枚数 |
【土硬壁】 | T | − | − | 全体 | 全体の受けるダメージを3D6分軽減する 【ダメージフェイズ】時の防御キャラ決定時に同時宣言を行う事で発動。 この判定にはクリティカル及びファンブルは発生しない。 | 8+枚数 |
【土硬鋼壁】 | T | − | − | 全体 | 全体の受けるダメージを4D6分軽減する 【ダメージフェイズ】時の防御キャラ決定時に同時宣言を行う事で発動。 この判定にはクリティカル及びファンブルは発生しない。 | 16+枚数 |
【土神硬防壁】 | T | − | − | 全体 | 全体の受けるダメージを5D6分軽減する 【ダメージフェイズ】時の防御キャラ決定時に同時宣言を行う事で発動。 この判定にはクリティカル及びファンブルは発生しない。 | 45+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【光与】 | A | 魔 | 0 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【光】属性を追加する | 3+枚数 |
【瞬光与】 | T | 魔 | 0 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【光】属性を追加する。 この魔法はターンを消費しない | 8+枚数 |
【瞬光刃与】 | T | 魔 | 5 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【光】属性を追加する。 この魔法はターンを消費しない | 16+枚数 |
【瞬極光刃与】 | T | 魔 | 5 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【光】属性を追加し、威力ダイスを+1D6する。 この魔法はターンを消費しない | 40+枚数 |
【生命換】 | A | − | − | 1体 | 自身のHPを2点、単体に譲渡する。 これは【ダメージフェイズ直後】を除く任意のタイミングで使用可能。 | 15+枚数 |
【生命転換】 | A | − | − | 1体 | 自身のHPを4点、単体に譲渡する。 これは【ダメージフェイズ直後】を除く任意のタイミングで使用可能。 | 36+枚数 |
【生命転換陣】 | A | − | − | 全体 | 自身のHPを4点消費、味方全体に2点分譲渡する。 これは【ダメージフェイズ直後】を除く任意のタイミングで使用可能。 | 75+枚数 |
【貫光】 | A | 魔攻力 | 2 | 1体 | 光属性魔法ダメージ 説明:光を集めて敵を貫く閃光とする魔法 | 3+枚数 |
【貫通光】 | A | 魔攻力 | 4 | 1体 | 光属性魔法ダメージ 説明:光を集めて敵を貫く閃光とする魔法 | 5+枚数 |
【貫通裂光】 | A | 魔攻力 | 9 | 1体 | 光属性魔法ダメージ 説明:光を集めて敵を貫く閃光とする魔法 | 14+枚数 |
【貫通裂閃光】 | A | 魔攻力 | 16 | 1体 | 光属性魔法ダメージ 説明:光を集めて敵を貫く閃光とする魔法 | 36+枚数 |
【光力】 | A | 魔 | 0 | 1体 | 【アコライト/巫女】クラスのみ取得可能。 威力Tの間、単体の攻撃力+10。同じ魔法を重ねても攻撃力は重複しない。 | 3+枚数 |
【光剛力】 | A | 魔 | 2 | 1体 | 【アコライト/巫女】クラスのみ取得可能。 威力Tの間、単体の攻撃力+15。同じ魔法を重ねても攻撃力は重複しない。 | 7+枚数 |
【光剛覇力】 | A | 魔 | 4 | 1体 | 【アコライト/巫女】クラスのみ取得可能。 威力Tの間、単体の攻撃力+20。同じ魔法を重ねても攻撃力は重複しない。 | 30+枚数 |
【光剛覇力陣】 | A | 魔 | 7 | 1体 | 【アコライト/巫女】クラスのみ取得可能。 威力Tの間、単体の攻撃力+40。同じ魔法を重ねても攻撃力は重複しない。 | 65+枚数 |
【封光】 | A | 魔 | 0 | 1体 | 対象と【魔】で対決を行う。勝利時、威力Tの間、【魔法封印】を付与 | 5+枚数 |
【魔封光】 | A | 魔 | 1 | 1体 | 対象と【魔+1】で対決を行う。勝利時、威力Tの間、【魔法封印】を付与 | 15+枚数 |
【魔封範光】 | A | 魔 | 1 | 2体 | 対象と【魔+1】で対決を行う。勝利時、威力Tの間、【魔法封印】を付与 | 46+枚数 |
【魔封範光陣】 | A | 魔 | 1 | 全体 | 対象と【魔+2】で対決を行う。勝利時、威力Tの間、【魔法封印】を付与 | 61+枚数 |
【光弾】 | A | 魔攻力 | 2 | 敵1体 | 対象に光属性魔法ダメージを与える。 光の弾丸が敵を撃つ。 | 4+枚数 |
【光破弾】 | A | 魔攻力 | 6 | 敵1体 | 3連CT時、対象を【混乱】状態にする。 光の砲弾で敵を吹き飛ばす。 | 14+枚数 |
【光破裂弾】 | A | 魔攻力 | 15 | 敵1体 | 2連CT時、対象を【混乱】状態にする。 光の砲撃が弾幕となりで敵を吹き飛ばす。 | 25+枚数 |
【閃光破裂弾】 | A | 魔攻力 | 20 | 敵1体 | CT時、対象を【混乱】状態にする。 殲光の砲撃が弾幕となりで敵を吹き飛ばす。 | 48+枚数 |
【扇光】 | A | 魔攻力 | 0 | 敵2体 | 対象に光属性魔法ダメージを与える。 収束した光の熱線が敵を薙ぎ払う。 | 7+枚数 |
【扇光閃】 | A | 魔攻力 | 4 | 敵2体 | 闇属性の敵に威力+【魔】 収束した光の熱線が敵を薙ぎ払う。 | 18+枚数 |
【扇光破閃】 | A | 魔攻力 | 13 | 敵2体 | 闇属性の敵に威力+【魔*2】 収束した光の高熱線が敵を薙ぎ払う。 | 31+枚数 |
【扇光裂破閃】 | A | 魔攻力 | 18 | 敵3体 | 闇属性の敵に威力+【魔*3】【知】が7以上なら対象を【敵全体】に変更。 収束した光の超高熱線が敵を薙ぎ払う。 | 46+枚数 |
【光盾】 | A | 知 | 0 | 味方1体 | 【アコライト/巫女】クラスのみ取得可能。 威力Tの間、対象の受けるダメージを【愛】点軽減。 仲間を守る光の盾を張る。 | 4+枚数 |
【光剛盾】 | A | 知 | 2 | 味方1体 | 【アコライト/巫女】クラスのみ取得可能。 威力Tの間、対象の受けるダメージを【愛*3】点軽減。 仲間を守る光の剛き盾を張る。 | 10+枚数 |
【光剛波盾】 | A | 知 | 4 | 味方1体 | 【アコライト/巫女】クラスのみ取得可能。 威力Tの間、対象の受けるダメージを【愛*5】点軽減。 【愛】が8以上の時、対象を【味方全体】に変更。 光の波が仲間を守る剛き盾となる。 | 23+枚数 |
【光剛波盾陣】 | A | 知 | 5 | 味方1体 | 【アコライト/巫女】クラスのみ取得可能。 威力Tの間、対象の受けるダメージを【愛*7】点軽減。 【愛】が7以上の時、対象を【味方全体】に変更。 【魔】が7以上の時、威力Tの間対象に【光属性】付与。 光の守護結界が仲間を包み込む。 | 47+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【闇与】 | A | 魔 | 0 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【闇】属性を追加する | 3+枚数 |
【瞬闇与】 | T | 魔 | 0 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【闇】属性を追加する。 この魔法はターンを消費しない | 8+枚数 |
【瞬闇触与】 | T | 魔 | 5 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【闇】属性を追加する。 この魔法はターンを消費しない | 16+枚数 |
【瞬絶闇触与】 | T | 魔 | 5 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【闇】属性を追加し、威力ダイスを+1D6する。 この魔法はターンを消費しない | 40+枚数 |
【黒弾】 | A | 魔攻力 | 2 | 1体 | 対象に漆黒の塊を叩きつける | 4+枚数 |
【黒淵弾】 | A | 魔攻力 | 5 | 1体 | 対象を無数の虚無弾を叩き込む | 8+枚数 |
【黒淵魔弾】 | A | 魔攻力 | 11 | 1体 | 対象を更に無数の虚無弾を叩き込む | 15+枚数 |
【黒淵魔導弾】 | A | 魔攻力 | 17 | 1体 | 対象を無限の虚無弾を叩き込む | 37+枚数 |
【闇破】 | A | 魔攻力 | 3 | 1体 | 対象に闇の衝撃を叩きつける | 4+枚数 |
【闇槍破】 | A | 魔攻力 | 6 | 1体 | 対象に闇の衝撃槍を投げつける | 8+枚数 |
【闇槍魔破】 | A | 魔攻力 | 12 | 1体 | 対象に極闇の衝撃槍を投げつける CT時【食いしばり】系無効 | 17+枚数 |
【闇槍魔滅破】 | A | 魔攻力 | 19 | 1体 | 対象に虚無の衝撃槍を投げつける CT時【食いしばり】系無効 | 45+枚数 |
【深眠】 | A | 魔 | -1 | 1体 | 【魔】で対決判定。対決勝利時【睡眠】を付与。 | 3+枚数 |
【深淵眠】 | A | 魔 | 2 | 1体 | 【魔】で対決判定。対決勝利時【睡眠】を付与。 | 8+枚数 |
【深淵眠陣】 | A | 魔 | 4 | 全体 | 【魔】で対決判定。対決勝利時【睡眠】を付与。 | 24+枚数 |
【深淵誘死陣】 | A | 魔 | 4 | 全体 | 【魔】で全体と対決判定。対決勝利時【睡眠】を付与。 CT時、闇属性/不死/霊体/魔法生物以外の対象に即死効果 | 62+枚数 |
【黒死病】 | A | − | 即死 | 1体 | 対象を即死させる。闇属性/不死/霊体/魔法生物に対して無効。 | 30+枚数 |
【黒滅死病】 | A | − | 即死 | 1体 | 対象を即死させる。闇属性/不死/霊体に対して無効。 ※3枚まで所持可能 | 41+枚数 |
【惑乱】 | A | 魔 | − | 1体 | 対象と【魔】で対決を行う。勝利時、【混乱】を付与。 | 3+枚数 |
【大惑乱】 | A | 魔 | − | 1体 | 対象と【魔+2】で対決を行う。勝利時、【混乱】を付与。 | 9+枚数 |
【極大惑乱】 | A | 魔 | − | 全体 | 対象と【魔】で対決を行う。勝利時、【混乱】を付与。 | 31+枚数 |
【極大惑乱陣】 | A | 魔 | − | 全体 | 対象と【魔】で対決を行う。勝利時、【混乱】【発狂】を付与。 | 51+枚数 |
【闇力】 | A | 魔 | 0 | 1体 | 【メイジ/神職】クラスのみ取得可能。 威力Tの間、単体の魔攻力+5。同じ魔法を重ねても魔攻力は重複しない。 | 3+枚数 |
【闇流力】 | A | 魔 | 2 | 1体 | 【メイジ/神職】クラスのみ取得可能。 威力Tの間、単体の魔攻力+10。同じ魔法を重ねても魔攻力は重複しない。 | 7+枚数 |
【闇流渇力】 | A | 魔 | 4 | 1体 | 【メイジ/神職】クラスのみ取得可能。 威力Tの間、単体の魔攻力+15。同じ魔法を重ねても魔攻力は重複しない。 | 30+枚数 |
【闇流渇力陣】 | A | 魔 | 7 | 1体 | 【メイジ/神職】クラスのみ取得可能。 威力Tの間、単体の魔攻力+25。同じ魔法を重ねても魔攻力は重複しない。 | 65+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【聖与】 | A | 魔 | 0 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【聖】属性を追加する | 3+枚数 |
【瞬聖与】 | T | 魔 | 0 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【聖】属性を追加する。 この魔法はターンを消費しない | 8+枚数 |
【瞬神聖与】 | T | 魔 | 5 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【聖】属性を追加する。 この魔法はターンを消費しない | 16+枚数 |
【瞬神聖霊与】 | T | 魔 | 5 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【聖】属性を追加し、威力ダイスを+1D6する。 この魔法はターンを消費しない | 40+枚数 |
【防壁】 | A | 魔 | 0 | 1体 | 威力Tの間、単体の防御力+5。 同じ魔法を重ねても防御力は重複しない。 | 3+枚数 |
【大防壁】 | A | 魔 | 2 | 1体 | 威力Tの間、単体の防御力+10。 同じ魔法を重ねても防御力は重複しない。 | 7+枚数 |
【大聖防壁】 | A | 魔 | 4 | 1体 | 威力Tの間、単体の防御力+15 魔防御+10。 同じ魔法を重ねても防御力は重複しない。 | 30+枚数 |
【大神聖防壁】 | A | 魔 | 7 | 1体 | 威力Tの間、単体の防御力+25 魔防御+15。 同じ魔法を重ねても防御力は重複しない。 | 65+枚数 |
【天罰】 | A | − | − | 1体 | 不死/霊体系、聖弱点の相手にランダムで【恐怖】【混乱】の何方かを付与。 | 3+枚数 |
【大天罰】 | A | − | − | 1体 | 不死/霊体系、聖弱点の相手にランダムで【恐怖】【混乱】【魅了】の何方か2個を付与。 | 8+枚数 |
【極大天罰】 | A | − | − | 1体 | 不死/霊体系、聖弱点の相手を【即死】させる。 即死が効かない場合ランダムで【恐怖】【混乱】【魅了】の何方か2個を付与。 | 30+枚数 |
【極大聖天罰】 | A | − | − | 1体 | 不死/霊体系、聖弱点の相手を【即死】させる。 即死が効かない場合ランダムで【恐怖】【混乱】【魅了】を付与。 | 60+枚数 |
【聖弾】 | A | 魔攻力 | 2 | 1体 | 対象を聖なる力の塊を叩きつける | 4+枚数 |
【聖霊弾】 | A | 魔攻力 | 5 | 1体 | 対象に向かって聖霊の天罰を与える。 3回CT時、10Tの間相手の防御力を−5する。 | 8+枚数 |
【聖霊罰弾】 | A | 魔攻力 | 8 | 1体 | 対象を裁きの聖霊が浄化する 2回CT時、15Tの間相手の防御力を−8する。 | 14+枚数 |
【聖霊天罰弾】 | A | 魔攻力 | 15 | 1体 | 対象に神の天罰を与える 2回CT時、20Tの間相手の防御力を−10する。 | 45+枚数 |
【聖砲】 | A | 魔攻力 | 1 | 2体 | 対象2体に聖なる力の塊を発射する | 4+枚数 |
【聖霊砲】 | A | 魔攻力 | 4 | 3体 | 対象3体に強力な聖なる力の塊を発射する | 8+枚数 |
【聖霊光砲】 | A | 魔攻力 | 7 | 3体 | 対象3体に強力な聖なる力の塊を発射する | 15+枚数 |
【聖霊滅光砲】 | A | 魔攻力 | 13 | 全体 | 敵全体に神の怒りの一撃を与える | 43+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【邪与】 | A | 魔 | 0 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【邪】属性を追加する | 3+枚数 |
【瞬邪与】 | T | 魔 | 0 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【邪】属性を追加する。 この魔法はターンを消費しない | 8+枚数 |
【瞬怨邪与】 | T | 魔 | 5 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【邪】属性を追加する。 この魔法はターンを消費しない | 16+枚数 |
【瞬怨邪気与】 | T | 魔 | 5 | 1体 | 威力Tの間、対象の物理攻撃に【邪】属性を追加し、威力ダイスを+1D6する。 この魔法はターンを消費しない | 40+枚数 |
【忘呪】 | A | 魔 | 0 | 1体 | 対象の所持しているパッシブ、アイテム以外のカードを威力枚ランダムに破壊し、 最高【10】枚まで破壊する。破壊されたカードは消費扱いとなり、通常と同じタイミングで回復する。 | 6+枚数 |
【邪忘呪】 | A | 魔 | 1 | 1体 | 対象の所持しているパッシブ、アイテム以外のカードを威力枚ランダムに破壊し、 最高【15】枚まで破壊する。破壊されたカードは消費扱いとなり、通常と同じタイミングで回復する。 | 12+枚数 |
【邪忘却呪】 | A | 魔 | 2 | 1体 | 対象の所持しているパッシブ、アイテム以外のカードを威力枚ランダムに破壊し、 最高【20】枚まで破壊する。破壊されたカードは消費扱いとなり、通常と同じタイミングで回復する。 | 24+枚数 |
【邪忘呪縛陣】 | A | 魔 | 2 | 全体 | 対象の所持しているアイテム以外のカードを威力枚ランダムに破壊し、 最高【30】枚まで破壊する。対象を【呪い】状態にする。破壊されたカードは【呪い】を解除しない限り回復しない。 | 56+枚数 |
【奈落叫】 | A | − | 麻痺 | 1体 | 対象を麻痺させる。邪属性/不死/霊体/魔法生物に対して無効。 | 25+枚数 |
【大奈落叫】 | A | − | 麻痺 | 1体 | 対象を麻痺させる。邪属性/不死/霊体に対して無効。 | 47+枚数 |
【絶死大奈落】 | A | − | 麻痺 | 全体 | 対象を麻痺させる。邪属性/不死/霊体に対して無効。 | 78+枚数 |
【邪換陣】 | A | − | − | 自身 | 予め使用しておくことにより、使用した枚数分、全体攻撃を全て受け止める。 ダメージ判定は全員の判定を合計して計算する。 | 18+枚数 |
【邪換倍陣】 | A | − | − | 自身 | 予め使用しておくことにより、使用した枚数分、全体攻撃を全て【2倍】にして受け止める。 ダメージ判定は全員の判定を合計して計算する。 | 43+枚数 |
【邪換倍怨陣】 | A | − | − | 自身 | 予め使用しておくことにより、使用した枚数分、全体攻撃を全て【3倍】にして受け止める。 ダメージ判定は全員の判定を合計して計算する。 | 67+枚数 |
【連痛】 | T | − | − | 1体 | 自身が受けたダメージを受けた上で、相手に反射する。 最高【50】点までダメージを反射する。1枚まで所持できる。 | 16 |
【連還痛】 | T | − | − | 1体 | 自身が受けたダメージを受けた上で、相手に反射する。 最高【80】点までダメージを反射する。1枚まで所持できる。 | 46 |
【邪連還痛】 | T | − | − | 1体 | 自身が受けたダメージを受けた上で、相手に反射する。 最高【120】点までダメージを反射する。1枚まで所持できる。 | 80 |
【邪連還痛破】 | T | − | − | 1体 | 自身が受けたダメージを受けた上で、相手に反射する。 最高【200】点までダメージを反射する。1枚まで所持できる。 | 120 |
【怨溶】 | A | 魔 | -3 | 1体 | 威力ターンの間、対象の魔法防御を【魔点】減少させる。 | 10+枚数 |
【怨溶雨】 | A | 魔 | -5 | 全体 | 威力ターンの間、対象の魔法防御を【魔点】減少させる。 | 26+枚数 |
【怨溶豪雨】 | A | 魔 | -2 | 全体 | 威力ターンの間、対象の魔法防御を【魔+1d6点】減少させる。 | 40+枚数 |
【怨溶豪乱雨】 | A | 魔 | 0 | 全体 | 威力ターンの間、対象の魔法防御を【魔+3d6点】減少させる。 | 66+枚数 |
【魂弾】 | A | 魔攻力 | 2 | 1体 | 対象に苦しむ魂を叩きつける。 極低確率で【呪い】付与 | 4+枚数 |
【怨魂弾】 | A | 魔攻力 | 5 | 1体 | 憎悪に嘆く魂達を弾丸に変えて恨みを晴らさせる。 低確率で【呪い】付与 | 8+枚数 |
【怨死魂弾】 | A | 魔攻力 | 8 | 1体 | 永遠に苦しむ怨念達を浄化させるために弾丸として打ち出す。 中確率で【呪い】付与 | 14+枚数 |
【怨死滅魂弾】 | A | 魔攻力 | 15 | 1体 | 彷徨える魂に現世で苦痛を与え罪を打ち払う 高確率で【呪い】付与 | 45+枚数 |
【吸精剣】 | A | 魔攻力 | 5 | 敵1体 | 対象のHPに3点以上のダメージを与えた時、HP1点回復する。 生命力を吸収する魔剣を撃ち出す。 | 15+枚数 |
【吸精邪剣】 | A | 魔攻力 | 8 | 敵1体 | 対象のHPに2点以上のダメージを与えた時、HP1点回復する。 生命力を吸収する邪剣を撃ち出す。 | 27+枚数 |
【吸魔精邪剣】 | A | 魔攻力 | 魔+7 | 敵1体 | 対象のHPにダメージを与えた時、HP1点回復する。 【魔】が8以上の時、2連CT時に対象を【魔法封印】状態にする。 生命力と魔力を吸収する邪剣を撃ち出す。 | 42+枚数 |
【屍手】 | A | 魔攻力 | -2 | 敵1体 | 3連CT時に対象を【転倒】状態にする。 敵の足元に死者の手を呼び出し襲わせる。 | 5+枚数 |
【屍毒手】 | A | 魔攻力 | 0 | 敵1体 | 2連CT時に対象を【転倒】状態にする。 3連CT時に対象を【毒】状態にする。 敵の足元に死者の手を呼び出し襲わせる。 | 13+枚数 |
【屍群魔手】 | A | 魔攻力 | 7 | 敵3体 | CT時に対象を【転倒】状態にする。 2連CT時に対象を【毒】状態にする。 3連CT時に対象を【混乱】状態にする。 敵の足元にの死者の魔手を呼び出し襲わせる。 読み方に困ったらとりあえずシグマハンドと読もう!(何 | 28+枚数 |
【屍群魔石手】 | A | 魔攻力 | 10 | 敵3体 | CT時に対象を【転倒】状態にする。 2連CT時に対象を【猛毒】状態にする。 3連CT時に対象を【徐々に石化】状態にする。 敵の足元に死者の魔手を呼び出し襲わせる。 | 45+枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【瞬化】 | A | − | − | 1体 | 【魔】ターンの間、単体の【速】を+3する。 この【速】は戦闘中のみ効果があるが【限界値】を無視できない。 相手の攻撃に対し1d6を振る事ができる。【6】が出た場合回避可能。 | 6*枚数 |
【瞬転化】 | A | − | − | 1体 | 【魔】ターンの間、単体の【速】を+6する。 この【速】は戦闘中のみ効果があるが【限界値】を無視できない。 相手の攻撃に対し1d6を振る事ができる。【5/6】が出た場合回避可能。 | 18*枚数 |
【瞬転刻化】 | A | − | − | 1体 | 【魔】ターンの間、単体の【速】を+9する。 この【速】は戦闘中のみ効果があり、更に【限界値】を無視する。 相手の攻撃に対し1d6を振る事ができる。【4/5/6】が出た場合回避可能。 | 54*枚数 |
【極瞬転刻化】 | A | − | − | 1体 | 【魔】ターンの間、単体の【速】を+12する。 この【速】は戦闘中のみ効果があり、更に【限界値】を無視する。 相手の攻撃に対し2d6を振る事ができる。【4/5/6】が出た場合回避可能。 | 70*枚数 |
【帰還】 | A | − | − | PT | 好きなタイミングでダンジョンから帰還できる。 | 30+枚数 |
【大帰還】 | A | − | − | 魔×5体 | 好きなタイミングでダンジョンから帰還できる。 | 40+枚数 |
【強制帰還】 | A | 魔 | 5 | 全体 | 対象全体をその場から強制的に【帰還】させる。 | 50+枚数 |
【転移】 | A | − | − | PT | 二箇所まで記憶した【ダンジョン以外の場所】に転移出来る。 | 30+枚数 |
【大転移】 | A | − | − | 魔×5体 | 更に二箇所まで記憶した【ダンジョン以外の場所】に大人数で転移出来る。 | 50+枚数 |
【時空転移】 | A | − | − | 魔×5体 | 更に二箇所まで記憶した【行った事のある異世界】及び【ダンジョン以外の場所】に大人数で転移出来る。 | 60+枚数 |
【位相転移】 | A | − | − | ※1枚のみ | 60 | |
【無作為転移】 | A | − | − | 1体 | 対象を世界の狭間に強制的に転移させ世界から切り離す。 | 60+枚数 |
【若化】 | A | 魔 | 0 | 1体 | 対象を威力ターンもしくは威力分間、使用者の【魔】歳若返らせる。 これにより0歳以下にはならない。戦闘には意味は無い。 | 3+枚数 |
【大若化】 | A | 魔 | 5 | 1体 | 対象を威力ターンもしくは威力日間、使用者の【威力】(威力内なら数値任意)歳若返らせる。 これにより0歳以下にはならない。年齢が0〜3歳以下になった場合 【人間/亜人/獣/昆虫/水生】系に大して【魔】で対決を行い、勝利すると【戦闘不能】にさせる。 但し、このカードで倒した相手の成長点は加算されない。 | 15+枚数 |
【大停若化】 | A | 魔 | 10 | 1体 | 対象を威力ターンもしくは威力月間、使用者の【威力×3】(威力内なら数値任意)歳若返らせる。 これにより0歳以下にはならない。年齢が0〜6歳以下になった場合 【人間/亜人/獣/昆虫/水生】系に大して【魔】で対決を行い、勝利すると【戦闘不能】にさせる。 但し、このカードで倒した相手の成長点は加算されない。 | 68+枚数 |
【刻大停若化】 | A | 魔 | 25 | 1体 | 対象を威力ターンもしくは威力年間、使用者の【威力×10】(威力内なら数値任意)歳若返らせる。 これにより0歳以下にはならない。年齢が0〜3歳以下になった場合 【人間/亜人/獣/昆虫/水生】系に大して【魔】で対決を行い、勝利すると【戦闘不能】にさせる。 但し、このカードで倒した相手の成長点は加算されない。 | 102+枚数 |
【老化】 | A | 魔 | 0 | 1体 | 対象を威力ターンもしくは威力分間、使用者の【魔】歳老化させる。 これにより老衰で死ぬ可能性はある。戦闘には意味は無い。 | 3+枚数 |
【大老化】 | A | 魔 | 5 | 1体 | 対象を威力ターンもしくは威力日間、使用者の【威力】(威力内なら数値任意)歳老化させる。 これにより老衰で死ぬ可能性はある。種族ごとに一定の年齢に達した対象は即座に死亡する。 但し、このカードで倒した相手の成長点は加算されない。 | 15+枚数 |
【大停老化】 | A | 魔 | 10 | 1体 | 対象を威力ターンもしくは威力月間、使用者の【威力×3】(威力内なら数値任意)歳老化させる。 これにより老衰で死ぬ可能性はある。年種族ごとに一定の年齢に達した対象は即座に死亡する。 但し、このカードで倒した相手の成長点は加算されない。 | 68+枚数 |
【刻大停老化】 | A | 魔 | 25 | 1体 | 対象を威力ターンもしくは威力年間、使用者の【威力×10】(威力内なら数値任意)歳老化させる。 これにより老衰で死ぬ可能性はある。種族ごとに一定の年齢に達した対象は即座に死亡する。 但し、このカードで倒した相手の成長点は加算されない。 | 102+枚数 |
【停止】 | A | − | − | − | 【守護者】【守護者候補】【外れし者】【精霊】のみ取得可能 3枚まで習得できる ダンジョンのターンを【2ターン】の間停止させる。 それ以外は通常通り進行する。 | 53*枚数 |
【時停止】 | A | − | − | − | 【守護者】【守護者候補】【外れし者】【精霊】のみ取得可能 2枚まで習得できる ダンジョンのターンを【3ターン】の間停止させる。 それ以外は通常通り進行する。 | 83*枚数 |
【時間停止】 | A | − | − | − | 【守護者】【守護者候補】【外れし者】【精霊】のみ取得可能 2枚まで習得できる 使用時どちらかの効果を選ぶ事。 1:ダンジョンのターンを【4ターン】の間停止させる。 それ以外は通常通り進行する。 2:【トリガータイミング】で使用可能、相手を【1ターン】停止させる。停止中はあらゆる行動を取ることが出来ない。 | 172*枚数 |
【真時間停止】 | A | − | − | − | 【守護者】【守護者候補】【外れし者】【精霊】のみ取得可能 1枚まで習得できる 使用時どれかの効果を選ぶ事。 1:ダンジョンのターンを【5ターン】の間停止させる。 それ以外は通常通り進行する。 2:【トリガータイミング】で使用可能、相手を【2ターン】停止させる。停止中はあらゆる行動を取ることが出来ない。 3:自身の戦闘不能を代償に、ターンを【50】ターン回復する。この場合使用者はアタック終了後まで復活できない。 | 400 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 発動条件 | 効果 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
【蒸気呑波来臨】 | A | 魔攻力 | 58+【特殊】 | 敵全体 | 【火/水属性】の魔法カードを所持者が3人以上(最大6) 参加者は【火/水属性】どちらかの【5文字】魔法カードを 最低どちらかの属性のカードを消費しつつ1人1枚以上。 | 【特殊】は【参加人数*30(最大142)】の威力増加とする。 属性に対する【耐性/無効/吸収/反射】がある場合 威力を半分(端数切り捨て)に変更する。 この魔法は属性に対する【弱点】を突く事が出来ない。 この魔法は属性に対する【耐性/無効/吸収/反射】を無視する。 発動後、次のターンのみ【IT-3】の修正を受ける。 火の魔力と水の魔力を合わせる事で、全てを呑み込む蒸気を生み出す (読みはじょうきどんぱらいりん) ※3枚のみ | 143*枚数 |
名称 | 種別 | 判定値 | 威力 | 対象 | 解説 | 基本値段 |
---|---|---|---|---|---|---|
【灼熱煉獄降臨】 | A | 魔攻 | 80 | 全体 | 【守護者候補の邪剣】もしくは【最上級魔法習得】がない限り【効果:1】を発動する 効果1:【火耐性/無効/吸収/反射】 属性:火を無視して敵味方全体にダメージを与える。 効果1:火が弱点ではない場合でも弱点として扱い2倍ダメージを与える。属性:火であっても【魔:15】でない限り同じ効果を与える。 効果1:使用後、【5感消滅】【全パッシブカード消滅】【魔カード全消滅】 効果2:【火耐性/無効/吸収/反射】 属性:火を無視して敵全体にダメージを与える。 効果2:火が弱点ではない場合でも弱点として扱い2倍ダメージを与える。属性:火であっても【魔:15】でない限り同じ効果を与える。 | 80*枚数 |
【究極氷河降臨】 | A | 魔攻 | 70 | 1体 | 【守護者候補の邪剣】もしくは【最上級魔法習得】がない限り【効果:1】を発動する 効果1:自身と相手に【100年】の間解除できない【氷結】状態を与える。 効果1:この状態の時も自身達の時は止まっておらず、解除できない限り毎ターン【999】のダメージを受け続ける。 効果2:ダメージを与えた場合、【水属性完全無効】もしくは属性:水【魔:13】でない限り【永久氷壁】状態にする。 効果2:【永久氷壁】 【威力までの任意年数】の間【完全氷結】か【効果1の効果】かを選ぶ事が出来る。 効果2:【完全氷結】の場合、年数経過後に【元の状態】として解除される。 | 80*枚数 |
【地裂龍牙降臨】 | A | 地の龍神王の暴走した牙が全てを滅ぼす一撃となる 地属性魔法ダメージ1500(デメリット無しの時) | ||||
【地神滅界降臨】 | T | 魔攻 | 50 | 特殊 | 【守護者候補の邪剣】もしくは【最上級魔法習得】がない限り【効果:1】を発動する 効果1:全体の受けるダメージを威力分軽減するが、その後【常時飛行】を持っていない限り、敵味方問わず大地に飲み込まれ【ロスト】する。 効果2:全体の受けるダメージを10d6+威力分軽減する。 効果2:その後戦闘終了まで【地神の加護】を味方全体に付与し、軽減威力分のダメージを敵全体に与える。 効果2:【地神の加護】 【土属性完全無効】 【この魔法の効果1の効果を無効】 【防御/魔防御:+30】 | 80*枚数 |
【風覇雷王降臨】 | A | 魔攻 | 67 | 全体 | 【守護者候補の邪剣】もしくは【最上級魔法習得】がない限り【効果:1】を発動する 効果1:全ステータスカードを【1】になるまで永久消費する。消費したカード枚数ターンの間、敵味方全体にダメージを与え続ける。 効果1:敵が全滅した場合、戦闘終了にはならず逃げるまで毎ターンダメージを受ける。 効果1:戦闘終了時に自身がまだ生きていた場合【竜の怒り】が自身に永続付与される。 効果1:【竜の怒り】 種族:竜からのヘイトが自身に固定される。 効果2:発動後3ターンの間、プレイヤーターン、エネミーターン問わず敵全体にダメージを与える。 効果2:これによりダメージを受けた相手は永続的に【龍の呪い】状態になる。 効果2:【龍の呪い】 種族:竜/龍/エルダーゴラゴンからのヘイトが自身に固定される。 更に解除出来ない【呪い】状態 効果2:通常エンカウントで種族:竜/龍に出会う可能性が超大幅上昇、ティアマトーに遭遇する確率大上昇。 | 80*枚数 |
【創光消破降臨】 | A/T | − | − | 全体 | 【守護者候補の邪剣】もしくは【最上級魔法習得】がない限り【効果:1】を発動する 効果1:敵味方全体の全てのバフ効果を消去し、戦闘終了までの間【光属性弱点】を付与する。 効果1:この弱点は【完全無効】を無視して発動する。 効果1:自身はそれに追加して永続的に【全属性弱点】【バフ効果無効】【デバフ確定効果】状態になる。 効果2:敵全体の全てのバフ効果を消去し、戦闘終了までの間【全属性弱点】を付与する。 効果2:この弱点は【完全無効】を無視して発動する。 効果2:この魔法の終了後、プレイヤーターンが3回目でなければ即座に自身のターンを得る。 | 80*枚数 |
【極光結界降臨】 | A | 知×4 | 20 | 都市 | 限定:使用には【光剛波盾陣】を9枚取得している【アコライト/巫女】クラスが4人必要。 威力Tの間、対象は状態異常にならず・10000点以下のダメージを無効にする。この効果は貫通できない。 この魔法の使用に参加した者は効果終了時に所有する全てのカードを失う。 (この効果は発動ターン×50日の後解除される可能性が10%失敗したら同じ日数を再カウント) あらゆる攻撃を防ぐ守護の大結界を張る 1枚のみ | 999 |
【邪界破郡降臨】 | A | − | − | 全体 | 【守護者候補の邪剣】もしくは【最上級魔法習得】がない限り【効果:1】を発動する 効果1:敵味方全体の全てのデバフ効果を消去し、戦闘終了までの間【邪属性弱点】を付与する。 効果1:この弱点は【完全無効】を無視して発動する。 効果1:【魔:10】【愛:10】以下の対象は自ら自殺し【アンデッド】になり永劫を彷徨う 効果1:自身はそれに追加して永続的に【死に魅入られた者】状態になる。 効果1:【死に魅入られた者】 戦闘不能時それを【死亡】に入れ替え、その後に【リッチ】に変化する。 効果2:味方全体の全てのデバフ効果を消去し、戦闘終了までの間【全属性耐性】を付与する。 効果2:この魔法の終了後、プレイヤーターンが3回目でなければ即座に自身のターンを得る。 効果2:自身はそれに追加して戦闘終了まで【死を超越した者】状態になる。 効果2:【死を超越した者】 【ボス】属性以外のアンデッドはこのスキル所持者の命令に逆らう事が出来ない。 | 80*枚数 |
【生誕天使降臨】 | A | 魔 | 10 | 特殊 | 【守護者候補の邪剣】もしくは【最上級魔法習得】がない限り【効果:1】を発動する 効果1:Lv【魔*5】(最大Lv50)の種族:人造天使を召喚し5番目か6番目に配置、自身は即座に死亡する。 効果1:召喚された天使は効果ターンの間、自動で動き敵を撃破する、が。敵が全滅したら次はプレイヤーを攻撃する。 効果2:Lv【魔*9】(最大Lv75)の種族:人造天使を召喚し5番目か6番目に配置、召喚者を自動でガードし死亡するまで命令可能。 | 47*枚数 |
【深淵滅槍降臨】 | A | 魔攻 | 105 | 全体 | 【守護者候補の邪剣】もしくは【最上級魔法習得】がない限り【効果:1】を発動する 効果1:常時【食いしばり】系無効 【蘇生不能】 【自動ガード無効】 効果1:代償として【闇魔法】カードを絶対に【70枚】消費する、消費出来ない場合、1枚に付き自身に【3】のHPダメージを与える。 効果1:HPが0になった場合、今度は【力】から順に永久消費していく。運が0になった場合世界から消滅する。 効果2:常時【食いしばり】系無効 【蘇生不能】 【自動ガード無効】 効果2:この魔法は次の【エネミーターン】に同じダメージをもう一度与える。 | 80*枚数 |
【時界流理降臨】 | T | − | − | 特殊 | 【守護者候補の邪剣】もしくは【最上級魔法習得】がない限り【効果:1】を発動する 効果1:【エネミーターン】を【プレイヤーターン】に変更する、自身は【10年】老化する。所持している【時空魔法】を全てアタック中破棄する。 効果1:味方もしくは敵1体の【死亡】【瀕死の重傷】を無効化する、自身は【5年】老化する。所持している【時空魔法】を全てアタック中破棄する。 効果2:【エネミーターン】を【プレイヤーターン】に変更する、これはこちらが3ターン行動していても1回のみ可能。 効果2:味方もしくは敵1体の【死亡】【瀕死の重傷】を無効化する、1ターンに3回まで使用可能 | 80*枚数 |
【蘇生天使降臨】 | A | − | − | 1体 | 【守護者候補の邪剣】もしくは【最上級魔法習得】がない限り【効果:1】を発動する 効果1:対象の【戦闘不能】を回復。但し自身に2d10の【HP】ダメージを与える。 効果1:代償として【治癒魔法】カードを絶対に【40枚】消費する、消費出来ない場合、1枚に付き自身に【1】のHPダメージを与える。 効果1:HPが0になった場合、今度は【力】から順に永久消費していく。運が0になった場合世界から消滅する。 効果2:対象の【死亡】【瀕死の重傷】【戦闘不能】をHP全回復で蘇生、即座にターンを与える。 | 80*枚数 |
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