簡易用データ纏め

クリティカル:6が2個以上 6が1個につき振り足し
ファンブル:出目が全部1 自動大失敗

命中判定:2d6+器
魔法判定:2d6+知
回避判定:2d6+速
抵抗判定:2d6+精

白兵ダメージ:2d6+力
射撃ダメージ:2d6+器
魔法ダメージ:各種魔法+魔
回復魔法:各種魔法+精

武器ランクと防具ランクについての修正

自身の攻撃ランクと相手の防具ランクによって、物理攻撃の命中判定とダメージダイスが減少する。

■攻撃側
等倍→変化なし
武器半ランク勝利→ダメージダイス1個増加
武器1ランク勝利→判定ダイス1個増加 ダメージダイス1個増加
武器2ランク勝利→判定ダイス2個増加 ダメージダイス2個増加
武器3ランク勝利→判定ダイス3個増加 ダメージダイス3個増加 以降1ランク事にどちらも1個増加
武器4ランク勝利→物理攻撃が自動成功となる

攻撃:S 対 防御:B→判定ダイス2個増加 ダメージダイス2個増加
攻撃:S 対 防御:B+→判定ダイス2個増加 ダメージダイス1個増加
攻撃:S+ 対 防御:B→判定ダイス2個増加 ダメージダイス3個増加
攻撃:S+ 対 防御:B+→判定ダイス2個増加 ダメージダイス2個増加

■防御側
等倍→変化なし
防具半ランク勝利→ダメージダイス1個減少
防具1ランク勝利→判定ダイス1個減少 ダメージダイス1個減少
防具2ランク勝利→判定ダイス2個減少 ダメージダイス2個減少
防具3ランク勝利→判定ダイス3個減少 ダメージダイス3個減少 以降1ランク事にどちらも1個減少
防具4ランク勝利→物理攻撃が自動失敗となる。

攻撃:B 対 防御:S→判定ダイス2個減少 ダメージダイス2個減少
攻撃:B 対 防御:S+→判定ダイス2個減少 ダメージダイス3個減少
攻撃:B+ 対 防御:S→判定ダイス2個減少 ダメージダイス1個減少
攻撃:B+ 対 防御:S+→判定ダイス2個減少 ダメージダイス2個減少


■簡易技データ

【強突】消費HP:1 威力:+1d6 対象:1体
効果:無し
【強乱突】消費HP:4 威力:+2d6 対象:1体
効果:【物理耐性】貫通。
【強乱刺突】消費HP:6 威力:+3d6 対象:1体
効果:【物理耐性/無効】貫通。
【極強乱刺突】消費HP:8 威力:+4d6 対象:1体
効果:【物理耐性/無効/吸収】貫通。
【極滅強乱刺突】消費HP:15 威力:+5d6 対象:1体
効果:【物理耐性/無効/吸収/反射】貫通。

【蓮華】消費HP:2 威力:+2d6 対象:1体
効果:ヒット時【三散華】に連鎖しても良い、その場合【絶対命中】として扱う。
効果:【三散華】を閃きやすい
【三散華】消費HP:4 威力:+3d6 対象:1体
効果:ヒット時【四奏蓮華】に連鎖しても良い、その場合【絶対命中】として扱う。
効果:【四奏蓮華】を閃きやすい
【四奏蓮華】消費HP:6 威力:+4d6 対象:1体
効果:ヒット時【五爪雛芥子】に連鎖しても良い、その場合【絶対命中】として扱う。
効果:【五爪雛芥子】を閃きやすい
【五爪雛芥子】消費HP:8 威力:+5d6 対象:1体
効果:ヒット時【六迅奏龍蓮華】に連鎖しても良い、その場合【絶対命中】として扱う。
効果:【六迅奏龍蓮華】を閃きやすい
【六迅奏龍蓮華】消費HP:15 威力:+6d6 対象:1体
効果:ヒット時【蓮華】に連鎖しても良い(初回のみ)、その場合【絶対命中】として扱う。
効果:次からの連鎖を全て消費HP2倍に変更する。

【先手】消費HP:4 威力:補助
限定:戦闘開始時、戦闘中1回のみ
効果:【最速行動】を得る。
【閃光脚】消費HP:7 威力:補助
限定:戦闘開始時、戦闘中1回のみ
効果:【最速行動】を得る。
【瞬身先手】消費HP:14 威力:補助
限定:戦闘開始時、戦闘中1回のみ
効果:【最速行動】を得る。
【極身閃光脚】消費HP:22 威力:補助
限定:戦闘中1回のみ
効果:【最速行動】を得る。
【瞬身神速先手】消費HP:34 威力:補助
限定:戦闘中2回のみ
効果:【最速行動】を得る。

■弓術

【流星】消費HP:2 威力:+0d6 対象:1体
効果:【CT】時、【捕縛】
【流星縛】消費HP:6 威力:+1d6 対象:1体
効果:【CT】時、【捕縛】
【真流星縛】消費HP:10 威力:+2d6 対象:1体
効果:【CT】時、【捕縛】【スタン】
【極真流星縛】消費HP:16 威力:+3d6 対象:1体
効果:【CT】時、【捕縛】【麻痺】【スタン】
【極破真流星縛】消費HP:24 威力:+4d6 対象:1体
効果:【CT】時、【捕縛】【麻痺】【スタン】【耐性貫通】

【極神撃】消費HP:10 威力:+1d6 対象:1体
効果:自身の【器】の差【6】以下の対象を即死させる。
制限:【強敵】【ユニーク】【ボス】即死無効。
【極神破撃】消費HP:17 威力:+2d6 対象:1体
効果:自身の【器】の差【5】以下の対象を即死させる。
制限:【ユニーク】【ボス】即死無効。
【極神破綻撃】消費HP:26 威力:+3d6 対象:1体
効果:自身の【器】の差【3】以下の対象を即死させる。
制限:【ボス】即死無効。
【極神破綻滅撃】消費HP:26 威力:+3d6 対象:1体
効果:自身の【器】の差【1】以下の対象を即死させる。
制限:【ボス】即死無効。

【連牙】消費HP:4 威力:+0d6 対象:1体
効果:ヒット時【三連牙】に連鎖しても良い
効果:敵単体に【2回攻撃】
【三連牙】消費HP:9 威力:+0d6 対象:1体
効果:ヒット時【瞬四連牙】に連鎖しても良い
効果:敵単体に【3回攻撃】
【瞬四連牙】消費HP:17 威力:+0d6 対象:1体
効果:ヒット時【極瞬乱連牙】に連鎖しても良い
効果:敵単体に【4回攻撃】
【極瞬乱連牙】消費HP:28 威力:+1d6 対象:1体
効果:ヒット時【極瞬乱連滅牙】に連鎖しても良い
効果:敵単体に【5回攻撃】
【極瞬乱連滅牙】消費HP:37 威力:+2d6 対象:1体
効果:敵単体に【6回攻撃】


【巡射】消費HP:5 威力:阻害 対象:1体
効果:1アクション中に1回使用可能 【割り込み】 
効果:自身の【器】の差【10】以下の場合、相手の【攻撃】を打ち消す
【巡阻射】消費HP:10 威力:阻害 対象:1体
効果:1アクション中に1回使用可能 【割り込み】
効果:自身の【器】の差【9】以下の場合、相手の【攻撃】を打ち消す
【閃巡阻射】消費HP:15 威力:阻害 対象:1体
効果:1アクション中に1回使用可能 【割り込み】
効果:自身の【器】の差【8】以下の場合、相手の【攻撃】を打ち消す
【極閃巡阻射】消費HP:20 威力:阻害 対象:1体
効果:1アクション中に1回使用可能 【割り込み】 
効果:自身の【器】の差【7】以下の場合、相手の【攻撃】を打ち消す
【極反閃巡阻射】消費HP:25 威力:阻害 対象:1体
効果:1アクション中に1回使用可能 【割り込み】 
効果:自身の【器】の差【5】以下の場合、相手の【攻撃】を打ち消す

■簡易魔法データ

【炎弾】系 消去

【火炎】消費MP:2 威力:2d6
効果:敵単体にダメージ
【焦火炎】消費MP:6 威力:3d6
効果:敵単体にダメージ
【焦熱火炎】消費MP:12 威力:4d6
効果:敵単体にダメージ
【焦熱火炎獄】消費MP:20 威力:5d6
効果:敵単体にダメージ

【火球】消費MP:3 威力:1d6
効果:敵前衛にダメージ
【豪火球】消費MP:10 威力:2d6
効果:敵前衛~中衛にダメージ
【豪炎火球】消費MP:20 威力:3d6
効果:敵全体にダメージ
【豪魔炎火球】消費MP:35 威力:4d6
効果:敵全体にダメージ

【爆裂】消費MP:4 威力:2d6
効果:目視範囲内の自身の【運】の対象にダメージ
【大爆裂】消費MP:12 威力:3d6
効果:目視範囲内の自身の【運】の対象にダメージ
【極大爆裂】消費MP:25 威力:4d6
効果:目視範囲内の全体にダメージ
【極大爆裂陣】消費MP:45 威力:5d6
効果:目視範囲内の全体にダメージ

【水弾】消費MP:2 威力:1d6
効果:敵単体にダメージ
【水裂弾】消費MP:8 威力:1d6
効果:敵全体にダメージ
【水裂溶弾】消費MP:31 威力:2d6
効果:敵前列にダメージ 更に武具耐久度に2d6のダメージ
【水裂溶解弾】消費MP:35 威力:3d6
効果:敵全体にダメージ 更に武具耐久度に3d6のダメージ

【氷槍】消費MP:3 威力:2d6
効果:敵単体にダメージ 【2回CT】時、ターン終了まで【氷結】付与
【氷槍破】消費MP:12 威力:3d6
効果:敵単体にダメージ 【CT】時、ターン終了まで【氷結】付与
【氷槍絶破】消費MP:28 威力:4d6
効果:敵単体にダメージ 【CT】時、1ターンの間【氷結】付与
【氷魔槍絶破】消費MP:32 威力:5d6
効果:敵単体にダメージ 【CT】時、2ターンの間【氷結】付与

【風壁】消費MP:2 威力:2d6 対象:味方単体
効果:1アクション中に1回使用可能 【割り込み】 威力分のダメージを軽減する
【風絶壁】消費MP:6 威力:3d6 対象:味方2体
効果:1アクション中に1回使用可能 【割り込み】 威力分のダメージを軽減する
【風拒絶壁】消費MP:12 威力:4d6 対象:味方3体
効果:1アクション中に1回使用可能 【割り込み】 威力分のダメージを軽減する
【風神拒絶壁】消費MP:24 威力:5d6 対象:味方全体
効果:1アクション中に1回使用可能 【割り込み】 威力分のダメージを軽減する

【土壁】消費MP:3 威力:3d6 対象:味方単体
効果:1アクション中に1回使用可能 【割り込み】 威力分のダメージを軽減する
【土硬壁】消費MP:9 威力:4d6 対象:味方2体
効果:1アクション中に1回使用可能 【割り込み】 威力分のダメージを軽減する
【土硬鋼壁】消費MP:15 威力:5d6 対象:味方3体
効果:1アクション中に1回使用可能 【割り込み】 威力分のダメージを軽減する
【土神硬鋼壁】消費MP:30 威力:6d6 対象:味方全体
効果:1アクション中に1回使用可能 【割り込み】 威力分のダメージを軽減する

【炎与】消費MP:2 対象:味方単体
効果:1ターンの間 攻撃に火属性を付与 【与魔法】とは併用できない
【豪炎与】消費MP:4 対象:味方単体
効果:2ターンの間 攻撃に火属性を付与 【与魔法】とは併用できない
【大豪炎与】消費MP:10 対象:味方単体
効果:3ターンの間 攻撃に火属性を付与 【与魔法】とは併用できない
【大豪炎与陣】消費MP:22 対象:味方全体
効果:3ターンの間 攻撃に火属性を付与 【与魔法】とは併用できない

【水与】消費MP:2 対象:味方単体
効果:1ターンの間 攻撃に水属性を付与 【与魔法】とは併用できない
【霊水与】消費MP:4 対象:味方単体
効果:2ターンの間 攻撃に水属性を付与 【与魔法】とは併用できない
【神霊水与】消費MP:10 対象:味方単体
効果:3ターンの間 攻撃に水属性を付与 【与魔法】とは併用できない
【神霊水与陣】消費MP:22 対象:味方全体
効果:3ターンの間 攻撃に水属性を付与 【与魔法】とは併用できない

【炎陣】消費MP:10 対象:味方全体
効果:1ターンの間 風属性ダメージ半減 他の【陣系魔法】とは併用できない
【炎熱陣】消費MP:25 対象:味方全体
効果:2ターンの間 風属性ダメージ半減 他の【陣系魔法】とは併用できない
【大炎熱陣】消費MP:35 対象:味方全体
効果:1ターンの間 風属性ダメージ無効 他の【陣系魔法】とは併用できない
【極大炎熱陣】消費MP:60 対象:味方全体
効果:1ターンの間 風属性ダメージ反射 他の【陣系魔法】とは併用できない

【水陣】消費MP:10 対象:味方全体
効果:1ターンの間 火属性ダメージ半減 他の【陣系魔法】とは併用できない
【防水陣】消費MP:25 対象:味方全体
効果:2ターンの間 火属性ダメージ半減 他の【陣系魔法】とは併用できない
【大防水陣】消費MP:35 対象:味方全体
効果:1ターンの間 火属性ダメージ無効 他の【陣系魔法】とは併用できない
【極大防水陣】消費MP:60 対象:味方全体
効果:1ターンの間 火属性ダメージ反射 他の【陣系魔法】とは併用できない

【風陣】消費MP:10 対象:味方全体
効果:1ターンの間 土属性ダメージ半減 他の【陣系魔法】とは併用できない
【風遮陣】消費MP:25 対象:味方全体
効果:2ターンの間 土属性ダメージ半減 他の【陣系魔法】とは併用できない
【大風遮陣】消費MP:35 対象:味方全体
効果:1ターンの間 土属性ダメージ無効 他の【陣系魔法】とは併用できない
【極大風遮陣】消費MP:60 対象:味方全体
効果:1ターンの間 土属性ダメージ反射 他の【陣系魔法】とは併用できない

【土陣】消費MP:10 対象:味方全体
効果:1ターンの間 水属性ダメージ半減 他の【陣系魔法】とは併用できない
【土留陣】消費MP:25 対象:味方全体
効果:2ターンの間 水属性ダメージ半減 他の【陣系魔法】とは併用できない
【大土留陣】消費MP:35 対象:味方全体
効果:1ターンの間 水属性ダメージ無効 他の【陣系魔法】とは併用できない
【極大土留陣】消費MP:60 対象:味方全体
効果:1ターンの間 水属性ダメージ反射 他の【陣系魔法】とは併用できない

■聖魔法

【聖与】消費MP:2 対象:味方単体
効果:1ターンの間 攻撃に聖属性を付与 【与魔法】とは併用できない
【大聖与】消費MP:4 対象:味方単体
効果:2ターンの間 攻撃に聖属性を付与 【与魔法】とは併用できない
【極大聖与】消費MP:10 対象:味方単体
効果:3ターンの間 攻撃に聖属性を付与 【与魔法】とは併用できない
【極大聖与陣】消費MP:22 対象:味方全体
効果:3ターンの間 攻撃聖属性を付与 【与魔法】とは併用できない

【聖癒】消費MP:7 威力:0d6
効果:味方単体のHPを回復
効果:【2連CT】時【重傷】回復
【聖治癒】消費MP:14 威力:1d6
効果:味方単体のHPを回復
効果:【重傷】回復
【神聖治癒】消費MP:25 威力:1d6
効果:味方単体のHPを回復
効果:【重傷】【昏倒】回復
【大神聖治癒】消費MP:40 威力:2d6
効果:味方単体のHPを回復
効果:【重症】【昏倒】回復

【祝福】消費MP:3 威力:補助 対象:1体
効果:3ターンの間、全ての判定値に術者の【精/2】(最大:5)を付与する
【祝福鐘】消費MP:15 威力:補助 対象:全体
効果:3ターンの間、全ての判定値に術者の【精/2】(最大:5)を付与する
【聖祝福鐘】消費MP:12 威力:補助 対象:1体
効果:3ターンの間、全ての判定値に術者の【精】(最大:10)を付与する
効果:3ターンの間、全てのダメージに術者の【精】(最大:30)を付与する
【大聖祝福鐘】消費MP:38 威力:補助 対象:全体
効果:3ターンの間、全ての判定値に術者の【精】(最大:10)を付与する
効果:3ターンの間、全てのダメージに術者の【精】(最大:30)を付与する

【天罰】消費MP:3 威力:阻害 対象:1体
効果:対決勝利時、【不死/霊体】に対し1d6を振る。出た目で幾つかの状態異常を与える、
効果:1:失敗 2:スタン 3:転倒 4:混乱 5:魅了 6:麻痺
【大天罰】消費MP:12 威力:阻害 対象:前列
効果:対決勝利時、【不死/霊体】に対し1d6を振る。出た目で幾つかの状態異常を与える、
効果:1:失敗 2:スタン 3:転倒 4:混乱 5:魅了 6:麻痺
【極大天罰】消費MP:26 威力:阻害 対象:全体
効果:対決勝利時、【不死/霊体】に対し1d6を振る。出た目で幾つかの状態異常を与える、
効果:1:転倒 2:混乱 3:魅了 4:麻痺 5:石化 6:即死
【極大聖天罰】消費MP:40 威力:阻害 対象:全体
効果:対決勝利時、【不死/霊体】に対し1d6を振る。出た目で幾つかの状態異常を与える、
効果:1:混乱 2:魅了 3:麻痺 4:石化 5:即死 6:1~5全て


パッシヴ

■のび太・ドラえもん専用
【竜殺しの弓:--級】
効果:竜・龍に対し、ランク毎に弓・クロスボウの攻撃力【+5】
効果:竜・龍に対し、ランク毎に命中判定【+3】
効果:竜・龍に対し、ランク毎に威力ダイス【+1d6】
効果:竜・龍に対し、軽減スキルを無効化

■汎用パッシブに移動
【HP上昇:--級】
効果:ランク毎に最大HP【+30】
解説:ランクが上がる毎に最大HPが上昇する。
【MP上昇:--級】
効果:ランク毎に最大MP【+20】
解説:ランクが上がる毎に最大MPが上昇する。
【リミットカッター:--級】
効果:ランク毎に重量制限【+5】
解説:重い装備などをデメリット無く装備するためのスキル。
【○○キラー】
効果:対象の種族に対して 攻撃ランク【+1】【攻撃力:+15】
【ランニングダッシュ:--級】
効果:戦闘時のみランク毎に行動値【+1】
【サバイバル:--級】
効果:ランク毎に最大HP【+5】
解説:生きていく為の最低限の知識を持つ、ランクが高くなるとその知識はより深まっていく

■スキル効果変更:レベル:17以降に取得判定在り
【物理耐性】
効果:物理攻撃のダメージを常に半減
【魔法耐性】
効果:魔法攻撃のダメージを常に半減

■ファイター系パッシブに移動
【リジュネレイト:--級】
効果:ターン終了時にランク毎に【+1d6】点のHP回復
【頑強:--級】
効果:ランク毎に基礎防御点が【+1】
解説:肉体の防御力の高さが上がる。
【命中力上昇:--級】
効果:ランク毎に命中判定が【+1】
【抵抗力上昇:--級】
効果:ランク毎に抵抗判定が【+1】

■シーフ系パッシブに移動
【命中力上昇:--級】
効果:ランク毎に命中判定が【+1】
【回避力上昇:--級】
効果:ランク毎に回避判定が【+1】

■アーチャー系パッシブに移動
【命中力上昇:--級】
効果:ランク毎に命中判定が【+1】

■メイジ系パッシブに移動
【マジックブレス:--級】
効果:ターン終了時にランク毎に【+1d6】点のMP回復
【魔法理解:--級】
効果:ランク毎に魔法防御が【+1】
【抵抗力上昇:--級】
効果:ランク毎に抵抗判定が【+1】
【壁魔法熟練:--級】
効果:ランク毎に【~壁】系の威力を【+2】

■アコライト系パッシブに移動
【精神統一:--級】
効果:ランク毎に回復威力が【+1】
解説:魔法の防御力の高さが上がる。
【抵抗力上昇:--級】
効果:ランク毎に抵抗判定が【+1】

【オートカウンター】消滅
【ヘビィガントレット】消滅
【ヘビィグリーブ】消滅
【グラップルマスタリー】消滅

■ファイター系 ナックルマスター消滅 マスタリー系をウェポンマスタリーに統合 各修練を武具修練に統合
【攻撃力強化】
効果:攻撃力を【Lv】分上昇。最大【+10】
解説:攻撃力を上げる基本的なファイターのスキル。
【武器修練:--級】
効果:ランク毎に武器攻撃威力【+1】
効果:ランク毎に武器命中判定【+1】
【ウェポンマスタリー】
効果:該当武器での攻撃時、命中ダイス【+1d6】
解説:素手や盾、武器を装備した時のみ効果がある。
【トゥーハンド】
効果:威力ダイスに常時【+2d6】
解説:両手で武器を扱うための熟練スキル。両手装備可能武具を装備すると発動
【ディフレクション:--級】
効果:【大型盾】装備時、常時【ランクd6】点ダメージ軽減 
【ヘビーバスター:--級】
効果:攻撃力に【武器の重量】を追加する。最大【ランク*5】まで適用
解説:重さを利用して攻撃力を上げるスキル。攻撃力に【武器の重量】を追加する。
【ヘイトコントロール:--級】
効果:戦闘開始時に使用可能、敵全体の自分に対するヘイトを上昇させる。
効果:ランクが高くなるほど、相手の効率行動を無視してヘイトを自身に変更する。

■シーフ系 
【短剣修練:--級】
効果:ランク毎に短剣攻撃威力【+1】
効果:ランク毎に短剣命中判定【+1】
【ドッジムーブ】
効果:回避判定ダイス【+1d6】
解説:攻撃力を上げる基本的なファイターのスキル。
【トリック】
効果:1日1回だけ、自身の判定をやり直せる。もしくは相手の判定を【-1d6】させる。
【追跡】
効果:エネミー探知判定、尾行判定に常時【+3】
【尾行】
効果:逃げた対象、逃がした対象を探す判定を行う事が出来る。
効果:判定は【器】か【運】で行える。【運】判定は発見率がとても高い
【ナイフマスタリー】
効果:該当武器での攻撃時、命中ダイス【+1d6】
解説:短剣を装備した時のみ効果がある。
【シャドウウォーク】
効果:【隠密】時 、回避ダイス【+1d6】
【エネミー感知:--級】
効果:ランク毎にエネミー探索判定【+3】
効果:1ランク以下の奇襲を判定無しで看破する。
【トラップ探知:--級】
効果:ランク毎にトラップ探知判定に【+3】
効果:1ランク以下のトラップを判定無しで看破する
【トラップ解除:--級】
効果:ランク毎にトラップ解除判定に【+3】
効果:1ランク以下のトラップを判定無しで解除する

■アーチャー系 〇キラー系は【〇〇キラー】に統合しこちらから削除
【弓修練:--級】
効果:ランク毎に弓攻撃威力【+1】
効果:ランク毎に弓命中判定【+1】
【ボウマスタリー】
効果:該当武器での攻撃時、命中ダイス【+1d6】
解説:弓・クロスボウを装備した時のみ効果がある。
【イーグルアイ】
効果:あらゆる判定に【+1】 【盲目】時は効果を失う
【デスターゲット】
効果:弓・クロスボウの威力ダイス【+1d6】
【鋭き集中力:--級】
効果:弓・クロスボウ装備時、命中判定を【ランク+1】分上昇。
【アローチェンジ】
効果:攻撃時、所持している矢を好きなように変更できる。
【アルバトロス】
効果:【飛行】している相手に対し、命中ダイス【+1d6】
解説:空を飛んでいる対象に対しての命中率を高める。
【レストアップ】
効果:休憩時、味方全体のHPとMPの回復量を【2倍】にする。
【戦場把握】
効果:戦闘中、あらゆる判定に【+1】 
【急所射撃】
効果:弓・クロスボウで攻撃時、【CT】を【5/6】で発動できる
【アーマースルー】
効果:弓・クロスボウで攻撃時、【物理耐性】を無効化する。

■メイジ系
【魔法修練:--級】
効果:ランク毎に魔法威力【+1】
効果:ランク毎に魔法判定【+1】
【マジックマスタリー】
効果:魔法使用時、判定ダイス【+1d6】
【マジックブースト:--級】
効果:ランク毎に魔法威力【+1】 
【エレメンタラー】
効果:取得した際に属性を1種選ぶ。その属性の威力ダイス【+1d6】
【アークエレメンタラー】
効果:全ての属性の属性の威力ダイス【+1d6】
特殊:取得制限【準英雄】以上
【マスタースペル】
効果:魔法を1個選択する、その魔法の消費MPを【1】にする。魔法の変更は【魔法ランク】上昇時に1回のみ可能
解説:魔法にセットする形で修得する。その魔法を極めた証。
セットしている魔法の上位ランクを修得した時、同属性の他特技に変更してもよい。
【イビルソーサリー:--級】
効果:阻害系魔法に対する抵抗判定をランク毎に【-2】させる。
【デバッファー】
効果:阻害系魔法に対する抵抗判定を【-1d6】させる。
解説:様々な阻害系魔法の成功率を高める。
【ハイデバッファー】
効果:阻害系魔法に対する抵抗判定を【-1d6】させる。
解説:様々な阻害系魔法の成功率を高める。【デバッファー】と累積する

■アコライト系
【ハイヒーラー】
効果:治癒魔法使用時、威力ダイス【+1d6】
【ヒールブースト:--級】
効果:ランク毎に回復威力が【+1】
【メイスマスタリー】
効果:該当武器での攻撃時、命中ダイス【+1d6】
解説:鈍器を装備した時のみ効果がある。
【フェイス】
効果:聖か闇の【補助魔法】を取得できる。スキル取得時にどちらかを選択。二度と変更は出来ない。
制限:【時空使い】との併用は出来ない
【時空使い】
効果:時空魔法の【転移】系を覚える事が出来る
制限:アコライト制作時に【運:3】以上で取得可能。【フェイス】との併用は出来ない


■【範癒】【遠癒】【瞬癒】消去
【軽癒】消費MP:3 威力:1d6
効果:味方単体のHPを回復。この魔法はスキルや効果などで効果量が増減しない。
【治癒】消費MP:3 威力:2d6
効果:味方単体のHPを回復
【大治癒】消費MP:7 威力:4d6
効果:味方単体のHPを回復
効果:【昏倒】回復
【極大治癒】消費MP:18 威力:5d6
効果:味方単体のHPを回復
効果:【戦闘不能】【昏倒】回復
【極大全治癒】消費MP:35 威力:6d6
効果:味方全体のHPを回復
効果:【戦闘不能】【重症】【昏倒】回復

【精癒】消費MP:3 
効果:味方単体の【恐怖】【混乱】【睡眠】回復
【大精癒】消費MP:6 
効果:味方単体の【恐怖】【混乱】【睡眠】回復
【大範精癒】消費MP:16 
効果:味方全体の【恐怖】【混乱】【睡眠】【魅了】【発狂】回復
【極大範精癒】消費MP:25 
効果:味方全体の【恐怖】【混乱】【睡眠】【魅了】【発狂】【自我崩壊】【呪い】【傀儡】回復

【動癒】消費MP:3
効果:【割り込み】味方単体の【転倒】【火傷】【氷結】回復
【大動癒】消費MP:6
効果:【割り込み】味方単体の【転倒】【火傷】【氷結】【捕縛】【盲目】【出血】【技封印】回復
【大範動癒】消費MP:16
効果:【割り込み】味方全体の【転倒】【火傷】【氷結】【捕縛】【盲目】【出血】【技封印】【魔法封印】【呼吸困難】回復
【極大範動癒】消費MP:25
効果:【割り込み】味方全体の【転倒】【火傷】【氷結】【捕縛】【盲目】【出血】【技封印】【魔法封印】【スキル封印】【呼吸困難】【昏倒】【重症】回復

【解毒】消費MP:2 
効果:味方単体の【毒】回復
【強解毒】消費MP:4 
効果:味方単体の【毒】【猛毒】回復
【強痺解毒】消費MP:10 
効果:味方単体の【毒】【猛毒】【致死毒】【麻痺】回復
【極強痺解毒】消費MP:20 
効果:味方単体の【毒】【猛毒】【致死毒】【即死毒】【麻痺】【石化】回復

【防鎧】消費MP:4 対象:味方単体
効果:1ターンの間【解除無効】を付与する
【防叫鎧】消費MP:9 対象:味方単体
効果:2ターンの間【解除無効】を付与する
【防叫鎧陣】消費MP:18 対象:味方全体
効果:2ターンの間【解除無効】を付与する
【大防叫鎧陣】消費MP:27 対象:味方全体
効果:3ターンの間【解除無効】を付与する

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小話


1〜2週目データ

あさねこさんへの質問を書くところ(返答はのんびりだそうです)

あさねこさんにAA多いキャラを紹介するところ

どなたでも編集できます