概要
その身を挺して敵の進行をブロック(足止め)することができるクラス群。
ブロックできる数はクラスによって異なり、ブロック可能数が1体・2体・3体のクラスに大別できる(若干の例外を除く)。
特に後者のブロック可能数が多いユニットは遠距離型ユニットや両用ユニットとの連携が不可欠。
いずれにしても敵から直接攻撃を受けやすいため残りHPには注意が必要。
飛行タイプの敵はブロックできないため打つ手無し。
ただし一部のクラスは近接型でありながら遠距離攻撃が可能で、空中の敵にも攻撃が届く。
なお近接型ユニットの遠距離攻撃は射程内に地上ユニットがいればそちらを優先して攻撃する。
遠距離型ユニットとはルーチンが逆なので注意。
ブロックできる数はクラスによって異なり、ブロック可能数が1体・2体・3体のクラスに大別できる(若干の例外を除く)。
特に後者のブロック可能数が多いユニットは遠距離型ユニットや両用ユニットとの連携が不可欠。
いずれにしても敵から直接攻撃を受けやすいため残りHPには注意が必要。
飛行タイプの敵はブロックできないため打つ手無し。
ただし一部のクラスは近接型でありながら遠距離攻撃が可能で、空中の敵にも攻撃が届く。
なお近接型ユニットの遠距離攻撃は射程内に地上ユニットがいればそちらを優先して攻撃する。
遠距離型ユニットとはルーチンが逆なので注意。