DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

ヴァンパイアロード/ヴァンパイアハイロード/カーミラ/デイウォーカー


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





ちびエマ
ちび
ヴァンパイアロード
Lv119033783210118HP+330
攻撃力+66
防御力+50
血の渇き不死の宴
Lv602625535530




吸血鬼エデン
ヴァンパイアロードLv11029316290012116HP+540
攻撃力+108
防御力+72
ラッシュクロウ-
Lv702969553456
ヴァンパイア
ハイロード
Lv13253589481012116HP+540
攻撃力+108
防御力+72
ラッシュクロウ
↓ ↑
ナイトメアクロウ
霧化
Lv903478665632
デイウォーカーLv133787214812512116
Lv993625804648




吸血鬼ラキュア
ヴァンパイアロードLv11053326286011916攻撃力+144
防御力+72
HP+360
真祖の血脈-
Lv703040572448
ヴァンパイア
ハイロード
Lv12950559451011916攻撃力+144
防御力+72
HP+360
真祖の血脈
↓ ↑
ニアイモータル
完全不死
Lv903526682620
カーミラLv13206646545011916
Lv993840781755




秋夜の吸血鬼
エデン
ヴァンパイアロードLv11029329290011916HP+360
攻撃力+144
攻撃硬直-14%
ホーンテッドクロウ-
Lv702969576456
ヴァンパイア
ハイロード
Lv13253614481011916HP+360
攻撃力+144
攻撃硬直-14%
ホーンテッドクロウ
↓ ↑
ファミリアバット
ナイトメアハロウィン
Lv903478693632
カーミラLv13503701578011916
Lv993750788768




絢爛の吸血鬼エマ
ヴァンパイアロードLv11070355327012017HP+450
攻撃力+180
防御力+90
血の渇き不死の宴
Lv803380662540
ヴァンパイア
ハイロード
Lv13383663541012017HP+450
攻撃力+180
防御力+90
血の渇き
↓ ↑
屍山血河
鏡花水月
Lv993640756729
カーミラLv13257703624012017
Lv993900851864
デイウォーカーLv131277575162512017
Lv993770905729




湯けむり吸血鬼
エマ
ヴァンパイアロードLv11095360315012017HP+672
攻撃力+134
HP+450
堅牢なる吸血女将常夜温泉・黄昏の湯
Lv803458671520
ヴァンパイア
ハイロード
Lv13066?618?497?012017HP+672
攻撃力+134
HP+450
堅牢なる吸血女将
↓ ↑
血河に舞え、我が幻影
秘湯の幻
Lv993724767702
カーミラLv13332?714?601?012017
Lv993990863832
デイウォーカーLv13199?769?497?2512017
Lv993407918702

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期ヴァンパイアロード他者からHP回復を受けられない
攻撃を数回当てた敵を麻痺させる
攻撃時に最大HPの2%HPが回復
6回攻撃した敵を12秒間麻痺させる
覚醒ヴァンパイアハイロード
第二覚醒カーミラ他者からHP回復を受けられない
攻撃を数回当てた敵を麻痺させる
攻撃時に最大HPの4%HPが回復
配置中、アンデッド属性ユニットの攻撃力1.2倍
HP上昇(中)、攻撃力上昇(小)、防御力上昇(中)
デイウォーカー攻撃を数回当てた敵を麻痺させる
攻撃時に最大HPの2%HPが回復
魔法耐性が大幅に上昇
他ユニットからのHP回復可能
HP上昇(中)、攻撃力上昇(小)、魔法耐性+25
特殊ちびヴァンパイアロード他者からHP回復を受けられない
攻撃を数回当てた敵を麻痺させる
攻撃時に最大HPの2%HPが回復
麻痺毒を備えた爪で敵の動きを封じる力を持った高位の吸血鬼で、「ヴァンパイア」「アンデッド」の属性を持つ1ブロックの近接型クラス。
他者からのHP回復を受けられない*1という強烈なデメリットがあるが、高い能力値と攻撃時回復、麻痺攻撃という強力な特性を持つ。

麻痺を与える味方の援護を受けていない場合、6回攻撃を当てることで約12秒間敵を麻痺させることができる。
攻撃速度がそこそこ速いため、比較的短時間で敵を麻痺させられる。回復不可ながら高耐久なので、麻痺させる前に倒されることもまずない。
麻痺状態となった敵は一定時間一切の行動が出来ず、さらに防御力が半減する。
麻痺は何度でもかけることができるので、ヴァンパイアロードが健在であれば一方的にハメ殺せてしまう。
強力な特性だが、復活回数が残っている敵や魔神などの一部大ボスには麻痺が効かないので注意。

また、「敵に攻撃するたびにHPが2%ずつ回復する」といういかにも吸血鬼らしい特性も持つ。
回復量は決して多くないため、これだけで場に居座り続けるのはまず難しいが、耐久性の底上げにはなる。
時間あたりの攻撃力が低い敵なら、単独で完封することもできてしまう。

基本的には強敵との短期決戦を制するため、タイマン要員として起用するクラスである。
回復不可の特性により場持ちが悪くブロック数も少ないので、被ダメージがかさむラッシュの掃討には不向き。
毒や砂漠マップなど自動的にHPを減らされるマップとの相性も悪く、また遠距離攻撃持ちが相手だと一方的に体力を削られる展開になる。
非常に強力なクラスだが向き不向きもはっきりしているので、マップや登場する敵の特徴を上手くつかんで活躍させよう。

第二覚醒

    • 純粋強化・攻撃型の分岐。
      攻撃時の回復量が2倍に増加し、配置時にアンデッド属性のユニットへの攻撃力バフを得る。
      特に回復量2倍により自身の力で切り抜けられる範囲が大きく広がり、単独戦闘力が大きく向上する。
    • 他者からの回復不可というデメリットを取り払う変則強化・防御型の分岐。
      これにより高いコスパと麻痺・自己回復を備えた前衛として運用できるようになり、麻痺が有効なボスとの一騎打ちも任せられる。
      魔法耐性も向上したため高いHPと自己回復を生かし、範囲魔法系の敵への差し込み・封殺要員としての役割も強化されている。

アップデート履歴


このページへのコメント

回復できるのに魔法耐性もつくデイウォーカーの優遇されっぷり
これカーミラにこそ必要だったのでは

2
Posted by 名無し(ID:sLsKN9034Q) 2021年05月02日(日) 00:32:52 返信

カミーラを攻撃型、デイウォーカーを防御型分岐と呼ぶのは違和感あるな。ステの伸びは逆だし。

0
Posted by 名無し(ID:osYP4g+YDw) 2019年04月14日(日) 00:20:56 返信数(2) 返信

素ステはデイウォーカーのほうが高火力だけど、カーミラにはアンデッドへの攻撃バフがあるから、基本的にはカーミラのほうが高火力
同様に、カーミラのほうがHPと防御に優れるけれど、カーミラの自己回復よりも他から回復を受けられるデイウォーカーのほうが耐久しやすい。魔法耐性もある

3
Posted by  2019年04月14日(日) 05:47:56

なるほど自分のアンデットバフを見落としてた。それでも個人的には純粋強化と汎用性取得って説明の方がしっくり来る気がする。
物理の一撃耐性はカーミラの方が高いしなぁ…

2
Posted by 名無し(ID:3I10GGLETA) 2019年04月16日(火) 22:02:20

ふと思ったが、ビショップにデイウォーカーを回復させたら1.2(1.4)倍にならないかな
…いや、十中八九ならないのは理解してるんだが

3
Posted by  2019年02月20日(水) 19:56:50 返信数(1) 返信

ならないねぇ

3
Posted by 名無し(ID:A7RNzk/rgQ) 2019年02月21日(木) 10:00:19

即効麻痺重視のエデン、雑に投げれる受け重視のラキュア
うーむ悩ましい

2
Posted by   2017年06月30日(金) 12:27:46 返信

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