DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

サンドボックス(砂場)です。レイアウト検討などご自由にどうぞ。使用後は削除するか、削除可能時期・条件などの但し書きをお願いします。
予備のテストページとして「テスト」「テストページ2」も用意してあります。議題が並行進行する場合など必要に応じてご利用ください。

砂場A

アンカーの使用確認。消してもいい。

砂場A2

**砂場A3

砂場B

テーブル仕様確認。消してもいい。
手動でリンク貼っても、class="edit"がないと個別編集は無理。
が、class="edit"あれば、インクルード越しでも手動で貼ったリンクから個別編集できる。
Posthingだと無理そう。
編集テストページ#content_2
編集

砂場C

ソート

タイトル1タイトル2タイトル3
1eee1000
2ddd500
3ccc300
4bbb18
5aaa1

フィルタソート

タイトル1タイトル2タイトル3
1eee1000
2ddd500
3ccc300
4bbb18
5aaa1

砂場D

6周年チケット ほぼ先人のコピペ

砂場E

所持バフ(報酬・ドロップ率アップ)まとめ

  • 2019/09/22作成。2022/11/14更新。バランス調整による改定などで情報が古くなった場合、削除(または更新)してください。無断削除OK。
  • 加筆・修正・改造・移設など、誰でも自由に使ってください。
  • ユニット実装日昇順(古い↑/新しい↓)に並べています。

概要

  • 所持しているだけで効果があり、一番高い効果を持つユニットの値が適用される。
    • 第二、第三兵舎、★4以下ユニット預かり所、聖霊預かり所に預けていても効果が発生する。ただし、【クラス】シーフとそのCC・覚醒クラスのユニットは編成に入れる必要がある。効果は加算される。

ゴールド

金策」のページを参照。

アイテム

  • ドロップ率が最大になる組み合わせ
    • 好感度:19%アップ(クルス(覚醒後)+【クラス】アルセーヌ)
    • 信頼度:19%アップ(クルス(覚醒後)+【クラス】アルセーヌ)
    • 魔水晶:19%アップ(クルス(覚醒後)+【クラス】アルセーヌ)
    • 刻水晶:7%アップ(【クラス】アルセーヌ)
    • 覚醒オーブ:7%アップ(【クラス】アルセーヌ)
ユニット名好感度信頼度魔水晶刻水晶覚醒オーブ編集
怪盗キュテリ(覚醒前)6%----
怪盗キュテリ(覚醒後)8%----
駆け出し海賊モニカ(覚醒前)--7%--
駆け出し海賊モニカ(覚醒後)--9%--
癒しの獅子ロベルト(覚醒前)-6%---
癒しの獅子ロベルト(覚醒後)-8%---
3%3%3%3%3%
3%3%3%3%3%
5%5%5%5%5%
7%7%7%7%7%
5%5%5%5%5%
ジュリア(覚醒前)8%8%9%--
ジュリア(覚醒後)10%10%10%--
ちびキュテリ6%----
古城の探索者クルス(覚醒前)10%10%10%--
古城の探索者クルス(覚醒後)12%12%12%--

ユニット

ユニット名聖霊ゴールド
アーマー
プラチナ
アーマー
ゴールド
ユニット
(聖霊除く)
シルバー
ユニット
(聖霊除く)
ブロンズ
ユニット
(聖霊除く)
アイアン
ユニット
(聖霊除く)
編集
聖霊の友セリア(覚醒前)5%------
聖霊の友セリア(覚醒後)6%------
新世代山賊アマンダ(覚醒前)-6%6%----
新世代山賊アマンダ(覚醒後)-9%9%----
ちびアマンダ-6%6%----
秘刃の暗殺者ジュノン(覚醒前)----6%--
秘刃の暗殺者ジュノン(覚醒後)----8%--
晴着の看板娘ジュノン(覚醒前)------6%
晴着の看板娘ジュノン(覚醒後)------8%
紅の踊り子ブレリア(覚醒前)---4%---
紅の踊り子ブレリア(覚醒後)---6%---
ちびジュノン----6%--
森の魔女ユーティ(覚醒前)-----6%-
森の魔女ユーティ(覚醒後)-----8%-
影炎の戦巫女タツミ(覚醒前)6%------
影炎の戦巫女タツミ(覚醒後)8%------

EXP

ユニット名合成継承プレイヤーランク編集
育成聖霊サリエット10%-
百獣の覇者レオーネ(覚醒前)-12%
百獣の覇者レオーネ(覚醒後)-16%
ねこみみ商人ミネット(覚醒前)-10%
ねこみみ商人ミネット(覚醒後)-12%
近衛騎士アリシア(覚醒前)-10%
近衛騎士アリシア(覚醒後)-12%

遠距離攻撃ができる近接型ユニット(含スキル中のみ)

  • タイミングの橙は「常時遠距離」青は「スキル時またはS覚時のみ遠距離」緑は「それ以外の遠距離」を示す。
  • 入手元が複数ある場合、現在最も入手しやすいものを記載。基準は、ストミ > 交換所(常設) > デイリー復刻 > 交換所(期間限定) > 召喚。交換所復刻がまだの王妃人も、今後交換所復刻が見込まれるため、便宜上交換所とした。
  • 編集中で、不足多数です。できる範囲で編集を進めています。
  • フィルタとソートの利用例。「魔法を常時撃てるクラスを探す」ときは、フィルタ「魔法」と、ソート「タイミング」で探せます。
ユニット名レアリティ☆クラスタイミング物理/魔法/貫通最小射程最大射程入手元備考編集
忍者全般☆1〜☆6忍者常時物理200312ストミ312はサキの忍神S覚
魔法剣士全般☆3〜☆6魔法剣士常時魔法200336交換所(常設)
神官戦士全般☆3〜☆6神官戦士非ブロック回復160540交換所(常設)非ブロック時に回復
540はエレットのS覚
ボウライダー全般☆3〜☆6ボウライダー常時物理260546デイリー復刻546はカティナのS覚、フラフィーは魔法、デイジーは貫通
ペガサスライダー全般☆3〜☆6ペガサスライダースキル/S覚物理120180デイリー復刻
ドラゴンライダー全般☆3〜☆6ドラゴンライダースキル/S覚魔法250300デイリー復刻ナディアのみ物理(地上敵のみに範囲攻撃)
セーラー全般☆4〜☆6セーラースキル/S覚物理160300デイリー復刻
くぐつ使い全般☆4〜☆6くぐつ使いスキル/S覚物理250300デイリー復刻
火竜のイグニス☆5中級竜兵スキル/S覚魔法250250デイリー復刻
一部王子と皇帝☆6王子 / 皇帝スキル/S覚魔法 / 貫通200500交換所(常設)王子が魔法、皇帝が貫通
重装砲兵全般☆4〜☆6重装砲兵非ブロック物理300390交換所非ブロック時のみ遠距離攻撃
インペリアルナイト全般☆3〜☆6インペリアルナイト常時物理180270交換所
メイジアーマー全般☆3〜☆6メイジアーマースキル/S覚魔法160252交換所
仙人全般☆4〜☆6仙人非スキル時物理200280交換所
天狗全般☆4〜☆6天狗常時物理230276交換所
邪仙全般☆5〜☆6邪仙常時魔法200500交換所
ぬらりひょん全般☆5〜☆6ぬらりひょんスキル/S覚物理140200交換所
天使長ミルノ☆5エンジェルスキル/S覚物理400400交換所
暗黒騎士☆6ダークファイタースキル/S覚物理280280交換所
竜姫アーニャ☆6ドラゴンプリンセススキル/S覚魔法射程不明射程不明交換所S覚で地上敵のみに範囲攻撃
真人全般☆5真人常時物理 / 魔法220240召喚太公望が物理、竜吉公主が魔法
雷公と風伯全般☆5〜☆6雷公 / 風伯常時魔法 / 物理120320召喚雷公が魔法、風伯が物理
技工兵ドリー☆5サッパートークン物理420588召喚ドリー本体は近接型。トークンは遠距離型*1
爆突工兵シャール(本体)☆6サッパースキル/S覚物理260260召喚S覚で自動発動し永続
爆突工兵シャール(トークン)☆6サッパートークン物理300450召喚近接型トークン
竜姫メリュジアナ☆5ドラゴンプリンセススキル/S覚魔法240240召喚S覚で自動発動し永続マルチ2体
怪力少女ディーナ☆6ヘビーアーマースキル/S覚物理200200召喚
鉄腕乙女ディーネ☆6ヘビーアーマースキル/S覚物理240240召喚S覚で地上敵のみに範囲攻撃
鬼全般☆5〜☆6常時物理120120交換所地上敵のみに範囲攻撃
帝国拳士リーザ☆5モンクスキル/S覚魔法180180召喚
剣の聖女ゼノビア☆5ソルジャー確率物理射程不明射程不明召喚覚醒すると確率で地上敵のみに範囲攻撃
武王姫アリス☆6モンク確率物理射程不明射程不明召喚確率で地上敵のみに範囲攻撃
シーフ全般☆3〜☆6シーフ常時物理180240ストミシーフを編成すると敵が強化される

復刻ミッション一覧(2回目以降含む)

巨大なので折りたたんでおきます

このページへのコメント

併用育成表を更新しました。

>データが横長になる
再編集のしやすさを諦めて長いままでもいいかな

>Lvと次Expを1つのセルに入れる
他の経験値表と合わせたいので見送り

あと横に長いのでプレーゼラインで区切りました

1
Posted by 名無し(ID:kj8fcWNdSw) 2019年05月12日(日) 17:25:37 返信

一番下にバケツ・プラセル混合煮込み表 を作成しました。
特殊合成表のページに持っていこうと思うので、覧てもらっていいですか?
特にレイアウト改善案が欲しいです。

0
Posted by 名無し(ID:kj8fcWNdSw) 2019年05月03日(金) 19:29:50 返信数(2) 返信

シマシマするならデータ用の行と書式用の行(最後にcを入力)で分けた方がって思って改善案作ってみたが
結局ごちゃごちゃした感じにはなるな

データとしては横幅長すぎるけど
コンパクトに収める案は自分は思いつかない(表を分けるぐらい?)

0
Posted by 名無し(ID:GK3MZxrigw) 2019年05月04日(土) 01:34:54

白鎧8倍煮込みすると一つ上のマスに動いて、プラセル使うと一つ左に動いて、プレーゼ使うと左斜め上に行くってことですよね?
例:LV69/1434(白鎧8プラ3)の位置から
白鎧使うとLV73/1616(白鎧7プラ3)
プラ使うとLV74/1824(白鎧8プラ2)
プレ使うとLV77/955(白鎧7プラ2)
へ移動

「次のレベルまで」と分けないでとじ込むとか2行にするとかで1マスを正方形に近くして、(1.1)(2.2)(3.3)〜の斜めの位置だけ色付けたらどうですかね?

自分でサンプル作ろうと思ったらうまくできなかった

0
Posted by   2019年05月04日(土) 02:10:29

お手数ですが
「ステータス埋め込み式への移行に関して」スレ
で投稿お願いしますね。

0
Posted by  2016年12月14日(水) 12:23:59 返信

 ステータス表は、「案2」に一票。

 R-18のシーンは、折り畳み案に一票かな。

0
Posted by   2016年12月14日(水) 12:18:32 返信

ページが肥大化しプレビュー表示等に時間がかかるようになっていたため、議論及び作業が終了しているものを削除しました。

0
Posted by  2016年11月10日(木) 18:40:25 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

お知らせ

定期メンテナンス
 木曜日 11:00 〜 15:00

運営からのお知らせ

新規大歓迎キャンペーン

ログインボーナスとしてブラック召喚チケットプレゼント
1~5日目:ブラック召喚チケット
2023年1月19日(木)メンテナンス後 ~

ホワイトデーキャンペーン

ログインボーナスとして
「ダイヤ」最大21個プレゼント

3月14日メンテナンス後~3月22日(金)03:59

緊急ミッション

復刻大討伐ミッション

潮騒の海魔軍
3月14(木)~3月31日(木)11:00
神級EX追加

復刻魔神降臨ミッション

通天教主
レベル16追加
3月14日(木)~3月21日(木)11:00

交換所

任務

Wiki内検索

フリーエリア

アクセスカウンター
アクセスカウンター

AD

どなたでも編集できます