最終更新:ID:QCena6N+Uw 2023年12月26日(火) 10:23:21履歴
(撮影日:2023/07/02)
- イラスト担当は甘露アメ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 錬金調合師ニコル | アルケミスト | Lv1 | 880 | 243 | 90 | 0 | 170 | 19 | 14 | HP+263 攻撃力+53 | 貴金属錬成 | 活力の秘薬 | 編 集 |
Lv50 | 1340 | 322 | 140 | |||||||||||
ハイアルケミスト | Lv1 | 1344 | 323 | 141 | 0 | 190 | 22 | 17 | HP+630 攻撃力+126 攻撃硬直-17% | |||||
Lv80 | 1608 | 442 | 191 | |||||||||||
マスター アルケミスト | Lv1 | 1615 | 444 | 192 | 0 | 210 | 22 | 17 | HP+630 攻撃力+126 攻撃硬直-17% | 貴金属錬成 ↓ ↑ 停滞の秘薬 | ルベドの秘薬 | |||
Lv99 | 2211 | 603 | 254 | |||||||||||
ロードオブ ヘルメス | Lv1 | 1749 | 539 | 192 | 0 | 225 | 22 | 17 | ||||||
Lv99 | 2345 | 737 | 254 | |||||||||||
マグヌムオプス | Lv1 | 1881 | 472 | 230 | 0 | 210 | 22 | 17 | ||||||
Lv99 | 2412 | 670 | 305 |
アルケミスト | ハイアルケミスト | マスター アルケミスト | ロードオブ ヘルメス | マグヌムオプス | |
---|---|---|---|---|---|
アイコン | |||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
貴金属錬成 | Lv1 | 10秒攻撃力1.5倍 敵を倒すとゴールドを確実に入手できる | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 49 | 錬金調合師ニコル | 編 集 |
Lv2 | 11秒攻撃力1.6倍 敵を倒すとゴールドを確実に入手できる | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 48 | |||
Lv3 | 11秒攻撃力1.7倍 敵を倒すとゴールドを確実に入手できる | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 47 | |||
Lv4 | 12秒攻撃力1.8倍 敵を倒すとゴールドを確実に入手できる | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 46 | |||
Lv5 | 12秒攻撃力1.9倍 敵を倒すとゴールドを確実に入手できる | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 45 | |||
Lv6 | 13秒攻撃力2.0倍 敵を倒すとゴールドを確実に入手できる | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 44 | |||
Lv7 | 13秒攻撃力2.1倍 敵を倒すとゴールドを確実に入手できる | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 43 | |||
Lv8 | 14秒攻撃力2.2倍 敵を倒すとゴールドを確実に入手できる | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 42 | |||
Lv9 | 14秒攻撃力2.3倍 敵を倒すとゴールドを確実に入手できる | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 41 | |||
Lv10 | 15秒攻撃力2.4倍 敵を倒すとゴールドを確実に入手できる | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 40 | |||
備考 | 最終調整日:2022/02/03 ・効果時間を延長(10→15秒) ・スキル再使用までの待ち時間を短縮(55→40秒) |
通常 | 貴金属錬成 | 15秒攻撃力2.4倍 敵を倒すとゴールドを確実に入手できる | 初動まで1秒 | 回復まで40秒 |
覚醒 | 停滞の秘薬 | 30秒射程1.5倍 射程内の3体までの敵に短時間敵の動きを停止させる攻撃を行う | 初動まで5秒 | 回復まで35秒 |
収集型緊急ミッション「アルケウス・アルケミスト」の報酬として2020/05/07に実装されたユニット。
現在はイベントヒストリー中の「アルケウス・アルケミスト」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
レアリティブラックのアルケミストで、色々と器用なサポート能力を持つ。
覚醒前からトークン・エナジーアタノール*1を使役するアビリティ「活力の秘薬」を持つ。
このトークンは出撃人数に含まれず、コスト生産能力を持つ。初期所持数は3体だが同時に出せるのは1体だけ。
コスト生産効率は3.5秒に1増える程度とかなり悪く、援軍ソルジャーなどコスト要員の枠を省けるほどの力はない。
長丁場や展開に余裕のあるマップならコスト稼ぎの補助にはなり、また出撃人数に含まれないので咄嗟の避雷針などとしても使える。
スキル「貴金属錬成」は攻撃力を最大2.4倍にしつつ、敵を倒せば確実にゴールドを得られる金策スキル。
元々高めの攻撃力を大幅に上昇させるので、スキル中の火力はかなりのもの。雑魚の大群に撃ち込めばかなり美味しい。
ただし効果時間は最長でも15秒と短く、しかも待ち時間は40秒以上とスキル時間と比べて長い。
回転率が悪く、錬金術士テルマと異なり非スキル中はゴールドゲットできないため、本格的な金策要員としては不向き。
配置1秒で使用できる点を活かし、出撃後ラッシュに合わせて即発動、切れたら撤退するのも手である。
もちろんついでの小遣い稼ぎならば、気にせず居座っても良い。後衛戦術家などの待ち時間短縮の恩恵が大きいので、併用も検討したい。
コスト生産・金策という重要なポイントを単独で押さえられるのは素晴らしいが、どちらも一線級の能力ではない。
能力値はブラック相応に優秀でスキル中の火力も高いので、戦闘と防御デバフもこなせる優秀なサポート要員として運用しよう。
覚醒後はできる仕事の種類がさらに増えていく。気に入ったなら育成段階を進めていくとよい。
第一覚醒
アビリティが「ルベドの秘薬」になりトークンがルベドアタノールに進化、さらにトークンの射程250内の味方防御力1.5倍のバフを得る。
バフの分類は「その他(範囲バフ)」であり、未覚醒王子の「士気高揚」や聖女イリスのスキルなどとは競合するので注意。
アルケミストとしての仕事をしつつ、トークンを壊されない限り永続の防御バフも付いてくるため、使い勝手が向上。
防御デバフの効果時間延長や、射程が20伸びて210になることも重要。
第二覚醒 ロードオブヘルメス
射程が15伸びて225に。アビリティや好感度での射程補正が無いニコルにとっては大きい。
スキル覚醒も射程337とマグヌムオプスより22も長く、使用感に差が出る。
スキル効果時間1.3倍も、通常スキルの金策時間が伸びるだけで稼げる金額を増やせる可能性が広がる。
第二覚醒 マグヌムオプス
攻撃ヒット時の敵防御力低下が60→70%に強化。
更に爆風が1.3倍に広がりより多数の敵を巻きこめる。
通常スキルの金策も敵が密集していればより多数を巻き込める可能性がある。
スキル覚醒の3体同時爆風攻撃も重ねやすくなり相性が良い。
スキル覚醒 ≪停滞の秘薬≫
30秒間射程1.5倍&3体までに範囲攻撃、当たった敵の動きを約0.3秒停止させる。
攻撃倍率は付かないが爆風が重なればかなりの威力を出すことができ、射程や持続時間も加味すれば通常スキルを総ダメージで上回る状況も多い。
停止は一瞬だが広範囲の敵に遅延及びDPS低下が狙え、支援スキルとしては攻守両面で優秀。
余談
現在はイベントヒストリー中の「アルケウス・アルケミスト」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
レアリティブラックのアルケミストで、色々と器用なサポート能力を持つ。
覚醒前からトークン・エナジーアタノール*1を使役するアビリティ「活力の秘薬」を持つ。
このトークンは出撃人数に含まれず、コスト生産能力を持つ。初期所持数は3体だが同時に出せるのは1体だけ。
コスト生産効率は3.5秒に1増える程度とかなり悪く、援軍ソルジャーなどコスト要員の枠を省けるほどの力はない。
長丁場や展開に余裕のあるマップならコスト稼ぎの補助にはなり、また出撃人数に含まれないので咄嗟の避雷針などとしても使える。
スキル「貴金属錬成」は攻撃力を最大2.4倍にしつつ、敵を倒せば確実にゴールドを得られる金策スキル。
元々高めの攻撃力を大幅に上昇させるので、スキル中の火力はかなりのもの。雑魚の大群に撃ち込めばかなり美味しい。
ただし効果時間は最長でも15秒と短く、しかも待ち時間は40秒以上とスキル時間と比べて長い。
回転率が悪く、錬金術士テルマと異なり非スキル中はゴールドゲットできないため、本格的な金策要員としては不向き。
配置1秒で使用できる点を活かし、出撃後ラッシュに合わせて即発動、切れたら撤退するのも手である。
もちろんついでの小遣い稼ぎならば、気にせず居座っても良い。後衛戦術家などの待ち時間短縮の恩恵が大きいので、併用も検討したい。
コスト生産・金策という重要なポイントを単独で押さえられるのは素晴らしいが、どちらも一線級の能力ではない。
能力値はブラック相応に優秀でスキル中の火力も高いので、戦闘と防御デバフもこなせる優秀なサポート要員として運用しよう。
覚醒後はできる仕事の種類がさらに増えていく。気に入ったなら育成段階を進めていくとよい。
第一覚醒
アビリティが「ルベドの秘薬」になりトークンがルベドアタノールに進化、さらにトークンの射程250内の味方防御力1.5倍のバフを得る。
バフの分類は「その他(範囲バフ)」であり、未覚醒王子の「士気高揚」や聖女イリスのスキルなどとは競合するので注意。
アルケミストとしての仕事をしつつ、トークンを壊されない限り永続の防御バフも付いてくるため、使い勝手が向上。
防御デバフの効果時間延長や、射程が20伸びて210になることも重要。
第二覚醒 ロードオブヘルメス
射程が15伸びて225に。アビリティや好感度での射程補正が無いニコルにとっては大きい。
スキル覚醒も射程337とマグヌムオプスより22も長く、使用感に差が出る。
スキル効果時間1.3倍も、通常スキルの金策時間が伸びるだけで稼げる金額を増やせる可能性が広がる。
第二覚醒 マグヌムオプス
攻撃ヒット時の敵防御力低下が60→70%に強化。
更に爆風が1.3倍に広がりより多数の敵を巻きこめる。
通常スキルの金策も敵が密集していればより多数を巻き込める可能性がある。
スキル覚醒の3体同時爆風攻撃も重ねやすくなり相性が良い。
スキル覚醒 ≪停滞の秘薬≫
30秒間射程1.5倍&3体までに範囲攻撃、当たった敵の動きを約0.3秒停止させる。
攻撃倍率は付かないが爆風が重なればかなりの威力を出すことができ、射程や持続時間も加味すれば通常スキルを総ダメージで上回る状況も多い。
停止は一瞬だが広範囲の敵に遅延及びDPS低下が狙え、支援スキルとしては攻守両面で優秀。
余談
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このページへのコメント
全GGパに入りそうで入らない子
スキル10秒で非スキル時はGG出来ないとなると使いどころは限られる
個人的にはスキル時間よりも射程増加が無いってのが困るな。
せっかくの範囲攻撃なのに、バリケードで止めてスキル中だけ射程に収めるってのが出来ないのは勿体無い。
バリケード複数で止めて、置いて即点火して終了前に撤退し、蘇生技で再出撃可能にしてループ
とかいうやり方で一応、田園フルGGやってる動画を見たことはあるな
7周年の10連でホリー手に入ってたから田園フルGG実際に試してみた
パトリシアLv80、短縮40%、ホリー未覚醒・SLv1って程度でもなんとか成立した
ちょっとシビアだったので非スキルダンサーでバリケードの防御上げたらだいぶ余裕が出来た
注意点はニコルのLvが高いと点火前に最弱ゴブを1確してフルGG出来なくなること
ヘルメスLv76でも既にトレハン級では足りず、アルセ級必須だった
(なおアルセ級ならカンストヘルメスでも問題なくフルGG可能な模様)
カーナの覚醒スキルを使うのだ効果時間も再動時間も全く一緒なのでオートでもタイミングがズレないぞ
すまん再動55だわやっぱ手動で点火してくれ
トークンのコスト回復、今の二倍になればそれなりに役立つか?
未CCでもGG要員として活躍できるのがいいね
アルセーヌ神級不味いの最後も時止めからの
点火で一掃できて気持ちいー
こういう愛嬌あるほうに落ち着いたロリババァってすごくよくないか
今寝室見てきた。なるほど、これは寝室全振り黒であったかと納得した。
寝室1 精液採取ちっぱいズリ
寝室2 王子に飲ませた精力剤強力すぎで18時間くらいぶっ続け
か…なるほど、アルケミロリかくあるべしって感じの寝室だわ