DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2024/01/01)

A版イラスト(上下にインナー追加、撮影日:2020/07/06)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





砲術教官
エイプリル
砲術士Lv16164762502902421攻撃力+60
防御力+30
砲撃指揮-
Lv5091561460
重砲士Lv19196176003202825攻撃力+144
防御力+72
スキル効果時間+20%
Lv70118280591
キャノンマスターLv112248359603402825攻撃力+144
防御力+72
スキル効果時間+20%
砲撃指揮
↓ ↑
三連装砲
砲煙弾雨
Lv9015531076118
超重巨砲士Lv1183412199603702825
Lv9921961472120
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
砲術士重砲士キャノンマスター超重巨砲士
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/07/21)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
砲撃指揮Lv130秒範囲内の砲術師系、重装砲兵系、モンスタースレイヤー系の攻撃力1.1倍、射程1.3倍--27-54砲術教官エイプリル
Lv233秒範囲内の砲術士系、重装砲兵系、モンスタースレイヤー系の攻撃力1.1倍、射程1.3倍--27-53
Lv335秒範囲内の砲術士系、重装砲兵系、モンスタースレイヤー系の攻撃力1.2倍、射程1.3倍--26-52
Lv438秒範囲内の砲術士系、重装砲兵系、モンスタースレイヤー系の攻撃力1.2倍、射程1.3倍--26-51
Lv540秒範囲内の砲術士系、重装砲兵系、モンスタースレイヤー系の攻撃力1.3倍、射程1.3倍--25-50
備考最終調整日:2023/07/20
・強化対象にモンスタースレイヤー系を追加、射程倍率が増加(1.2→1.3倍)

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/07/21)

A版イラスト(第一覚醒、胸部鎧追加・スカート着用、撮影日:2022/08/13)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/07/21)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/01/01)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 砲煙弾雨
    • 出撃メンバーにいるだけで、砲術士、重装砲兵、モンスタースレイヤー系ユニットの攻撃発生後のスキを常に少し短縮

スキル覚醒

通常砲撃指揮40秒範囲内の砲術士系、重装砲兵系、モンスタースレイヤー系の攻撃力1.3倍、射程1.3倍初動まで25秒回復まで50秒
覚醒三連装砲30秒攻撃力1.4倍、射程1.2倍 範囲内の敵3体まで同時に攻撃 攻撃した敵の防御力を一定時間30%減少初動まで20秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
余談
元王国士官学校砲術科(砲術学校)の教官。
教え子に砲術士メル閃の撃砲ジャンナ爆砲の新兵カノンらがいる。
生徒ひとりひとりに応じた訓練を課すきめ細やかな指導で慕われていた。
王国滅亡後は生死不明だったが、復帰後は改めて王国砲術隊に入隊、教導隊の指揮を任される。

実装時バナー

アップデート履歴

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このページへのコメント

ScreenToGif 30fpsで調べてみた

モンスタースレイヤー 72→58(1.24倍)
アオバスキル 87→68(1.28倍)
ヒルデスキル 25→25(変化なし)
ラルフスキル 44→37(1.19倍)

重装砲兵(砲撃) 48→42(1.14倍)
レギーナ通常スキル 42→39(1.08倍)

砲術士 55→47(1.17倍)
ハイキャノンゾラ 41→34(1.21倍)
超重巨砲士 70→57(1.23倍)

20
Posted by 名無し(ID:lM+buW+LQw) 2019年07月21日(日) 11:53:43 返信数(1) 返信

某所と明らかに数値が違ってたので見るとこ間違えてたみたい。すまん。これであってるはず。
倍率の方は↑と同じです。

モンスタースレイヤー 101→81
アオバスキル 122→96
ヒルデスキル 33→33
ラルフスキル 61→51

重装砲兵(砲撃) 67→59
レギーナ通常スキル 59→55

砲術士 77→66
ハイキャノンゾラ 59→48
超重巨砲士 98→80

36
Posted by 名無し(ID:lM+buW+LQw) 2019年07月22日(月) 09:21:30

S覚について

・射程、爆発範囲、持続、CTのどれも優秀
・砲術士を起用するような場面では基本的にS覚はばらけずまとまって当たるので3ヒットに期待できる
・3ヒットの場合防御500くらいまでの敵には砲術士の中で最高の火力

・防御によるダメージ減少が大きい
・爆風に巻き込めない単体相手だと弱いが(そもそも砲術士が向かない状況)射程内に複数敵がいる場合は3体に当たるだけマシだったりする


バフ以外だとこの辺を雑感に書けばよさそう
アビはトワのアビと競合して効果の高いエイプリルのアビのみ有効と聞いた(未確認なので注意)

19
Posted by 名無し(ID:UWKxsxhljQ) 2019年06月17日(月) 19:30:04 返信数(1) 返信

>砲術士を起用するような場面では基本的にS覚はばらけずまとまって当たるので3ヒットに期待できる
>3ヒットの場合防御500くらいまでの敵には砲術士の中で最高の火力

この二段論法的持ち上げ方は若干腑に落ちない
砲術師を起用したいマップであっても、その最初から最後まで砲術師に最適な局面だけが続くわけでもないのだから

もうひとつ言えば砲術師に期待したい密集した敵というのは総じて雑魚の群れであり耐久力が低く、3ヒットどころか1ヒットで全滅することも多い印象

2
Posted by  2019年12月23日(月) 13:33:36

肌の露出が多すぎて火傷が心配。
それはさておき、攻撃速度向上バフって超重の攻撃速度デバフとは分けてかかって多少は良くなるの?

0
Posted by 名無し(ID:qOKl+dItZA) 2019年06月17日(月) 15:28:56 返信数(1) 返信

目視で25%カットされてるっぽい
計算だけして試してないけど

モンスレ→メイジよりちょっと遅い
砲術→メイジ、覚醒ゾラ並
超重→砲術よりちょっと遅い、モンスレ並
ハイキャノン→メイジよりちょっと早い
重装砲兵→ハウリングキャノン並

1
Posted by 名無し(ID:lM+buW+LQw) 2019年07月20日(土) 09:49:42

ID:nzY14MztKQ
ID:u7bWfYDzVw
晒していいわこいつらは
このまま謝りもせずウソばらまいて逃げるんやろなー。
どこでも言い逃げしてマウント取ってるんだろうなー

14
Posted by  2019年06月16日(日) 09:45:04 返信数(5) 返信

実際大木でよく見かけるIDで草枯れる

4
Posted by  2019年06月16日(日) 11:53:39

そこらじゅうで謎の独自解釈やら振りかざしてコメ欄荒らして回ってるから、
正直アク禁でも差し支えないレベル

4
Posted by  2019年06月16日(日) 12:05:18

ほー。知らずに晒したがやっぱそういう人らなのか。一生こういうことするしか楽しみないからさせてあげていいと思う。
ネットでいきがって犯罪抑止になるなら実害出る前にどんどんいきがるべき

2
Posted by  2019年06月16日(日) 22:42:54

ネットで馬鹿にされむしゃくしゃして犯行、とかたまに報道されてるの知らんのかな?
程度は違えどブーメランパンツ

6
Posted by  2019年06月17日(月) 19:55:54

言い逃げしてマウント取ってるというより、言ってることが的外れ過ぎるので集団で叩かれて苦し紛れの反論をしているって感じの奴らだな

3
Posted by  2019年06月17日(月) 23:16:09

通常スキルの射程アップはエレオノーラと競合すんのかよ…
引いて超射程で遊びたかったのに…
ネタユニットだとは思ってたがネタとしても価値が下がったわ…

3
Posted by  2019年06月15日(土) 14:42:27 返信数(11) 返信

別に競合せんし、ネタユニットとか意味わからんし、本当なんでこんなコメント残そうとするんだろうな

1
Posted by 名無し(ID:nzY14MztKQ) 2019年06月16日(日) 01:34:37

価値が下がった、とかネタユニットとかいうのは置いといて、エレオノーラと同じ範囲バフ枠だから、スキルが重なってさらに範囲が広がることはないってことは事実だね
というか一応試してきた

1
Posted by 名無し(ID:u7bWfYDzVw) 2019年06月16日(日) 06:30:53

で、エレオノーラをスキル覚醒してパーフェクトビジョンにすれば枠が別になるから、スキルが重なってさらに射程を延長させることができるね
じゃぁ、スキル覚醒させようか!

1
Posted by 名無し(ID:u7bWfYDzVw) 2019年06月16日(日) 06:40:28

いやスキル覚醒で競合しちゃって伸びないよ
なんでエアプで叩いてくるの?

1
Posted by  2019年06月16日(日) 08:50:30

試してきた
エレオノーラのどちらのスキルでも効果高いほうのみ適用
試したとかいってるやつはエレオノーラのスキル覚醒の1.1倍発動後エイプリルの1.2倍発動して競合しないとか言ってると思われ
知識ないなら叩くのやめよう。
枝主が正しいのに上から目線で誤情報とかたちが悪すぎてドン引き

27
Posted by 名無し(ID:w2nAjJdPvQ) 2019年06月16日(日) 08:59:34

コメントをかく


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