DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

編集者用スレ part6

0 senyou senyou - 19/04/05 18:37:06

当wikiを編集している人専用のスレです。
編集者同士の会話はこちらへどうぞ。

前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/23262/l50

ユニット編集、当wikiへのご希望、編集できない方からの情報提供、その他専スレのある話題は該当スレへ。
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 304名無し - 21/08/26 21:04:32 - ID:q5wbedAE8w

    ありがとう くっつけてみました

  • 305名無し - 21/10/29 05:08:17 - ID:QtG/rz7rHQ

    編集できない方からの情報提供所 part5に画像をアップロードする場合、特定のファイルだけ複数アップロードできない
    自分の環境だとキャラLv1やLv10が複数アップロード出来ませんでした(1枚ずつなら可)
    ファイル名が悪戯してるとかではないみたい
    編集してくれる方が見やすいようにアップロードしようと心がけてるのだけどバラバラになってしまってもいいのかな?

  • 306名無し - 21/11/26 01:22:21 - ID:q5wbedAE8w


    > ***遠近両方が置けるマスがない。遠隔ユニットは城プロよりは安全
    遠隔マスが敵の順路と近くても、遠隔ユニットが近接(に見える)武器を持った敵に殴られるということは少ないです(魔法剣士、金棒鬼など)

    最後の(魔法剣士、金棒鬼など)が何を意図した例示なのかわからないんですが
    どういう文意なんですかこれ?

  • 307名無し - 21/11/26 02:31:04 - ID:Vmv7gxoSNA

    >>306
    そいつらは遠距離攻撃、範囲攻撃なので「少ない」に対しての具体例を示してるんだと思います。

  • 308名無し - 21/11/27 09:23:42 - ID:q5wbedAE8w

    魔法剣士は飛び道具を飛ばしてくる敵なので、御城の槍兵が遠距離を直接刺してくるのとは違う例ですよね
    わかりにくいなあ・・・・

  • 309名無し - 21/11/27 09:25:48 - ID:q5wbedAE8w

    各ユニットページに近接遠距離の射程が載ってないんですが、不便じゃないでしょうか?

  • 310名無し - 22/01/16 01:29:07 - ID:q5wbedAE8w

    バフのページがすごくわかりにくくないですか?
    スキルバフ一覧表なんてあるけど、系統別に分かれてないので、これをみてどう生かせばいいのかわからないと思います

  • 311  - 22/02/19 22:43:22 - ID:ZcsO4DPeUQ

    アルタの通常スキルのタスラム・レプリカの記述間違ってない?5回目(最終段階)は次回強化じゃなくて効果時間無限だったと思うんだけど

  • 312名無し - 22/03/04 04:36:54 - ID:H3qpQOGNrQ

    ゲーム用語として重複は定着しているので多数派に合わせないとかえって混乱すると思います

  • 313名無し - 22/03/04 12:20:24 - ID:yjVRMCAe1Q

    そもそも使わなければ誰も混乱しない

  • 314名無し - 22/03/05 09:55:11 - ID:WiQ4Yy4AuA

    編集者の皆さま、いつもありがとうございます。
    初めての編集なので、やっていいのか分からず書き込んでます。
    新規さん向けに、育成ゼロでケラウノス王子を取得する一連動画のURLを足して宜しいでしょうか?

    追加する場所:神殺しの聖槍の「動画」部分

    追加するURL:
    ttps://www.youtube.com/playlist?list=PLiPufmqsfHeEU1qWTmpq6JobDJNGNTiJn

  • 315名無し - 22/03/05 11:04:55 - ID:hb3YXkWGlQ

    自分で作った動画なら良いんじゃない?

  • 316名無し - 22/03/05 17:35:52 - ID:WiQ4Yy4AuA

    ありがとうございます。追加してみました。新規さんの助けになれば幸いです。

  • 317名無し - 22/03/31 18:09:04 - ID:dAgLw3SqUQ

    精霊と白黒バケツの仕様変更を反映させてみた。抜けがあったらすまん。特殊合成表はどうしよう

  • 318名無し - 22/04/16 21:18:03 - ID:wElVBVCTVg

    q5wbedAE8wが聖霊関係の編集進めてるみたいだけど…内容の大枠まで書くかは別にして、スキル欄にはスキル名あるならそれちゃんと書けよって思うんだけどどうだろう

  • 319 aigiswikihensyu aigiswikihensyu - 22/04/16 23:31:40

    聖霊一覧の初心者向け視認性を優先致しました

  • 320 aigiswikihensyu aigiswikihensyu - 22/04/16 23:33:40

    聖霊一覧が「特殊型」ですと、初心者が聖霊を見に来れないと思います。
    ユニットソートで聖霊とあるものは全て聖霊とし、公式用語に合わせたページタイトルでよいかと思います。

  • 321名無し - 22/04/17 00:01:11 - ID:wElVBVCTVg

    スキル欄のはずだったのに「用途」に変えたの?ちょっと大きな変更加えすぎじゃない?
    内容の是非についてはともかく、そういうことは編集板かどこかで相談してからにしてくれた方がよかったな

  • 322名無し - 22/04/23 02:44:52 - ID:rKNMi1Rq4g

    クラス別・クラス順一覧の空白を詰めて上の方に揃えるのはどうでしょう。隣り合っている近接と遠距離がどういう基準で並んでいるのかわかりません。実装時期で揃えているのかと思いましたが、どうもそうでもないようですし。
    あと、両用クラスがページの半分近くまでスクロールしないとたどり着けないのもどうかと思います。

    ご意見お願いします。

  • 323名無し - 22/04/25 23:26:01 - ID:Zpik9qMzKw

    >>322
    いいんじゃないでしょうか 確かによくわからないブランクの入り方ですな

  • 324名無し - 22/04/30 01:34:18 - ID:rKNMi1Rq4g

    クラス別・クラス順一覧の通常クラスの遠距離クラス・両用クラスを上の方に揃えました

  • 325名無し - 22/05/05 13:06:19 - ID:q5wbedAE8w

    もんむすTDwikiみておもったけどトップページに公式ツイッターTL表示あるの良い感じですね・・・

  • 326名無し - 22/05/05 13:15:58 - ID:kqIPlKCcMw

    >>325
    大昔に勝手に追加されたことがありましたが反対で外されました
    まあ私も不要派ですが

    今なら肯定的ば意見もあるかもしれないですね

  • 327 aigiswikihensyu aigiswikihensyu - 22/05/07 02:43:44

    合成のページのCC済み・覚醒済みボーナスの利用 の計算例のところですが、
    どうして得られる経験値全体から合成餌分だけ引いて差を表示しているのかよく理解できません

  • 328名無し - 22/05/07 03:18:21 - ID:HPeIPegqKg

    >>327
    例の上に書いてある文章が全てでしょう
    餌のレベルを上げたことにより、Lv1+餌のLvを上げるための餌生食い時と比較して餌効率が良くなる、と示すためです

  • 329名無し - 22/05/07 07:34:48 - ID:pTboBPBwWQ

    >>328
    自分も最初そう思ったけどLv1の経験値を引いてないから意味不明になってると思う

  • 330名無し - 22/05/07 11:02:45 - ID:451t4OlbFQ

    >>329

    反映しました

  • 331名無し - 22/05/15 12:57:36 - ID:a4NIfx6yQQ

    よくある質問の編集内容について相談です。
    「ゲーム開始直後」という見出しと矛盾した内容の追加や改変が複数行われています。
    コメントを見る限り、聞く耳を持っていなさそうな人なのですがどうすればいいでしょうか?

  • 332名無し - 22/05/16 07:41:38 - ID:6hoarWwPJw

    古来より件の人物に向けられた言葉が存在している
    半年ROMれ

  • 333名無し - 22/05/27 13:46:06 - ID:gOkTNIXBzw

    例の人が復帰王子向けって項目作ってるけど、そういうのって個人の判断で作ってメニューに追加していいものなのかね
    内容も初心者向けのページで疑問を呈されてた部分の丸コピだし

  • 334名無し - 22/06/14 18:05:31 - ID:rKNMi1Rq4g

    メニューバーのレアリティ別一覧へのリンクの解除、クラス別各種目次ページの下の方にある検索欄の非表示の二つを提案します。
    どちらも更新が滞っており情報がかなり古く、更新されている別のページで十分だと思います。


    ご意見お願いします。

  • 335名無し - 22/06/14 23:10:29 - ID:hb3YXkWGlQ

    クラス別の目次の各ページ自体がクラス五十音順でユニット一覧表のと被ってるからいらないと思うよ

  • 336名無し - 22/06/20 03:01:48 - ID:rKNMi1Rq4g

    メニューバーのレアリティ別一覧へのリンクの解除、クラス別各種目次ページの検索欄を非表示化の二つを編集しました。

  • 337名無し - 22/06/21 09:33:27 - ID:Z3QDOSglow

    収集イベの追加報酬弄ってるみたいだけど、報酬は必ず45個周期でしかないっていう前提から間違ってるで

  • 338名無し - 22/06/21 17:40:19 - ID:rKNMi1Rq4g

    どうやらそうみたいですね…
    1395が黒聖霊に変わってて、そこから30先の1425でブラックリング、更に15先の1440でプラチナリングとか、ダイヤ5個とプラチナアーマーの間にセリアが挟まってるとか色々表と違いがあるみたいですね
    もう下手に弄らない方がいいですかね

  • 339名無し - 22/06/21 21:36:26 - ID:hb3YXkWGlQ

    手に入ったものから確認するんじゃなくて後〇個で〜〜が手に入るの情報で埋めるようにするのが確実、まぁ不可逆だからその分は情報提供で埋めるしかないけど
    あとそもそもどんな風にページ作成してるかは知らないけど、おそらくレアでの違いで卵リーフの時と絆聖霊の必要収集数も違うみたいだから使いまわす場合はその辺も注意必要ね

  • 340名無し - 22/06/22 08:47:01 - ID:Bm9bCv4tIQ

    続けるかどうかは別として、イベ雑スレにメモ書きするよりはこちらの方が後に繋げやすいんじゃない?

    白無垢姫とたくさんの小人 

    1305 絆黒聖霊 1350 黒祝福聖霊 1395 黒聖霊 1425 ブラックリング
    1440 プラチナリング 1485 プラチナアーマー 1530 魔水晶30個 1575 白聖霊 1620 黒聖霊
    1665 結晶のかけら30個 1710 黒聖霊 1730 ダイヤ5個
    1755 ブラックアーマー 1770 絆聖霊女王 1800ブラックリング

  • 341名無し - 22/06/22 09:41:52 - ID:Z3QDOSglow

    別に編集者だけから情報募るわけでもないし、編集者用スレってだけで見ない人もいるから情報集めるだけならイベ雑スレのが良いと思うよ
    どうせラス一日で今更イベ内容についての雑談もほぼ無いだろうし
    本当は当該ページのコメ欄が良かったんだろうけど

  • 342名無し - 22/06/22 10:07:40 - ID:KRvug2/+Cw

    確認しながらやってたはずなんだけど675と720の間に謎の白聖霊ががが…(カケラのとこでミスった?)

  • 343名無し - 22/06/22 10:28:59 - ID:LrAsiHWpbw

    >>342
    705ですね
    最初は700じゃないのかと疑いましたが、45刻みの間に+30で入るのがいくつかあります

  • 344名無し - 22/06/22 11:43:27 - ID:Z3QDOSglow

    シンディが必要個数詳細と追加報酬詳細の両方に記載されてるけど片方で良いんじゃない?今までに則るなら必要個数の方だけど
    あと収集終了画像の所、何故か入れてるleftのせいでレイアウト崩れてるで

  • 345名無し - 22/06/22 12:37:22 - ID:KRvug2/+Cw

    >344
    1,イベント報酬はイベント終了後に貰えるもの(試練イベントのゴールドユニットはこっち)
    追加報酬はイベント中に貰えるもの(収集イベントのゴールドユニットはこっち)

    2,イベント終了後「シンディ貰えてねぇぞコラァ」と勘違いする王子が出てきそう

    3,そもそもバナー通り

    ということで必要個数の方のシンディ削りました。

  • 346名無し - 22/06/24 08:52:14 - ID:Z3QDOSglow

    調整で編集していくのは良いけど、雑感やアプデ履歴もきちんと編集しようぜ
    アビの部分だけ弄って画像調整前、雑感も調整前のままとかだと何が正しいか判らなくなる
    アプデ履歴は出来れば変化具合もあれば良いけど、最悪運営の〇〇しました。文コピペでも良いからさ

  • 347名無し - 22/06/24 23:01:54 - ID:qfwMmZMg5Q

    まあまあ、全部の個所を書き換えて画像も上げてってなると手間かかって大変だし 一気にやっちゃえるならそれが一番だけど、少しずつでもいいじゃないか
    バランス調整は来週にもあることだし、なおさら急ぐことはないわさ

  • 348名無し - 22/06/25 01:19:58 - ID:hb3YXkWGlQ

    例えばアイシャのページみたいにアビはHP20%って書いてるけど画像は15%、雑感も15%、アプデ履歴は特に言及無し。だと20%が間違いみたいに思えるじゃん
    別に調整されたキャラを急いでやれとかじゃなくて、どうせやるならそれなりにちゃんとやろうぜって話
    画像は急がなくても日時は記入してるわけだからアプデ履歴にあればそれで調整前との判断も付くし

  • 349名無し - 22/06/26 17:04:14 - ID:7mr8sPvbIw

    申し訳ないんだけども、画像とドット絵ってデータ抽出かなんかせんといかんかったっけ?
    添付したいからやり方載ってるページあれはおしえてください。

  • 350名無し - 22/06/26 18:31:18 - ID:R17l/DPA7w

    >>349
    もう方法見つけているかもしれないけど、基本的にスクリーンショットでOK。
    画像形式はPNG、ステータス画面のピクセル数が960×640になるサイズ・倍率での撮影を推奨。
    ドット絵はユニット確認画面で確認できる好感度付きのもの、CC画面で出る赤バックのもの、バトル中ユニットを掴んで射程の円が表示されているもののいずれかなら加工可能。
    好感度付きのはユニット名や枠で見切れる場合があるので、切り出す側としては射程円付きと合わせて出してくれるのが一番ありがたい。

  • 351名無し - 22/07/06 08:59:26 - ID:Z3QDOSglow

    アガレスの報酬G弄ってるけどあそこは☆3の報酬だから弄る前で合ってるんよ

  • 352名無し - 22/07/08 18:08:16 - ID:lJOEn1e3mg

    大変失礼しました。アガレスの報酬Gを元の数字に修正しました。
    ご指摘ありがとうございました。

  • 353 aigiswikihensyu aigiswikihensyu - 22/07/24 20:42:19

    管理人さんにメールを送ったのですが、数か月間連絡がとれません。
    他に管理人さんと連絡がとれた方はいらっしゃいますか?

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