DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

編集者用スレ part6

0 senyou senyou - 19/04/05 18:37:06

当wikiを編集している人専用のスレです。
編集者同士の会話はこちらへどうぞ。

前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/23262/l50

ユニット編集、当wikiへのご希望、編集できない方からの情報提供、その他専スレのある話題は該当スレへ。
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 347名無し - 22/06/24 23:01:54 - ID:qfwMmZMg5Q

    まあまあ、全部の個所を書き換えて画像も上げてってなると手間かかって大変だし 一気にやっちゃえるならそれが一番だけど、少しずつでもいいじゃないか
    バランス調整は来週にもあることだし、なおさら急ぐことはないわさ

  • 348名無し - 22/06/25 01:19:58 - ID:hb3YXkWGlQ

    例えばアイシャのページみたいにアビはHP20%って書いてるけど画像は15%、雑感も15%、アプデ履歴は特に言及無し。だと20%が間違いみたいに思えるじゃん
    別に調整されたキャラを急いでやれとかじゃなくて、どうせやるならそれなりにちゃんとやろうぜって話
    画像は急がなくても日時は記入してるわけだからアプデ履歴にあればそれで調整前との判断も付くし

  • 349名無し - 22/06/26 17:04:14 - ID:7mr8sPvbIw

    申し訳ないんだけども、画像とドット絵ってデータ抽出かなんかせんといかんかったっけ?
    添付したいからやり方載ってるページあれはおしえてください。

  • 350名無し - 22/06/26 18:31:18 - ID:R17l/DPA7w

    >>349
    もう方法見つけているかもしれないけど、基本的にスクリーンショットでOK。
    画像形式はPNG、ステータス画面のピクセル数が960×640になるサイズ・倍率での撮影を推奨。
    ドット絵はユニット確認画面で確認できる好感度付きのもの、CC画面で出る赤バックのもの、バトル中ユニットを掴んで射程の円が表示されているもののいずれかなら加工可能。
    好感度付きのはユニット名や枠で見切れる場合があるので、切り出す側としては射程円付きと合わせて出してくれるのが一番ありがたい。

  • 351名無し - 22/07/06 08:59:26 - ID:Z3QDOSglow

    アガレスの報酬G弄ってるけどあそこは☆3の報酬だから弄る前で合ってるんよ

  • 352名無し - 22/07/08 18:08:16 - ID:lJOEn1e3mg

    大変失礼しました。アガレスの報酬Gを元の数字に修正しました。
    ご指摘ありがとうございました。

  • 353 aigiswikihensyu aigiswikihensyu - 22/07/24 20:42:19

    管理人さんにメールを送ったのですが、数か月間連絡がとれません。
    他に管理人さんと連絡がとれた方はいらっしゃいますか?

  • 354名無し - 22/08/24 23:44:00 - ID:uJiH3O0zFw

    トップページの最終行が「『千年戦争アイギス』(c)EXNOA LLC」となっているんだが、これは正しいの?
    確かに「特定商取引法に基づく表示」では販売会社:合同会社EXNOAだけど、ブラウザ版最下部で確認できるコピーライトはDMM。
    法律関係には疎いから詳しくはわからないが、販売会社と著作権保持者って違うものなんじゃ?

  • 355名無し - 22/08/25 01:19:48 - ID:oUD8i+xMWw

    >>354
    Aのページや新ユニ紹介の画像は(c)2013 EXNOA LLC表記になってるんでいいんじゃないですかね

  • 356名無し - 22/08/25 10:58:51 - ID:Z3QDOSglow

    そもそもまるで公認かのように誤認させる表記自体が間違い

  • 357名無し - 22/08/25 13:19:37 - ID:IBI2hJ1EZQ

    復帰向け王子情報の編集が荒れていますので、一度こちらのスレへ来るよう誘導コメントを入れました。
    暫くこの場所をお借りすると思いますが、よろしくお願いいたします。

  • 358名無し - 22/08/25 19:55:57 - ID:IBI2hJ1EZQ

    訂正:復帰王子向け情報でした

  • 359名無し - 22/08/27 22:14:17 - ID:IBI2hJ1EZQ

    復帰王子向け情報について編集が荒れているため、一度こちらのスレへ来るよう誘導のコメントを入れておいたにもかかわらず
    誘導を無視して自分の意見を押し通し、多数の他人の意見を荒らしと決めつけしているのでBAN申請出しました。

  • 360名無し - 22/08/27 23:46:44 - ID:9nqk8S0jIw

    復帰王子向け情報は要望があってメニューバーに入れたんだから勝手に消すのはまずいかな〜

  • 361名無し - 22/08/30 09:02:48 - ID:Bm9bCv4tIQ

    >>333の投稿内容に反しているが、どこに何の要望があったのだろうか?

  • 362名無し - 22/09/03 21:16:03 - ID:6STtTYoq4g

    復帰王子向けページってのを友達に紹介しようとおもったらなくなってました
    元に戻して欲しいです

  • 363名無し - 22/09/03 23:01:49 - ID:QCena6N+Uw

    非表示になる前の編集履歴やコメント欄を見る限りでは、復活させてもまたいたちごっこになるのは目に見えているので当分の間は様子を見た方がいいかと
    改修されたシステム面の更新や追加されたコンテンツの情報とは言い難い編集をする人がいるみたいなので

  • 364名無し - 22/09/03 23:36:41 - ID:a4NIfx6yQQ

    新規IDのコメント2個が別々のページで同一人物への擁護ってすごい偶然ですね

  • 365名無し - 22/09/10 18:26:18 - ID:IBI2hJ1EZQ

    用語辞典を改訂しようと思ったら
    「項目の追加および削除、ニュアンス変更を伴う文章の変更については編集者用スレへ事前にご相談下さい。」とあるので相談。
    主に最近あった聖霊の仕様変更とミッション失敗によるカリスタ消費無しについて言及してます。
    こんな感じでどうでしょうか?

    ・30CC,50CC
    クラスチェンジするレベルのこと。30CC20なら、レベル30でクラスチェンジしたのちにレベル20まで育てたユニットということになる。
    現在は30CCでも50CCでも変わらないため、過去に使われていた用語である。
    昔の仕様を知りたいならクラスチェンジの旧仕様に関する考察項を参照。


    ・8倍煮込み(はちばいにこみ)
    ベースと同じレアリティの聖霊×3枚を素材に入れるともらえる経験値8倍になる事から
    例:経験値バケツと聖霊x3で8倍8000expとなる

    尚、2022年3月31日アップデートで聖霊の仕様変更が変更になり、この言葉は使われなくなった。


    ・ギブマラ(ぎぶまら)
    ギブアップマラソンの略。リタマラ(こちらは当然リタイアマラソンの略)とも言う。
    GR、悪霊の迷宮、曜日ミッション等、ドロップが100%ではないMAPにおいて、
    お目当てのドロップが出なかったときにギブアップして再挑戦すること。

    %%ギブアップすることで時間の短縮になる他、カリスタ消費が半分になるので試行回数が増えるのが利点。%%

    2022年6月16日アップデートで全てのミッション・クエストを対象に
    失敗およびギブアップ時のカリスマ/スタミナの消費が無くなった事に伴い、
    ドロップが見えない仕様なったため、ドロップ厳選のギブマラは不可能になった。


    ・宝箱(たからばこ)
    箱とも。マップにおけるドロップと同義。戦闘マップ上部に表示される色合いから「並箱(鉄箱)」「金箱」と呼び分けられることも。
    並箱はそのマップでドロップするユニットやアイテムのうちレアリティアイアン〜シルバーが、金箱はゴールド〜ブラックが入っている。
    また、特定のイベントマップで出現したミミックを指す場合もある。

    尚、2022年6月16日アップデートでドロップが見えない仕様なったため、
    ドロップによる宝箱の表示は無くなってしまった。%%少々寂しい。%%

  • 366名無し - 22/09/10 18:30:45 - ID:IBI2hJ1EZQ

    本文多すぎと怒られたので分割。

    ・煮込む(にこむ)
    煮込みとも。
    聖霊とユニットなどを複数同時に合成すること。
    例:8倍煮込み、4倍煮込み等

    尚、2022年3月31日アップデートで聖霊の仕様変更が変更になり、この言葉は使われなくなった。

    ・リハビリ
    %%覚醒後のユニットに行う初期のレベル上げのこと。覚醒した際に下がったステータスを取り戻していく様が現実のリハビリを想起させる為。%%
    %%覚醒前と同水準に戻った時点でリハビリ完了とされるが、そのレベルはユニット毎に異なる。%%

    〇年〇月〇日のアップデートで覚醒前Lv70のステータス≦覚醒後L1のステータスになるよう調整が入ったため、リハビリの必要は無くなった。
    尚、この調整後も覚醒LvMAX時のステータスに変更はなし。


    リハビリだけど、確か覚醒前Lv70のステータス≦覚醒後L1のステータスになるよう調整入ったと記憶してるんだけど
    いつ適用されたかの記憶が思い出せん・・・誰か覚えてません?

  • 367名無し - 22/09/10 19:15:54 - ID:QCena6N+Uw

    アイギスAのお知らせ一覧から
    21/12/24の今後のアップデート予定についての1月中の予定にある
    ・バランス調整(第一覚醒調整、その他)の実施からの
    22/1/27の一部ユニット、クラスのバランス調整についての
    ===一部の覚醒クラスのパラメータを調整===のことだと思うんですけど合ってますかね?
    2月以降の予定では言及してなかったんで多分ここだと思うんですけど

  • 368名無し - 22/09/10 19:15:59 - ID:hb3YXkWGlQ

    増やす事よりもはっきり言って使われてないのに面白がって作った項目や現状と合ってないのを削る事を考えるべき
    あと、旧仕様明記はともかくいつ無くなったかはどうでも良いから別にいらない

  • 369名無し - 22/09/10 20:06:10 - ID:IBI2hJ1EZQ

    >>367
    ありがとう、お知らせ見てきた。確かにコレのことだね。
    ただ一部ってなるとリハビリってまだ必要なのかねぇ?
    ちょっと詳細判らないのでリハビリの項目はそのまま保留にしときます。


    No.794:アイギスR運営:01/27 15:03

    ◆一部ユニット、クラスのバランス調整について◆


     2022年1月27日(木)の定期メンテナンスにて実施いたしました、
     ユニット調整の詳細についてご報告いたします。

     また、来週2月3日(木)定期メンテナンスでは
     本日とは異なるユニットなどを対象に
     バランス調整を実施する予定です。

    ===一部の覚醒クラスのパラメータを調整===
     HP、攻撃力、防御力について覚醒前の
     最大レベル時よりも低下しないように調整しました。
     一部の第二覚醒では第一覚醒よりパラメータが
     低いケースがございますが、元々のクラスの設計として
     意図したものであり、こちらの設計に変更はございません。

     また、今回はパラメータを整理するために上記の調整を先行して
     実施しておりますが、
     次週のバランス調整第二弾にて一部クラスの調整も
     予定しております。

  • 370名無し - 22/09/10 20:34:33 - ID:mdNrbWdMqQ

    最近荒らしが多いようですが荒しのつくったページは全部削除して著作権お返ししたほうがよくないですか?

  • 371名無し - 22/09/10 23:44:32 - ID:1vY7Xh8WXQ

    >>369
    第二覚醒時に第一覚醒時よりステが低くなるクラスが一部あるよってだけで、第一覚醒で覚醒前よりステが低くなるクラスはもうないはず。
    だから、「リハビリ」は基本的に必要ない用語だと思いますよ

  • 372名無し - 22/09/22 23:16:52 - ID:IBI2hJ1EZQ

    時間がなかなか取れずズルズル伸びてしまいましたが、
    とりあえず用語辞典の修正案については異論なさそうでしたので修正しました。
    リハビリも>>371のとおりでしたので修正入っています。

  • 373名無し - 22/10/25 00:04:53 - ID:BNv9rg4nbQ

    大討伐:砂漠に眠る財宝ページのイベント概要に
    「難易度初級から神級までは時間経過によるコスト回復があるが、神級EXではコストが回復しない。」と言う文を追加しました。
    ただ、行の始めの記号が同格の行と同じ「○」に出来ず、「■」になってしまっています。
    可能であれば修正していただきたいです。

  • 374名無し - 22/12/02 02:26:56 - ID:WDZUp207fQ

    メニューバーの項目について、ゲーム内の導線になるべく沿うように並べ替えたいと思っています。
    詳細は「テストページ」の砂場Eに試作したのでご覧ください。
    特に「小ネタ等」「データ」の項目を整理しています。
    変更可否や改善点などのご意見をお聞かせください。
    不評多ければ提案取り下げます。
    無理して変更するつもりはありません。
    よろしくお願いします。

  • 375名無し - 22/12/05 12:20:25 - ID:QCena6N+Uw

    変更後の並びでもいいと思うのですが、
    ・お知らせを開催中のイベントより上の最上位に置く(定期メンテ以外の確認のしやすさ)
    ・ゲームプレイの常設復刻ミッションにリンクを作って神殺しの聖槍〜神獣四神降臨をそこに収納(今後も神獣を中心に増えて下に伸びそうなので)
    というのはどうでしょうか?変更自体については賛成です。

  • 376名無し - 22/12/07 00:10:45 - ID:BJbO59Knfw

    >>375
    ご意見ありがとうございます。

    お知らせの位置は最上位に置こうと思います。

    常設復刻ミッションにリンクを作るというのはよく理解できませんでした。
    ずらずら並んでいるのは確かに気にはなりますが、
    ゲーム内でも同様に並んでいるので問題視するほどではないと思っています。

    他にご意見無いようであれば、10日(土)頃に変更したいと思います。

  • 377ID:BJbO59Knfw - 22/12/07 00:12:35 - ID:BJbO59Knfw

    失礼しました。
    ID:BJbO59Knfw = ID:WDZUp207fQ
    です。

  • 378ID:WDZUp207fQ - 22/12/10 23:05:29 - ID:gJmh9xlSuA

    >>374の件について、問題なさそうなので変更しました。
    お知らせの位置も最上位に置きました。
    特別エピソードは個別ページが存在しないので、小ネタページの該当項目へのリンクとなっています。

  • 379名無し - 22/12/25 03:42:08 - ID:8kMt7rTDwQ

    ほんとうに更新がなくてさっぱりわからないwikiだな
    課金するとスタミナ上限が増えるらしいがいくつでいくつ増えるのか書いてあるのどこだよ

  • 380名無し - 22/12/27 11:32:52 - ID:jD1WHIwoZg

    >>379の指摘で『課金』のページが無くなってると思ったら、『ショップ』に名前が変わっていた。
    ショップ以外で課金するパターンもあるから『課金』の方が良いと思う。
    (直接ポイントを消費するガチャが有る。)

    それと、『王国警備すごろく』は課金しなくても結晶を貯めて使えば結果を得られるので、課金とは別にしてメニューに単独表示しても良いのでは?

  • 381名無し - 22/12/27 14:27:59 - ID:1K3P2XfJdw

    >>380
    反映しました。

  • 382名無し - 22/12/29 21:52:14 - ID:QCena6N+Uw

    帝国幻術士マルティナの覚醒前トークンの画像がリンク切れになっているようなのですが自分だけでしょうか

  • 383名無し - 22/12/30 02:24:55 - ID:ZC4bfhfGlw

    >>382
    リンク先のファイルがもう存在しないようです。
    さしあたり、募集中のデフォルトアイコンに差し替えました。

  • 384名無し - 23/01/04 00:02:04 - ID:QCena6N+Uw

    アルティアのみなとそふと wagiさんとウルカノのクリエイティブチームくまさん wagiさんは同じ方で合ってますよね?
    アルティアの方の名義は変わっていないようなのですが絵師別のリンクをどうしたらいいでしょうか。
    英数のところに移してクリエイティブチームくまさん wagi(旧名:みなとそふと wagi)でいいですか?

  • 385名無し - 23/01/05 09:52:35 - ID:ILx5kpTMNQ

    ググってみたところ移籍したらしいね。

    「wagi」一本でまとめて良いんじゃないの

  • 386名無し - 23/01/05 12:23:20 - ID:qZiPahB29Q

    同一人物なのはそうだけど、権利的にどうなってるかわからないので絵師名はゲーム内に合わせた2項目にした方がいいと思う

  • 387名無し - 23/01/05 15:03:41 - ID:QCena6N+Uw

    >>386
    確かにそうですね。
    クリエイティブチームくまさん wagiをか行の方に新設してウルカノはそちらに配置しました。

  • 388名無し - 23/01/05 15:16:15 - ID:hb3YXkWGlQ

    その絵師が他にどんなキャラ描いてるか検索用のページだし普通にwagiで統一で良いと思うよ、せめてwagi(くま)(みなと)で並べる

  • 389名無し - 23/01/05 23:46:12 - ID:QCena6N+Uw

    >>385
    >>386
    >>388
    両方をwagiで取って英数に移し、名義別に分けることにしました。ご意見ありがとうございました。

  • 390名無し - 23/02/24 17:45:26 - ID:UGusI5zT4Q

    画像提供ってここでええの?

  • 391名無し - 23/04/05 01:18:08 - ID:pIFHhIyMMw

    これでええんかな?

  • 392名無し - 23/04/06 10:25:19 - ID:QIKqw99wtw

    編集できない方からの提供所スレ

    ttps://seesaawiki.jp/aigis/bbs/32095/l50

  • 393名無し - 23/05/19 02:37:53 - ID:bBBM7sUqPg

    「一目連」を「名前順一覧」に加えようとしたのですが、
    アイギスにおいての読みが
    「いちもくれん」なのか「ひとつめのむらじ」なのかがわからず、
    断念しました。
    どなたか御確認頂けると幸いです(丸投げ)。

  • 394名無し - 23/05/19 09:46:49 - ID:OLNKp06dnw

    「いちもくれん」以外ありえんと思うよ。

  • 395名無し - 23/05/19 10:00:35 - ID:W/bT+sSvFw

    ヒトツメノムラジは二覚の分岐で使ってるから名前の方は「いちもくれん」でいいんじゃないかな

  • 396名無し - 23/06/02 11:39:44 - ID:TTSQWsgBlQ

    聖霊の顔アイコンがリニューアルされたので順次更新していこうと思うのですが、あわせて聖霊のステータス表の表記についてご相談したいです。

    少し前に、ID:q5wbedAE8wやaigiswikihensyuが事前に相談もなく「スキル」欄を「用途」に変更したことがありました。しかしなぜか換金・特定対象強化ユニットや個別のページには手を付けなかったので、ページ(ナイアスなど)によっては「スキル」欄に内容説明が書かれているなどおかしなことになっている現状です。編集者としてあまり放っておきたくもなく、以下のうち適切な案で編集を行おうと思っています。

     嵳囘咫廚鯀瓦董屮好ル」に戻し、欄にはスキル名称のみを書く(変更前の状態に戻す)
    ◆嵳囘咫廚髻屮好ル」「アビリティ」に分割して名称を書く
    4攻癲ζ団蠡仂欟化ユニット含めて現在の「用途」欄に大まかな説明を書く

    アビリティの方が重要な聖霊も多く、正直変更前の「スキル」欄だけで間に合っている状態ではなかったので、個人的には,呂覆さいします。△盍憤廚箸呂い┘譽ぅ▲Ε箸諒儿垢あるので難しいかなと。残るは今の形式に統一するということですが、個人の心情をいうと無断変更した編集者に大変不愉快な思いをさせられたため痕跡を見るのも腹立たしく、彼らが強行したものを受け入れるのは正直嫌悪感があります。とはいえWikiとして求められていることに合うなら有力な選択肢であり、これが最良かもしれないことは認めざるを得ません(それでも「用途」でなく「概要」に変えるなど、少し手は入れたいです)。

     銑0奮阿里發辰販匹な埆鍵討發△襪もしれません。皆様のご意見いかがでしょうか。

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