最終更新:ID:QCena6N+Uw 2022年12月16日(金) 07:06:31履歴
サンドボックス(砂場)です。レイアウト検討などご自由にどうぞ。使用後は削除するか、削除可能時期・条件などの但し書きをお願いします。
予備のテストページとして「テスト」「テストページ2」も用意してあります。議題が並行進行する場合など必要に応じてご利用ください。
予備のテストページとして「テスト」「テストページ2」も用意してあります。議題が並行進行する場合など必要に応じてご利用ください。
テーブル仕様確認。消してもいい。
手動でリンク貼っても、class="edit"がないと個別編集は無理。
が、class="edit"あれば、インクルード越しでも手動で貼ったリンクから個別編集できる。
Posthingだと無理そう。
手動でリンク貼っても、class="edit"がないと個別編集は無理。
が、class="edit"あれば、インクルード越しでも手動で貼ったリンクから個別編集できる。
Posthingだと無理そう。
あ | い | う | え | お | 編集 | テストページ#content_2 | 編集 |
か | き | く | け | こ | 編集 | 編集 |
- 2019/09/22作成。2022/11/14更新。バランス調整による改定などで情報が古くなった場合、削除(または更新)してください。無断削除OK。
- 加筆・修正・改造・移設など、誰でも自由に使ってください。
- ユニット実装日昇順(古い↑/新しい↓)に並べています。
- 所持しているだけで効果があり、一番高い効果を持つユニットの値が適用される。
- 第二、第三兵舎、★4以下ユニット預かり所、聖霊預かり所に預けていても効果が発生する。ただし、【クラス】シーフとそのCC・覚醒クラスのユニットは編成に入れる必要がある。効果は加算される。
「金策」のページを参照。
- ドロップ率が最大になる組み合わせ
- 好感度:19%アップ(クルス(覚醒後)+【クラス】アルセーヌ)
- 信頼度:19%アップ(クルス(覚醒後)+【クラス】アルセーヌ)
- 魔水晶:19%アップ(クルス(覚醒後)+【クラス】アルセーヌ)
- 刻水晶:7%アップ(【クラス】アルセーヌ)
- 覚醒オーブ:7%アップ(【クラス】アルセーヌ)
ユニット名 | 好感度 | 信頼度 | 魔水晶 | 刻水晶 | 覚醒オーブ | 編集 |
---|---|---|---|---|---|---|
怪盗キュテリ(覚醒前) | 6% | - | - | - | - | 編集 |
怪盗キュテリ(覚醒後) | 8% | - | - | - | - | 編集 |
駆け出し海賊モニカ(覚醒前) | - | - | 7% | - | - | 編集 |
駆け出し海賊モニカ(覚醒後) | - | - | 9% | - | - | 編集 |
癒しの獅子ロベルト(覚醒前) | - | 6% | - | - | - | 編集 |
癒しの獅子ロベルト(覚醒後) | - | 8% | - | - | - | 編集 |
3% | 3% | 3% | 3% | 3% | 編集 | |
3% | 3% | 3% | 3% | 3% | 編集 | |
5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 編集 | |
7% | 7% | 7% | 7% | 7% | 編集 | |
5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 編集 | |
ジュリア(覚醒前) | 8% | 8% | 9% | - | - | 編集 |
ジュリア(覚醒後) | 10% | 10% | 10% | - | - | 編集 |
ちびキュテリ | 6% | - | - | - | - | 編集 |
古城の探索者クルス(覚醒前) | 10% | 10% | 10% | - | - | 編集 |
古城の探索者クルス(覚醒後) | 12% | 12% | 12% | - | - | 編集 |
ユニット名 | 聖霊 | ゴールド アーマー | プラチナ アーマー | ゴールド ユニット (聖霊除く) | シルバー ユニット (聖霊除く) | ブロンズ ユニット (聖霊除く) | アイアン ユニット (聖霊除く) | 編集 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
聖霊の友セリア(覚醒前) | 5% | - | - | - | - | - | - | 編集 |
聖霊の友セリア(覚醒後) | 6% | - | - | - | - | - | - | 編集 |
新世代山賊アマンダ(覚醒前) | - | 6% | 6% | - | - | - | - | 編集 |
新世代山賊アマンダ(覚醒後) | - | 9% | 9% | - | - | - | - | 編集 |
ちびアマンダ | - | 6% | 6% | - | - | - | - | 編集 |
秘刃の暗殺者ジュノン(覚醒前) | - | - | - | - | 6% | - | - | 編集 |
秘刃の暗殺者ジュノン(覚醒後) | - | - | - | - | 8% | - | - | 編集 |
晴着の看板娘ジュノン(覚醒前) | - | - | - | - | - | - | 6% | 編集 |
晴着の看板娘ジュノン(覚醒後) | - | - | - | - | - | - | 8% | 編集 |
紅の踊り子ブレリア(覚醒前) | - | - | - | 4% | - | - | - | 編集 |
紅の踊り子ブレリア(覚醒後) | - | - | - | 6% | - | - | - | 編集 |
ちびジュノン | - | - | - | - | 6% | - | - | 編集 |
森の魔女ユーティ(覚醒前) | - | - | - | - | - | 6% | - | 編集 |
森の魔女ユーティ(覚醒後) | - | - | - | - | - | 8% | - | 編集 |
影炎の戦巫女タツミ(覚醒前) | 6% | - | - | - | - | - | - | 編集 |
影炎の戦巫女タツミ(覚醒後) | 8% | - | - | - | - | - | - | 編集 |
- タイミングの橙は「常時遠距離」、青は「スキル時またはS覚時のみ遠距離」、緑は「それ以外の遠距離」を示す。
- 入手元が複数ある場合、現在最も入手しやすいものを記載。基準は、ストミ > 交換所(常設) > デイリー復刻 > 交換所(期間限定) > 召喚。交換所復刻がまだの王妃人も、今後交換所復刻が見込まれるため、便宜上交換所とした。
- 編集中で、不足多数です。できる範囲で編集を進めています。
- フィルタとソートの利用例。「魔法を常時撃てるクラスを探す」ときは、フィルタ「魔法」と、ソート「タイミング」で探せます。
ユニット名 | レアリティ☆ | クラス | タイミング | 物理/魔法/貫通 | 最小射程 | 最大射程 | 入手元 | 備考 | 編集 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
忍者全般 | ☆1〜☆6 | 忍者 | 常時 | 物理 | 200 | 312 | ストミ | 312はサキの忍神S覚 | 編集 |
魔法剣士全般 | ☆3〜☆6 | 魔法剣士 | 常時 | 魔法 | 200 | 336 | 交換所(常設) | 編集 | |
神官戦士全般 | ☆3〜☆6 | 神官戦士 | 非ブロック | 回復 | 160 | 540 | 交換所(常設) | 非ブロック時に回復 540はエレットのS覚 | 編集 |
ボウライダー全般 | ☆3〜☆6 | ボウライダー | 常時 | 物理 | 260 | 546 | デイリー復刻 | 546はカティナのS覚、フラフィーは魔法、デイジーは貫通 | 編集 |
ペガサスライダー全般 | ☆3〜☆6 | ペガサスライダー | スキル/S覚 | 物理 | 120 | 180 | デイリー復刻 | 編集 | |
ドラゴンライダー全般 | ☆3〜☆6 | ドラゴンライダー | スキル/S覚 | 魔法 | 250 | 300 | デイリー復刻 | ナディアのみ物理(地上敵のみに範囲攻撃) | 編集 |
セーラー全般 | ☆4〜☆6 | セーラー | スキル/S覚 | 物理 | 160 | 300 | デイリー復刻 | 編集 | |
くぐつ使い全般 | ☆4〜☆6 | くぐつ使い | スキル/S覚 | 物理 | 250 | 300 | デイリー復刻 | 編集 | |
火竜のイグニス | ☆5 | 中級竜兵 | スキル/S覚 | 魔法 | 250 | 250 | デイリー復刻 | 編集 | |
一部王子と皇帝 | ☆6 | 王子 / 皇帝 | スキル/S覚 | 魔法 / 貫通 | 200 | 500 | 交換所(常設) | 王子が魔法、皇帝が貫通 | 編集 |
重装砲兵全般 | ☆4〜☆6 | 重装砲兵 | 非ブロック | 物理 | 300 | 390 | 交換所 | 非ブロック時のみ遠距離攻撃 | 編集 |
インペリアルナイト全般 | ☆3〜☆6 | インペリアルナイト | 常時 | 物理 | 180 | 270 | 交換所 | 編集 | |
メイジアーマー全般 | ☆3〜☆6 | メイジアーマー | スキル/S覚 | 魔法 | 160 | 252 | 交換所 | 編集 | |
仙人全般 | ☆4〜☆6 | 仙人 | 非スキル時 | 物理 | 200 | 280 | 交換所 | 編集 | |
天狗全般 | ☆4〜☆6 | 天狗 | 常時 | 物理 | 230 | 276 | 交換所 | 編集 | |
邪仙全般 | ☆5〜☆6 | 邪仙 | 常時 | 魔法 | 200 | 500 | 交換所 | 編集 | |
ぬらりひょん全般 | ☆5〜☆6 | ぬらりひょん | スキル/S覚 | 物理 | 140 | 200 | 交換所 | 編集 | |
天使長ミルノ | ☆5 | エンジェル | スキル/S覚 | 物理 | 400 | 400 | 交換所 | 編集 | |
暗黒騎士 | ☆6 | ダークファイター | スキル/S覚 | 物理 | 280 | 280 | 交換所 | 編集 | |
竜姫アーニャ | ☆6 | ドラゴンプリンセス | スキル/S覚 | 魔法 | 射程不明 | 射程不明 | 交換所 | S覚で地上敵のみに範囲攻撃 | 編集 |
真人全般 | ☆5 | 真人 | 常時 | 物理 / 魔法 | 220 | 240 | 召喚 | 太公望が物理、竜吉公主が魔法 | 編集 |
雷公と風伯全般 | ☆5〜☆6 | 雷公 / 風伯 | 常時 | 魔法 / 物理 | 120 | 320 | 召喚 | 雷公が魔法、風伯が物理 | 編集 |
技工兵ドリー | ☆5 | サッパー | トークン | 物理 | 420 | 588 | 召喚 | ドリー本体は近接型。トークンは遠距離型*1 | 編集 |
爆突工兵シャール(本体) | ☆6 | サッパー | スキル/S覚 | 物理 | 260 | 260 | 召喚 | S覚で自動発動し永続 | 編集 |
爆突工兵シャール(トークン) | ☆6 | サッパー | トークン | 物理 | 300 | 450 | 召喚 | 近接型トークン | 編集 |
竜姫メリュジアナ | ☆5 | ドラゴンプリンセス | スキル/S覚 | 魔法 | 240 | 240 | 召喚 | S覚で自動発動し永続マルチ2体 | 編集 |
怪力少女ディーナ | ☆6 | ヘビーアーマー | スキル/S覚 | 物理 | 200 | 200 | 召喚 | 編集 | |
鉄腕乙女ディーネ | ☆6 | ヘビーアーマー | スキル/S覚 | 物理 | 240 | 240 | 召喚 | S覚で地上敵のみに範囲攻撃 | 編集 |
鬼全般 | ☆5〜☆6 | 鬼 | 常時 | 物理 | 120 | 120 | 交換所 | 地上敵のみに範囲攻撃 | 編集 |
帝国拳士リーザ | ☆5 | モンク | スキル/S覚 | 魔法 | 180 | 180 | 召喚 | 編集 | |
剣の聖女ゼノビア | ☆5 | ソルジャー | 確率 | 物理 | 射程不明 | 射程不明 | 召喚 | 覚醒すると確率で地上敵のみに範囲攻撃 | 編集 |
武王姫アリス | ☆6 | モンク | 確率 | 物理 | 射程不明 | 射程不明 | 召喚 | 確率で地上敵のみに範囲攻撃 | 編集 |
シーフ全般 | ☆3〜☆6 | シーフ | 常時 | 物理 | 180 | 240 | ストミ | シーフを編成すると敵が強化される | 編集 |
このページへのコメント
併用育成表を更新しました。
>データが横長になる
再編集のしやすさを諦めて長いままでもいいかな
>Lvと次Expを1つのセルに入れる
他の経験値表と合わせたいので見送り
あと横に長いのでプレーゼラインで区切りました
一番下にバケツ・プラセル混合煮込み表 を作成しました。
特殊合成表のページに持っていこうと思うので、覧てもらっていいですか?
特にレイアウト改善案が欲しいです。
シマシマするならデータ用の行と書式用の行(最後にcを入力)で分けた方がって思って改善案作ってみたが
結局ごちゃごちゃした感じにはなるな
データとしては横幅長すぎるけど
コンパクトに収める案は自分は思いつかない(表を分けるぐらい?)
白鎧8倍煮込みすると一つ上のマスに動いて、プラセル使うと一つ左に動いて、プレーゼ使うと左斜め上に行くってことですよね?
例:LV69/1434(白鎧8プラ3)の位置から
白鎧使うとLV73/1616(白鎧7プラ3)
プラ使うとLV74/1824(白鎧8プラ2)
プレ使うとLV77/955(白鎧7プラ2)
へ移動
「次のレベルまで」と分けないでとじ込むとか2行にするとかで1マスを正方形に近くして、(1.1)(2.2)(3.3)〜の斜めの位置だけ色付けたらどうですかね?
自分でサンプル作ろうと思ったらうまくできなかった
お手数ですが
「ステータス埋め込み式への移行に関して」スレ
で投稿お願いしますね。
ステータス表は、「案2」に一票。
R-18のシーンは、折り畳み案に一票かな。
ページが肥大化しプレビュー表示等に時間がかかるようになっていたため、議論及び作業が終了しているものを削除しました。