DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

サンドボックス(砂場)です。レイアウト検討などご自由にどうぞ。使用後は削除するか、削除可能時期・条件などの但し書きをお願いします。
予備のテストページとして「テスト」「テストページ2」も用意してあります。議題が並行進行する場合など必要に応じてご利用ください。

砂場A

アンカーの使用確認。消してもいい。

砂場A2

**砂場A3

砂場B

テーブル仕様確認。消してもいい。
手動でリンク貼っても、class="edit"がないと個別編集は無理。
が、class="edit"あれば、インクルード越しでも手動で貼ったリンクから個別編集できる。
Posthingだと無理そう。
編集テストページ#content_2
編集

枠線は外枠は消せるが、中枠は消せない。
style="border:hidden!important;"

セルの結合とsortとfilterの確認。
2019年9月現在sortとfilterそれぞれにおいて、セル結合した表はデザインが崩れる模様。
タイトル要素A要素B要素C要素D
001
002
003
004

砂場C

砂場D

砂場E

ユニット名遠近レアリティ☆クラス性別属性1属性2魔界適応状態異常無効
王子近接☆7王子人間神器
砂漠兵士近接☆1ソルジャー人間砂漠の国
アトラ近接☆2ソルジャーエルフ
ロザリー近接☆3ソルジャーエルフ
ユリアン近接☆4ソルジャー人間
ちびケイティ近接☆4ちびソルジャー人間
ジェイク近接☆5ソルジャー人間
アルティア近接☆6ソルジャー人間
レアン近接☆3ヘビーアーマー人間
ギャレット近接☆4ヘビーアーマー人間
ジェリウス近接☆5ヘビーアーマー人間
ディーナ近接☆6ヘビーアーマー人間
ユニット名遠近レアリティ☆クラス性別属性1属性2魔界適応状態異常無効
王子近接☆☆☆☆☆☆☆王子人間神器
砂漠兵士近接ソルジャー人間砂漠の国
アトラ近接☆☆ソルジャーエルフ
ロザリー近接☆☆☆ソルジャーエルフ
ユリアン近接☆☆☆☆ソルジャー人間
ちびケイティ近接☆☆☆☆ちびソルジャー人間
ジェイク近接☆☆☆☆☆ソルジャー人間
アルティア近接☆☆☆☆☆☆ソルジャー人間
レアン近接☆☆☆ヘビーアーマー人間
ギャレット近接☆☆☆☆ヘビーアーマー人間
ジェリウス近接☆☆☆☆☆ヘビーアーマー人間
ディーナ近接☆☆☆☆☆☆ヘビーアーマー人間

ソート

タイトル1タイトル2タイトル3
1eee1000
2ddd500
3ccc300
4bbb18
5aaa1

フィルタソート

タイトル1タイトル2タイトル3
1eee1000
2ddd500
3ccc300
4bbb18
5aaa1

主な入手先別の覚醒用素材ゴールドユニットまとめ

  • 2020/02/07作成。各ページで確認可能な情報を個人的にまとめたものです。
  • 括弧内(「(ユニット名)」)のユニットは未復刻・未追加のユニットです。予想を含みます。
  • 加筆・修正・改造・移設など、誰でも自由に使ってください。無断削除もOK。
クラスデイリー復刻刻水晶魔水晶プレミアム召喚(恒常)備考編集
ソルジャー浴衣の兵長フィリス副官アリア--
ヘビーアーマー---重歩兵長マチルダ
ワルキューレ騎兵科新入生ミーシャ---
ローグ--帝国暗部ヴィクター-
バンデット---山賊娘リーフ
中級竜兵--闇竜のゴライア-
サムライ---流浪の武芸者チズル
忍者--忍者ヒエン封妖の忍者カナメ
モンク-浴衣の見返り拳士マオ-鉄甲闘士モモ
魔法剣士---魔法剣士アネモネ
エンジェル--堕天使エルン-
神官戦士聖光の修道戦士エーテル--神官戦士エレット
アーチャー-彩華の射手シャオ--
メイジ炎夏の魔術師マーヤ---
ヒーラー---癒しの獅子ロベルト
ウィッチ白き魔女クロリス
麦わら帽の魔女カリオペ
-聖夜の魔女リュリュハーフエルフのユユ
パイレーツ--爆裂海賊モーレット-
ヴァンパイアハンター---新米狩人ピックル
ビショップ-妖精司祭ノエル-見習い司祭ソレーユ
砲術士----

報酬・ドロップ率アップユニットまとめ

概要

  • 2019/09/22作成。バランス調整による改定などで情報が古くなった場合、削除(または更新)してください。無断削除OK。
  • 加筆・修正・改造・移設など、誰でも自由に使ってください。
  • ユニット実装日昇順(古い↑/新しい↓)に並べています。
  • 所持しているだけで効果があり、一番高い効果を持つユニットの値が適用される。
    • ただし、【クラス】シーフとそのCC・覚醒クラスのユニットは編成に入れる必要がある。効果は加算される。
  • ゴールド関係(ゴールドゲット・報酬G増加)については「金策」のページを参照。

アイテム

  • ドロップ率が最大になる組み合わせ
    • 好感度:17%アップ(ジュリア(覚醒後)+【クラス】アルセーヌ)
    • 信頼度:17%アップ(ジュリア(覚醒後)+【クラス】アルセーヌ)
    • 魔水晶:17%アップ(ジュリア(覚醒後)+【クラス】アルセーヌ)
    • 刻水晶:7%アップ(【クラス】アルセーヌ)
    • 覚醒オーブ:7%アップ(【クラス】アルセーヌ)
ユニット名好感度信頼度魔水晶刻水晶覚醒オーブ編集
怪盗キュテリ(覚醒前)6%----
怪盗キュテリ(覚醒後)8%----
駆け出し海賊モニカ(覚醒前)--7%--
駆け出し海賊モニカ(覚醒後)--9%--
癒しの獅子ロベルト(覚醒前)-6%---
癒しの獅子ロベルト(覚醒後)-8%---
3%3%3%3%3%
3%3%3%3%3%
5%5%5%5%5%
7%7%7%7%7%
5%5%5%5%5%
ジュリア(覚醒前)8%8%9%--
ジュリア(覚醒後)10%10%10%--
ちびキュテリ6%----

ユニット

ユニット名聖霊ゴールド
アーマー
プラチナ
アーマー
シルバー
ユニット
(聖霊除く)
アイアン
ユニット
(聖霊除く)
編集
聖霊の友セリア(覚醒前)5%----
聖霊の友セリア(覚醒後)6%----
新世代山賊アマンダ(覚醒前)-6%6%--
新世代山賊アマンダ(覚醒後)-9%9%--
ちびアマンダ-6%6%--
秘刃の暗殺者ジュノン(覚醒前)---6%-
秘刃の暗殺者ジュノン(覚醒後)---8%-
晴着の看板娘ジュノン(覚醒前)---6%
晴着の看板娘ジュノン(覚醒後)---8%

経験値

遠距離攻撃ができる近接型ユニット(含スキル中のみ)

  • タイミングの橙は「常時遠距離」青は「スキル時またはS覚時のみ遠距離」緑は「それ以外の遠距離」を示す。
  • 入手元が複数ある場合、現在最も入手しやすいものを記載。基準は、ストミ > 交換所(常設) > デイリー復刻 > 交換所(期間限定) > 召喚。交換所復刻がまだの王妃人も、今後交換所復刻が見込まれるため、便宜上交換所とした。
  • 編集中で、不足多数です。できる範囲で編集を進めています。
  • フィルタとソートの利用例。「魔法を常時撃てるクラスを探す」ときは、フィルタ「魔法」と、ソート「タイミング」で探せます。
ユニット名レアリティ☆クラスタイミング物理/魔法/貫通最小射程最大射程入手元備考編集
忍者全般☆1〜☆6忍者常時物理200312ストミ312はサキの忍神S覚
魔法剣士全般☆3〜☆6魔法剣士常時魔法200336交換所(常設)
神官戦士全般☆3〜☆6神官戦士非ブロック回復160540交換所(常設)非ブロック時に回復
540はエレットのS覚
ボウライダー全般☆3〜☆6ボウライダー常時物理260546デイリー復刻546はカティナのS覚、フラフィーは魔法、デイジーは貫通
ペガサスライダー全般☆3〜☆6ペガサスライダースキル/S覚物理120180デイリー復刻
ドラゴンライダー全般☆3〜☆6ドラゴンライダースキル/S覚魔法250300デイリー復刻ナディアのみ物理(地上敵のみに範囲攻撃)
セーラー全般☆4〜☆6セーラースキル/S覚物理160300デイリー復刻
くぐつ使い全般☆4〜☆6くぐつ使いスキル/S覚物理250300デイリー復刻
火竜のイグニス☆5中級竜兵スキル/S覚魔法250250デイリー復刻
一部王子と皇帝☆6王子 / 皇帝スキル/S覚魔法 / 貫通200500交換所(常設)王子が魔法、皇帝が貫通
重装砲兵全般☆4〜☆6重装砲兵非ブロック物理300390交換所非ブロック時のみ遠距離攻撃
インペリアルナイト全般☆3〜☆6インペリアルナイト常時物理180270交換所
メイジアーマー全般☆3〜☆6メイジアーマースキル/S覚魔法160252交換所
仙人全般☆4〜☆6仙人非スキル時物理200280交換所
天狗全般☆4〜☆6天狗常時物理230276交換所
邪仙全般☆5〜☆6邪仙常時魔法200500交換所
ぬらりひょん全般☆5〜☆6ぬらりひょんスキル/S覚物理140200交換所
天使長ミルノ☆5エンジェルスキル/S覚物理400400交換所
暗黒騎士☆6ダークファイタースキル/S覚物理280280交換所
竜姫アーニャ☆6ドラゴンプリンセススキル/S覚魔法射程不明射程不明交換所S覚で地上敵のみに範囲攻撃
真人全般☆5真人常時物理 / 魔法220240召喚太公望が物理、竜吉公主が魔法
雷公と風伯全般☆5〜☆6雷公 / 風伯常時魔法 / 物理120320召喚雷公が魔法、風伯が物理
技工兵ドリー☆5サッパートークン物理420588召喚ドリー本体は近接型。トークンは遠距離型*1
爆突工兵シャール(本体)☆6サッパースキル/S覚物理260260召喚S覚で自動発動し永続
爆突工兵シャール(トークン)☆6サッパートークン物理300450召喚近接型トークン
竜姫メリュジアナ☆5ドラゴンプリンセススキル/S覚魔法240240召喚S覚で自動発動し永続マルチ2体
怪力少女ディーナ☆6ヘビーアーマースキル/S覚物理200200召喚
鉄腕乙女ディーネ☆6ヘビーアーマースキル/S覚物理240240召喚S覚で地上敵のみに範囲攻撃
鬼全般☆5〜☆6常時物理120120交換所地上敵のみに範囲攻撃
帝国拳士リーザ☆5モンクスキル/S覚魔法180180召喚
剣の聖女ゼノビア☆5ソルジャー確率物理射程不明射程不明召喚覚醒すると確率で地上敵のみに範囲攻撃
武王姫アリス☆6モンク確率物理射程不明射程不明召喚確率で地上敵のみに範囲攻撃
シーフ全般☆3〜☆6シーフ常時物理180240ストミシーフを編成すると敵が強化される

復刻ミッション一覧(2回目以降含む)

巨大なので折りたたんでおきます

このページへのコメント

併用育成表を更新しました。

>データが横長になる
再編集のしやすさを諦めて長いままでもいいかな

>Lvと次Expを1つのセルに入れる
他の経験値表と合わせたいので見送り

あと横に長いのでプレーゼラインで区切りました

1
Posted by 名無し(ID:kj8fcWNdSw) 2019年05月12日(日) 17:25:37 返信

一番下にバケツ・プラセル混合煮込み表 を作成しました。
特殊合成表のページに持っていこうと思うので、覧てもらっていいですか?
特にレイアウト改善案が欲しいです。

0
Posted by 名無し(ID:kj8fcWNdSw) 2019年05月03日(金) 19:29:50 返信数(2) 返信

シマシマするならデータ用の行と書式用の行(最後にcを入力)で分けた方がって思って改善案作ってみたが
結局ごちゃごちゃした感じにはなるな

データとしては横幅長すぎるけど
コンパクトに収める案は自分は思いつかない(表を分けるぐらい?)

0
Posted by 名無し(ID:GK3MZxrigw) 2019年05月04日(土) 01:34:54

白鎧8倍煮込みすると一つ上のマスに動いて、プラセル使うと一つ左に動いて、プレーゼ使うと左斜め上に行くってことですよね?
例:LV69/1434(白鎧8プラ3)の位置から
白鎧使うとLV73/1616(白鎧7プラ3)
プラ使うとLV74/1824(白鎧8プラ2)
プレ使うとLV77/955(白鎧7プラ2)
へ移動

「次のレベルまで」と分けないでとじ込むとか2行にするとかで1マスを正方形に近くして、(1.1)(2.2)(3.3)〜の斜めの位置だけ色付けたらどうですかね?

自分でサンプル作ろうと思ったらうまくできなかった

0
Posted by   2019年05月04日(土) 02:10:29

お手数ですが
「ステータス埋め込み式への移行に関して」スレ
で投稿お願いしますね。

0
Posted by  2016年12月14日(水) 12:23:59 返信

 ステータス表は、「案2」に一票。

 R-18のシーンは、折り畳み案に一票かな。

0
Posted by   2016年12月14日(水) 12:18:32 返信

ページが肥大化しプレビュー表示等に時間がかかるようになっていたため、議論及び作業が終了しているものを削除しました。

0
Posted by  2016年11月10日(木) 18:40:25 返信

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