最終更新:ID:QCena6N+Uw 2023年12月26日(火) 10:31:40履歴
(撮影日:2023/07/02)
- イラスト担当は雨貫
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 真夏のいざない ローザ | レンジャー | Lv1 | 806 | 201 | 73 | 0 | 200 | 14 | 9 | 攻撃力+45 防御力+45 | ハープーンショット | - | 編 集 |
Lv50 | 1137 | 298 | 120 | |||||||||||
ハイレンジャー | Lv1 | 1143 | 299 | 121 | 0 | 240 | 17 | 12 | 攻撃力+108 防御力+108 攻撃硬直-14% | |||||
Lv70 | 1540 | 417 | 167 | |||||||||||
マスターレンジャー | Lv1 | 1600 | 435 | 174 | 0 | 260 | 17 | 12 | 攻撃力+108 防御力+108 攻撃硬直-14% | ハープーンショット ↓ ↑ ウェーキホーミング | 帝国式仕掛け網 | |||
Lv90 | 1850 | 525 | 223 | |||||||||||
アークワーデン | Lv1 | 1878 | 460 | 199 | 0 | 300 | 17 | 12 | ||||||
Lv99 | 2118 | 570 | 264 |
レンジャー | ハイレンジャー | マスター レンジャー | アークワーデン | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
ハープーンショット | Lv1 | 攻撃力1.1倍 射程1.0倍 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | 真夏のいざないローザ | 編 集 |
Lv2 | 攻撃力1.1倍 射程1.0倍 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv3 | 攻撃力1.1倍 射程1.0倍 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv4 | 攻撃力1.2倍 射程1.1倍 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv5 | 攻撃力1.2倍 射程1.1倍 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv6 | 攻撃力1.3倍 射程1.1倍 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv7 | 攻撃力1.3倍 射程1.2倍 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv8 | 攻撃力1.4倍 射程1.2倍 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv9 | 攻撃力1.4倍 射程1.2倍 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 再 | |||
Lv10 | 攻撃力1.5倍 射程1.3倍 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 40 | 黒 | 80 | |||
備考 | - |
通常 | ハープーンショット | 攻撃力1.5倍 射程1.3倍 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍 自動発動+効果時間無限 | 初動まで40秒 | 回復まで80秒 |
覚醒 | ウェーキホーミング | 攻撃力2.5倍 射程1.5倍 範囲内の敵10体に対して一度だけ同時に攻撃 高確率で即死させる | 初動まで17秒 | 回復まで35秒 |
試練型緊急ミッション「真夏のロスト・バカンス」の報酬として2020/08/13に実装されたプラチナレアのレンジャー。
帝国遊撃兵ローザのサマー属性バージョンで、安定感のあるスキルと水棲特効が特徴。
現在はイベントヒストリー中の「真夏のロスト・バカンス」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
プラチナレンジャーの中でも好感度補正込みの攻撃力は低めだが、スキル「ハープーンショット」は優秀。
自動発動+効果時間無限で攻撃力と射程を強化できるもので、発動まで最短でも40秒と時間がかかるが、発動後の安定感は高い。
さらにギルマン・サハギンなど水棲の敵に対してはさらに攻撃力が1.5倍、つまり2.25倍になる。
水棲の敵は固まって出てくることも多く、マップによっては獅子奮迅の働きをしてくれるだろう。
遊泳状態の敵に対しては飛行特効が効かないので、アーチャーを上回る活躍を期待できる。
麻痺などでスキルが中断すると再発動までかなり待つことになるので、持っていれば水着の天使長ミルノと組ませるのも手。
運用上は、スキルの初動を消化するため早めに出撃させることが重要になるだろう。
サマー・帝国・弓兵と属性が多いので、バフを色々盛ることのできる編成を工夫しても良い。
覚醒後は編成デバフアビリティも得て、水棲系対策要員として存在感を強めていく。
水棲の敵との戦いに備え、育成しておく価値は高いと思われる。
第一覚醒
覚醒アビリティは「帝国式仕掛け網」。出撃メンバーにいるだけで水棲の敵の攻撃防御を10%減少させる。
相手を選ぶ効果だが刺さりの良いマップでは光る編成デバフであり、自身のスキルの通りもさらに良くなる。
射程が260にまで上昇するのもスキルとの相性が良く、覚醒の意義は大きい。
第二覚醒 アークワーデン
HP・防御力を中心に能力値が上昇、悪天候中の攻撃力増加とコスト減少も得る。
さらに射程が300と大幅に伸びることで、スキルでカバーできる範囲もより広がる。
スキル覚醒 ≪ウェーキホーミング≫
一瞬だけ攻撃力2.5倍・射程1.5倍、範囲内の敵10体に対して一度だけ同時に攻撃し高確率で即死させる。
オリジナルを彷彿とさせる即死スキルだがこちらは単発型で、継続的に即死を狙い続けることはできない。
しかし射程の強化と攻撃対象数の多さにより、即死の効きやすい敵であれば群れを一気に消し飛ばせる。
待ち時間はやや長めなので、後衛戦術家系と組ませるとより使いやすくなるだろう。
即死が失敗するとダメージを与えて終了。攻撃力の倍率は高いが基礎値が低めなので、ダメージはあまり期待できない。
使うからにはなるべく即死成功を期待できる相手に撃ちたいところである。
ではどんな敵に有効かといえば、まずアビリティのデバフ対象となる水棲の雑魚敵は即死に弱いものが多い。
特効こそ失うが、通常スキルとは違う方面から対策できるスキルといえる。
水棲系以外にも即死に弱いことで知られる敵としては、オークやベルゼビュートの配下(ハエ)などがいる。
安定感を求めるなら通常スキルで、敵の大量抹殺を任せたければ覚醒スキルで運用するとよい。
帝国遊撃兵ローザのサマー属性バージョンで、安定感のあるスキルと水棲特効が特徴。
現在はイベントヒストリー中の「真夏のロスト・バカンス」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
プラチナレンジャーの中でも好感度補正込みの攻撃力は低めだが、スキル「ハープーンショット」は優秀。
自動発動+効果時間無限で攻撃力と射程を強化できるもので、発動まで最短でも40秒と時間がかかるが、発動後の安定感は高い。
さらにギルマン・サハギンなど水棲の敵に対してはさらに攻撃力が1.5倍、つまり2.25倍になる。
水棲の敵は固まって出てくることも多く、マップによっては獅子奮迅の働きをしてくれるだろう。
遊泳状態の敵に対しては飛行特効が効かないので、アーチャーを上回る活躍を期待できる。
麻痺などでスキルが中断すると再発動までかなり待つことになるので、持っていれば水着の天使長ミルノと組ませるのも手。
運用上は、スキルの初動を消化するため早めに出撃させることが重要になるだろう。
サマー・帝国・弓兵と属性が多いので、バフを色々盛ることのできる編成を工夫しても良い。
覚醒後は編成デバフアビリティも得て、水棲系対策要員として存在感を強めていく。
水棲の敵との戦いに備え、育成しておく価値は高いと思われる。
第一覚醒
覚醒アビリティは「帝国式仕掛け網」。出撃メンバーにいるだけで水棲の敵の攻撃防御を10%減少させる。
相手を選ぶ効果だが刺さりの良いマップでは光る編成デバフであり、自身のスキルの通りもさらに良くなる。
射程が260にまで上昇するのもスキルとの相性が良く、覚醒の意義は大きい。
第二覚醒 アークワーデン
HP・防御力を中心に能力値が上昇、悪天候中の攻撃力増加とコスト減少も得る。
さらに射程が300と大幅に伸びることで、スキルでカバーできる範囲もより広がる。
スキル覚醒 ≪ウェーキホーミング≫
一瞬だけ攻撃力2.5倍・射程1.5倍、範囲内の敵10体に対して一度だけ同時に攻撃し高確率で即死させる。
オリジナルを彷彿とさせる即死スキルだがこちらは単発型で、継続的に即死を狙い続けることはできない。
しかし射程の強化と攻撃対象数の多さにより、即死の効きやすい敵であれば群れを一気に消し飛ばせる。
待ち時間はやや長めなので、後衛戦術家系と組ませるとより使いやすくなるだろう。
即死が失敗するとダメージを与えて終了。攻撃力の倍率は高いが基礎値が低めなので、ダメージはあまり期待できない。
使うからにはなるべく即死成功を期待できる相手に撃ちたいところである。
ではどんな敵に有効かといえば、まずアビリティのデバフ対象となる水棲の雑魚敵は即死に弱いものが多い。
特効こそ失うが、通常スキルとは違う方面から対策できるスキルといえる。
水棲系以外にも即死に弱いことで知られる敵としては、オークやベルゼビュートの配下(ハエ)などがいる。
安定感を求めるなら通常スキルで、敵の大量抹殺を任せたければ覚醒スキルで運用するとよい。
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このページへのコメント
この子以外にも言えるが、魚人を含むってわざわざ書いてあるけど逆に魚人を含まない水棲対象デバフってあったっけ?
単に水棲の敵って書いてあるだけでもいい気がするが
編成デバフだけで仕事できる時点で偉い
意識高いセーラーやアクアナイトよりも遊びで水棲狩りかじってみましたみたいなローザのほうが役に立ってる
攻防両方下げるし癖のない通常・マルチ暗殺のS覚持ってて二覚先もいいしなぁ
悪くない性能してると思う
ガスタにバフ貰えない遠距離ハンデを暗殺である程度補い必殺形式のスキル運用は深海の攻撃間隔増加の影響が少ないし再動カット役が充実してるから取り回し中々
元々要領いいヤツが現環境の利用できる部分利用できない部分を考えて老獪に履修してきたって感じの世渡り上手な女
しかしそれでも、レンジャーの意味がほぼほぼ無いのはどうしようもないのであった
海底マップの救世主になるかな・・・。
あのマンタに散々手を焼かされているのでS覚でお掃除できると嬉しいんだが・・・。
この寝室1は勃起必然的
ウェパル16でも暗殺祭りで有用だった