最終更新:ID:QCena6N+Uw 2023年12月25日(月) 11:49:36履歴
(撮影日:2022/12/19)
- イラスト担当はたいちょ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 風詠みの少女 メイファ | 風水使い | Lv1 | 868 | 92 | 58 | 5 | 190 | 16 | 11 | 攻撃力+45 防御力+45 | 天医の龍穴 | - | 編 集 |
Lv50 | 1230 | 142 | 102 | |||||||||||
風水士 | Lv1 | 1235 | 143 | 103 | 5 | 220 | 19 | 14 | 攻撃力+108 防御力+108 HP+360 | |||||
Lv70 | 1553 | 210 | 151 | |||||||||||
風水導士 | Lv1 | 1603 | 219 | 158 | 5 | 220 | 19 | 14 | 攻撃力+108 防御力+108 HP+360 | 天医の龍穴 ↓ ↑ 生気の龍穴 | 安らぎの呼吸 | |||
Lv90 | 1878 | 243 | 189 | |||||||||||
八門風水導士 | Lv1 | 1603 | 258 | 158 | 5 | 220 | 19 | 14 | ||||||
Lv99 | 1907 | 297 | 192 |
風水使い | 風水士 | 風水導士 | 八門風水導士 | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
天医の龍穴 | Lv1 | 20秒射程1.1倍 攻撃力が0.8倍になるが同時に回復可能な味方の数が1人分増加 | - | - | - | - | - | - | 風詠みの少女メイファ | 編 集 |
Lv2 | 21秒射程1.1倍 攻撃力が0.8倍になるが同時に回復可能な味方の数が1人分増加 | - | - | - | - | - | - | |||
Lv3 | 22秒射程1.1倍 攻撃力が0.8倍になるが同時に回復可能な味方の数が1人分増加 | - | - | - | - | - | - | |||
Lv4 | 23秒射程1.2倍 攻撃力が0.8倍になるが同時に回復可能な味方の数が1人分増加 | - | - | - | - | - | - | |||
Lv5 | 24秒射程1.2倍 攻撃力が0.8倍になるが同時に回復可能な味方の数が1人分増加 | - | - | - | - | - | - | |||
Lv6 | 26秒射程1.3倍 攻撃力が0.8倍になるが同時に回復可能な味方の数が1人分増加 | - | - | - | - | - | - | |||
Lv7 | 27秒射程1.3倍 攻撃力が0.8倍になるが同時に回復可能な味方の数が1人分増加 | - | - | - | 22 | - | 43 | |||
Lv8 | 28秒射程1.4倍 攻撃力が0.8倍になるが同時に回復可能な味方の数が1人分増加 | - | - | - | - | - | - | |||
Lv9 | 29秒射程1.4倍 攻撃力が0.8倍になるが同時に回復可能な味方の数が1人分増加 | - | - | - | - | - | - | |||
Lv10 | 30秒射程1.5倍 攻撃力が0.8倍になるが同時に回復可能な味方の数が1人分増加 | - | - | - | 20 | - | 40 | |||
備考 | - |
通常 | 天医の龍穴 | 30秒射程1.5倍 攻撃力が0.8倍になるが同時に回復可能な味方の数が1人分増加 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
覚醒 | 生気の龍穴 | 80秒攻撃力と射程1.4倍 自身、味方の回復対象にならない 同時に回復可能な味方の数が1人分増加 | 初動まで27秒 | 回復まで55秒 |
2018/05/10に収集型緊急ミッション「龍穴の風水士」の報酬として追加されたプラチナの風水使い。
風水士ピピンに続く2人目のイベント産風水使いである。
現在はイベントヒストリー中の「龍穴の風水士」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
能力値自体は平凡だが特に癖もなく、無課金でも入手の見込める風水使いとして毒マップや悪天候などの対策要員となれる。
最終的な好感度込みの攻撃力は金の風水士クルルと大差ないが、華の国と獣人の属性を持つのが差別化ポイントのひとつ。
当該属性指定のバフを受けることができるし、出撃条件のあるマップへの対策要員ともなれる。
スキル「天医の龍穴」使用中は攻撃力が下がるが、射程と回復対象が増加する。
範囲攻撃・同時攻撃相手の戦線維持に強みを発揮してくれる。逆に特定のユニットにダメージが集中する状況では使用を控えたい。
合計回復量自体は増えるため、配置や真人、ライフリンカー等で被ダメージを分散させると効果的。
第一覚醒
覚醒アビリティ「安らぎの呼吸」により、自身のHPが秒間30(0.5秒毎に15)ずつ回復し、スキル中はリジェネの回復量が2倍。
ただしそもそも回復ユニットなので、スキル覚醒前提のアビリティといえるだろう。
風水使い全体に言えることとして、クラス特性の強化によりぐっと使いやすくなる。
アビリティの効果はさほど派手ではないが、覚醒を目指す意義は十分にあるといえる。
第二覚醒 八門風水導士
攻撃力が伸び、スキル中は敵の遠距離攻撃の対象にならない。
スキル覚醒のデメリットをカバーできるため、セットで行いたい。
スキル覚醒 ≪生気の龍穴≫
念願の攻撃力強化を得るが、自身が回復対象にならなくなる(自前のリジェネは有効)。
つまり、自身のHP回復手段がアビリティによるリジェネしかなくなるということである。
後衛なので通常運用では問題になりにくいが、風水使いでありながら範囲攻撃が怖くなる。配置には気をつけたい。
また第二覚醒によりスキル中隠密特性を得れば同時攻撃などにも対応できるので、スキル覚醒をするなら第二覚醒とセットで行うのが吉。
風水士ピピンに続く2人目のイベント産風水使いである。
現在はイベントヒストリー中の「龍穴の風水士」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
能力値自体は平凡だが特に癖もなく、無課金でも入手の見込める風水使いとして毒マップや悪天候などの対策要員となれる。
最終的な好感度込みの攻撃力は金の風水士クルルと大差ないが、華の国と獣人の属性を持つのが差別化ポイントのひとつ。
当該属性指定のバフを受けることができるし、出撃条件のあるマップへの対策要員ともなれる。
スキル「天医の龍穴」使用中は攻撃力が下がるが、射程と回復対象が増加する。
範囲攻撃・同時攻撃相手の戦線維持に強みを発揮してくれる。逆に特定のユニットにダメージが集中する状況では使用を控えたい。
合計回復量自体は増えるため、配置や真人、ライフリンカー等で被ダメージを分散させると効果的。
第一覚醒
覚醒アビリティ「安らぎの呼吸」により、自身のHPが秒間30(0.5秒毎に15)ずつ回復し、スキル中はリジェネの回復量が2倍。
ただしそもそも回復ユニットなので、スキル覚醒前提のアビリティといえるだろう。
風水使い全体に言えることとして、クラス特性の強化によりぐっと使いやすくなる。
アビリティの効果はさほど派手ではないが、覚醒を目指す意義は十分にあるといえる。
第二覚醒 八門風水導士
攻撃力が伸び、スキル中は敵の遠距離攻撃の対象にならない。
スキル覚醒のデメリットをカバーできるため、セットで行いたい。
スキル覚醒 ≪生気の龍穴≫
念願の攻撃力強化を得るが、自身が回復対象にならなくなる(自前のリジェネは有効)。
つまり、自身のHP回復手段がアビリティによるリジェネしかなくなるということである。
後衛なので通常運用では問題になりにくいが、風水使いでありながら範囲攻撃が怖くなる。配置には気をつけたい。
また第二覚醒によりスキル中隠密特性を得れば同時攻撃などにも対応できるので、スキル覚醒をするなら第二覚醒とセットで行うのが吉。
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このページへのコメント
強化待ちと麻痺無効可能なサブ八門としてお迎え
ぶふぅ、古事記多い
雑感と米欄の格差に草
単に誰も書かないから当たり障りのない程度にスペック記載しただけかと。
山田うどん
獣人だからメイド効果で麻痺無効にできるのがポイントかな?