DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2024/03/03)

A版イラスト(胸部布地増量・下部フリル追加、撮影日:2022/04/02)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





竜姫メリュジアナ
ドラゴン
プリンセス
Lv11556399511023431攻撃力+144
防御力+72
魔法耐性+16
魔剣ベガルタ-
Lv702113538686
真竜戦士Lv12203559712023431攻撃力+144
防御力+72
魔法耐性+16
魔剣ベガルタ
↓ ↑
神剣モラルタ
黒き長老の血筋
Lv903131660850
ドラゴンルーラーLv12332621751023431
Lv993354744902
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ドラゴン
プリンセス
真竜戦士ドラゴンルーラー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/04/02)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
魔剣ベガルタLv125秒攻撃防御1.1倍 味方全員が与える魔法ダメージ1.3倍---32-64竜姫メリュジアナ
ちびメリュジアナ

Lv226秒攻撃防御1.2倍 味方全員が与える魔法ダメージ1.3倍---32-63
Lv328秒攻撃防御1.3倍 味方全員が与える魔法ダメージ1.3倍---31-62
Lv429秒攻撃防御1.4倍 味方全員が与える魔法ダメージ1.3倍---31-61
Lv530秒攻撃防御1.5倍 味方全員が与える魔法ダメージ1.3倍---30-60
備考-

覚醒


(撮影日:2022/04/02)

A版イラスト(第一覚醒、胸部ボディスーツ・ショートパンツ着用、撮影日:2019/03/03)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/04/02)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/03/03)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 黒き長老の血筋
    • 出撃メンバーにいるだけでドラゴン属性ユニットの出撃コスト-3、魔法耐性+10

スキル覚醒

通常魔剣ベガルタ30秒攻撃防御1.5倍 味方全員が与える魔法ダメージ1.3倍初動まで30秒回復まで60秒
覚醒神剣モラルタ範囲内の敵2体まで同時に攻撃*1 味方全員が与える魔法ダメージ1.2倍 自動発動+効果時間無限初動まで45秒回復まで90秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2019/01/24に実装された、レアリティプラチナのドラゴンプリンセス
召喚枠のドラゴンプリンセスとしては2人目、レアリティプラチナとしては初である。
魔法ダメージバフスキルと、覚醒後のドラゴン属性ユニットへの編成バフが特徴。

スキル「魔剣ベガルタ」の攻撃防御の倍率はそれなりだが、発動中は味方全員の与える魔法ダメージが1.3倍になる*2
画面上の攻撃力の数値が上昇するのではなく、各種特効などのように最終ダメージが上昇するタイプで、料理人などの加算バフごと倍率がかかる。
基本的な系統のバフ*3と併用可能だが、エンチャンターのクラス特性によるバフとは同系統なので競合する。
魔法ユニット中心編成で役立つのはもちろん、メリュジアナ自身の攻撃も魔法なので自己バフとしても有用。

第一覚醒
覚醒アビリティ「黒き長老の血筋」により、出撃メンバーに入れるだけでドラゴン属性ユニットのコストを3減らし、魔法耐性を10上昇させる。
コストが重いドラゴン属性の難点を補うことができ、魔法耐性上昇も嬉しい効果。ドラゴン属性コンセプト編成を組む上で要になり得る有用な編成バフである。
特にコスト役である帝国竜人サーベインが第二覚醒済なら下限12と援軍ソルジャー代わりに常用可能なコストになるのは大きい。
ドラゴン属性である自身にも適用され、コストは下限で28、魔法耐性は好感度150%だと26になる。

第二覚醒 ドラゴンルーラー
HPが微アップ、攻撃が中アップ、防御が小アップ。さらにドラゴン属性1体配置毎に自身の攻撃と防御が15%上昇する(最大75%)。
メリュジアナ本人もドラゴン属性なので、最低でも15%は底上げされ実質的な攻撃と防御は1000を超える。
他にもドラゴン属性を配置すれば最大で1500超と常時攻防強化スキルを使用しているような状態になるため、積極的に最前線に配置するのも良いだろう。

スキル覚醒 ≪神剣モラルタ≫
射程270内の敵2体まで同時に攻撃。味方全員の与える魔法ダメージが1.2倍。自動発動+効果時間無限。
攻撃防御の倍率はなくなるが、遠距離攻撃可能になり攻撃機会が増えるおかげでラッシュ対応能力は向上する。
魔法ダメージアップの倍率がわずかに下がるものの、効果時間無限でバフを撒けるのは強力。
初動が30秒から45秒になるが、これも極端に遅くなるわけではない。

総じてデメリットよりもメリットの方が多いので、積極的にスキル覚醒を検討していいだろう。
エンチャンター*4がいるとバフが無駄になるが、この耐久と攻撃速度で射程270の永続2体同時魔法攻撃近接ユニットというだけでも価値がある。

余談
黒き長老の血筋なだけあって、覚醒スキル中の攻撃は黒き長老の魔法攻撃と同じ紫光柱のエフェクトになっている。

名前について

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

先日のメンテで覚醒スキルの射程は300に。
かなり使いやすくなった。

1
Posted by 名無し(ID:jA+1YJ4SFw) 2022年06月25日(土) 05:17:50 返信

ジューシーステーキをくれました

1
Posted by  2022年03月03日(木) 15:18:48 返信

紅蓮の兵士長ノーマ
コマンダー、ウォーリアどっちになってもサーベインより低コスト、メリュジアナ+クラシルでほぼ確実にコスト1桁………金以下縛りはともかく竜パでのサーベインの時代が終わた…………

1
Posted by 名無し(ID:OXt0UE4pIw) 2020年08月25日(火) 15:03:26 返信数(10) 返信

コスト稼ぎ要員じゃないソルジャーもちらほら居るんだし全容が明かされる前に言い切るのは些か早急では?

15
Posted by  2020年08月25日(火) 15:30:49

援軍要請だとしても併用するだけだし

11
Posted by 名無し(ID:C+q4gjV7Pw) 2020年08月25日(火) 15:35:11

なぜ外部バフパーツでしかないメリュジアナの所で書くのか。

27
Posted by 名無し(ID:MUNHRsl/Xw) 2020年08月25日(火) 16:07:53

というかそもそも竜なのか
矢印尻尾的にはデーモン系な気もするけど

21
Posted by 名無し(ID:rLeIbIedPg) 2020年08月25日(火) 16:15:40

竜パのコスト役が一人でいいと思ってる木主はろくに竜パ使ったことなさそう

40
Posted by 名無し(ID:7xtCGCeSgg) 2020年08月25日(火) 17:20:37

メリュジアナはシルセスと似たような感じ? 竜PT作らない場合、既にシルセスがスタメン落ちしていたら育てる必要はあまりないかな?

0
Posted by 名無し(ID:Iw1IJI1JBg) 2020年07月04日(土) 11:07:56 返信数(2) 返信

魔耐が17以上ある敵にはシルセスのが効果あるから、シルセス使わないレベルならあんまり必要無いんじゃないかな

0
Posted by 名無し(ID:OEunnxiFGw) 2020年07月04日(土) 11:23:27

竜PT作る予定無くて魔法バフもイランってなっても雑感の通りサーベイン殿育成済or予定アリなら育てとけな子
それも不要なら流石にスルーでいいけど

3
Posted by 名無し(ID:P7h1R97Kew) 2020年07月04日(土) 11:34:30

今更だけどこの子の魔法ダメージバフって表示ステータスに反映されない最終値に乗るタイプのヤツ?
だとしたら竜パに限らずカレー付近接魔法パでもクッソ強いよね?

1
Posted by   2020年05月21日(木) 17:35:07 返信数(2) 返信

雑感に書いてあるじゃないか

0
Posted by   2020年05月21日(木) 17:41:51

ダメージ増加系バフはステータス表示に反映されない。
VHとかわけわからなくなっちゃうからね

竜パ魔法パを又がけできる優秀な子なんで使ってやってちょうだい
そして寝室も可愛いゾ

2
Posted by   2020年05月21日(木) 17:41:59

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