千年戦争アイギスwiki - 竜姫メリュジアナ

(撮影日:2024/03/03)

A版イラスト(胸部布地増量・下部フリル追加、撮影日:2022/04/02)


目次


入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





竜姫メリュジアナ
ドラゴン
プリンセス
Lv11556399511023431攻撃力+144
防御力+72
魔法耐性+16
魔剣ベガルタ-
Lv702113538686
真竜戦士Lv12203559712023431攻撃力+144
防御力+72
魔法耐性+16
魔剣ベガルタ
↓ ↑
神剣モラルタ
黒き長老の血筋
Lv903131660850
ドラゴンルーラーLv12332621751023431
Lv993354744902
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ドラゴン
プリンセス
真竜戦士ドラゴンルーラー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/04/02)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
魔剣ベガルタLv125秒攻撃防御1.1倍 味方全員が与える魔法ダメージ1.3倍---32-64竜姫メリュジアナ
ちびメリュジアナ

Lv226秒攻撃防御1.2倍 味方全員が与える魔法ダメージ1.3倍---32-63
Lv328秒攻撃防御1.3倍 味方全員が与える魔法ダメージ1.3倍---31-62
Lv429秒攻撃防御1.4倍 味方全員が与える魔法ダメージ1.3倍---31-61
Lv530秒攻撃防御1.5倍 味方全員が与える魔法ダメージ1.3倍---30-60
備考-

覚醒


(撮影日:2022/04/02)

A版イラスト(第一覚醒、胸部ボディスーツ・ショートパンツ着用、撮影日:2019/03/03)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/04/02)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/03/03)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 黒き長老の血筋
    • 出撃メンバーにいるだけでドラゴン属性ユニットの出撃コスト-3、魔法耐性+10

スキル覚醒

通常魔剣ベガルタ30秒攻撃防御1.5倍 味方全員が与える魔法ダメージ1.3倍初動まで30秒回復まで60秒
覚醒神剣モラルタ範囲内の敵2体まで同時に攻撃*1 味方全員が与える魔法ダメージ1.2倍 自動発動+効果時間無限初動まで45秒回復まで90秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2019/01/24に実装された、レアリティプラチナのドラゴンプリンセス
召喚枠のドラゴンプリンセスとしては2人目、レアリティプラチナとしては初である。
魔法ダメージバフスキルと、覚醒後のドラゴン属性ユニットへの編成バフが特徴。

スキル「魔剣ベガルタ」の攻撃防御の倍率はそれなりだが、発動中は味方全員の与える魔法ダメージが1.3倍になる*2
画面上の攻撃力の数値が上昇するのではなく、各種特効などのように最終ダメージが上昇するタイプで、料理人などの加算バフごと倍率がかかる。
基本的な系統のバフ*3と併用可能だが、エンチャンターのクラス特性によるバフとは同系統なので競合する。
魔法ユニット中心編成で役立つのはもちろん、メリュジアナ自身の攻撃も魔法なので自己バフとしても有用。

第一覚醒
覚醒アビリティ「黒き長老の血筋」により、出撃メンバーに入れるだけでドラゴン属性ユニットのコストを3減らし、魔法耐性を10上昇させる。
コストが重いドラゴン属性の難点を補うことができ、魔法耐性上昇も嬉しい効果。ドラゴン属性コンセプト編成を組む上で要になり得る有用な編成バフである。
特にコスト役である帝国竜人サーベインが第二覚醒済なら下限12と援軍ソルジャー代わりに常用可能なコストになるのは大きい。
ドラゴン属性である自身にも適用され、コストは下限で28、魔法耐性は好感度150%だと26になる。

第二覚醒 ドラゴンルーラー
HPが微アップ、攻撃が中アップ、防御が小アップ。さらにドラゴン属性1体配置毎に自身の攻撃と防御が15%上昇する(最大75%)。
メリュジアナ本人もドラゴン属性なので、最低でも15%は底上げされ実質的な攻撃と防御は1000を超える。
他にもドラゴン属性を配置すれば最大で1500超と常時攻防強化スキルを使用しているような状態になるため、積極的に最前線に配置するのも良いだろう。

スキル覚醒 ≪神剣モラルタ≫
射程270内の敵2体まで同時に攻撃。味方全員の与える魔法ダメージが1.2倍。自動発動+効果時間無限。
攻撃防御の倍率はなくなるが、遠距離攻撃可能になり攻撃機会が増えるおかげでラッシュ対応能力は向上する。
魔法ダメージアップの倍率がわずかに下がるものの、効果時間無限でバフを撒けるのは強力。
初動が30秒から45秒になるが、これも極端に遅くなるわけではない。

総じてデメリットよりもメリットの方が多いので、積極的にスキル覚醒を検討していいだろう。
エンチャンター*4がいるとバフが無駄になるが、この耐久と攻撃速度で射程270の永続2体同時魔法攻撃近接ユニットというだけでも価値がある。

余談
黒き長老の血筋なだけあって、覚醒スキル中の攻撃は黒き長老の魔法攻撃と同じ紫光柱のエフェクトになっている。

名前について

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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