DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2022/12/03)

A版イラスト(シャツ着用・スカートの布地増量、撮影日:2017/12/07)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





火竜のイグニス
中級竜兵Lv61570289331022217攻撃力+45
防御力+45
烈火の陣-
Lv501905388441
上級竜兵Lv11916390443022520攻撃力+108
防御力+108
魔法耐性+16
Lv702684563599
超級竜兵Lv12934626657023025攻撃力+108
防御力+108
魔法耐性+16
烈火の陣
↓ ↑
火竜の炎陣
ドラゴンスケイル
Lv904075739799
ファフニールLv13315739690023025
Lv994572875848
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
中級竜兵上級竜兵超級竜兵ファフニール
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/07/30)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
烈火の陣Lv110秒出撃している全員の攻撃力が10%上昇---30-59地の軍師ウズメ
火竜のイグニス

Lv213秒出撃している全員の攻撃力が13%上昇---29-58
Lv315秒出撃している全員の攻撃力が15%上昇---29-57
Lv418秒出撃している全員の攻撃力が18%上昇---28-56
Lv520秒出撃している全員の攻撃力が20%上昇---27-55
備考最終調整日:2020/05/21
・待ち時間を短縮

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/07/30)

A版イラスト(第一覚醒、上半身・下半身の布増量、撮影日:2018/06/26)

A版イラスト(第二覚醒、トップスの布地増量・スカート着用、撮影日:2019/05/06)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/07/30)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/07/30)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • ドラゴンスケイル
    • 配置中のみ、ドラゴン属性ユニットの防御力が10%上昇

スキル覚醒

通常烈火の陣20秒出撃している全員の攻撃力が20%上昇初動まで27秒回復まで55秒
覚醒火竜の炎陣20秒出撃している全員の攻撃力が20%上昇 防御力無視の遠距離範囲攻撃を行う初動まで30秒回復まで60秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2016/09/08開始のドロップ型緊急ミッション「失われた竜の島」で入手できるプラチナ中級竜兵
6人目の竜兵にして初のプラチナレアで、竜兵らしい攻防のバランスに優れた能力値と全体攻撃力バフスキルを持つのが特徴。
現在ではイベントヒストリーで恒常的に入手機会があり、コスト下げスキル上げは容易である。

闇竜のゴライアなどと同じく、基本性能はコスト20帯における2ブロックの近接ユニット。
スキルは「烈火の陣」。全味方ユニットの攻撃力を一定時間上昇させる、地の軍師ウズメと同一のものである。
スキルLv5で20秒間出撃している全員の攻撃力が20%上昇。攻撃力上昇なので、ヒーラー等の回復量も上がる。
20秒は短く感じるかもしれないが、乱戦時に使えば火力の上昇と回復の増加を同時に行え、スキルが切れた頃には大分楽な状態になっているという有用さ。
他の全体バフ持ちは入手に難があるものばかりなので、競合しにくいのも長所といえる。

竜兵はただでさえコストが重いのに、クラスチェンジ覚醒により合計8もコストが重くなる。
未CCでも完全育成でも全体バフの倍率は変化しないため、バフのみが目当てなら未CC運用も一応可能。
ただ、せっかく配置枠を消費するなら育成を行い、前線に配置できる全体バフ持ちという特性を活用したいところ。

第一覚醒
覚醒アビリティ「ドラゴンスケイル」により、配置中のみドラゴン属性ユニットの防御力が10%上昇する。
効果は地味だがバフ対象には高防御のユニットが多く、実質的な補助効果は大きい。もちろん自身にも有効。
また覚醒前よりも出撃コストが+5されてしまうがステータスが強化され、特に耐久面が高くなる。
最終的にアビリティも加えればHP4000、攻撃・防御が800を超えて強敵とも殴り合えるようになる。

第二覚醒 ファフニール
攻撃力を主とした全体的なステータス強化に加えて、スキルの効果時間20%増加、さらにスキル中のみ自身の攻撃力1.3倍*1を得る。
王子バフのみで攻撃・防御共に1000を超える非常に頼れる前衛となった。HPも伸びたおかげでミスリルゴーレムの素受けも可能。
何よりイグニスの魅力であるスキルが強化されたことで、ボス戦でより高い火力を発揮してくれる。

スキル覚醒 ≪火竜の炎陣≫
元スキルと同じ攻撃力20%上昇効果に加え、自身が防御力無視の遠距離範囲攻撃を行うようになる。
メイジアーマーに似ているが、射程が250と長く、攻撃速度がやや遅くなるとはいえそれなりの攻撃速度なので数値以上に攻撃性能が高い。
元々強敵のラッシュやボスとの戦闘といった山場で使うスキルであるため、自身の殲滅力の向上はよく噛み合っている。
難点はスキルの待ち時間が伸びることだが、元が長いこともありそれほど気にならないだろう。
一応、バフを度外視し長射程の飛び道具として使うことも可能ではある。

余談
イベントでは王子と長老との板挟みに悩む苦労人だったが、仲間になってからは割と天真爛漫に振舞っている。

寝室について

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

竜人系の中でも竜兵である事が特に意味があるキャラだよね
単品で超強いリキュノスが竜兵オンリーの状態異常無効バフ持ってるおかげでキャラ揃ってるなら竜兵全体が状態異常無効クラスみたいになってるし、竜人のコスト下げ編成バフでかなり軽量化出来るしで
イベント産なのに揃えると楽しい竜人系編成の中でも結構重要な立ち位置になれるのが面白い、おバカでかわいいし

3
Posted by 名無し(ID:n9/Hl2b97w) 2020年11月07日(土) 14:21:07 返信数(1) 返信

ドラプリ多いとリキュノスバフ受けられるのが竜兵だけって忘れがちだよね
貴重な攻バフといい竜人ほぼ揃ってるけど意外と埋もれない

2
Posted by 名無し(ID:PvtymOcO+Q) 2021年07月27日(火) 13:37:20

調整内容、告知ではS覚のCT短縮しか書かれてないけど
通常もS覚も、CTだけじゃなくWTも短縮されてるな

0
Posted by 名無し(ID:Ol32FYaEHg) 2020年05月21日(木) 16:36:47 返信数(1) 返信

通常の方はウズメと共通だから下の「スキル調整について」に書いてある
あとWTはCTをレアリティごとの係数で割った値だからCT変われば自動で変わる

2
Posted by   2020年05月21日(木) 16:46:19

攻撃959
魔界深層なら攻撃1246
王子20%バフで攻撃1150
魔界深層+王子20%バフで攻撃1496

S覚点火で味方全員に20%攻撃バフ、自分は攻撃1496射程250の遠距離範囲魔法を24秒
魔界深層なら攻撃1944
王子20%バフで攻撃1795
魔界深層+王子20%バフで攻撃2333

HP4572
防御807
アビで防御887
魔界深層なら防御1154
王子20%バフで防御1065
魔界深層+王子20%バフで防御1384

殴り合いして良し
焼いて良し
味方に攻撃バフ撒いて良し

13
Posted by  2018年12月06日(木) 09:22:20 返信

攻撃+75防御+45 結構上がってるな

5
Posted by 名無し(ID:uKx9Mfqo2w) 2018年11月03日(土) 22:03:57 返信

緊急ミッション「見習い鍛冶師と巨人の神威」の「目覚めし巨神」MAPでのドロップはありがたい

4
Posted by 名無し(ID:UNrBiztkDA) 2018年06月26日(火) 23:41:05 返信

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3月14日(木)~3月21日(木)11:00

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