最終更新:ID:p/Lz3/GCJw 2024年04月27日(土) 22:05:29履歴
(撮影日:2024/04/27)
- イラスト担当はとぴあ
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
呪爪つむじ風 | Lv1 | 30秒範囲内(やや広い)の敵3体に敵現在HPの1%分ダメージを与え、短時間攻撃力を10%低下させる | 銀 | 29 | 青 | 22 | 黒 | 44 | 犬神ツムジ ちびツムジ | 編 集 |
Lv2 | 33秒範囲内(やや広い)の敵3体に敵現在HPの1%分ダメージを与え、短時間攻撃力を10%低下させる | 銀 | 29 | 青 | 22 | 黒 | 43 | |||
Lv3 | 35秒範囲内(やや広い)の敵3体に敵現在HPの1%分ダメージを与え、短時間攻撃力を10%低下させる | 銀 | 28 | 青 | 21 | 黒 | 42 | |||
Lv4 | 38秒範囲内(やや広い)の敵3体に敵現在HPの1%分ダメージを与え、短時間攻撃力を10%低下させる | 銀 | 27 | 青 | 21 | 黒 | 41 | |||
Lv5 | 40秒範囲内(やや広い)の敵3体に敵現在HPの1%分ダメージを与え、短時間攻撃力を10%低下させる | 銀 | 27 | 青 | 20 | 黒 | 40 | |||
備考 | - |
通常 | 呪爪つむじ風 | 40秒範囲内(やや広い)の敵3体に敵現在HPの1%分ダメージを与え、短時間攻撃力を10%低下させる | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
覚醒 | 呪爪収束あまつ風 | 60秒範囲内(やや広い)の敵1体に敵現在HPの1%分ダメージを与え、短時間攻撃力を30%低下させる | 初動まで30秒 | 回復まで60秒 |
2020/07/22に召喚に登場したレアリティプラチナの犬神。犬神としては2人目の実装。
敵の妨害に関してはブラックの犬神シロに見劣りしない性能を持つ。*1
未覚醒時からアビリティ「射手裂きの犬爪」を持ち、飛び道具を持つ敵を優先的に攻撃。
遠距離攻撃持ちはだいたい厄介で優先的にその攻撃を抑えることが重要になるため、有用な場面が多い。
スキル「呪爪つむじ風」は、最大で40秒間、射程300内の敵3体に敵現在HPの1%分ダメージを与え、短時間攻撃力を10%低下させるというもの。
前衛の背後から支援するのに不足のない射程を持ち、アビリティで遠距離攻撃持ちのボスも狙い撃ちしやすい。
一方で近接ボスと遠距離の取り巻きが同時に進攻してくる状況だと攻撃を取り巻きに吸われ、デバフが入らないまま他の味方がボスを抱えてしまったりする。
状況によって得手不得手が発生することには注意しておきたい。
好感度150%ボーナスの攻撃硬直-14%により、3フレーム(30fps)ほど攻撃間隔が縮まる。
限界突破しなくても十分な攻撃速度を持っているが、トワ等による加速がないとわずかにデバフが切れる時間が発生する。
デバフ維持や割合ダメージで削る速度が上がるという意味では上げておく価値はあるだろう。
第一覚醒
アビリティが「呪術猟犬の縄張り」に変化し、配置中のみ犬神、陰陽師、邪仙、呪術使い系のスキル再使用時間を50%短縮する。
対象がやや特殊なクラスばかりだが、出撃人数に入らないので置き場所さえあれば攻撃デバフ役以外の活用ができるようになる。
自己バフとしてだけでなく、強力なスキルを持つユニットと組み合わせれば大いに役に立つだろう。
趙紅明あたりと併用すれば、ゴールドゲットでの金策にも応用可能である。
第二覚醒 お犬さま
HPと防御がそこそこ上がるだけでなく、毒・状態異常を無効化できるようになる。
麻痺を付与する敵が出るマップでもスキルを止められることなく抑え込める。
さらに攻撃後の待ち時間が短縮され、割合ダメージによる削りの速度も上がる。
スキル覚醒 ≪呪術収束あまつ風≫
60秒射程300内の敵1体に敵現在HPの1%分ダメージを与え、短時間攻撃力を30%低下させる。
対象が1体になり再使用時間も増加する代わりに持続時間が延長、攻撃力デバフ量も大きくなりより単体ボス向けになる。
ただし、射撃優先で大物から逸れるリスクも上がるためピーキーな仕上がりになるか。
状況に合わせ、切り替えて使っていきたい。
敵の妨害に関してはブラックの犬神シロに見劣りしない性能を持つ。*1
未覚醒時からアビリティ「射手裂きの犬爪」を持ち、飛び道具を持つ敵を優先的に攻撃。
遠距離攻撃持ちはだいたい厄介で優先的にその攻撃を抑えることが重要になるため、有用な場面が多い。
スキル「呪爪つむじ風」は、最大で40秒間、射程300内の敵3体に敵現在HPの1%分ダメージを与え、短時間攻撃力を10%低下させるというもの。
前衛の背後から支援するのに不足のない射程を持ち、アビリティで遠距離攻撃持ちのボスも狙い撃ちしやすい。
一方で近接ボスと遠距離の取り巻きが同時に進攻してくる状況だと攻撃を取り巻きに吸われ、デバフが入らないまま他の味方がボスを抱えてしまったりする。
状況によって得手不得手が発生することには注意しておきたい。
好感度150%ボーナスの攻撃硬直-14%により、3フレーム(30fps)ほど攻撃間隔が縮まる。
限界突破しなくても十分な攻撃速度を持っているが、トワ等による加速がないとわずかにデバフが切れる時間が発生する。
デバフ維持や割合ダメージで削る速度が上がるという意味では上げておく価値はあるだろう。
第一覚醒
アビリティが「呪術猟犬の縄張り」に変化し、配置中のみ犬神、陰陽師、邪仙、呪術使い系のスキル再使用時間を50%短縮する。
対象がやや特殊なクラスばかりだが、出撃人数に入らないので置き場所さえあれば攻撃デバフ役以外の活用ができるようになる。
自己バフとしてだけでなく、強力なスキルを持つユニットと組み合わせれば大いに役に立つだろう。
趙紅明あたりと併用すれば、ゴールドゲットでの金策にも応用可能である。
第二覚醒 お犬さま
HPと防御がそこそこ上がるだけでなく、毒・状態異常を無効化できるようになる。
麻痺を付与する敵が出るマップでもスキルを止められることなく抑え込める。
さらに攻撃後の待ち時間が短縮され、割合ダメージによる削りの速度も上がる。
スキル覚醒 ≪呪術収束あまつ風≫
60秒射程300内の敵1体に敵現在HPの1%分ダメージを与え、短時間攻撃力を30%低下させる。
対象が1体になり再使用時間も増加する代わりに持続時間が延長、攻撃力デバフ量も大きくなりより単体ボス向けになる。
ただし、射撃優先で大物から逸れるリスクも上がるためピーキーな仕上がりになるか。
状況に合わせ、切り替えて使っていきたい。
タグ
このページへのコメント
麻痺ドット回収できましたので提供所に置いときます
A版イラストは胸の所ちょっぴり布増えてますよ
リズリーいないからGG用の趙紅明のスキル短縮にありがてえ・・・
うちの手持ちだと役割が完全に金光の外付けブースターになってる
最近の大討伐だと遠距離配置枠が潰されてるからこの子適当なとこにぽん置きして金光ぶん回してるわ
五光天烈20秒回転はしゅごすぎる
配置枠取らないのは大討伐とかだとほんと便利
通常スキル=初回:20秒 再使用40秒
覚醒スキル=初回:30秒 再使用60秒
覚醒アビリティでスキル再使用までの時間が半分になる