「黄色の英字」…近接キャラ配置マス
「茶色の英字」…遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」…・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」…・地上敵出現ポイント
「茶色の!」…・空中敵出現ポイント
「水色の!」…・道外れから来る地上敵出現ポイント
前マップの風神に引き続き、雷神が登場。こいつもやはり撃墜→撃破の2段階が必要だが、
地上に落としてからの遠距離魔法攻撃力が高い。
雷神、風神の順で下側から拠点に進撃してくるため、アーマーでの餅つきなどはNG。風神が来る前に雷神を倒そう。
攻撃力の他に、雷神の550×4 = 2200 の魔法攻撃を受けきれる近接ユニットと、それを回復しきれるヒーラー陣が要求される。ある程度のユニットパワーは必須だ
他の敵は、神級に挑戦するレベルの王子にとってはほぼ雑魚である。
風神・雷神をどうにかすればなんとかなり、それにはそれほど特殊なユニットや覚醒などは要求されない。
まず☆2での巡回について触れておこう。風神・雷神は無視し、他の敵をすべて狩るパターンだ。
非常に容易で、銀ユニットだけで達成できるため、ページ末の参考動画を参照して欲しい。
それなりにがんばれば☆3が取れる王子にとっても、途中から放置・早送りで良いため、巡回には楽でよいかもしれない。
☆3については、拠点前に引きこもるのがいいだろう。
左下にいる雷神には、U、Tからアーチャーの攻撃が安全に届く。
更に(必要かつもっていればだが)Nから
帝国猟兵レーゼル(射程400)、Lからの
天使長ミルノのスキル(射程400)も組み合わせて撃墜しよう。
撃墜後は、Uのアーチャーなどは原則的には撤退させないと死んでしまうので注意
*3。
叩き落とした後は近接遠距離なども用いてできるだけダメージを与え、MまたはL地点でブロック。攻撃スキルを使って風神到着前にできるだけ早く撃破したい。
(もし間に合わない場合、風神は、通り道にヒーラーや神官戦士を置いておけば、いちいち立ち止まって攻撃してくれるため、足止めになる。)
ブロックするためのユニットとしては、デイリー復刻で容易に手に入る
竜騎士ルシルが、スキルで対空も行え好適だが、銀バンデットなどでも大丈夫。
相手の攻撃は魔法属性なので、防御力ではなく、HP、攻撃力で決めよう。魔法耐性の高いワルキューレやプリンセスも候補だ。
ストーリーを十分に進めてあるのなら、物理防御・魔法耐性共に高い水準の覚醒王子でブロックすることも候補に上がるだろう。
雷神を迅速に倒せる戦力があれば、その後近づいてきた風神を撃破するのに戦力的に何の不安もないはずだが、撃墜するのがやや大変。
U地点に遠距離を置きなおす場合は、Nからヒールが届くのを知っていると楽になるかもしれない。
一応Uにバシラを置いてスキル使うだけで攻撃力は足りるのだが、
何にしても魔法戦士でもなんでも使って落としさえすれば、今度は後続はいないのでじっくり餅つきでもOKだ。
着地後の風神の攻撃は、800×4の物理攻撃。雷神とは一転して、物理防御を考慮しよう。それなりに育ったアーマーや、平均的なタイマンユニットであれば、受けきるのに何ら問題のない数字だ。仮に防御力が500のユニットであれば、受けるダメージは300×4 = 1200に過ぎない。
なお上ルートの雑魚対策は、王子で拠点を塞ぎ銀アーチャーでも付けておけば大丈夫だ
*4。風神・雷神の相手に傾注しよう。
ちなみに、雷神撃墜戦の時にUに隠密スキル持ちの遠距離ユニットを置いておくと、スキルを用いて着地後の雷神をスルーすることができる。
そしてその後、風神撃墜戦にそのまま使っていける。
攻略案
制しやすい風神から落とす。H地点で落としてブロック。風神を早期に撃破して撤退出来れば配置枠が空くのでブロッカーの攻撃力が高いのが望ましい。
1.Bに援ソル。
2.Sにアルテミス。風神を削り過ぎないようにスキルは様子見ながら。
3.Aに王子
4.Tにヒーラーor風水。
5.Hに到着する頃に風神を地上に落としヘビーアーマー等でキャッチ。
風神が倒せたら右下勢は撤退して良い。
3〜5の作業と並行して雷神対策。Lでブロックして2ヒーラーで抑えたい。
6.Uにアルテミス。上述の準備が出来たなら全速力で空中雷神撃破を狙って良い。
7.Nにヒーラー
8.Pにヒーラー
9.LにHPや魔法耐性の高いブロッカー
上ルートで来る緑餓鬼の攻撃でBのソルジャーが死なないように気を付けたい。近場に支援火力置くなり侍などに張り替えるなり。
見ての通り弓手単体の攻撃力に大きく依存する攻略なので、レベル不足の場合は長射程ユニットや地上火力などを用いて支援したい。
攻略案2
Uに配置したアーチャーで雷神・風神を落とし、Lでブロックして倒す。
高レア弓がバシラしかおらず、覚醒もしていない人向け
1.Uにバシラ。以後、範囲内に風神・雷神がいれば即点火
2.Aに援ソル
3.Lに覚醒王子 または、Bに通常王子配置→Lにボスキラー役
4.Pに弓
5.Sに弓、適当に風神を削ったら撤退
6.Nにヒーラー(手持ちで強いほう、回復力強化持ち推奨)
7.Oにヒーラー
8.雷神を落とし、Kの足元の円に雷神が触れるタイミングで
魔法威力2200に耐えられる近接(フューネスなど)を差し込み、被弾後即撤退
これにより、Uのバシラの安全を確保
9.Mに神官戦士
あとは、雷神を落とした時と同様に風神を落として仕留める。
風神からの攻撃を何回か受ける必要があるため、
ヒーラーのスキルで回復量を強化したり、神官戦士の回復でヒールの分散を防ぐ必要がある。
耐久力もそこそこ求められるため、Uに置くバシラの代用は、スピカでは厳しい。
火力もCC50くらいではギリギリなので、Pの弓に射程強化持ちを起用したり、Sでの削りをしっかり行いたい。
攻略案3 動画のトレース(レシア使用)
- 前提として救世主以上の王子、英霊の守り手レシアか同等の高魔法耐性ユニット1*5、ボウライダー1、アーチャー2−3、魔法使1、ヒーラー2が必要。
- 後述のように高魔法耐性ユニット+ヒーラー1で1回は雷神の四連雷撃を凌ぐ必要がある上にかなりコストがカツカツなため、使える王子を絞った攻略法になっている。
- Uにアーチャー(動画ではバシラ)。このアーチャーは開幕の雷神を引きずり下ろすために使うため、雷撃を受け始めたら即座に撤退させること。
- Bに王子、Pにアーチャー。Pはスピカ等射程強化持ちだとLに届くため火線が集中しやすい。
- Mにボウライダー。このPM+王子で上部から来る餓鬼+青鬼+天狗を撃滅する。
- Nにヒーラー。また、この時点で雷神のHPが残っているようなら、適時Uのスキルで叩き落とすこと。
- Uのアーチャーが雷撃を受けたら即撤退し、Lの橋に差し掛かったら高魔法耐性ユニットで差し込む。
- ここからが問題。NLのスキルを点火し、Oにヒーラーを置くまで耐えさせる。置くまでに耐えられない、もしくはONのヒーラーで雷神を抑えきれないようならこの戦法は使えない。
- Lが雷神を抱えたらUにアーチャーを置く。これは雷神を削る目的もあるが後々風神を叩き落とすためにも使う。
- 風神が着地したらUのアーチャーを撤退させ、Lが風神を抱えたらUにアーチャーor魔法使を置く。
- (余裕があれば)Qに遠距離型ユニットを置くと餓鬼や杖天狗を出現直後から掣肘できる。
最新コメント
2024-03-19
2024-03-18
2024-03-17
2024-03-16