DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/04/23)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





弓武者カズハ
アーチャーLv161112754020096攻撃力+50
ダブルショット-
Lv5088020895
スナイパーLv1884209960260129攻撃力+120
Lv551107294125攻撃力+126射撃優先
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
アーチャースナイパー
アイコン
ドット絵
完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2023/04/23)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ダブルショットLv115秒2連続で攻撃3423-17-34弓騎兵ミゲル
弓武者カズハ
狩人ストレイ
緑森の番人フウカ

Lv23322--33
Lv33222--32
Lv43121--31
Lv53020--30
備考-

アビリティ(クラスチェンジ後最大レベル到達で開放)

  • 射撃優先
    • 飛び道具を持つ敵を優先的に狙って攻撃する
    • 攻撃力が5%上昇

クラスチェンジ素材

詳細

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/04/02に実装された4人目のシルバーアーチャー。「東の国」属性を持つ。
軽量版神速の射手バシラといえる性能が特徴。

非スキル時の性能は他の女性シルバーアーチャーよりほんの少し攻撃力が低い程度で、大きな差は無い。
スキルは同時に2本の矢を発射する「ダブルショット」で、低防御力の敵に対してはかなりの火力を発揮できる。
しかし「攻撃力2倍」ではないため、高防御力の敵との相性は悪い。
弓兵ダニエラとの使い分けをする場合は、スキル時1回の攻撃が与えるダメージが同程度になる敵防御力150を目安にすると良い。
例えば防御力300のドラゴン相手の場合はダニエラの2/3程度のダメージしか与えられない上にスキル時間も短い。
青ガーゴイル、サンドワーム、マミー、ヴァンパイア等をピンポイントで素早く処理する時に活かせるだろう。

最大の問題点は、現状ではプラチナのバシラが確定で入手できること。
スキルもアビリティも完全に被っているため、こちらを育成するのはほとんど趣味の領域である。
射撃優先が早急に必要になる状況でもないため、育成コストでの差別化も厳しい。
戦力としては銀レア相応だが、クラスチェンジ覚醒の素材としての需要はあるので入手機会は大切にしたい。

追加アビリティ 「射撃優先」*1
攻撃対象の優先順位が変化、射撃攻撃を行う敵を優先的に攻撃するようになる。攻撃力が5%上昇し、弓兵ソーマを追い抜く。
優先順位は「飛行(射撃持ち)>射撃持ち>飛行>その他」。
バシラらの覚醒アビリティでもあり、「黒鎧の後ろにぴったりとついてくる弓兵(メイジ)」という嫌な状況にも対処可能になる。
遠距離ユニットを攻撃する敵を狙ってくれるため自衛にもなり、生存力も上がる。

欠点として取り巻きを連れているリッチを相手にした場合、(なかなか落ちない)リッチばかり攻撃して取り巻きを削ってくれない。
また、飛行敵を取り逃がす懸念があるのもダニエラ同様の悩み。
クラスチェンジ後Lv54には戻せないので悩むところ。

余談

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

いっそ、馬を克服するイベントとかやってボウライダーで実装とかされんかな。和風のボウライダー欲しい

4
Posted by 名無し(ID:sC9BE5+Fpg) 2019年05月31日(金) 00:34:52 返信

そろそろカズハさんもレアリティアップして欲しいな・・・

6
Posted by  2018年09月09日(日) 03:50:45 返信

55好感度0の攻撃力が278だった

1
Posted by  2016年11月26日(土) 03:10:51 返信

↓飛行遠距離(ペガイダー、槍デモ)>地上遠距離(メイジ、弓)>飛行非攻撃>地上近距離
の順だぞ。弓とか魔法とかは関係ない

0
Posted by   2016年06月24日(金) 09:09:05 返信

この覚醒アビは弓>魔法>飛行>その他の順で攻撃する事になるのかな

0
Posted by   2016年06月24日(金) 06:27:50 返信

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