最終更新:ID:QCena6N+Uw 2023年12月25日(月) 11:13:50履歴
(撮影日:2022/09/05)
- イラスト担当はタコヤキネコさん
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | オークの剣士 ドゥーラ | グラディエーター | Lv1 | 1184 | 269 | 152 | 5 | 1 | 28 | 23 | HP+150 攻撃力+60 | 100%パワー解放 | 魔界適応 | 編 集 |
Lv50 | 1885 | 472 | 242 | |||||||||||
次席剣闘士 | Lv1 | 1897 | 474 | 243 | 5 | 1 | 28 | 23 | HP+360 攻撃力+144 スキル再使用時間-20% | |||||
Lv70 | 2738 | 592 | 302 | |||||||||||
筆頭剣闘士 | Lv1 | 2868 | 612 | 312 | 5 | 1 | 30 | 25 | HP+360 攻撃力+144 スキル再使用時間-20% | 100%パワー解放 ↓ ↑ 120%フルパワー | 魔界の勝負魂 | |||
Lv90 | 3552 | 773 | 392 | |||||||||||
オークブレイバー | Lv1 | 5 | 1 | 30 | 25 | |||||||||
Lv99 | 4680 | 874 | 460 |
グラディエーター | 次席剣闘士 | 筆頭剣闘士 | オークブレイバー | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
100%パワー解放 | Lv1 | 20秒攻撃力1.1倍 HP30%以下の時の攻撃後の待ち時間短縮効果を発揮する | - | - | - | 29 | - | 59 | オークの剣士ドゥーラ | 編 集 |
Lv2 | 21秒攻撃力1.1倍 HP30%以下の時の攻撃後の待ち時間短縮効果を発揮する | - | - | - | 29 | - | 58 | |||
Lv3 | 22秒攻撃力1.1倍 HP30%以下の時の攻撃後の待ち時間短縮効果を発揮する | - | - | - | 28 | - | 57 | |||
Lv4 | 23秒攻撃力1.2倍 HP30%以下の時の攻撃後の待ち時間短縮効果を発揮する | - | - | - | 28 | - | 56 | |||
Lv5 | 24秒攻撃力1.2倍 HP30%以下の時の攻撃後の待ち時間短縮効果を発揮する | - | - | - | 27 | - | 55 | |||
Lv6 | 26秒攻撃力1.3倍 HP30%以下の時の攻撃後の待ち時間短縮効果を発揮する | - | - | - | 27 | - | 54 | |||
Lv7 | 27秒攻撃力1.3倍 HP30%以下の時の攻撃後の待ち時間短縮効果を発揮する | - | - | - | 26 | - | 53 | |||
Lv8 | 28秒攻撃力1.4倍 HP30%以下の時の攻撃後の待ち時間短縮効果を発揮する | - | - | - | 26 | - | 52 | |||
Lv9 | 29秒攻撃力1.4倍 HP30%以下の時の攻撃後の待ち時間短縮効果を発揮する | - | - | - | 25 | - | 51 | |||
Lv10 | 30秒攻撃力1.5倍 HP30%以下の時の攻撃後の待ち時間短縮効果を発揮する | - | - | - | 25 | - | 50 | |||
備考 | - |
試練型緊急ミッション「魔界武術大会」の報酬として2017/02/16に配布されたプラチナユニット。
クラス・グラディエーターとしても、属性:オークの味方ユニットとしても最初に実装された。
現在はイベントヒストリー中の「魔界武術大会」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
覚醒前からアビリティ「魔界適応」を持ち*3、魔界でも能力が低下せず、深層では攻防が1.3倍に強化される。
スキル「100%パワー解放」発動中は攻撃力が1.1〜1.5倍となり、HP30%以下の攻撃速度(約2倍程度)になる。
コスト相応に高い攻撃力をかなりの速度で叩き込むので、スキル中の火力はかなりのもの。
攻撃速度強化はクラス特性によるHP30%以下の状態として扱われるので、HPが減っていてもこれ以上攻撃速度は伸びない。
計算上では合計火力は約3倍になるが、攻撃力3倍よりも敵の防御力の影響を受けやすい。
逆にダンサー等の加算バフが効果的とも言える。
自前の撤退支援を持っていないので、通常の運用で低HP状態を維持するのは難しい。
ヒーラーの射程内で高ステータスの1ブロックユニットとして戦い、強敵との戦闘時にスキルを使い短期決戦を挑むのがよいだろう。
持っているユニットは少ないが、属性:オークを活かしたバフや撤退支援と組み合わせるのも手。
第一覚醒
クラス特性のHP減少時の隙短縮効果を発揮する閾値が5%引き上げられ、95%以下・65%以下・35%以下になる。
覚醒アビリティは「魔界の勝負魂」。魔界適応の効果に「20%の確率で攻撃力が1.9倍」(つまり「必殺の一撃」)が付く。
確率頼みながら、スキルで最高の攻撃速度を出せるドゥーラにおいては相性の良い効果である。
ステータスも順当に伸びる。コストが2増えるが、運用していくならここまで育てるのも悪くない。
第二覚醒
HP・攻撃・防御がそれぞれ上昇し攻撃後の隙を短縮するHPの閾値が緩和(50%以下で隙無し)、攻撃発生までの時間を常に4f短縮。
さらに配置中オーク属性の攻撃力を10%上昇させる特性を得る。もちろん自身も対象。
第一覚醒時よりも全般的に性能の上がる、正統強化の第二覚醒である。
スキル覚醒 ≪120%フルパワー≫
攻撃力の上昇補正が2倍に増加、さらにスキル終了後麻痺するようになる。攻撃速度に関する詳細は通常スキルと同じ。
麻痺は倒しきれなかった強敵を流して自身の安全を確保できるというメリットにもなるし、敵を足止めできなくなるというデメリットにもなる。
効果時間は変わらないが再使用時間が10秒長くなり、少し回転率が落ちるのも一応の注意点。
攻撃力と麻痺がほしいなら覚醒スキル、そうでないなら通常スキルと切り替えて使うとよいだろう。
余談
クラス・グラディエーターとしても、属性:オークの味方ユニットとしても最初に実装された。
現在はイベントヒストリー中の「魔界武術大会」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
覚醒前からアビリティ「魔界適応」を持ち*3、魔界でも能力が低下せず、深層では攻防が1.3倍に強化される。
スキル「100%パワー解放」発動中は攻撃力が1.1〜1.5倍となり、HP30%以下の攻撃速度(約2倍程度)になる。
コスト相応に高い攻撃力をかなりの速度で叩き込むので、スキル中の火力はかなりのもの。
攻撃速度強化はクラス特性によるHP30%以下の状態として扱われるので、HPが減っていてもこれ以上攻撃速度は伸びない。
計算上では合計火力は約3倍になるが、攻撃力3倍よりも敵の防御力の影響を受けやすい。
逆にダンサー等の加算バフが効果的とも言える。
自前の撤退支援を持っていないので、通常の運用で低HP状態を維持するのは難しい。
ヒーラーの射程内で高ステータスの1ブロックユニットとして戦い、強敵との戦闘時にスキルを使い短期決戦を挑むのがよいだろう。
持っているユニットは少ないが、属性:オークを活かしたバフや撤退支援と組み合わせるのも手。
第一覚醒
クラス特性のHP減少時の隙短縮効果を発揮する閾値が5%引き上げられ、95%以下・65%以下・35%以下になる。
覚醒アビリティは「魔界の勝負魂」。魔界適応の効果に「20%の確率で攻撃力が1.9倍」(つまり「必殺の一撃」)が付く。
確率頼みながら、スキルで最高の攻撃速度を出せるドゥーラにおいては相性の良い効果である。
ステータスも順当に伸びる。コストが2増えるが、運用していくならここまで育てるのも悪くない。
第二覚醒
HP・攻撃・防御がそれぞれ上昇し攻撃後の隙を短縮するHPの閾値が緩和(50%以下で隙無し)、攻撃発生までの時間を常に4f短縮。
さらに配置中オーク属性の攻撃力を10%上昇させる特性を得る。もちろん自身も対象。
第一覚醒時よりも全般的に性能の上がる、正統強化の第二覚醒である。
スキル覚醒 ≪120%フルパワー≫
攻撃力の上昇補正が2倍に増加、さらにスキル終了後麻痺するようになる。攻撃速度に関する詳細は通常スキルと同じ。
麻痺は倒しきれなかった強敵を流して自身の安全を確保できるというメリットにもなるし、敵を足止めできなくなるというデメリットにもなる。
効果時間は変わらないが再使用時間が10秒長くなり、少し回転率が落ちるのも一応の注意点。
攻撃力と麻痺がほしいなら覚醒スキル、そうでないなら通常スキルと切り替えて使うとよいだろう。
余談
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このページへのコメント
イベントではデシウス相手に「あいつ強くなるぜ」みたいな上から目線な論評をしてた気がするが……
デシウスはどー考えてもこの時点で既にお前よりずっと強いだろ
第一覚醒の絵を見て、片目を失ったのかと思ったが
第二覚醒では両目開いてるから、単にウインクしてただけだったのか
HP5040攻撃1018(自己アビで20%の確率で1934)防御460
王子20%バフで攻撃1221(自己アビで20%の確率で2321)防御552
クラス特性でHP2520でトップスピード
通常スキル点火時
攻撃1527(自己アビで20%の確率で2901)
王子20%バフで攻撃1832(自己アビで20%の確率で3481)
でトップスピード保証
を30秒、再動50秒(好感度150時40秒)
覚醒スキル点火時
攻撃2036(自己アビで20%の確率で3868)
王子20%バフで攻撃2443(自己アビで20%の確率で4642)
でトップスピード保証
を30秒、再動60秒(好感度150時48秒)
閾値が高くなり、また常時後隙短縮
スキルでHP関係無くトップスピードを出せる
だからヒーラーが居るところに置いても火力が出せる
比較的安全にDPSを跳ね上げられるキャラという感じ
DPSとスキル回転のバランスは相当なレベルになったな
個人的にはイベキャラの中でもトップクラスの性能になった気がする
些事だけど攻撃発生までの時間を短縮ですね。
アナトリアと同じ13Fだとしたら中型の群れを捌くのにもいい感じだと思います。
タコヤキネコさんさんの腕が上達したのか寝室3がかなり整ってるな
第二覚醒絵の実装が楽しみだ
ドゥーラの最大の魅力は寝室
自分に魅力が無いと思ってる女の子が、可愛いと言われて狼狽えるが良い
異論は認める