最終更新:ID:ZzIjcFom/Q 2024年02月22日(木) 22:00:57履歴
(撮影日:2024/02/16)
- イラスト担当はホロすけ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 聖槍の守護者 ネフティ | ロイヤルガード | Lv1 | 1693 | 314 | 278 | 10 | 2 | 22 | 17 | HP+360 攻撃力+144 物理攻撃回避+24% | 槍連撃 | - | 編 集 |
Lv70 | 2626 | 433 | 417 | |||||||||||
ロイヤルオーダー | Lv1 | 2771 | 451 | 438 | 10 | 2 | 22 | 17 | HP+360 攻撃力+144 物理攻撃回避+24% | 槍連撃 ↓ ↑ 太陽の槍撃 | 熱砂の連携戦術 | |||
Lv90 | 3742 | 530 | 542 | |||||||||||
ロードオブ ロイヤルズ | Lv1 | 3131 | 564 | 484 | 10 | 2 | 22 | 17 | ||||||
Lv99 | 4200 | 675 | 610 |
ロイヤルガード | ロイヤルオーダー | ロードオブ ロイヤルズ | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
槍連撃 | Lv1 | 10秒攻撃防御1.3倍 攻撃速度が上昇し攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 20 | - | 39 | 聖槍の守護者ネフティ | 編 集 |
Lv2 | 11秒攻撃防御1.3倍 攻撃速度が上昇し攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 19 | - | 38 | |||
Lv3 | 12秒攻撃防御1.3倍 攻撃速度が上昇し攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 19 | - | 37 | |||
Lv4 | 13秒攻撃防御1.3倍 攻撃速度が上昇し攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 18 | - | 36 | |||
Lv5 | 14秒攻撃防御1.3倍 攻撃速度が上昇し攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 18 | - | 35 | |||
Lv6 | 16秒攻撃防御1.3倍 攻撃速度が上昇し攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 17 | - | 34 | |||
Lv7 | 17秒攻撃防御1.3倍 攻撃速度が上昇し攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 17 | - | 33 | |||
Lv8 | 18秒攻撃防御1.3倍 攻撃速度が上昇し攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 16 | - | 32 | |||
Lv9 | 19秒攻撃防御1.3倍 攻撃速度が上昇し攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 16 | - | 31 | |||
Lv10 | 20秒攻撃防御1.3倍 攻撃速度が上昇し攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 15 | - | 30 | |||
備考 | - |
- 砂漠の連携戦術
- スキル中、砂漠の国出身の味方ユニットの攻撃力、防御力+15%
通常 | 槍連撃 | 20秒攻撃防御1.3倍 攻撃速度が上昇し攻撃後の待ち時間を短縮 | 初動まで15秒 | 回復まで30秒 |
覚醒 | 太陽の槍撃 | 30秒攻撃防御1.6倍 攻撃速度が上昇し攻撃後の待ち時間を短縮 自身の状態異常を無効化 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
試練型緊急ミッション「神殺しの聖槍」の報酬として2017/12/07に配布されたプラチナのロイヤルガード。このクラスとしては5人目となる。
現在はイベントヒストリー中の「神殺しの聖槍」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
スキル「槍連撃」は攻撃防御の上昇に加え、攻撃発生までの時間と攻撃後の隙の両方が短縮されることで手数が増え、ラッシュ処理能力が向上する。
回転率は悪くないので使い易いが、能力値の強化倍率は高くないため強敵、特に高防御敵の相手は苦手。
同クラスのアリシアとミレイユが大ボスを抱えるのを得手としているのに対し、手数型スキルで群れ来る雑魚を散らす方が得意。
クラスの特徴である高防御とHP自動回復も手伝い、弱めの雑魚しか来ない道ならばヒーラーなどの援護なしで封鎖できることも。
一方で相対的に防御が低いため大ボスの抑え役としては一歩譲るが、好感度を150%まで上げることで物理攻撃回避率+24%を得る。
まともな耐久力の2ブロで回避を持っているユニットは少なく、他者の回避率上昇スキルの上乗せもできる。
少し運次第な面もあるがそれなりの物理耐久を発揮でき、また高めのHPと魔法耐性も持っているので、相手できる敵の幅は広い。
第一覚醒
覚醒後アビリティ「砂漠の連携戦術」により、スキル中砂漠の国属性のユニット全員の攻撃と防御を+15%する。
ただし通常のバフ系アビリティと異なり、類似アビリティの白の皇帝と同様に属性バフスキル枠で計算される。
自身にも有効なので、他に対象がいなくとも自己バフとして有用。
これによりスキルの実質倍率は通常スキルが最大1.495倍、覚醒スキルが1.84倍となる。
第二覚醒 ロードオブロイヤルズ
攻撃力が大アップ、HPと防御力が中アップ。2体同時攻撃になり、デーモン・エンジェル系の敵に対して攻撃力1.4倍の特効も得る。
全般的な能力が純粋に強化され、特に攻撃対象数増加と攻撃力の上昇は手数型のスキルと相性が良い。
スキル中は王子バフと自己バフだけで攻防が1000を超えるため大抵の敵は相手取れるようになり、より活躍が期待できる。
スキル覚醒 ≪太陽の槍撃≫
通常スキルと比較して手数の増加はそのままに持続が30秒に延び、攻撃防御倍率が1.6(実質1.84)倍に強化。さらに状態異常耐性も付く。
ただし待ち時間が少し伸びる。また防げるのは状態異常のみであり、毒は無効化できないことに注意。
召喚限定ユニット以外で状態異常耐性を有する近接ユニットは極めて限られているため、スキル中のみとはいえ麻痺攻撃持ちの敵を安定して処理できるのは利点。
余談
現在はイベントヒストリー中の「神殺しの聖槍」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
スキル「槍連撃」は攻撃防御の上昇に加え、攻撃発生までの時間と攻撃後の隙の両方が短縮されることで手数が増え、ラッシュ処理能力が向上する。
回転率は悪くないので使い易いが、能力値の強化倍率は高くないため強敵、特に高防御敵の相手は苦手。
同クラスのアリシアとミレイユが大ボスを抱えるのを得手としているのに対し、手数型スキルで群れ来る雑魚を散らす方が得意。
クラスの特徴である高防御とHP自動回復も手伝い、弱めの雑魚しか来ない道ならばヒーラーなどの援護なしで封鎖できることも。
一方で相対的に防御が低いため大ボスの抑え役としては一歩譲るが、好感度を150%まで上げることで物理攻撃回避率+24%を得る。
まともな耐久力の2ブロで回避を持っているユニットは少なく、他者の回避率上昇スキルの上乗せもできる。
少し運次第な面もあるがそれなりの物理耐久を発揮でき、また高めのHPと魔法耐性も持っているので、相手できる敵の幅は広い。
第一覚醒
覚醒後アビリティ「砂漠の連携戦術」により、スキル中砂漠の国属性のユニット全員の攻撃と防御を+15%する。
ただし通常のバフ系アビリティと異なり、類似アビリティの白の皇帝と同様に属性バフスキル枠で計算される。
自身にも有効なので、他に対象がいなくとも自己バフとして有用。
これによりスキルの実質倍率は通常スキルが最大1.495倍、覚醒スキルが1.84倍となる。
第二覚醒 ロードオブロイヤルズ
攻撃力が大アップ、HPと防御力が中アップ。2体同時攻撃になり、デーモン・エンジェル系の敵に対して攻撃力1.4倍の特効も得る。
全般的な能力が純粋に強化され、特に攻撃対象数増加と攻撃力の上昇は手数型のスキルと相性が良い。
スキル中は王子バフと自己バフだけで攻防が1000を超えるため大抵の敵は相手取れるようになり、より活躍が期待できる。
スキル覚醒 ≪太陽の槍撃≫
通常スキルと比較して手数の増加はそのままに持続が30秒に延び、攻撃防御倍率が1.6(実質1.84)倍に強化。さらに状態異常耐性も付く。
ただし待ち時間が少し伸びる。また防げるのは状態異常のみであり、毒は無効化できないことに注意。
召喚限定ユニット以外で状態異常耐性を有する近接ユニットは極めて限られているため、スキル中のみとはいえ麻痺攻撃持ちの敵を安定して処理できるのは利点。
余談
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このページへのコメント
おしらせにはブロック数って書いてあったと思うけど
攻撃対象が+1ってことなのかな?
3ブロ化すると思ってぬか喜びしたのだが…
あんま突っ込まれてないけど間違いなく誤植やね。。
でも3ブロック化なんてされたら防御不足で死ねるので良調整。
攻撃対象+1による戦闘能力の向上はこの子がイベユニという事実は忘れさせる
お知らせには書いてないけど地味にロイヤルズの特効倍率が1.4倍に増えてるしかなり強化されたね
まともな耐久力を持った前衛で好感度回避持ち。
リンネのスキル覚醒なら54%、リズリーなら74%永続回避なので物理にはかなり強くなった
加算されへんよ
ローグの職特性に加算されるタイプだからスキルにも加算されるよ
スキル強化
「槍連撃」1.2倍→1.3倍
「太陽の槍撃」1.5倍→1.6倍,CT減少
Lv99
好感度込み攻撃力
697→759
スキル強化も相まって結構強くなった
割と愛用してるので嬉しい
ねふたそ可愛いよねふたそ