DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/07/22)

A版イラスト(トップス・スパッツ着用、撮影日:2019/3/28)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





強欲の魔神
マンモン
魔神Lv113092561722012419HP+360
攻撃力+144
魔法耐性+16
グリードハートゴールドゲット!
Lv703296484267
魔神王Lv135925192812012722HP+360
攻撃力+144
魔法耐性+16
グリードハート
↓ ↑
溢レ出ル欲望
魔神転生【強欲】
Lv904224653314
魔神帝Lv138485773542012318
Lv994608759390
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
魔神魔神王魔神帝
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/09/25)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
グリードハートLv120秒攻撃力と防御力が1.6倍に上昇 攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する---20-39強欲の魔神マンモン
Lv221秒攻撃力と防御力が1.6倍に上昇 攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する---19-38
Lv322秒攻撃力と防御力が1.6倍に上昇 攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する---19-37
Lv423秒攻撃力と防御力が1.7倍に上昇 攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する---18-36
Lv524秒攻撃力と防御力が1.7倍に上昇 攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する---18-35
Lv626秒攻撃力と防御力が1.8倍に上昇 攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する---17-34
Lv727秒攻撃力と防御力が1.8倍に上昇 攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する---17-33
Lv828秒攻撃力と防御力が1.9倍に上昇 攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する---16-32
Lv929秒攻撃力と防御力が1.9倍に上昇 攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する---16-31
Lv1030秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇 攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する---15-30
備考最終調整日:2023/07/20
・攻撃力と防御力の倍率が増加(1.6→2.0倍)、スキル再使用までの時間を短縮(40→30秒)。

アビリティ

  • ゴールドゲット!
    • 敵を倒すとまれにゴールドを入手することができる

覚醒


(撮影日:2022/09/25)

A版イラスト(第一覚醒、チューブトップブラ・スパッツ着用、撮影日:2019/09/24)

A版イラスト(第二覚醒、チューブトップ・下半身ボディスーツ着用、撮影日:2022/09/25)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/9/25)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/07/22)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 魔神転生【強欲】
    • 敵を倒すとまれにゴールドを入手することができる
    • 自身が死亡または撤退した場合一定時間後に再出撃可能

スキル覚醒

通常グリードハート30秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇 攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する初動まで15秒回復まで30秒
覚醒溢レ出ス欲望40秒攻撃力と防御力1.6倍 攻撃毎に最大HPの10%HPが回復し、敵撃破時のゴールド入手確率が2倍初動まで15秒回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

緊急ミッション「欲望の魔神と破滅の力」の試練達成報酬として実装されたプラチナの魔神
現在はイベントヒストリー中の「欲望の魔神と破滅の力」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
書籍購入特典の裏切りの魔神ルルを除けば、このクラスとしては初のイベント産ユニットである。

欲望を司る魔神に相応しく、覚醒前から「ゴールドゲット!」のアビリティを持つ。
撃破した敵から確率*1でゴールドを得られる代表的金策アビリティである。
回復を受けられないので癖は強いが、魔法攻撃と高いHPによって、金策を兼ねた雑魚処理やダメージ分散などの役割はそれなりにこなせる。
避雷針を用意し適切にスキルを発動すれば、一般的にGGを狙う程度のマップ(例えば「オークの勇士」)には最後まで居座れる程度の継戦能力もある。
撃破されても☆評価に影響しないので、いっそ死ぬまで居座らせて稼いでもらうのもアリ。

スキル「グリードハート」を発動すると攻撃防御が最大2.0倍になり、さらに攻撃のたびに最大HPの10%回復する。
温存しているとダメージを回復できず元々の防御も低めなので、これで強敵の相手をするということはやや難しい。
しかし雑魚相手なら高いHPで耐え、蓄積したダメージをスキル中に全快させるという具合に動かすことは十分狙える。
元から攻撃力が高めなので、さらなる高火力の魔法攻撃を叩き込めるのもなかなか強力。

金策能力も含め、居座り重視の性能で他の魔神と差別化されているが、クラス特性との噛み合いはイマイチで純粋な戦力としては物足りない。
死んでもOKな1ブロックとして、戦力に余裕がある状態で回復要らず(回復を分散させない)なGG要員として使っていくユニットといえる。
魔界でも能力が落ちない(魔界深層では攻防1.3倍)ので、魔界での活躍にも期待を持てるイベユニである。

第一覚醒
特にHP・攻撃力を中心とした能力の底上げとアビリティに死亡・撤退時に再出撃可能(約22秒後)が追加される。
しかしコストが3増加してしまうため、より序盤に出しづらくなるのが辛いところ。
とはいえ運用上戦闘能力強化とスキル覚醒が重要なので、彼女を使うなら素直に覚醒させる方が良いだろう。

第二覚醒 魔神帝
第一覚醒時より能力値が上がるだけでなく、出撃コストが4低下。
さらに撤退時のコスト還元率が100%になるという、撤退再配置を繰り返すのに都合の良い特性を獲得する。
居座り重視の性能との相性は今一つながら、コストが下がるだけでも充分取り回しが良くなる。
優先度は高いとは言えないが、さらなる活躍を求めるなら第二覚醒させるのも無駄ではない。

スキル覚醒 ≪溢レ出ス欲望≫
攻防倍率が2.0倍から1.6倍に落ちるが、敵撃破時のゴールド入手確率2倍。
他にも効果時間が増加し待ち時間は減少する。金策要員としての使い勝手が良くなるのが長所。

攻防倍率の低下は痛いものの、そもそもこちらがダメなら通常スキルでもダメな場面が割と多いと思われる。
彼女に求める役割と回復機会が増加する関係上、概ねこちらの方が使い勝手が良い。

余談
イベントでは欲望の迷宮「アヴァリティア」の主として登場。
相手の求めるものを与えることにこの上ない喜びを感じる、優しく危ない性格の魔神である。

「マンモン」についてより詳しく

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

A版二覚の服装はなんて表現したらいいのかわからないので詳しい人に頼みます。

レオーネ他確定GGが増えた今、永続なんて贅沢は言わないから覚醒スキルを確定GGにするとか、GGキャラへのバフをアビリティに追加するとかの調整こないかなと思ったり。

2
Posted by 名無し(ID:QCena6N+Uw) 2022年09月25日(日) 00:57:30 返信

やはりただのえっちな魔神であったか・・・>サオシュの交流

6
Posted by   2020年02月26日(水) 10:11:54 返信

マン○モンスター(ボソ

1
Posted by 名無し(ID:VvrDsx+ZiA) 2019年04月08日(月) 10:37:51 返信

しかしあの傘(という名の剣)は斬るより突き刺すほうが遥かに痛そう・・・。

0
Posted by 名無し(ID:GcNmzaLmrA) 2019年03月23日(土) 22:59:17 返信数(1) 返信

実際斬撃より刺突の方が加減がきかず死傷する確率高いらしいので間違えではない

0
Posted by 名無し(ID:BrakVevFcw) 2019年09月09日(月) 08:48:51

ん?雑感の最初でルルと並べてるけど、書籍はイベじゃないような?
ルルと並べてる=確定入手可能な魔神っていうのと混ざったのかな?

1
Posted by 名無し(ID:b+dWsUhVGQ) 2019年03月23日(土) 10:24:52 返信数(5) 返信

書籍がイベ産と書いているわけではないので特に違和感は感じないのですが
一応修正しときます

通常スキルの回復量は最大HPの10%ですね
あと確認したいのは覚醒後の再出撃時間と覚醒スキルの回復率
(まだ覚醒させてない)

0
Posted by 名無し(ID:8ht06snVUA) 2019年03月23日(土) 11:07:45

スキルレベルによって回復量が違う可能性はないのでしょうかね

1
Posted by 名無し(ID:0XPZyx5Zwg) 2019年03月23日(土) 17:36:54

>スキルレベルによって回復量が違う可能性
それは考慮してなかったです
スキル10しか手元にないので9以下も10%かは分からんですね
サリスとかの例を見るに、スキルレベルに応じて回復率変化するのかも

0
Posted by 名無し(ID:8ht06snVUA) 2019年03月23日(土) 21:36:03

レベル2でも回復量は最大HPの10%でした
スキルレベルは効果時間と攻防の倍率が変動するだけみたい

2
Posted by   2019年03月23日(土) 21:41:01

情報感謝です
復刻が来ないと分からないと思ってた…

0
Posted by 名無し(ID:8ht06snVUA) 2019年03月23日(土) 22:03:40

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ストーリーミッションのドロップ率1.5倍
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神級EXを全曜日で解放
覚醒のオーブミッションのドロップ率2倍
(11日(土)、12日(日)は宝珠ミッションが全て解放)

覚醒のオーブミッションに助っ人ユニット
委任チケット獲得可能&曜日ミッションのみ委任時のチケット消費なし
育成イベント期間中のみ発生する任務を追加
5月9日(木)~ 5月16日(木)11:00

復刻大討伐ミッション

Nightmare of The VampireII
4月25(木)~5月23日(木)11:00
神級EX追加

復刻魔神降臨ミッション

轟雷のフールフール
レベル16追加
5月9日(木)~5月16日(木)11:00

復刻大総力戦ミッション

神獣玉兎降臨
5月9日(木)~5月16日(木)11:00
神級EX追加

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