いかなる問題にも対処法は存在する。同じように完全無欠なものなど無い。
使うものの利点と欠点を見極め、上手く付きあっていくのが長生きのコツだ。
――『冒険の基礎の基礎』
技能に付随するさまざまな効果です。
主に不利に働くものを「状態異常」、有利に働くものを『補助効果』、
どちらにも属さないものを【特殊状態】と呼びます。
これらは解除判定や起動タイミングによって基本的に以下の4属性に分けられます。
即時発動型:
付与された対象の次のアクション時、即座に効果を及ぼす状態異常や補助効果。
原則として「解除判定ダイス」で解除することは出来ず、
アクションの最初「即時発動効果起動フェイズ」で自動的に起動・消費される。
条件発動型:
それぞれに指定された特定の条件を満たすことで起動する補助効果。
条件を満たすまでは消えることなくストックされ続ける。
ストック型:
指定した対象にさまざまな効果を発揮する補助効果。
「ストック起動フェイズ」に原則1種類につき1つ、自動的に起動する。
持続型:
付与されている限り対象に影響を及ぼす状態異常や補助効果。
状態異常は「解除判定ダイス」の判定次第で「解除判定フェイズ」か「効果処理フェイズ」で解除され、
補助効果は「効果処理フェイズ」で残りターン数が1減少する。