フリーゲーム「CardWirth」の世界観を元にしたPBCサイト「AdventureTownディグシード支部」のルールブック兼情報集積所です。

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いかなる問題にも対処法は存在する。同じように完全無欠なものなど無い。
使うものの利点と欠点を見極め、上手く付きあっていくのが長生きのコツだ。
――『冒険の基礎の基礎』

技能に付随するさまざまな効果です。
主に不利に働くものを「状態異常」、有利に働くものを『補助効果』、
どちらにも属さないものを【特殊状態】と呼びます。
これらは解除判定や起動タイミングによって基本的に以下の4属性に分けられます。

即時発動型:
 付与された対象の次のアクション時、即座に効果を及ぼす状態異常や補助効果。
 原則として「解除判定ダイス」で解除することは出来ず、
 アクションの最初「即時発動効果起動フェイズ」で自動的に起動・消費される。
条件発動型:
 それぞれに指定された特定の条件を満たすことで起動する補助効果。
 条件を満たすまでは消えることなくストックされ続ける。
ストック型:
 指定した対象にさまざまな効果を発揮する補助効果。
 「ストック起動フェイズ」に原則1種類につき1つ、自動的に起動する。
持続型:
 付与されている限り対象に影響を及ぼす状態異常や補助効果。
 状態異常は「解除判定ダイス」の判定次第で「解除判定フェイズ」か「効果処理フェイズ」で解除され、
 補助効果は「効果処理フェイズ」で残りターン数が1減少する。
基本行動ステータス変化能力特性戦士系魔法使い系僧侶系盗賊系精霊使い系弓使い系

状態異常

主に付与されている限りペナルティを受けるもので、自身にのみ影響を及ぼします。
浄化の法、『光精』、【気合】、解除判定で解除可能です。
属性:持続型
対応技能:毒の霧、猛毒の刃、霍乱の毒、毒矢
効果:付与されている限り「効果処理フェイズ」でHPに1ダメージを受ける。
技能不能
属性:持続型
対応技能:封言の法、霍乱の毒
効果:付与されている限り、TPを消費する行動を行う事が出来ない(=レベル1技能とレベル2技能を使用出来ない)。
呪縛
属性:持続型
対応技能:縛鎖の法、霍乱の毒
効果:付与されている限り、自分のアクション時に「行動フェイズ」を行う事が出来ない。
次回行動不能
属性:即時発動型
対応技能:かばう、当て身、眠りの雲、縛鎖の法
効果:
起動すると同時に「効果処理フェイズ」まで飛ばされ、その間の処理が強制的にパスされる。
このため「次回行動不能」が起動したアクションでは他の状態異常の解除判定を行う事が出来ない。
暗闇
属性:持続型
対応技能:暗闇の霧、霍乱の毒
効果:付与されている限り「射程:自分」「射程:味方」以外の行動の判定ダイスに−1の補正が掛かる。
移動不能
属性:持続型
対応技能:捕縛の綱
効果:
付与されている限り、自力での「移動」「逃走」が行えない。
(強制移動の効果や、他者の使った「逃走」の効果を受ける事はできる)
また、この状態異常と補助効果「闇隠れ」「飛行」を同時にストックすることはできない。
先にかかっていた効果が消滅し、後からかけたほうが優先される。
挑発
属性:即時発動型
対応技能:挑発
効果:
起動したアクションでは「挑発」をかけたキャラクターへの(もしくはそのキャラを巻き込む)行動しか行えない。
可能な行動が無い場合はそのターンはパス扱いとなる(移動行動が可能な場合は移動行動しなければならない)
ダイス−1
属性:即時発動型
対応技能:盗賊の手、鏑矢、神の威光
効果:起動したアクションに行う行動判定ダイスに−1の補正が掛かる。

補助効果

主にストックされている者に対し有利に働くもので、破魔の印、【気合】で解除されます。
ダイス+1
属性:即時発動型
射程:自分
対応技能:祝福、解放
効果:起動したアクションに行う行動判定ダイスに+1の補正が掛かる。
気弾
属性:ストック型
射程:1〜2・単体
対応技能:練気弾
効果:
「ストック起動フェイズ」で全て消費され、対象のHPに1発につき1点のダメージを与える。
1発ずつ対象を変えて良い。
飛行
属性:持続型
射程:自分
対応技能:飛行、捕縛の綱
効果:
ストックされている(2ターンの)間、敵からの「射程:1」の行動の対象にならなくなる。
また、この状態で技能を使用する場合、全ての行動の射程距離が「1〜3」に切り替わる。
状態異常「移動不能」とは同時にストックできない。先にかかっていた効果が消滅し、後からかけたほうが優先される。
闇隠れ
属性:持続型
射程:自分
対応技能:闇に隠れる、盗賊の眼、捕縛の綱
効果:
ストックされている(2ターンの)間、敵からの「射程:1」「射程:列」「射程:全体」の行動の対象にならなくなる。
また、この状態で技能を使用する場合、全ての行動の射程距離が「1〜3」に切り替わる。
状態異常「移動不能」とは同時にストックできない。先にかかっていた効果が消滅し、後からかけたほうが優先される。
アーマー
属性:持続型
射程:自分
対応技能:魔法の鎧
効果:
1ターンの間、相手からの全てのダメージを1点減少させる。(減少させた結果0になったらダメージや状態異常を受けない)
【防御】と同時に使用した場合、【防御】の効果が優先される。
補助効果『シールド』とは同時にストック出来ない。先にかかっていた効果が消滅し、後からかけたほうが優先される。
シールド
属性:条件発動型
射程:自分
対応技能:聖霊の盾、風精召喚
効果:
相手の行動によってダメージを受ける時に発動し、その効果を一回だけ完全に無効化する。
状態異常を伴う技能ならその状態異常ごと無効化出来るが、ダメージを伴わない技能は防ぐ事が出来ない。
補助効果『アーマー』とは同時にストック出来ない。先にかかっていた効果が消滅し、後からかけたほうが優先される。
精霊開放
属性:条件発動型
射程:自分
対応技能:精霊開放、火精召喚、水精召喚、土精召喚、闇精召喚
効果:
対応技能の補助効果(『火精』『水精』『土精』『闇精』)と同時にストックされた瞬間に発動し、
対応しているストックを一気に0にして効果を全ていっぺんに発動させる。
火精
属性:ストック型
射程:2〜3・全体
対応技能:火精召喚、精霊開放、呼び声の法、【零距離射撃】
効果:
「ストック起動フェイズ」にストックが1つ消費され、対象のHPに1ダメージを与える。
『精霊開放』を使う事で即座に全ストックを発動させる事が可能。
「呼び声の法」でストックを回復出来る。【零距離射撃】所持で「射程:1」も対象にできる。
水精
属性:ストック型
射程:味方・単体
対応技能:水精召喚、精霊開放、呼び声の法
効果:
「ストック起動フェイズ」にストックが1つ消費され、対象のHPを2点回復する。
『精霊開放』を使う事で即座に全ストックを発動させる事が可能。
「呼び声の法」でストックを回復出来る。
土精
属性:ストック型
射程:1〜3・単体
対応技能:土精召喚、精霊開放、呼び声の法
効果:
「ストック起動フェイズ」にストックが1つ消費され、対象のHPに1ダメージを与える。
『精霊開放』を使う事で即座に全ストックを発動させる事が可能。
「呼び声の法」でストックを回復出来る。
光精
属性:ストック型
射程:味方・列
対応技能:光精召喚
効果:
「ストック起動フェイズ」にストックが1つ消費され、対象のHPを1点回復し、状態異常を1種類解除する。
(どの状態異常を解除するかは効果を受けたキャラが任意で選択できる)
闇精
属性:ストック型
射程:1〜3・単体
対応技能:闇精召喚、精霊開放、呼び声の法
効果:
「ストック起動フェイズ」にストックが1つ消費され、対象のTPに2ダメージを与える。
『精霊開放』を使う事で即座に全ストックを発動させる事が可能。
「呼び声の法」でストックを回復出来る。
狙う
属性:即時発動型
射程:自分(宣言対象は「1〜3・単体」)
対応技能:狙う
効果:ストック時に宣言した対象に起動したアクションで行う「単体攻撃」の行動判定ダイスに+2の補正が掛かる。

特殊状態

主に持つ者に対し有利に働きます。自分にのみ効果があり、ターン経過でしか解除出来ません。
防御
属性:持続型
対応技能:防御
効果:
1ターンの間、相手からの全てのダメージを2点減少させる。ただしダメージを0にする事は出来ない。最低でも1点を受ける。
気合
属性:持続型
対応技能:気合
効果:
1ターンの間、ダメージ、回復、状態異常、補助効果等、自身への干渉全てを受け付けない。
基本行動ステータス変化能力特性戦士系魔法使い系僧侶系盗賊系精霊使い系弓使い系










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