「ゴジラ バトルライン」の日本語Wikiです。

愚痴吐き掲示板

0 leaf_godzilla leaf_godzilla - 23/08/14 20:20:31

最近勝てない、自分の好きな怪獣が弱いor実装されない、ちょっとゲームで嫌な事があった、など、
愚痴を吐きたい時に使って下さい。

  • 601名無し - 24/04/25 16:44:58 - ID:0R06i3oyZA

    勝ち負けってそんなに気になる?
    プラス帯維持できてれば最低でも勝率7割くらいでしょ?

    それよか、毎月毎月その月流行りのユニットと1ヶ月延々戦わされるのがつまらん。
    相手が全員ぐー出すじゃんけんは面白くない。

  • 602名無し - 24/04/25 17:59:41 - ID:ZXp0z7MuMw

    追加されるユニットがレベルの関係で実践投入できなくて先月先々月と代り映えしないキャラばかり見る方が自分は嫌だな

  • 603名無し - 24/04/25 18:45:20 - ID:Dlp19jsRIg

    なぜ別の問題をならべるのか

  • 604名無し - 24/04/25 19:21:01 - ID:ZXp0z7MuMw

    あくまで自分はこう思うってだけで他意はないよ

  • 605 leaf_godzilla leaf_godzilla - 24/04/25 19:49:00

    ナーフ、アッパーが最適解かどうかはさておき、環境を大きく左右するユニットが投入されるとこういう雰囲気になるんですよね。
    荒れず、しかし環境に影響を与える上手な調整を願う次第です。
    結局は塩梅ですからね、こういうのは。

    さておき、蜘蛛の場合はステータスもさる事ながら、☆3でみんなが使い放題だったのが大きいかと思います。
    月でのリセットがなく、延々と範囲スタン仕掛け合う環境でしたので。
    そのレベルの話ではないのかなと思っています。

  • 606名無し - 24/04/25 20:12:57 - ID:Fv+wn/L03Q

    側から見て、愚痴吐き捨てに来たら管理人さん含め固定IDの方に絡まれる場になってないですかここ?
    愚痴って冠してる場で絡んだら荒れやすくなるのは最もかと思うのですが。

  • 607名無し - 24/04/25 20:57:31 - ID:gXcR4il/Yw

    【悲報】ちびコンビ、ナーフなし
    【悲報】ミレゴジ、調整なし
    レジェゴジやレジェメカの調整は再来月かな?

  • 608名無し - 24/04/25 21:59:44 - ID:XMRoY+IbMg

    新規ユニット翌月ナーフは笑う

  • 609名無し - 24/04/25 22:03:25 - ID:CECJj8cSbA

    雑談でやらんかね

  • 610名無し - 24/04/25 22:37:11 - ID:gXcR4il/Yw

    カイザー、火力強化されても攻撃速度変わらないからちびコンビにメタられそうで怖い…。使用率どれぐらい増えるかな?

    ってか使用率が低いユニットを調整とあるが、カイザーとラドンリーダーはわかるけどウルティマやレインボーモスラってそんなに少ないかな?
    初ゴジやミレゴジ、オルガ、メガロ、昭和JJとかの方が全然少ないと思うけど…。

  • 611名無し - 24/04/25 22:53:11 - ID:FyJYuS8YNg

    初ゴジとメガロはたまに見ますね。JJは進化後よりむしろ、バフ施設としてなら意外と使えるんですよあれ。なんなら最近だとバトラより便利かも
    オルガとゴジラの2000コンビはまあ…うん

  • 612名無し - 24/04/25 22:54:06 - ID:Zm11OYpY+Q

    愚痴とは

  • 613名無し - 24/04/25 23:00:54 - ID:sGYQVEXejw

    ウルティマに関してはスーパーXと同じくらい66+帯では見ないですね
    コストに対して火力が弱過ぎます

    レインボーモスラとオルガはまだレベルが上がっている人がちょこちょこ入れ出した印象

  • 614名無し - 24/04/25 23:08:10 - ID:XMRoY+IbMg

    愚痴

    [名]言ってもしかたのないことを言って嘆くこと。「くどくど—を並べる」
    [名・形動]《(梵)mohaの訳。痴・無明とも訳す》仏語。三毒の一。心性が愚かで、一切の道理にくらいこと。心の迷い。また、そのさま。

    アッパーアッパー言うならそれこそ不遇No.1大ダコだろ。コスト1でも使い道無い可哀想なユニット。
    ガイガンリーダー必殺で初手全力ダッシュ決めこんで微笑をとる他使い道が無い。

  • 615名無し - 24/04/25 23:09:12 - ID:4y1v6BKpOA

    きっついな

  • 616名無し - 24/04/25 23:23:41 - ID:gXcR4il/Yw

    真面目に不遇ユニットを挙げると

    星1:大ダコ、ミサイル、ステルス爆撃機
    星2:アンギラス、デストロイア幼体、ヘリ基地
    星3:ラドン、ヘドラ、平成メカゴジラ
    星4:昭和JJ、ミレゴジ、オルガ
    (排出停止中コラボ勢除く)

    このあたりは何かテコ入れがない限り使用率増えなそう。ラドンやメカゴジラは初心者帯では多いと思うけど、星4の3体は育てにくいこともあって特に使われなそう…。

  • 617名無し - 24/04/25 23:24:23 - ID:gXcR4il/Yw

    ってかオルガって今年実装されたユニットだよね?

  • 618名無し - 24/04/25 23:47:04 - ID:qFYg+Yyyrg

    環境キャラを1体は配布されてるシーズンはそれほど苦じゃないけど、課金して人権手に入れてねって月はそれだけでゲンナリする

  • 619名無し - 24/04/26 00:14:57 - ID:FyJYuS8YNg

    ショップ用コインと育成用コインの分割ですか…
    ショップでちびちびと星4ピース集めていた身としては、既に嫌な予感しかしないんですが

  • 620名無し - 24/04/26 08:16:11 - ID:MNI1/C6Vaw

    500トークンもらえてたのが2種類の500コインもらえるみたいな仕様なら純粋においしい気がするけどどういう感じなるかね…

  • 621名無し - 24/04/26 08:22:22 - ID:Y3/KnS5+Vw

    ウルティマ強化するなら攻撃力上げるだけとかしょっぱいことしないで紅塵発生させてなんやかんやするギミックつけりゃいいのに

  • 622名無し - 24/04/26 12:03:45 - ID:Y3/KnS5+Vw

    >>616
    モスラレオももう不遇ユニットと言っていいと思う
    エクセルダッシュを受け流されたり当てても勝てないようなユニットが増えて使い物にならなくなった

  • 623名無し - 24/04/26 13:48:38 - ID:fqCNAUKrcw

    >>621
    現状スキンに実装されているからオルタ版で来そうですね
    近接すると敵にダメージ、定期的に紅塵を散布して設置型ダメージゾーン作るみたいな

  • 624名無し - 24/04/26 14:03:44 - ID:sZDJUbB1xQ

    モスラレオはもうお蔵入りでいいよ。理不尽に環境に君臨する期間があまりにも長過ぎた

  • 625名無し - 24/04/26 17:48:18 - ID:ZV0HHZyqIQ

    初期だとカマキラスの群れ、ミニラ、スーパーX、平成ギドラがナーフされたけど今だったらむしろナーフ前の性能じゃないとやっていけそうにないな
    つかスーパーXコスト5は流石にかわいそうすぎる

  • 626名無し - 24/04/26 18:31:18 - ID:8lvXHaex5Q

    チャレバト割と好きな方だけど今月のはマジでつまらない
    俺の編成のせいだろうけど銀ゴジを先に出せるかだけ
    相手の編成と最初の手札だけで決まってるわ

  • 627名無し - 24/04/26 22:00:36 - ID:ZXp0z7MuMw

    一度リーダー枠だけ⭐︎4可能であとは⭐︎3以下だけとかみたいなルールやってほしい<チャレバト
    本人ナーフ済みと群れも上方修正されたからクモオーグ一強にもならないだろうし

  • 628名無し - 24/04/26 22:14:37 - ID:FyJYuS8YNg

    >>626
    銀座が苦手なら、制限枠使うけどDDで引き寄せて袋叩きにするのも有りですよ(ただ引き寄せるだけだとトコトコ歩いて定位置戻るのでタイミングは注意)
    基本的に一発貰うのは割り切って二発目前に退場させるのがセオリーぽいですが、相手のリズム崩すと他のところもガタガタになりやすいので後が楽になったり

  • 629名無し - 24/04/26 23:03:24 - ID:gXcR4il/Yw

    モスラレオはどうせオルタ盤面か鎧が環境支配級になる運命が約束されてるし…。
    VSモスラもバトラとのコンビで暴れそうだし、モスラ系は安泰だと思う。問題は全然増えないラドン系統…。

  • 630名無し - 24/04/26 23:04:26 - ID:gXcR4il/Yw

    >>629
    ごめんなさい、「オルタ盤面」はオルタ版の間違いです。

  • 631名無し - 24/04/27 01:08:14 - ID:MNI1/C6Vaw

    初代ラドン早く来てほしい
    案外ゴジラ以外の東宝怪獣増えないよね…モスラ系と地球防衛軍だけ?

  • 632名無し - 24/04/27 09:23:30 - ID:ZXp0z7MuMw

    2代目アンギラスもそうだけど能力的に大差ないから実装が難しいのかも
    個人的にはバラゴンとかゴロザウルスとかバランあたりをなんとかしてあげてくれと

  • 633名無し - 24/04/27 10:12:13 - ID:MNI1/C6Vaw

    ソニックブームまだやってないしまだ1回くらいなら行けると思うんすよラドン…
    あと2代目アンギラスはゴジラとのコンビユニットとかでも面白そうだなと思ったり

  • 634名無し - 24/04/27 11:46:54 - ID:gXcR4il/Yw

    そう言えばラドンって、モンバス組でも唯一ハブられてるよね…。
    レジェラドン差し置いてスカーなんちゃらが実装されたらがっかりだな…。

  • 635名無し - 24/04/27 14:08:02 - ID:5bpdp9iaOw

    でも新作のコラボするなら新作のキャラを実装だろうし…

  • 636名無し - 24/04/27 20:52:46 - ID:uZvsz2AKJw

    海底軍艦(初代)と轟天号(FW)とラ號(OVA)の3連実装コンボ、これだ

  • 637名無し - 24/04/29 19:14:17 - ID:px8ntTIZMQ

    デフォルメ辞めたなら他の怪獣もリアルに作り直してくれよ

  • 638名無し - 24/04/30 20:01:55 - ID:XMRoY+IbMg

    やっぱチビゴジバリアブルスライシングが最強だわ。
    アレ決まったらもう立て直し不可能。
    シーズン後も手がつけられん

  • 639名無し - 24/04/30 20:38:43 - ID:FHPbnBpfIQ

    分かってたけど海モスラも釈ゴジも出し得のぶっ壊れでした
    大丈夫かこの運営?大会前なんだよ?

  • 640名無し - 24/04/30 21:20:55 - ID:XMRoY+IbMg

    モスラは正直なんとかなる。足早いからドラッドとかギャオスとかカマキラスで頭数揃えながらメインで打ち取る。
    釈ゴジはレインボーモスラかやはりガイガンか。
    がぶっちゃけそう簡単には止められないからさすがゴジラってとこだろう。
    今後は密かにレインボーモスラが最適解になってくるかな。効果範囲がドチャクソ広がったから銀座砲、マイゴジリーダー必殺、マイゴジ水中爆破、あらゆる盤面崩しをきっちり守って一撃を封じ込める。逆に言うとパーティージャンケンで負けたらコストの取り戻し効かないから、マイゴジ系パーティは今後きつくなるだろう。

    つうかもうそれに加えてバリアブルスライスも相待ってもう狭い盤面がぐちゃぐちゃでもう何がなんだかわからん笑 これにオルタスペゴジが加わると誰が何にターゲティングするのかもどっから誰にスライサー入れるのかもチビゴジのどっちがくたばったかもわからん。
    完全にステ効果が複雑化しすぎてカオス環境笑

  • 641名無し - 24/04/30 23:37:43 - ID:gXcR4il/Yw

    オルタデストロイアはちびコンビやFWガイガンに弱いのが効いたのか相当減ってるけどちびコンビが全然減ってなくて萎える…。

    釈ゴジはFWガイガンやレジェモスラ、ちびコンビに弱い。コスト5としても同コスト最強格のオルタビオランテより強いかは微妙だけど、少なくともミレゴジよりは強いし、シーサーの運用が上手い人が使えばかなり活躍できそう。

    アクアモスラはちょっとクセがあるけどDPSが非常に高くて優秀。時間制限があるあたりはオルタ機龍に似てる節がある。

  • 642名無し - 24/05/01 14:44:02 - ID:oBCX/ZWxbg

    ちびメカを盾にデスオルタぶっ込みしか見ないな。クモオーグも半年ぐらい環境に居座ったし、相対的じゃなくて絶対的ナーフをしない限りはこいつらの使用率は変わらないと思う。

  • 643名無し - 24/05/01 14:49:15 - ID:oBCX/ZWxbg

    というかこいつらにメタを張って使用率を下げようとしたら、スパメカと初ゴジオルタを足して2で割らないぐらいのぶっ壊れにしないと駄目じゃないか?

  • 644名無し - 24/05/02 17:25:16 - ID:iwt7Vpf7tA

    そこでカマキラスの群れ。
    こいつの対応幅の広さよ。

  • 645名無し - 24/05/02 21:05:57 - ID:ZXp0z7MuMw

    編成画面とかに表示されるアクアモスラのモデルなんであんな頭でっかちなんだ
    対戦時に出るやつは普通のバランスだけど

  • 646名無し - 24/05/02 22:14:04 - ID:Gk7g5gRJFw

    初ゴジの転生で釈ゴジ出るんだけどめっちゃ弱い
    未所持だとレベル1だったりする?

  • 647名無し - 24/05/03 14:07:18 - ID:5bpdp9iaOw

    最近の調整で初代ゴジラのレベルを越えない範囲でレベル+5されるようになったので、レベル6ですね。
    まぁ、レベル6では厳しいんじゃないかと。

  • 648名無し - 24/05/04 14:45:25 - ID:gXcR4il/Yw

    今シーズンもほんとにちびコンビ多すぎ。体感だから個人差はあると思うけど、今シーズンのランクマでは6〜7割、フラットでは9割の遭遇率。今回の新規ユニットはおろか、コイツだけで約8割のユニットを蹴散らせるのはやっぱり異常。(あとコイツが場にいると声がうるさ過ぎて他の怪獣の鳴き声やSEがかき消される。この点がちびコンビのファン以外には地味に鬱陶しい。)

    現状コイツに確実に有利取れるユニットって、オルタ初ゴジ、ビオランテ、アース、オルタ機龍、ギャオス、カマキラスの群れぐらいじゃないかな。初ゴジ、アース、機龍、カマキラスはコイツよりコスト高いし、ビオランテは進化、ギャオスは数回の出撃が必要なことを考えるとコスト面含めて有利取れるユニットは存在しないことになる。マイゴジも致命傷は与えられるけど、潜水熱線で倒しきれないとスタンでハメられて負けかねないし、現状最強格のFWガイガンすら同レベルタイマンではほぼ敗北。

    スタン攻撃も異常で攻撃速度2.6秒なのに2.5秒のデストロイア完全体、2.4秒の釈ゴジやオルタデストロイア、2.3秒のFWゴジラすら完封、更にスタン無効のレジェギドラ(コスト8)をも単騎で撃退するのはどう考えてもやりすぎ。今シーズン何故ナーフしなかったのかほんとに疑問…。

  • 649 leaf_godzilla leaf_godzilla - 24/05/04 17:04:16

    ちびコンビはなぁ……。
    愚痴出ますよねぇ……。

  • 650名無し - 24/05/04 18:22:46 - ID:gXcR4il/Yw

    いきなり長文すみませんでした…。
    ランクマでどこまで有効かわかりませんが、少なくともフラットでは電車爆弾で轢き○すが効いてると思うんですが、それでも囮を温存されて接敵と同時に「ドカッ」してくる嫌らしさ…
    上記プラスオルタゴジで結晶飛ばせば、結晶ミサイルに反応して囮使うので大分処理は楽になるんですが、コスト考えるとそこまで有効とも思えないんですよね…。

  • 651名無し - 24/05/04 20:09:43 - ID:QtCZLcLO8A

    マッチング何とかならんのかね。
    よく見る名前としか当たらん。

  • 652名無し - 24/05/05 04:29:09 - ID:suA6fBZiUQ

    正直fwガイガンが4コスト帯に長く君臨し過ぎているので、fwガイガンに有利なちびメカゴジラが弱体化するならfwガイガンも道連れにしてほしい…あいつに泣かされてるユニットも山程いるわけだし

  • 653名無し - 24/05/05 10:04:49 - ID:gXcR4il/Yw

    3:ビオランテ、モスラ、ギャオス
    4:MOGERA、FWガイガン、ちびコンビ
    5:オルタビオランテ、オルタデストロイア、釈ゴジ
    6:オルタ機龍、レジェモスラ、マイゴジ
    7以上:オルタビオゴジ、千年竜王、アース

    ↑真面目に星4の各コスト帯最強格をあげるとこうなるけど、ちびコンビは対応幅が異常。

    FWガイガンは対空不可と一応のデメリットはあるけど、ちびコンビはタイマンでスタン効かないレジェギドラ倒すし、引きつけのタイミング次第でアースすら7割以上削るから1体だけコスト不相応。コイツいるだけで上記のコスト5帯の3体は腐る。6コストぐらいにしてもいいんじゃ…。

  • 654名無し - 24/05/05 18:29:56 - ID:atneDKG5rA

    そのユニット好きで使ってる人もいること考えると安易にナーフを叫べない
    ちびコンビはしいていうならコスト5にするくらいか
    正直通常ビオランテアース群れカマキラスといった古参ユニットで有利取れるならまあいいのではという気もするが

  • 655名無し - 24/05/05 21:27:15 - ID:MNI1/C6Vaw

    ちびコンビはしれっとメゴやんの射程長いのもやってんなぁ…って

  • 656名無し - 24/05/06 07:54:06 - ID:/E/JTTGqSA

    最後にナーフされたのいつだよって話だからな
    ナーフなんかされるわけない
    されると期待してたのがそもそもおかしい

  • 657名無し - 24/05/06 07:55:57 - ID:/E/JTTGqSA

    コラボユニット除くと最後にナーフされたのってビオランテの攻撃力だったっけ?
    もう遥か昔すぎて記憶が曖昧だわ

  • 658名無し - 24/05/06 12:08:34 - ID:gXcR4il/Yw

    今シーズンは相手にちびコンビがいると8割負けて、いないとほぼ勝てる不思議…。
    今までは好きな方だったけど、ちびゴジラの嫌らしさのせいでもはや福山潤が嫌いになりそう…。(言い過ぎかもだけど)

  • 659名無し - 24/05/06 12:25:16 - ID:Gk7g5gRJFw

    ちびコンビがナーフされるまで課金しないことを決めたけど二度と課金できないかもな…

  • 660名無し - 24/05/06 14:22:18 - ID:MNI1/C6Vaw

    この際もう既存ユニットバカみたいな上方修正してバランスを取ってほしい

  • 661名無し - 24/05/06 14:34:10 - ID:0YaQTFk/7Q

    でも正直ちびコンビは対策可能な時点でなぁ。
    各自対策を反復できるようにスキル磨いてねで終わるし。

    それよりも大問題なのはリーダー性能の格差よ。
    この格差は対策とか関係ないからな。
    誰とは言わんけどいくらなんでも突き抜けすぎ。
    特定の怪獣愛ではどうしようできない現実がそこには確かにある。

  • 662名無し - 24/05/06 15:13:28 - ID:gXcR4il/Yw

    不遇リーダーと言ったらスペゴジ、ミレゴジ、ラドン、レジェゴジ、ヘドラとか…?

  • 663名無し - 24/05/06 15:37:11 - ID:MNI1/C6Vaw

    あの形がゴジラで一番好きだからミレゴジなんとかならんかなという気持ちともうギラゴジに期待したい気持ち
    立体だと差別化難しそうだけどゲームだと無限にできるよなミレゴジとギラゴジ…

  • 664名無し - 24/05/06 15:43:49 - ID:atneDKG5rA

    流石に実在の人物にまでヘイト向くのはライン越えてるしgXcR4il/Ywさんはいったんゴジバトから離れた方がよくない?

  • 665名無し - 24/05/06 15:56:22 - ID:gXcR4il/Yw

    >>663
    私もミレゴジ造形が全ゴジラの中でも1、2を争うぐらい好きですが、1回強化されてるし、当面ミレゴジに期待するのは難しいかな…。

    >>664
    ちびコンビ、担当声優にまで言及したのはやはり言い過ぎました。ちょっと熱くなっていたみたいです、ごめんなさい。

  • 666名無し - 24/05/06 18:52:28 - ID:Ihjw0zNG9Q

    アリーナランクもやっと36になったばかりの初心者なので、変なこと言ってたらすみません

    思考停止でちびコンビとデスオルタが進軍してきたら、ガメラL必殺で飛ばしてマイゴジ水中熱戦で3体とも倒せるのではないでしょうか?同じコスト9同士の負担となります。
    上記の方法はフィールドに拠るので、他の方法だと若狭L必殺でちびゴジラを倒し、ちびメカがLを射程に入れた直後アクモス出現させちびメカ射程に入れます
    デスオルタに関しては誰かの射程内に入る前にDDでモスラ成虫等の射程まで持っていけば、そこまで被害を出さずに撃破できると思います、DDは銀座砲にもぶっ刺さるので再評価がされてると思います
    フラットで試してないですし、そもそもこれらのピースを所持してないのでマジの机上の空論ですがいかがでしょうか?90ピースもあるから色々なコンボがまだまだ存在するので、そう悲観するものではないかと思ったりします

    スレの趣旨に沿っておらず、しかも長文で汚し申し訳ありません

  • 667名無し - 24/05/06 21:50:11 - ID:rg6MqrFXKA

    環境変わらなすぎ!
    チビとデスオルタまみれなんだけど
    デストロイア好きだからこの環境はいいけど思い入れの無いキャラだったら嫌だな

  • 668名無し - 24/05/07 01:27:20 - ID:o/4ufc4tZg

    ゴジラ2002は絶対強いと思うんだけどほぼ100%fwガイガンぶち当てられて全然使いこなせない

  • 669名無し - 24/05/07 07:41:51 - ID:FyJYuS8YNg

    開き直ってレジェンダリーモスラでスタン無効付与して凸って貰う…?でもコスト11必要かあ
    結構ポテンシャル感じてるんですけどねえ。熱線の仕様がfwガイガン相手だとむしろデメリットなのが辛い

  • 670名無し - 24/05/07 20:15:24 - ID:7Riw9D89tw

    レジェモスのスタン無効すぐ切れるし
    コスト4で無限に出せるFWガイガンには到底太刀打ちできなくない?

  • 671名無し - 24/05/07 21:36:23 - ID:vER+RyhLtA

    >>666
    多分ここにいる人の傾向、攻め編成に偏ってるから…
    カウンターとか守りが得意な人からするとちびコンビは目立って脅威でもない、というかおっしゃる通り対処易いもしくは活用する側だと思う。

  • 672名無し - 24/05/07 21:45:36 - ID:rg6MqrFXKA

    チビは勝手に死ぬ印象。
    デスオルタのほうがよっぽど脅威。
    けどチビも使ってると強いけどね。

  • 673名無し - 24/05/08 12:42:56 - ID:EWL46qxdTw

    ちびコンビが強すぎてさすがに嫌になってきた
    来月調整されなかったらやめようかな…

  • 674名無し - 24/05/08 12:45:29 - ID:cdJCovT5qg

    チビデス編隊はチビコンビに冷凍ゾンデ当ててやればデストロイアが追い越してくれるので対処はしやすくなる。
    デストロイアがいない編隊と戦っているときは後ろから出されることを警戒してゾンデを準備しとくと良いかも。
    先月から始めた初心者だけどこんな意識で戦ってます。

  • 675名無し - 24/05/08 12:58:51 - ID:aiKs8w0RnQ

    ゾンデいいね
    オルタデス対策にばっちりじゃん
    俺も編成するわ

  • 676名無し - 24/05/08 16:12:52 - ID:5/t79/GpOA

    チビよりデスオルタのほうが脅威ですもんね

  • 677名無し - 24/05/08 16:59:51 - ID:J2U5fuDdbg

    mogeraと千年を対策するために作られたユニットと思っていたら、こいつらには負けるくせに他ユニットを絶妙な射程69でボコボコにするからなんだかなぁと思う
    mogeと千年対策のユニットと勝手に我々が勘違いしてただけなのかもしれない

  • 678名無し - 24/05/08 17:00:05 - ID:gXcR4il/Yw

    オルタデストロイアはなんかちびコンビとセットでトリオ呼ばわりされているのが嫌かな。
    Twitterとかでこのトリオをナーフしろって意見が散見されてるけど、運営がトリオ扱いを鵜呑みにしたらデストロイアだけナーフとかされかねないし、問題はちびコンビなんだけどな…。

  • 679名無し - 24/05/08 17:19:30 - ID:J2U5fuDdbg

    ちびコンビやデストロイアオルタはこのままでもいいから、ランクバトルとフラットバトル全然マッチングしない問題早くなんとかしてくれ
    ナーフ云々よりこれが急務だろ
    いつまでかかるんだよ

  • 680名無し - 24/05/08 17:51:17 - ID:rg6MqrFXKA

    チビよりデスオルタのほうがイカれてると私は思ってますが。マッチングをなんとかしてほしいー。
    フラットにもトロフィーとかスタンプ実装してー

  • 681名無し - 24/05/08 17:56:00 - ID:81aaKE2kRw

    この掲示板だとなぜか「FWガイガンで捕捉出来るからデスオルタは大したことない!むしろ弱い!」勢が優勢

  • 682名無し - 24/05/08 18:20:39 - ID:rg6MqrFXKA

    なんなんですかね?
    ガイガンにタイマンで勝たないと弱いって言われるのは

  • 683名無し - 24/05/08 18:39:46 - ID:5bpdp9iaOw

    他のゲームでもそうですが、最強クラスじゃないだけですぐに弱いとかゴミだとか言う人はいますからね。

  • 684名無し - 24/05/08 18:44:35 - ID:rg6MqrFXKA

    別にちびもガイガンに負ける時は負けるのに...

  • 685名無し - 24/05/08 19:08:20 - ID:rg6MqrFXKA

    ちびがガイガンに負けるよ時はビルの隣に置いた時だったりステージの端に置いて引き付けがあんま意味無くなった時だけどね
    スタン耐性付ければ余裕だけど

  • 686名無し - 24/05/08 19:21:54 - ID:J2U5fuDdbg

    ちびコンビやデスオルタが現れるよりも遥か前から上位帯はFWガイガン必須環境だったからじゃね?
    上位陣は当然FWガイガンの扱いが上手いし、レベルが高いから
    純地上ユニットはその特性上たくさん編成できないのに、FWガイガンのせいで1枠取られて可哀想

  • 687名無し - 24/05/08 19:34:34 - ID:J2U5fuDdbg

    こういう時こそ誰も使っていない昭和JJが活躍すると思いましたが、全然そんなことありませんでした
    むしろデスオルタのせいで息の根が
    もう進化後含めてコスト2にしてあげて

  • 688名無し - 24/05/08 19:41:41 - ID:rg6MqrFXKA

    進化後もバブ撒けるだけで違うと思うんだけどなぁー
    初代JJ

  • 689名無し - 24/05/08 20:55:09 - ID:gXcR4il/Yw

    GMKやシンゴジが減ったのもFWガイガンに弱いのが効いてるからと感じますね…。

    FWガイガンやちびコンビはオルタデストロイアの「タゲられなければ最強」という特性に刺さりすぎてる。他にもアクアモスラや釈ゴジとかもこれらに弱いからって理由で微妙な立場になってるし、元々いたFWガイガンはまだしも、8割近くのユニットに勝てるちびはやりすぎだと思う…。

  • 690名無し - 24/05/08 21:02:17 - ID:gXcR4il/Yw

    そもそもちびコンビがタイマン負けする相手って、

    通常ビオランテ、アース、オルタ機龍、スパメカ、カマキラスの群れ、ギャオス(第4段階以降)

    あとは第4が相打ちになるぐらいしかいないし、同レベルならスタン無効のレジェギドラにも勝つ、それでいてコスト4だからやっぱり異常。どう考えてもスキル盛りすぎ。

  • 691 leaf_godzilla leaf_godzilla - 24/05/08 21:09:49

    個人的には、対空攻撃できない純地上ユニットは、頭上っていう大きな弱点があるんだから、対空ユニット中心の現環境はもっと活躍できるべきだと思うんですけどね。
    そういった意味では、FWガイガンは十分に強いけど、問題になっているユニット達と並ぶほどだと思ってない所はあります。

    メゴやん、もう少し射程なり攻撃速度なりがマイルドならまだ擁護できるんですけどね……。
    復活、デコイ含め、妨害の塊すぎてね……。

  • 692名無し - 24/05/08 22:19:07 - ID:gXcR4il/Yw

    ちびコンビには以下の内最低2つは調整してほしいですね。それでも使い物にならなくなるわけではないし、ここらで調整しないと後々もっと困ることになりそう。

    1:囮作戦は1回の出撃で1回のみに制限(回復後の再使用は不可)
    2:射程を短縮(ちびメカ:70、ちびゴジ:60ぐらい)
    3:ちびメカ復活は1回のみに制限
    4:ちびゴジ交戦中はちびメカの蘇生行動不可
    5:HPを減少(レベル30時点でちびメカ:2800、ちびゴジ:2200ぐらい)
    6:攻撃速度調整(ちびメカ2.9秒、ちびゴジ2.8秒)
    7:囮作戦時のちびメカのふっとび距離を減少
    8:ちびメカのスタン耐性剥奪
    9:登場時・攻撃時の声を小さく音量調整(他の怪獣の鳴き声をかき消さない程度に)

  • 693名無し - 24/05/08 22:28:47 - ID:gXcR4il/Yw

    それとちびコンビはオルタデストロイアとよりも、千年竜王と組まれた方がよっぽど怖い…。

  • 694名無し - 24/05/09 15:45:41 - ID:yuBOAGzW1w

    私はちびを相手に使われて強いなって思ったことがないんでそこまでするか弱体化して欲しいか?って思ってます。自分で使ってるとデオルタとのトリオが強って思っていますが。

  • 695名無し - 24/05/09 19:21:06 - ID:5bpdp9iaOw

    自分も強キャラなのは間違いないけど、手に負えない程ではないかなと思いますね、ちびコンビは。
    上手くピースを組み合わせれば突破できるので。

  • 696名無し - 24/05/09 19:42:00 - ID:atneDKG5rA

    シンプルにgXcR4il/Ywさんの編成がちびコンビに極端に弱いだけだったりしない?このゲームキャラ同士の相性差激しいし
    というか有利だと思うユニットを複数挙げられるなら入れるか育てるかすればいいと思うんだがそもそもの話

  • 697名無し - 24/05/09 19:46:06 - ID:7Riw9D89tw

    うちの平成ギドラならちびメカ囮にされてもちびゴジごと焼ける
    けどこれ自分の平成ギドラの方がレベル高いから辛うじてなんとかなってるだけで
    フラットだと絶対負けるしそもそもコスト負けしてる

  • 698名無し - 24/05/09 19:58:21 - ID:svSkaF1C9g

    ちびコンビがぶっ壊れなのは間違い無いよ。こいつらだけなら相性でアドを取れるユニットはいくつかあるけど、コスト対効果を考えると一概には言い切れないし。
    何よりちびコンビで時間を稼いで後ろからデスオルタで切り刻むのがあまりに強すぎてね…両方ともコスト軽いから震電とかも随伴させられるし

  • 699名無し - 24/05/09 21:01:34 - ID:FLC1lSKutg

    ちびゴジとデスオルタのコンビばかりに限った話ではないけど、好きなユニットじゃなくて勝てるから使うから必然的に編成に偏りが出てきてる印象。
    最近だとリーダーがオルタゴジラ、先述のコンビ、アース、MOGERA、震電、エスパーの編成してる人が凄く多い。
    対策できるから良いけど、実装された頃のクモオーグばりによく当たる。

  • 700名無し - 24/05/09 22:15:16 - ID:gXcR4il/Yw

    あんまり比較ばかりするのも良くないかもしれないけど、オルタデストロイアかちびコンビのどちらかしか使えないってなったら、8割近くの人がちびをを選ぶと思う。
    実際先月の遺跡バトルでお互いに制限枠だったにも関わらず、ちびコンビの遭遇率9割近かったし、やっぱりちびの方が強いと思う…。

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