最終更新:ID:HU8C6mSYhA 2017年06月04日(日) 15:20:12履歴
オートスキルは、特定の料理を食べることにより確率で入手でき、ダンジョン内において自動で発動するスキルです。
更に自分の所持しているオートスキルと同じ料理を食べた場合、確率で効果を強化することができます。
解放前時点で☆4以上のキャラクターについては、入手時点で既に通常より強力なオートスキルを1つ所有しています。
所持可能なオートスキルの数は、☆1は0個、☆2,3が1個、☆4が2個、☆5,6が3個です。
すでに+9まで習得しているスキルをさらに習得しようとすると、
別のスロットに追加で習得することができます。
更に自分の所持しているオートスキルと同じ料理を食べた場合、確率で効果を強化することができます。
解放前時点で☆4以上のキャラクターについては、入手時点で既に通常より強力なオートスキルを1つ所有しています。
所持可能なオートスキルの数は、☆1は0個、☆2,3が1個、☆4が2個、☆5,6が3個です。
すでに+9まで習得しているスキルをさらに習得しようとすると、
別のスロットに追加で習得することができます。
料理のページにまとめています
基本、高難易度は逃げに徹するか、やられる前にやるが基本になる。
臆病の心 名前がネックだがとにかく最重要。全員につけるといい
以下3つは好みだが、最終的には発達が良いだろう。序盤は乱暴、技能でも良いと思う。
発達の心 レベルマの期待値:階層毎に攻撃防御1、HPが2上昇。パワーアップによりスキル効果もアップ
乱暴の心 レベルマ:通常攻撃が2.5%アップ。
技能の心 レベルマ:スキル攻撃が2.5%アップ。
温情の心 不要。レベルマの期待値:階層毎に最大HPの1%回復。パネルは一枚で0.5%回復するので、2枚開くのと同じ
瞬発の心 不要。レベルマのワンパン期待値:攻撃防御約0.25、HPが約0.5。発達の心を超えるには毎階層平均3匹以上ワンパンしないといけない。発達の下位互換だろう
欲望の心 不要。0.5%は少なすぎる。他の技能を伸ばして周回速度を上げたほうが潰しも効く
備えの心 不要。レベルマの期待値:毎階層パネル1枚分のチャージしかない
臆病の心 名前がネックだがとにかく最重要。全員につけるといい
以下3つは好みだが、最終的には発達が良いだろう。序盤は乱暴、技能でも良いと思う。
発達の心 レベルマの期待値:階層毎に攻撃防御1、HPが2上昇。パワーアップによりスキル効果もアップ
乱暴の心 レベルマ:通常攻撃が2.5%アップ。
技能の心 レベルマ:スキル攻撃が2.5%アップ。
温情の心 不要。レベルマの期待値:階層毎に最大HPの1%回復。パネルは一枚で0.5%回復するので、2枚開くのと同じ
瞬発の心 不要。レベルマのワンパン期待値:攻撃防御約0.25、HPが約0.5。発達の心を超えるには毎階層平均3匹以上ワンパンしないといけない。発達の下位互換だろう
欲望の心 不要。0.5%は少なすぎる。他の技能を伸ばして周回速度を上げたほうが潰しも効く
備えの心 不要。レベルマの期待値:毎階層パネル1枚分のチャージしかない
料理をまとめて作った場合でも、
その回数分だけ順番に判定が入るので、まとめて作っても無駄にはならない。
その回数分だけ順番に判定が入るので、まとめて作っても無駄にはならない。
段階 | 確率 |
---|---|
習得(+0) | 25% |
+1 | 15% |
+2 | 9% |
+3 | 5.4% |
+4 | 3.24% |
+5 | 1.94% |
+6 | 1.17% |
+7 | 0.7% |
+8 | 0.42% |
+9 | 0.25% |
通常の料理を食べることで入手できるオートスキルです。
()付きの数値は状況からの想像値で、確認はできていません。
概ね+2までは上昇量が大きいので、取り合えず+2は付けておきたい。
(特に臆病の心)
()付きの数値は状況からの想像値で、確認はできていません。
概ね+2までは上昇量が大きいので、取り合えず+2は付けておきたい。
(特に臆病の心)
名称 | 効果(+0) | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
瞬発の心 | 通常攻撃でHPが満タンの敵を倒した時、 8%の確率でソウルを1個得る。 | 11% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | (19%) | (20%) |
発達の心 | 新しいフロアに到達した時、 20%の確率でソウルを1個得る。 | 28% | 33% | 35% | 38% | 40% | 43% | 45% | (48%) | 50% |
温情の心 | 新しいフロアに到達した時、 8%の確率でHPを最大HPの5%回復する。 | 11% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 20% |
乱暴の心 | 通常攻撃によって与えるダメージが1%増える。 | 1.38% | 1.63% | 1.75% | 1.88% | 2% | 2.13% | 2.25% | (2.38%) | (2.5%) |
技能の心 | スキルによって与えるダメージが1%増える。 | 1.38% | 1.63% | 1.75% | 1.88% | 2% | 2.13% | 2.25% | (2.38%) | (2.5%) |
欲望の心 | モンスターが食材をドロップする確率が0.2%上がる。 | 0.28% | 0.33% | 0.35% | 0.38% | 0.4% | 0.43% | 0.45% | 0.48% | 0.5% |
備えの心 | 新しいフロアに到達した時、 20%の確率でスキルを2チャージする。 | 28% | 33% | 35% | 38% | 40% | 43% | 45% | 48% | (50%) |
臆病の心 | 新しいフロアに到達した時、 40%の確率で敵がいないパネルを1つ明らかにする。 | 55% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 95% | 100% |
上積の心 |
プレミアムポイントで入手できるマカロン、もしくは☆4以上キャラクターがデフォルトで所持しているオートスキルです。
金枠のものは強化できないですが、同じものを複数習得が可能なようです。
()付きの数値は状況からの想像値で、確認はできていません。
金枠のものは強化できないですが、同じものを複数習得が可能なようです。
()付きの数値は状況からの想像値で、確認はできていません。
名称 | 効果(+0) | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
瞬発の信念 | ||||||||||
発達の信念 | 新しいフロアに到達した時、 100%の確率でソウルを1個得る。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
温情の信念 | ||||||||||
乱暴の信念 | ||||||||||
技能の信念 | ||||||||||
欲望の信念 | モンスターが食材をドロップする確率が1%上がる。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
発掘の信念 | 装備品が出現する確率が1%上がる。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
備えの信念 | 新しいフロアに到達した時、 100%の確率でスキルを5チャージする。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
発動の信念 | 新しいフロアに到達した時、 2%の確率でスキルを1ストックする。 | 2.8% | ||||||||
臆病の信念 | 新しいフロアに到達した時、 40%の確率で敵がいないパネルを2つ明らかにする。 | 55% | (65) | 70% | (75%) | (80%) | (85%) | (90%) | (95%) | (100%) |
破壊の信念 | 新しいフロアに到達した時、 100%の確率で攻撃力が5上がる。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
守護の信念 | 新しいフロアに到達した時、 100%の確率で防御力が5上がる。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
昏睡の信念 | パネルを消して敵が出現した時、 8%の確率で敵に睡眠(3)のマイナス効果を付ける。 | 11% | 13% | (14%) | (15%) | (16%) | (17%) | (18%) | (19%) | (20%) |
必殺の信念 | 通常攻撃のクリティカル率が1%上がる。 | |||||||||
上積の信念 |
- カテゴリ:
- ゲーム
- グランマルシェの迷宮
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