スクウェア・エニックスのソーシャルゲーム、「グランマルシェの迷宮」の攻略wikiです。

ソウル/パワーアップ

ソウルを10集めると好きなキャラをパワーアップさせることが可能。
パワーアップはステータス強化とスキル強化。

パワーアップ(ステータス)

ステータスが高いキャラほどステータスが上がるが、上限がある。攻撃防御が20、HPが44。

パワーアップ(スキル)

いくつか種類がある ステータス増加、チャージ短縮を10まで上げ、ダメージアップの順で上げると良いだろう。
もちろん短いダンジョンならダメージアップだけ上げてもかまわない。

チャージ短縮

キャラクターチャージ 0チャージ 10効果
ジン9075フロアにいる敵の数×6の分、攻撃力を上げる。
さらに、フロアにいる敵の数×2の分、防御力を上げる。
(敵の数はパネルの下にいる敵を含む最大15体分)
テキーラ9881敵1体にパーティの現在HP2倍ダメージ【光】を与える。
ディアブロ7360攻撃力と防御力を15上げる。さらに、エアーを10増やす。
オペラ4739+9でチャージ39。
敵がいないパネルを3つ明らかにする。
コンボボーナスが6以上の時、ソウルを5個得る。
マリアテレサ6453光増強(10)のプラス効果が付く。
敵1体にパーティの現在HP分ダメージ【光】を与える。
ピニャ182151支配(5)の付いた残りHP1%の敵を3体呼び出す。
(フロアに棲息する1番強い敵を呼び出す)
ダークローズ162135敵がいるパネルを3つ消す。
敵4体までに睡眠(6)のマイナス効果を付ける
リップ11192敵1体に魅了(5)のマイナス効果を付ける。
さらに、防御力を15上げる。
[[]]
※キャラクターLvはカンスト。

威力強化(ステータス)

キャラクターチャージ効果 0
効果 10
ギムレット90攻撃力を48上げる。さらに、防御力を5上げる。
攻撃力を57上げる。さらに、防御力を6上げる。
メアリー180防御力を85上げる。さらに、最大HPを20上げる。
防御力を102上げる。さらに、最大HPを24上げる。
※キャラクターLvはカンスト。

威力強化(ダメージ)

キャラクターチャージ上昇値効果 0
効果 10
効果 20
ソウル・キス190?%すべての敵に1024のダメージ【炎】を与える。このスキルで倒したすべての敵にコンボボーナスが適用される。
すべての敵に1706のダメージ【炎】を与える。このスキルで倒したすべての敵にコンボボーナスが適用される。
すべての敵に2389のダメージ【炎】を与える。このスキルで倒したすべての敵にコンボボーナスが適用される。
ブロッサム90?%敵1体に1455ダメージ【氷】を与える。さらに、敵1体に1455ダメージ【風】を与える。
敵1体に2425ダメージ【氷】を与える。さらに、敵1体に2425ダメージ【風】を与える。
ソル60?%敵1体に1293のダメージ【風】を与える。さらに10%の確率で、敵1体に睡眠(1)を付ける。
敵1体に2155のダメージ【風】を与える。さらに10%の確率で、敵1体に睡眠(1)を付ける。
敵1体に3017のダメージ【風】を与える。さらに10%の確率で、敵1体に睡眠(1)を付ける。
お正月ソル80?%敵1体に1293ダメージ【風】を与える。(最大19999のダメージ)さらに、100%の確率で敵1体に睡眠(2)を付ける。
敵1体に2155ダメージ【風】を与える。(最大19999のダメージ)さらに、100%の確率で敵1体に睡眠(2)を付ける。
敵1体に3017ダメージ【風】を与える。(最大19999のダメージ)さらに、100%の確率で敵1体に睡眠(2)を付ける。
お正月リゼ&アッサム90?%となりの味方のスキルを15チャージする。さらに、敵1体に1940ダメージ【炎】を与える。(最大19999のダメージ)
となりの味方のスキルを15チャージする。さらに、敵1体に3233ダメージ【炎】を与える。(最大19999のダメージ)
となりの味方のスキルを15チャージする。さらに、敵1体に ダメージ【炎】を与える。(最大19999のダメージ)
ダーティ70?%敵がいるパネルを1つ消す。敵に808のダメージ【光】をランダムに2回与える。
敵がいるパネルを1つ消す。敵に1346のダメージ【光】をランダムに2回与える。
敵がいるパネルを1つ消す。敵に のダメージ【光】をランダムに2回与える。
※キャラクターLvはカンスト。
↑計算式ワカランチン

スキル逆引きリスト

以下、キャラクタースキル逆引きリストを作成中、のんびりやります。
細かいダメージなどは各ページを参照してください。

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