グウェント製作所 攻略部 (・∞・) - シーソー ドリアード
文責:Phyrecure
執筆:ground_cells
目次
概要
ルール:ルール:プレイヤーのターン終了時:自軍の奇数戦力値のユニットに1ずつダメージを与える。自軍の偶数戦力値のユニットに1ずつブーストを与える。
通常モードとの比較
有利な戦略と対策
勢力別検証
♦
ニュートラル&共通事項
👹
モンスター
🔱
北方諸国
🏹
スコイア=テル
⛵
スケリッジ
🌞
ニルフガード
💰
シンジケート
所感
筆者の所感早見表
要検証
小ネタ
デメリットが大きいカード
シーズンのシンボル
概要
ルール:ルール:プレイヤーのターン終了時:自軍の奇数戦力値のユニットに1ずつダメージを与える。自軍の偶数戦力値のユニットに1ずつブーストを与える。
ターン終了宣言(パス)→シーズンルール発動→ユニット能力発動→出血、活力処理
ex.ケラックの守備隊は戦力値3なので1ダメージを受けて1ブーストするので、ずっと3のママ。1ブーストしておけば、毎ターン2ブーストし続ける優秀なエンジンとなる。
偶数戦力値のユニットが基本となる。戦力値が+1になるため除去する事が困難になりがち
相手ユニットを奇数にする事でダメージを加算させていく。
相手のエンジンはしっかり潰す。
偶数味方には活力を与え、奇数敵には出血を与えることで点数を伸ばせる。
点数が毎ターン上下するためパスのタイミングがお互いにわかりづらい。
守護者は7なので奇数戦力。
無作為1ダメージは相手を助ける可能性がある。
通常モードとの比較
時間
毎ターン奇数偶数チェックするので、時間がかかる
運要素
あまりない。緻密な計算能力が必要
難易度
なれるまでは難しい
クエスト消化効率
ダメージ、ブースト系のものであればすぐ終わる
キーワード
命令、謝礼、チャージ、ブースト、ダメージ
微妙なワード
狂騒、シールド
有利な戦略と対策
戦略例
評価
サンプル
対応策
高戦力
✕
戦力値13、
捕食
高戦力値破壊、除去
ブーストエンジン
◎
同化、
成長
イャーデン
等の初期化、
封印
ダメージエンジン
〇
チャージ
、
出血
スペシャルコントロール、
封印
スペシャルコントロール
△
雷撃
、自然、犯罪
スウォーム、シンプルな高戦力
スウォーム
―
刺青
、
亡霊
、
ドローン
ダメージエンジン、列攻撃、(列埋め)
列埋め
✕
ヌーンレイス
不忠
自陣攻撃、
捕食
ミル、クロッグ
△
蛇流派
などのニルフ
運、デッキ操作カード
ケルトゥリス
△
ケルトゥリス
浄化、高戦力値破壊
特殊
―
特殊
―
◎ 特に有利
〇 有利
― 普通
△ 不利
✕ 特に不利
勢力別検証
♦
ニュートラル&共通事項
特筆カード
ゲラルト:イャーデン
強力な北方ブーストに有効
エスケル:求道者
妨害されなければズット2ブースト。
強い勢力
北方諸国、シンジケート 細かくブーストを振り分けられるため強い
相性
👹
モンスター
特筆カード
見えざる者
点数計算が大幅に狂う。相手をかく乱できるカード。
デトラフ・ファン・デル・エラティン
出血を得ているユニットを奇数にできる。
強み
出血エンジンが強い気がする。
弱点
北方相手だと、遮蔽持ちの
ケラックの守衛隊
がいるので辛い。
奇数に出血をつけても、ブーストされて偶数になり出血が意味を成さないこともある。
成長は調整しづらい。
参考デッキ
魔女集会ケリー(ver9.4)
🔱
北方諸国
特筆カード
コルヴォのヴィソゴタ
、
ケイドウェン軍の兵士長
、
トライダムの歩兵
細かブースト三銃士
強襲上陸
奇数打点偶数コストユニットを偶数戦力値で出せるようになる。
不死隊
奇数になってシールドがはがれるたびに2ブースト。相手からのダメージに強い。
ケラックの守衛隊
王の激励や反乱であれば、1ブーストをすることで2ブーストし続ける。1ダメージを受けると停滞するので注意。点数が高くなりすぎたら、相手の列指定エンジンを移動させブーストを終わらせるのも一興。
ケラックのフリゲート艦
ブーストの調整はできないが、
志願兵
がやられても出し続けることが可能。優秀なデコイにもなってくれる。
ケルダー
とてもべんり。
ナサニエル・パストディ
シーズンルールでブーストするたび出血を飛ばすぞ。
ネネッケ
細かくブーストを分配できるということは、点数を無駄にしないという事。イグニとの相性も〇
強み
-王の激励 などでブーストを細かく振り分けることができ…なくなった
弱点
ゲラルト:イャーデン
参考デッキ
旧ver
偏りし天秤
4/30更新
対スケリッジ強化型激励
🏹
スコイア=テル
特筆カード
マハカムの守備隊
普通に出してOK。ブーストする
ドル・ブラサンナの歩哨
→
ドリアードの指南役
→
猫流派ウィッチャー
相手の妨害が無ければ、偶数であり続けるので強い。細かいブースト分けができないのが難点か。
強み
弱点
細かくブーストを振り分けられない。
参考デッキ
⛵
スケリッジ
特筆カード
クラフ・アン・クライト
相手のエンジンを壊滅させる凶ユニット。
フクシャ
等でもう一度使えるのも恐ろしい。
テラーオブシーズ号
猛攻撃
でアーマーがどんどん貯まる。
ディムンの軽量ロングシップ
&
ヘイマイの守護者
偶数点数である限りエンジンは回りつづける。出す順番はヘイマイの守護者が先。ロングシップが二体いれば、先に二体出してサンドイッチするのもあり。(除去される可能性を考慮)
アン・クライトのロングシップ
相手の出した偶数ユニットを奇数にできる。
ブルーボーイ・ルゴス
ダメージを受けるたびに二点相手にあたえる。1点ではないので無駄にならない
アルナガード
高戦力のユニットが少ないため、相手のユニットに倒されにくい。
双斧のダグル
、
アン・クライトの大剣使い
シーズンルールで相手がダメージを受けるたびに強くなる。
強み
打撃とブースト両方できて強い。
弱点
列移動に弱い。
参考デッキ
海賊猛攻撃(ver9.6)
旧ver
熊の儀式ダイアベア(ver9.4)
モーコーゲーキー献身
栄光アルナ
🌞
ニルフガード
特筆カード
カヒル・ディフリン
相手のブーストをわが物に。
邪眼のイヴァー
相手は大体ブーストしまくるので良いと思う。
公爵の情報員
、
使者
悪くないが、1ブーストされると場に残り続けてしまう。
強み
弱点
参考デッキ
💰
シンジケート
特筆カード
血塗られた友情
狂気で自分にダメージを与え偶数にしつつ相手のユニットを複数奇数にできる。ブーストしていない奇数ユニットには出血を与えて追い打ちも可能。
魔法使いのろうそく
ユニットを守り、コインが余りづらく、偶数調整も多少可能
御用聞きの鍛冶職人
コインさえあれば点数調整が延々と可能。
オクセンフルトの博物学者
(相手の妨害がなければ)偶数戦力に活力を与えると次のターンもブーストする。鍛冶職人と使い分けよう。
浮浪児
1コイン使って偶数にできる。任意なので、調整が簡単。
ホアソン・ジュニア
相手は勝手にブーストするので非献身でも使用可能。自傷スケリッジにはブーストが少ないので注意。
闘技場のエンドレガ
狂気が使える時は便利だが、コインを持っているとアビリティを使いづらくなるユニット。
ソウル・ド・ナヴァレッテ
最大3ブーストし続ける。邪魔されなければさらに1ブーストのおまけつき。
パシフローラ
、
フライング・レダニア号
便利な備蓄系。
強み
ブロンズだけでも強力な点数調整能力。
弱点
ブルーボーイ・ルゴス
1点ずつダメージを与えると反撃される。封印しよう。
参考デッキ
隠し物資 謝礼コントロール(v.10.5)
集会シャレーシーソー(ver9.4)
横領シャレーシーソー(ver9.4)
リーダーアビリティ100勝が終わってない人向け
謝礼コントロール・殺人報酬(ver9.1)R2
謝礼コントロール・殺人報酬(ver9.1)R1
謝礼コントロール・殺人報酬(ver9.1)R0
所感
筆者の所感早見表
自軍 \ 相手
モ
北
スコ
スケ
ニ
シ
👹
モンスター
―
🔱
北方諸国
〇
―
〇
―
―
🏹
スコイア=テル
―
⛵
スケリッジ
〇
―
〇
―
〇
🌞
ニルフガード
―
💰
シンジケート
〇
〇
〇
―
―
―
◎ 特に有利
〇 有利
― 互角
△ 不利
✕ 特に不利
空欄:見かけない、未検証、何とも言えない、レアケース等々
要検証
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小ネタ
デメリットが大きいカード
死体投射機
は投げた牛さんがシーズンルールで蒸発してしまう。
カランシール
で生成したユニットはアーマーが無い場合で1のままだと蒸発する。鉄壁ならブーストして活かせる。
シーズンのシンボル