最終更新:ID:5IRSFJSpHg 2023年11月15日(水) 23:07:37履歴
技名 | TP | 習得Lv | 威力 | 効果 |
魔法反射 | 20 | 初期 | - | 1ターンの間、敵の魔法攻撃を跳ね返す。 |
女子高生ぱーんち! | 10 | 初期 | 7 | 混乱付加の単体強攻撃。 |
女子高生れんげき! | 20 | 10 | 6×5 | (単)5回強攻撃。 |
女子高生スパイラル! | 40 | 20 | 4×9 | (単)防御(ほぼ)無視の通常攻撃×9。 |
女子高生マシンガン! | 30 | 40 | 6×5 | (全)5回強攻撃。 |
女子高生気合ぱんち! | なし | 30 | 6 | 強攻撃+TP20回復。 |
ララハート | 100 | 混浴 | - | 好感度によってダメージ変化 |
Lv | HP | MP | ATK | DEF | MAT | MDF | AGI | LUK |
〜99 | 41.85 | 8.50 | 2.03 | 0.90 | 0.96 | 0.97 | 3.32 | 3.52 |
100〜 | 43.04 | 8.40 | 2.10 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 3.15 | 3.15 |
Lv1無装備 | 225 | 43 | 22 | 11 | 12 | 11 | 32 | 30 |
Lv255無装備 | 11042 | 2187 | 549 | 100 | 106 | 106 | 849 | 867 |
HP | MP | ATK | DEF | MAT | MDF | AGI | LUK | 総合 | |
Lv100 | 37.1 | 36.5 | 65.5 | 36.6 | 37.9 | 37.5 | 54.5 | 59.9 | 36.6 |
Lv255 | 37 | 36.6 | 58.9 | 29.2 | 36.5 | 29.4 | 54.2 | 58.1 | 34.1 |
Lv999 | 45.1 | 46.1 | 65.8 | 43.1 | 40.7 | 42.6 | 53.6 | 53.3 | 47.3 |
全キャラ中1位2位を争うATKの高さに加え、
TP回復スキル持ち+LUCも高水準で状態異常になりにくくいつでも殴れるアタッカー。
脳筋で殴り続けるだけではボスで苦戦しやすいが,
この娘のみ,スキル攻撃でも装備の効果が乗るため,
装備を工夫し,状態異常を駆使しながら突破していこう.
TP回復スキル持ち+LUCも高水準で状態異常になりにくくいつでも殴れるアタッカー。
脳筋で殴り続けるだけではボスで苦戦しやすいが,
この娘のみ,スキル攻撃でも装備の効果が乗るため,
装備を工夫し,状態異常を駆使しながら突破していこう.
ATKは上々,AGIとLUKは平均よりちょい上,他はからきしだめという分かりやすい配分.
要するに速攻で敵を殴っていくのに向いたアタッカーである.
初期確定参加なだけあって他のステータスは軒並み低め。
特にDFEが全キャラ中最低、HPとMDFがほぼ最低と防御面が絶望的。
ボスなどの素早く、強力な攻撃を持つ相手には行動前に倒されるということも。
要するに速攻で敵を殴っていくのに向いたアタッカーである.
初期確定参加なだけあって他のステータスは軒並み低め。
特にDFEが全キャラ中最低、HPとMDFがほぼ最低と防御面が絶望的。
ボスなどの素早く、強力な攻撃を持つ相手には行動前に倒されるということも。
キャラ技は混乱付加の「女子高生ぱーんち!」、
防御力無視で9回攻撃する「女子高生スパイラル!」、
全体に5回攻撃の「女子高生マシンガン!」など、高いATKを活かせる技が揃っている。
HaDを始めてまずお目に掛かれる女の子であるだけではなく、
序盤にダメージを稼げるキャラが少ない、
状態異常や魔法もいいけど安定してダメージを入れられる物理キャラが欲しい、
大量経験値&一攫千金を狙ってのメタル&ゴールデン狩り、
などといった時に必ず側にいてくれる新婚志望の物理系女子高生、それがララである。
このゲームはTP消費の激しさ+回復しづらさから物理「攻撃技」はそもそも連続して使いにくいため、
スタンダードに見えて実はけっこう特殊な立ち位置の女子高生。
しかしララはTP消費0でTP回復効果のある「女子高生気合ぱんち!」も後々覚えるため、
まさにじっとしていることのない殴り屋である。
ver更新による変更で
スキルの燃費が著しく向上。
防御無視の「女子高生スパイラル!」
および全体攻撃の「女子高生マシンガン!」が連発できるようになった。
特にマシンガンの低燃費高性能っぷりはすさまじく、終盤近くまでザコやボスのお供を手軽に一掃できる。
もちろん、大量経験点&一攫千金のメタル&ゴールデンスライム狩りも彼女一人でこと足りるため、
彼女がパーティに居るだけでレベル&軍資金(≒村レベル)がバンバン稼げる。
防御力無視で9回攻撃する「女子高生スパイラル!」、
全体に5回攻撃の「女子高生マシンガン!」など、高いATKを活かせる技が揃っている。
HaDを始めてまずお目に掛かれる女の子であるだけではなく、
序盤にダメージを稼げるキャラが少ない、
状態異常や魔法もいいけど安定してダメージを入れられる物理キャラが欲しい、
大量経験値&一攫千金を狙ってのメタル&ゴールデン狩り、
などといった時に必ず側にいてくれる新婚志望の物理系女子高生、それがララである。
このゲームはTP消費の激しさ+回復しづらさから物理「攻撃技」はそもそも連続して使いにくいため、
スタンダードに見えて実はけっこう特殊な立ち位置の女子高生。
しかしララはTP消費0でTP回復効果のある「女子高生気合ぱんち!」も後々覚えるため、
まさにじっとしていることのない殴り屋である。
ver更新による変更で
スキルの燃費が著しく向上。
防御無視の「女子高生スパイラル!」
および全体攻撃の「女子高生マシンガン!」が連発できるようになった。
特にマシンガンの低燃費高性能っぷりはすさまじく、終盤近くまでザコやボスのお供を手軽に一掃できる。
もちろん、大量経験点&一攫千金のメタル&ゴールデンスライム狩りも彼女一人でこと足りるため、
彼女がパーティに居るだけでレベル&軍資金(≒村レベル)がバンバン稼げる。
ぜひとも,追加効果のあるものを装備させたい.
入手は終盤になるが,オススメはスタンの剣.
レベルがそれなりにあれば,5回も攻撃すれば大体すっころばせる.
女子高生スパイラル!(9回攻撃)を使うまでもなく,女子高生れんげき!(5回攻撃)でスタンさせ,
2ターンのスタンになった隙に女子高生気合ぱんち!でTPを回復すれば,
自給自足で,攻撃と相手の足止めという1人2役が可能だ.
他の候補は,死神の鎌(15%即死),麻痺の剣(30%麻痺)など.
序盤なら土のダンジョンで手に入るおぱんち(10%麻痺)が良いだろう.
武器以外の枠はAGIの強化を優先したい.あとは属性ガードがあればなお良い.
防御を底上げするのもの良いのだが,結局耐えないことも…それよりは長所を伸ばすほうがオススメ.
入手は終盤になるが,オススメはスタンの剣.
レベルがそれなりにあれば,5回も攻撃すれば大体すっころばせる.
女子高生スパイラル!(9回攻撃)を使うまでもなく,女子高生れんげき!(5回攻撃)でスタンさせ,
2ターンのスタンになった隙に女子高生気合ぱんち!でTPを回復すれば,
自給自足で,攻撃と相手の足止めという1人2役が可能だ.
他の候補は,死神の鎌(15%即死),麻痺の剣(30%麻痺)など.
序盤なら土のダンジョンで手に入るおぱんち(10%麻痺)が良いだろう.
武器以外の枠はAGIの強化を優先したい.あとは属性ガードがあればなお良い.
防御を底上げするのもの良いのだが,結局耐えないことも…それよりは長所を伸ばすほうがオススメ.
シルト(オススメ度☆☆☆)
攻撃面はともかくララは紙耐久、なので攻撃は一発も喰らいたくはない。
そのうえ速さも並なので、ちょっと素早い敵には自慢の拳を振るうことなく寝転がることもしばしばである。
彼女の「かばう」は先制で発動し、手っ取り早く攻撃を肩代わりしてくれる(全体魔法には弱いが…)
余裕があれば「アーマーブレイク」、先制防御低下→「女子高生れんげき!」の連携はシンプルながらもじつに強力だ!
ストレーガ(オススメ度☆☆)
TPポーションが安定供給される体制が整えば問題ないが(要:村レベル19)
それまでは「女子高生気合ぱんち!」でTPを自己調達することになる。
彼女の魔法で1ターンでケリがつくならその前にTPいただきだ!
攻撃面はともかくララは紙耐久、なので攻撃は一発も喰らいたくはない。
そのうえ速さも並なので、ちょっと素早い敵には自慢の拳を振るうことなく寝転がることもしばしばである。
彼女の「かばう」は先制で発動し、手っ取り早く攻撃を肩代わりしてくれる(全体魔法には弱いが…)
余裕があれば「アーマーブレイク」、先制防御低下→「女子高生れんげき!」の連携はシンプルながらもじつに強力だ!
ストレーガ(オススメ度☆☆)
TPポーションが安定供給される体制が整えば問題ないが(要:村レベル19)
それまでは「女子高生気合ぱんち!」でTPを自己調達することになる。
彼女の魔法で1ターンでケリがつくならその前にTPいただきだ!
これと言った支援ができるわけでなく物理攻撃一辺倒で、
肝心の物理攻撃も他の物理キャラに比べると威力がもの足りないどころか両刀にすら劣ってしまう。
メタル狩りもより優秀なロボ子やキャロットにお株を奪われてしまい、
中盤の戦力としては良いところがなくワーストと言っていいかもしれない。
しかしゲーム最終盤の混浴イベントで最後にララハートを取得できる、
無尽蔵に上がる好感度の上がりきったこの技は文句なしにゲーム最強の攻撃であり、
決まればどんな強敵も一撃で葬り去ることが出来る。
最後の最後で開花し最強キャラとなる可能性を秘めるロマン溢れるキャラ。
「自分好みの女の子と冒険(ハクスラ)をする」のがHaDの醍醐味である。
それぞれのキャラには個性があるが、それはバトルに限った話ではない。
是非とも自分に合ったお気に入りの娘と仲良くして、この世界での冒険を楽しもう。
もう一度繰り返すが、ララは「いつも側にいてくれる物理系へそ出し女子高生」なのだ。
女子高生は偉大である。異論は認めない。
肝心の物理攻撃も他の物理キャラに比べると威力がもの足りないどころか両刀にすら劣ってしまう。
メタル狩りもより優秀なロボ子やキャロットにお株を奪われてしまい、
中盤の戦力としては良いところがなくワーストと言っていいかもしれない。
しかしゲーム最終盤の混浴イベントで最後にララハートを取得できる、
無尽蔵に上がる好感度の上がりきったこの技は文句なしにゲーム最強の攻撃であり、
決まればどんな強敵も一撃で葬り去ることが出来る。
最後の最後で開花し最強キャラとなる可能性を秘めるロマン溢れるキャラ。
「自分好みの女の子と冒険(ハクスラ)をする」のがHaDの醍醐味である。
それぞれのキャラには個性があるが、それはバトルに限った話ではない。
是非とも自分に合ったお気に入りの娘と仲良くして、この世界での冒険を楽しもう。
もう一度繰り返すが、ララは「いつも側にいてくれる物理系へそ出し女子高生」なのだ。
女子高生は偉大である。異論は認めない。
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