最終更新: civilization137 2019年02月07日(木) 21:41:44履歴
★BtSと同じ効果の遺産は、↓には記載されていません、IoTで効果が変更になった遺産は載せています。
自然遺産はこちら
(画像更新ver16.0-5時点)
アシュールバニパルの図書館は、未来のBCI教育、高度BCI教育以外全ての【科学・教育】制度が採用できるようになる。
に余裕があるなら国家英才教育を、偉人を出したいのなら自由教育を、兵の強化なら軍国教育をと、それぞれで相応のアドバンテージを得ることができる。
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アシュールバニパルの図書館は、未来のBCI教育、高度BCI教育以外全ての【科学・教育】制度が採用できるようになる。
に余裕があるなら国家英才教育を、偉人を出したいのなら自由教育を、兵の強化なら軍国教育をと、それぞれで相応のアドバンテージを得ることができる。
都市占領時、定住している偉人をランダムに取り出す。この場合の処理も偉人が誕生しているとみなされるようで、ノーベル賞効果も発揮されることがある。
ネーミングからは少し意外だが戦争プレイ向きの遺産である。制覇、征服勝利にむけて大戦争を考えているのならぜひ欲しい遺産である。
ネーミングからは少し意外だが戦争プレイ向きの遺産である。制覇、征服勝利にむけて大戦争を考えているのならぜひ欲しい遺産である。
レオナルド・ダ・ヴィンチの工房はポイントを還元してくれる。建造後は偉人が高スピードで排出され続ける。ノーベル賞と合わせて活用したい遺産だ。
全専門家から+1+1というのも人口の増えやすいIoTではそれなりの出力となる。
全専門家から+1+1というのも人口の増えやすいIoTではそれなりの出力となる。
取得すると科学系テクノロジーに自動的に20%分ビーカーが注がれる(全く研究していないテクノロジーは20%研究済みで開始することができる)
科学系テクノロジーに該当するのは産業革命期以降のテクノロジーだと生物学、相対性理論、電子工学、コンピューター、光ファイバー、ロボット工学、核融合、量子コンピューター、クローニング、高度生物兵器、電子生体工学、テラコンピューター、ファーストコンタクト、再生医療技術、地球知覚、昇次元理論、未来技術と多岐に渡る。(あまりないが取りこぼしていた場合、教育と作地図技法も該当する)
科学勝利に必要な技術が多く入っているので、科学勝利を目指している場合には取っておきたい遺産だが、それ以外の場合でも910という割にはコストパフォーマンスが非常に良いので、まだしばらくゲームの決着が付きそうにないという時は狙う価値はあるだろう。
速度・各シチュエーション別のとの投資比率等のExcelファイル
科学系テクノロジーに該当するのは産業革命期以降のテクノロジーだと生物学、相対性理論、電子工学、コンピューター、光ファイバー、ロボット工学、核融合、量子コンピューター、クローニング、高度生物兵器、電子生体工学、テラコンピューター、ファーストコンタクト、再生医療技術、地球知覚、昇次元理論、未来技術と多岐に渡る。(あまりないが取りこぼしていた場合、教育と作地図技法も該当する)
科学勝利に必要な技術が多く入っているので、科学勝利を目指している場合には取っておきたい遺産だが、それ以外の場合でも910という割にはコストパフォーマンスが非常に良いので、まだしばらくゲームの決着が付きそうにないという時は狙う価値はあるだろう。
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