最終更新:ID:bfG2vUKdOA 2015年07月14日(火) 18:43:39履歴
- ソフトウェア設計技術概要 [6/12]
- オブジェクト指向の基礎概念 [6/16]
- 静的モデリング[6/19]
- オブジェクト指向プログラムの構造(Java) [6/19OH, 6/23]
- 情報隠蔽と再利用[6/26]
- 6/30,7/3,7/3OH: 休講(各グループで演習を実施)
- 動的モデリング1(状態モデル)[7/7]
- 動的モデリング2(ステートチャート)[7/10]
- 動的モデリング3(相互作用)[7/10OH]
- ソフトウェア開発方法論 [7/14]
- 事例研究
- GUIプログラミング[7/17, 7/24]
- 図形エディタ開発[7/21, 7/28]
- 試験[7/31]
進捗が遅れていたら適宜OHを使う.
資料は,[[WEB>>http://www2.jaist.ac.jp/~toshiaki/aoki-www/i219/i2...] に置く.
- [演習1] クラス図とJava
- 6/26OH: 演習説明とグループ分け,グループ相談
- 7/17OH: 発表
- [演習2] 状態図と協調動作
- 7/10OH: 演習説明とグループ相談
- 7/24OH:発表
- [最終レポート]:事例研究(図形エディタ)
- それぞれの演習では,レポートを提出する.
- グループ作業結果に基づいて, 各自 がレポートを作成する.
- 自分の考え,考察をまとめること.
- ここでいう 考察 とは 何故,その設計にしたのかの説明 みたいなものだってさ
- 普段だったら,コメントとか,ドキュメントに書く内容を記述せよということらしい.
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