最終更新:ID:mTJApjNaBA 2022年11月24日(木) 21:59:44履歴
全キャラ一覧 | 武者一覧 | 橘道生(刻)
基礎情報 | |||
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武者の型 | 物理 単体攻撃型 | 追加効果 | 通常型 |
配置特性 | 隊員タイプ | 使用武器 | 遠距離 |
武者特徴 | 後列物理攻撃型の武者。 前列の敵に多くの物理ダメージを与える。命中率を上昇させることができる。 |
基礎能力 | SSR | SR | R |
---|---|---|---|
攻撃 | S | A+ | A |
生命 | A | A | B+ |
物理防御 | B | B | C+ |
法術防御 | C | C | D+ |
- ブロック
- 奥義
- パッシブ
スキル名 | 残心 | |
---|---|---|
区分 | 物理/単体 | |
内容 | ||
残心状態の橘道生の次のスキルの会心率が20%アップする。残心状態でスキル会心発動した場合、自分のブロック1個を作成する。 【5境で解放】:奥義で敵を撃破するとただちに残心状態になる。 |
- 特性
スキル名 | 弓道心得 | |
---|---|---|
区分 | 物理/単体 | |
内容 | ||
出陣時、自身の命中率+3%。 鎮守の地に出陣時は更に命中率+1%。 【6境で開放】:出陣時、仲間全員の命中率+1%。 |
項目 | SSR初期値 | SR初期値 | R初期値 | SSR最大値(60) |
---|---|---|---|---|
攻撃 | 76 | 70 | 64 | 1290 |
生命 | 776 | 706 | 634 | 18212 |
物理防御 | 28 | 26 | 22 | 694 |
法術防御 | 12 | 12 | 10 | 301 |
攻撃速度 | 1 | 1 | 1 | 1 |
会心 | 0% | 0% | 0% | 0% |
会心耐性 | 0% | 0% | 0% | 0% |
会心ダメージ | 150% | 150% | 150% | 166.5% |
会ダ耐性 | 0% | 0% | 0% | 0% |
命中 | 0% | 0% | 0% | 0% |
回避 | 0% | 0% | 0% | 0% |
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昔の悪夢(一) | |
効果 | 橘道生が常世の門で出陣/助太刀の時、獲得できる六文銭の数が1%アップ。 |
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解放条件 | ◆絆レベルが15に達する ◆前の絵馬を全て灯しておく ◇鶴間大吉が3境に達する |
昔の悪夢(二) | |
効果 | 橘道生が常世の門で出陣/助太刀の時、獲得できる六文銭の数が3%アップ。 |
解放条件 | ◆絆レベルが43に達する ◆前の絵馬を全て灯しておく ◇ |
このページへのコメント
補足ですがLv40、ブロックスキルレベマSSR15(攻撃残心)で残心状態からの奥義会心25000↑です(研鑽なし先生なしの編成)
他の弓武者と違い放った弓矢が放物線でなく直線で飛んでいき最前列の敵に当たります
御前試合なら飯綱や鴇羽キラーになりそう(まだ試してない)
ブロックを消すと確率で残心状態(金色のオーラに包まれる)になり次のブロックスキルもしくは奥義にブーストがかかります
残心状態で奥義を撃つと全体攻撃になるのですがLv40(5境)で会心が出ると軽く5桁を超えます
スキル系の遠距離物理なので武器は疾風より残心朝日追撃がおすすめかと
道生は他の中後衛キャラと違い下がりません
そのため敵に押し込まれたときに最前列で攻撃を続けることがままあります
柔らかいのでとても危険ですし朝日武器を装備している場合その特性も生かしきれない場合があります
治癒型を入れないならブロック3消しで敵を吹き飛ばす狗牙丸と一緒だと強みを活かせると感じました