重い日本の地下をどうするかご意見下さい

0 kobaryu1975 kobaryu1975 - 12/01/05 02:29:30

写真は日本の地下を撮影した物です
日本が重い原因を理解して頂くために透過テクスチャを使って撮影しました

※一般ユーザーの過度な透過テクスチャは原則禁止です、ご協力下さい

見ての通り住人がどんどん地下を掘り進めてあり
ゲーム動作が重くなったり希少資源が無くなっています
希少資源の解決方法は別マップ設置で対応していますが
大量のたいまつや地下の構造によりポリゴン数が増え
見えないところまで描画するマイクラの重さは何ともなりません
そこで運営が地下空間を埋めるべきかアンケートを取ります

■質問
・日本地下だけかアメリカやカナダもやるか、どこらへんを直すか
 地域限定なのか、重くなったら順次対応するべきかご意見下さい

・地下、何m以下にある空洞に手入れをするべきか
 浅いと個人宅地下室も被害を受けますが、深いところだけだと
 効果があまりないと思われます、どのくらいにするかご意見下さい

・どんな手入れをするか
 バランス良く鉱石をちりばめるのは無理なので
 何かを消すか、何かで埋めるかしか出来ません
 松明を消去する、ブロックで空洞を埋める、水や溶岩を消すなど
 アイディアがあればご意見下さい

みなさんよろしくです〜

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  • 1KitzDore@ごますて - 12/01/05 05:54:26 - ID:t7GBrwgp7g

    ブロックで埋める前提の意見ではありますが

    ブロックを埋めない場所を指定して埋めることができるのであれば、

    締め切り制か何かにして 「ココは埋めないでほしい」という人を

    募集(?)してみてはどうですか?


    個人的に深い地下室を作ったことはないのですが、マイハウスの下に迷路等で隠し地下室を作ってみたいと思ってたので・・・

  • 2 kobaryu1975 kobaryu1975 - 12/01/05 07:07:10

    埋める範囲指定が四角の対角線座標指定なんですよね
    特定の範囲だけ埋めないようにするには
    その範囲を先に、本来存在しないスポンジとかで埋めてから
    空気を黒曜石にして、最後にスポンジを空気に戻すしかない
    指定の場所の数だけ作業が増えるんですよねぇ

    でも、どうしても埋められたくない場所があるなら
    そうするしか無いですね

    GMの手間は増えるけど、そのリスクをユーザーにも背負って貰う為に
    守りたい埋めない空間1ブロック×100ドルとか取るのはどうだろうかw
    100x100の空間を守りたければ100万ドル必要なわけだw

  • 3suzuno@涼野 - 12/01/05 08:09:53 - ID:q13NLHfwGg

    KitzDoreさんの言うとおりですね。
    1マス100ドルはきついかもしれませんよ…、
    せめて1マス50ドル?
    EXPTTや大規模な農園があったりする人もいるので…。
    使ってなかったら撤去でもいいと思いますけどw

    地下鉄は今ゴチャゴチャしてるので新しく作り直すのはいいかもしれませんね、
    その場合線路を配布するかしないかはGMさんにまかせますw

  • 4kitzDore@ごますて - 12/01/05 09:26:52 - ID:t7GBrwgp7g

    た、たかいw

    自分はバイト代とか頂いて貯まってるので助かってますが
    それでも足りない><

    ある期間中だけ
    時間はかかるけど、ドルがまぁまぁ儲かる程度の
    期間限定イベントとかやってほしいですw

    売店とかで何か資源の値段を少しだけ上げるとか


    でも、○x○=ドルとする場合って高さは含まれ無いんですか?


    自分は今25x25(フランスですが)の敷地範囲内で地下迷路を
    作成し始めたのですが、高さが含まれないなら助かります><


    やっぱり
    ツール使うにしても莫大な時間費やさないと駄目なんですね・・・
    それを考えるとドルを取るのは仕方ないと思いますw



    それと、スライムボール探す旅に出ていて思ったのですが、
    皆さんスライム用の空間作ってる人が沢山居る様だったので、、、

    もし地下を埋めると決まり、埋めてからスライム沸き用の空間を
    共有施設として ひとつやふたつに絞ると穴だらけも少し減る気がしましたw

  • 5tunasand - 12/01/05 14:07:00 - ID:WPC3y3NWwQ

    日本の最下層を穴だらけにした一人がいうのもなんですが・・・

    アメリカ・カナダは最下層付近も建築されてる方がいるようですが、
    日本の地下は初期のダイヤや金探しのマイニングが
    ほとんどだと思うので、ひとまず応急処置で16から20以下を焼き石で埋めて、
    マイニングを制限、それで重いようなら上も30程度まで埋める
    というのでどうでしょうか。
    スライムに関しては旧TTを縮小して
    共有のスライム沸き場にするなど。

    アメリカ・カナダは重いとはあまりきかないので
    両国で今後のマイニングを制限して、
    国家間や新国家の地下にロシア式の共同坑を
    作るなどしてみてはどうでしょうか。
    人数が増えたので、地下建築ならまだしも、
    自由にマイニングとなると日本と同じようになりそうなので
    このあたりはやむを得ないかもと。

  • 6tunasand - 12/01/05 14:11:41 - ID:WPC3y3NWwQ

    や、と思ったけど日本の最下層付近でネザーゲートみた覚えがあるぞ・・・
    誰か何か作ってたのかな

  • 7Yuri lowell - 12/01/05 14:44:45 - ID:CC4tH+m7sQ

    うーんと、初心者だからまともな意見が出せないのですが、まあ一応
    1、無駄な松明を撤去
    2、もう散策しないところを埋める土や焼き石で
    3、軽量化MOD入れる
    という意見しか思いつきません。すみません;;

  • 8tetora55 - 12/01/05 21:12:30 - ID:H57Gh07iFw

    Q1.どこらへんを直すか?
    A1.最優先は重い地域。デメリットがメリット上回るなら全地域。
    ・最小限の手間で軽くするのを優先。希少資源は資源MAPに期待。

    Q2.地下何m以下?
    A2.地下30m以下。SS見た感じは、金・ダイヤモンド探掘穴が重さの原因に見える。
    ・これで軽くならなかったら他の原因を潰して行くのかな。

    Q3.どんな手入れをするか?
    A3.適当な新規資源MAPの地下を元にマップエディタで範囲コピペ。
    ・もう手間掛けずに一括でがつっと。

    後は、資源発掘は資源MAP限定にしたり、壊れた地下建築物をイベントよろしく住民総出で復旧させたりして、元に戻しつつ再発防止かなぁ。

  • 9extremeneet@sumiso - 12/01/06 00:23:37 - ID:cug96ODMOQ

    A1.日本駅を中心に、住宅の密集している部分の地下をざっくりと修正したらどうでしょう。

    A2.もっとも深く地下鉄が通っている座標を基準に、それ以下の部分を手入れするとか。まさか、岩盤まで掘っている人はいないでしょうし。
    建造物まで含めると、建築物の判断ができないものや岩盤まで到達しているものが多く決められないのではないでしょうか。
    もっとも一度鯖民総出で、お宅拝見&深さリサーチなんてのも楽しそうではありますが。
    既存の建築物はバックアップを取っておき、申請に応じて復元するとか?

    A3.tetoraさんの新規資源MAPのコピーに賛成です。ただ、そうするとしてもブランチマイニング等は制限した方がいいんじゃないでしょうか。
    全く掘らないか、資源MAPのように明かり禁止などどうでしょうか。
    新規に地下に建造物を建てる場合、料金を払って作るとか・・・

    あと関係ないんですが、サテライトMAPで駅の顔が苦理済ますツリーに隠れていてちょっと残念

  • 10 t_a_n_a_s_i_n_n t_a_n_a_s_i_n_n - 12/01/06 13:08:19

    掘りつくされてるような地下深くの場所は岩盤で覆って掘れなくするとか・・・

  • 11suzuno - 12/01/06 16:22:20 - ID:q13NLHfwGg

    個人的に日本はもう焼き石で全て埋めて探索禁止がいいかと…。
    探索は資源MAPか他の国で探索しきれてない場所では?

    日本は中心の国ですしとにかく一番軽くしたほうがいいと思うのでw

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