タグ検索でスキル89件見つかりました。

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EX-AS

 EX-AS(エクストラアンサースキル)とは、[[6周年>6th Anniversary]]で実装された新たな[[アンサースキル>AS]]である。 *概要  EX-ASが実装されている精霊が、[[契約深化]]により契約レベル3になることで開放される。  EX-ASとSSはどちらか片方しか使用することができない。SSとEX-ASの切り替えは精霊の詳細画面で行うことができる。  [[助っ人]]はEX-ASを選択することができず、強制的にSS選択状態となる。  今後LtoLでEX-ASが付与される精霊が増え…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/EX%2dAS... - 2019年05月18日更新

新スキル

ト報酬やガチャで新しく登場したスペシャルスキルを新スキルと呼ぶことがある。  現状アンサースキルはほぼ出尽くしているので新スキルと呼べる物がほぼ無い。  イベントの敵や新エリア開放で敵が使うスキルも新スキルと呼ばれる。  新スキルを使うためには''アプリ最新バージョンに更新してください''とお知らせの片隅に書かれていが、読んでない頭ユッカちゃんもおりスキル使えないと某スレに書き込まれることも。  新スキルの最初はだいたいガチャから登場し、[[三色>御三家]]揃った所で打ち止めか効果値を下げた劣化版を報酬…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bf%b7%a5%b9... - 2019年05月11日更新

精霊大結晶

18年10月の環境では、アバルドロスS(スキル「反動大魔術」と「反動大魔術・蝕」を合わせて2回発動を達成)、マケーシュラS(パターン1)(「2秒未満に解答し正解する」を3回達成)という、一応トーナメントでも十分発動可能な条件の大結晶が登場している。 // (デッドエンドブリンガーS(パターン2)(「3色パネルに正解する」を2回達成)も可能ではあるが、3色パネルを2回連続引ける運+正解できるクイズ力か高速発動できる3色変換が必要な上、効果がトーナメントではほぼ無意味) // ただし前者はやや偏ったデッキ編成…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c0%ba%ce%ee... - 2019年05月10日更新

パネルリザーブ

 パネルリザーブは敵スキル・スペシャルスキルの1つ。  敵スキルの初出は2018年10月18日の[[八百八町 あやかし捕物帳]]、スペシャルスキルの初出は2018年11月30日の[[血盟のドルキマス]]。 *敵スキル  毎ターン終了時に、最初に指定された箇所にターン開始時((復活のあるクエストの場合SSで撃破してもリザーブによる変換は発生する))、もしくはパネル爆破をした後の配色後に、特殊パネル変換をされる。イメージとしては悪名高い[[シャボンヌのあわあわ>追憶のレディアント]]に近いか。メアレス1など…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%d1%a5%cd... - 2019年05月06日更新

助っ人

る。相互フォローの場合いきなりスペシャルスキルが使える。デッキに[[生贄]]を入れて助っ人を1ターン目から呼ぶ攻略法もよくある。  助っ人プレイヤーとのレベル差が離れるほど残り時間が少なく、近いほど残り時間が多くなる。  精霊交代の潜在能力持ちであればいつでも助っ人と交代して呼び出せるが、スペシャルスキルは使えない。 **運営助っ人  新ガチャ開始直後は助っ人リスト一番上に新キャラが運営助っ人として用意されていることが多い。公式助っ人とも呼ばれる。  レベル150で相互フォロー扱いとなっているため、こち…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bd%f5%a4%c3... - 2018年02月18日更新

蓄積解放大魔術

蓄積大魔術は味方[[スキル]]の一つ。初出は[[Birth Of New Order]]のリュオンとイスカ。 *概要  蓄積解放大魔術は聖・邪・破・印の4種類がある。1クエスト中での総ダメージ量や累計回復量などに応じてダメージアップする大魔術スキルである。  ガチャ産はすべて初回発動0t、以降10t(破は5t)発動となっている。 -''発動すると累積値がリセットされ、スキルコピーやダブルスキルで発動した2回目ではほとんどダメージが出ない仕様となっている。'' -同じスキルを持つ精霊を2枚以上入れた場合、…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c3%df%c0%d1... - 2019年05月02日更新

ダークサンブラッド

(常駐版)の進化段階Lにおけるスペシャルスキル。効果は蘇生の上、ファストスキルもなく発動まで8ターンかかるため現在では使用機会はほぼないと思われる。 +黒猫のウィズの魔界に存在するお菓子。 *お菓子としてのダークサンブラッド  魔界で人気のお菓子であり、元々はドラク領((字の通り、クルスが治める国))の名物。名前の由来はドラク家の奥義、すなわちスキルとしてのほうである。  初出は2016年正月精霊のストーリークエストで、ユッカ&アリス編でエイミーの作る正月料理として、またクィントゥス&レノックス編でクル…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%c0%a1%bc... - 2019年04月25日更新

解答削り

*概要  精霊のスペシャルスキルの1つ。問題のダミー選択肢を削り正解しやすくする。  削られるのは"解答"ではないので「選択肢削り」が正しい表現のはずであるが、そこはいつもの[[コロプラ語]]ということで。  解答削りという正式名が付いたのは3周年の潜在結晶実装の頃であり、それまでは見破りでない選択肢削りは俗称として「閃き」と呼ばれていた。  選択肢を削るスキル自体は最初期から魔道書などに実装されていたが、実用レベルになったのは2013年末に初の見破りスキル持ちとなった常駐ティファあたりから。  ちなみ…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%b2%f2%c5%fa... - 2019年04月25日更新

スキル

ので私には無理 //そう思った理由としてスキルタグから探すよりこっちの一覧?使った方が楽かなと思ったので… //追加してみました。ついでにMenubar1のロックも外しといたので、他に案がありましたら編集していただいて構いません。 /b //ありがとうですー。 *概要 スキルとは英語で技能という意味だが、ゲームの世界においては登場キャラクター(敵味方問わず)による、あらゆる特殊効果を発現させる行為全般を指すことが多い。 黒猫のウィズにおいては、 プレイヤー(味方)側では、 -クイズに5秒以内に回答する…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%ad... - 2019年04月09日更新

パネルシャッフル

 パネルシャッフルは味方スキルの1つ。初出は2013年6月末開催のエレクトロパニックに登場した[[アン]]。  略称はシャッフル?。 *概要 ジャンルパネルをシャッフル。 (パネルシャッフルの説明文より引用) //意味不明な事を書かないで下さい。 //ウィズのパネルシャッフルの説明がこうなってるんです…。文句はコロプラに言ってください…。 **解説  ジャンルパネルの''色''をシャッフルするスキルである。パネルのジャンルはシャッフルされない%%''[[やっぱコロプラ語じゃねえか!>>コロプラ語]]…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%d1%a5%cd... - 2019年03月27日更新

チェンプラ

チェイン]]が増加する効果を付与する[[スキル]]のこと。  特に0Tチェンプラが撃てる精霊はかつて評価が高かった。配布でも最初に出たラヴリが長い間高評価で、その後しばらくしてミツボシ・カオルと3色全てで登場した。  中にはチェインを消費してチェインプラスパネルを作る良く分からない精霊(3周年記念ルーファス)も存在する。  「チェイン+コロプラ」の略ではない。  チェインプラス全盛期には多くの強力な精霊がAS発動にチェイン数を要求していた((当時のASは3チェイン、4チェインあたりがトレンドであった)…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%c1%a5%a7... - 2019年03月25日更新

精霊強化

*概要  スペシャルスキルの一つ。  使用者が特定ターン行動不能となるのと引き換えに、デッキに様々な効果を付与するというもの。  2016年GWグレイスで初実装。以後、一年に渡り調整がされていったスキルである。 **精霊強化の歩み ***2016年5月〜7月 精霊強化黎明期&暗黒期  当初、行動不能になるリスクに対してスキルのリターンが明らかに釣り合っておらず、更に初期に登場した限定の精霊強化持ちのGWグレイス、ウリシラ、GPラパパはファストスキルを持たず、レジェンドモードへの突入も遅く、実戦の期待値が…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c0%ba%ce%ee... - 2019年03月24日更新

特効大魔術

 特効大魔術はSPスキルの一つ。特定属性に対しては[[大魔術]]よりダメージが出る。  ''敵単体または敵全体へ○属性のダメージ(効果値:xxxx)、さらに△属性への敵へは特効ダメージ(効果値:yyyy)''  というスキル説明が一般的。  有志の検証により特効大魔術のダメージ計算は実際の効果値に+100されることが判明した。 *変遷  特効大魔術の基本仕様として、スキル反射無視は一部を除き付いていない。  大魔術同様に様々なバリエーションがあり、状況に応じて使い分けることが勝利への一歩となる。 **…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c6%c3%b8%fa... - 2019年03月24日更新

残滅大魔術

に敵全体にダメージを与え続けるスペシャルスキル、もしくは敵スキル 初実装は初代アデレード(2016年2月頃)。彼女が第3回GPで入賞できたのはこのスキルのおかげともいえるほど強いスキルだった。 敵スキルとしての初出は超魔道バーニングタワーの1階。 なお、「''殲滅''(せんめつ)」と勘違いされることが多いが「残滅(ざんめつ)」が正しい表現である。 *味方スキル 上記の通り敵全体にダメージを与え、一定ターン継続するというもの。 実は実装数時間は効果値低い、発動に必要なターン数長い、毒と同じように1戦のみと…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bb%c4%cc%c7... - 2019年03月23日更新

無属性変化

 無属性変化は味方スキルの1つ。初出は2019年3月5日から3月29日まで開催された[[6th Anniversary]]ガチャに登場したキワム&ヤチヨ。  略称はいまのところない。 *概要 ○属性の味方を無属性に変え、ダメージを軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与  Q.無属性変化とはなんですか。  A.無属性に変えることです。  Q.無属性とは何ですか。  A.属性がないということです。  Q.属性がないということは何ですか。  A.属性がないということです。 …某有名カードゲームでの回答よ…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%cc%b5%c2%b0... - 2019年03月19日更新

捕食大魔術

捕食大魔術とは味方スキルの1つである。初出は[[空戦のシュヴァルツ]]のロレッティ。 *概要 >捕食大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000)  すまねぇ。コロプラ語はさっぱりなんだ。と言う人でもその効果値の異常さがわかるかと思われる。参考までに単体純属性が効果値3600、単体融合が7200。2018年9月現在…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%ca%e1%bf%a9... - 2019年03月21日更新

属性

。  この場合は光または闇属性特効や軽減スキルがあると有利に戦える。 ***属性変化  一部のボスモンスターは怒りや一定ターン経過で属性変化というスキルを使ってくる。  最初は火水雷のどれかであるが、属性変化で光や闇属性になるパターンが多い。  レイドボスの場合、怒り1と怒り2で二回属性変化するパターンもある。 **無属性  [[VOID ZONE]]に登場する敵はすべて無属性となっており、どの属性でも与えるダメージは同じ。  また一部キャラが所持する[[大魔術]]にも無属性ダメージを与える物がある。 …

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c2%b0%c0%ad... - 2019年03月20日更新

エンハンス

 エンハンスは味方のサポートスキルの俗称である。このページでは主にSSのダメージ強化全般を扱う。 *概要  「○属性の味方の攻撃力をアップ」と表記されるASおよびSSに対しての、ユーザー間での俗称。  英語でenhanceと書き、強化するという意味がある。縮めて「エンハ」とも呼ばれる。  かつてはこれを表す言葉が公式には無く、自然発生的にこの言葉が用いられるようになっていた。別のゲームでは「バフ」などとも。  現在ではASに「''攻撃強化''」、SSには「''ダメージ強化''」というカテゴリー名が公式に…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%a8%a5%f3... - 2019年03月19日更新

Lカウント大魔術

 Lカウント大魔術は味方スキルの1つ。初出は2019年3月14日開催の[[FairyChord]]のルミスフィレス。 *概要  名前の通りだが、精霊がLモードになった回数をカウントしてそれに応じて威力が上がる攻撃スキルである。  カウントされるのは自身だけでなく、味方全体でL化した回数である。  また、ガチャ版蓄積解放大魔術のように最初からLの場合はカウントの対象にならない。 **解説  身も蓋もない言い方をすれば蓄積解放大魔術や捕食大魔術に非常に近い。大きく異なる点は蓄積や捕食と違って一回使っても蓄…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/L%a5%ab%a5%a... - 2019年03月19日更新

統一パネル変換

 統一パネル変換とはサポートスキルの1つの特殊効果パネルチェンジの亜種である。初出は4レッジで[[AS倍率強化]]の[[絵合わせ]]の流れから生まれたスキルである。 *概要  デッキ内の属性を統一するほどパネル変換で付与される効果値がアップするスペシャルスキル2。  攻撃力アップ、回復、ダメージ軽減などがある。  [[AS倍率強化]]の流れで生まれたスキルであるので異なる属性が1体でもいるだけで効果値がガタ落ちする。 |属性精霊数|効果値比| |1体|center:10%| |2体|center:15%|…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c5%fd%b0%ec... - 2019年03月15日更新

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