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ビルラン


★はおすすめ度合いだよ

エンソマシュバ[vE(金策)]★★★

概要

  • 作成難易度:低
  • 主武器影響度:中 銃影響度:高 短剣影響度:無
  • シュバの安定したテンプレビルド シュバやるならまずこれ
  • シュバは雑魚専以外に出番がないからもうチャレやらFDでもやらせとこうっていうビルド
適正
  • 金策
転職順
シュバ→エン→ソマ
ステ振り
  • 装備と相談して力or体力へ
スキル振り
スキル振り例
  • シュバ部分の余ったポイントは好み チャレでボス相手に強い集中砲火 生存性を高めるエヴァンシブに振ろう
  • 450までのスキルポイント3も好み クロキン辺りに1振ろう
カード選択
赤:与ダメ増加系 狩場のモブと相談しろ
青:好きにしとけ
紫:SP回復系 狩場のモブと相談しろ
緑:コルカス
マイナーチェンジ
  • 大切なのはソマシュバの部分であるため好みでエンをコルやらランダ等に変えるのはあり

スキルコンボ・動き

バフ
  • 結構バフの量が多め 全て掛けろ
リマソン&リトリート
  • リマソン中もケツからリトリートを発射出来るぞ
オブリーク
  • 普通に撃ち込んでも強いが、空打ちでも移動速度上昇効果を受けられる 適宜撃て

エンコルバレ[vE&vP]★★★

概要

  • 作成難易度:低
  • 主武器影響度:中 銃影響度:高 短剣影響度:無
  • バレの安定したテンプレビルド バレやるならまずこれ
  • コルセアの攻撃スキルはどれも優秀で短剣を鍛えてなくても銃で使用可能
  • ブルタリティによってクリ率に影響せずダメージの底上げが可能 ≒装備依存度が低い
適正
  • ほぼ全てのコンテンツ
転職順
バレ→コル→エン
ステ振り
  • 育成段階では力、育成後は装備と相談して力or体力へ
スキル振り
スキル振り例
  • ジョリーロジャーを使いたい場合はダストデビルを削ろう
  • 440~450で貰えるスキルポイント3は自由に振ろう オススメはBODに3
カード選択
赤:ユニコーン or ゴブリンファイター
青:ジャウラ(金欠ニキはアルマオス)
紫:ゲージングゴーレム
緑:ネザーボバイン
マイナーチェンジ
  • さらなる火力を求める場合はエンをアサシンやリンカーに変えるといいだろう
  • 然しどちらもアーツが必須であり アサシンに至っては短剣も強化していく必要がありハードルは高い

スキルコンボ・動き

RIP×3→モザン×5→QaD→ヘキセン→(ダスト)→BOD
  • 所謂DPMコンボ
  • CDを考えてDPMが高い物を優先的に使っていけ
  • CDが終わり次第左から順に使っていこう
トレーサーバレット
  • トレバレは特性により最小クリ率を15%盛る事が出来る 持続が15sしかなく掛け直しが死ぬほど面倒だが強力 甘んじて掛け続けろ

アサコルバレ[vE&vP]★★☆

概要

  • 作成難易度:高
  • 主武器影響度:中 銃影響度:高 短剣影響度:中
  • ep12に於けるバレビルドの火力トップ…なのだが短剣も使う以上如何せんハードルは高い ep11報酬のセビ武器によって最初のハードルは結構下がったぞ!
  • クリ発もしっかりと盛る必要もあり操作量も非常に多く、装備の要求も同様に高いが完成した時の火力は圧巻
  • エンコルバレから始め短剣を強化する余裕が出てきたらこちらに乗り換えるのもありだろう
適正
  • ほぼ全てのコンテンツ
転職順
バレ→コル→アサ
ステ振り
  • 育成段階では力、育成後は装備と相談して力or体力へ
スキル振り
スキル振り例
  • 上ではフルメタに15振っているがチャレなんかでの運用が主体ならBODを15にしよう
  • アサシンの余ったポイント振りは自由 おすすめはビヘッドかハルシネ
  • 450までに貰えるスキルポイントはクロキン1やダガスラ5 バイボラピストル持ちならフリバレ等に振ろう
カード選択
赤:プリズンカッター
青:ジャウラorヌアエーレ(金欠ニキはアルマオス)
紫:ゲージングゴーレム1 ラジャパール2
緑:ネザーボバインorブルッドorタンタイザー
マイナーチェンジ
  • コルセア→リンカー
    • 最近では新規コンテンツで高いクリ抵等のステータスを削るデバフ類や自己強化のバフスキルが注目され、逆にそれらが少ないクラスは相対的に弱体化の方向にある
    • そのためリンカーはコルセアにはないバフやデバフを含むため選択肢に入る

スキルコンボ・動き

RIP → モザン → フルメタ → QaD → ヘキセン → (ダガスラ) → アナイア → インペール → ダスト
  • 所謂DPMコンボ
  • CDが終わり次第左から順に使っていこう
ハルシネ → トレーサー → ピアス
  • 煙でクリ抵を下げ、トレーサーで最小クリを盛り、ピアスでクリ発をガッツリと盛るクリ率コンボ
  • ピアスは空撃ちでもクリ発上昇の恩恵を受けられる
ハルシネ(アーツ) → ダガスラ*3 → アナイア or インペール
  • 短剣スキルダメージを盛るコンボ アナイアの前にはダガスラを3発撃とう

アサランダ-自由枠[vE&vP]★☆☆

概要

  • 作成難易度:低
  • 主武器影響度:中 銃影響度:低 短剣影響度:高 (銃主体の場合は真逆)
  • アサランダの出血連携により単体に対してスカウト界屈指とも言える非常に高いDPMを叩き出す事が出来、強力なデバフを叩き込む事も出来る
  • その反面集団相手には貧弱であり、アサランダの相方次第では手数のなさにも苦労するだろう
適正
ボス
転職順
  • 自由枠次第 ぶっちゃけシュバとかで育成して最後に纏めてクラリセした方がいい
  • アサ→自由枠→ランダ 辺りが妥当か?
ステ振り
  • 育成段階では力、育成後は装備と相談して力or体力へ
スキル振り
スキル振り例
  • チャレ等でも運用するならばペネラパンを1まで削り残りをクトゥーカンへ、ビヘッドを1まで削り残りをハルシネーションスモークに
  • 銃も運用可能ならばクロキンを切ってオブリークに全振りしよう
カード選択
赤:プリズンカッター
青:ジャウラorヌアエーレ(金欠ニキはアルマオス)
紫:ゲージングゴーレム3 (場合によってはネオップなど)
緑:ネザーボバインorブルッドorタンタイザー
マイナーチェンジ
  • アサランダ以外はぶっちゃけ自由
  • ボスへの火力に全てを捧げるならばリンカー
  • アサランダにはない対モブ力を補い万能に立ち回るならバレやアウトロー、アルディなど
  • vPやデバフにより力を入れるならローグやシェリフ
  • この辺りを挿しておくといいだろう

スキルコンボ・動き

ルカ → ピアシング×3
  • ルカの出血DOT周期をピアスで加速させるコンボ アサランダの基本にして至高のムーブ
  • これを怠ると火力はまるで出ない
ケレティ×2 → ラワ
  • ケレティハンのデバフをラワによって加速させる
  • 支援やバイボラダガーがなければ5スタック程までさせることが出来る

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