vEならドペかドラorランを軸に火力を盛っていくと強い
vPならペルで防御盛るかカタで移動速度盛れ

iToSビルドランキングも参考にどうぞ
ビルラン

【アンカー】
カタホプラン
ババドペ梅
ペルムルレティ

★はおすすめレベル

カタホプラン(育成用ビルド)育成時★★★育成後★★★

【対応パッチ】6/17

概要

  • 育成用ビルドはもちろん、槍ビルド最終系としても
  • カタのトロットでのメインクエ消化を早めつつホプランで火力を高めたビルド
  • 育成終わったらep12の報酬で好みのビルドに変えるとよいしそのままでもよい
[転職順]カタ→ラン→ホプ
[ステ振り]力極育成後はビルドに合わせて振り分けるとよい
[スキル振り]
チャレ、育成用スキルシミュ
ボス特化スキルシミュ
マイナーチェンジのドラ入りスキルシミュ

カード選択

[赤]プリズンカッター
  • 育成中は特に無くてもよい
[青]ジャウラorヌアエーレ
  • 装備やコンテンツによって付け替え
  • 育成中はアルマオスorゴーレム
[紫]ラジャパール
  • 育成中はサイクロプスでスタミナ確保してもいい
[緑]タンタイザー・ブルッド
  • 育成中はシーモフ

スキルコンボ

[前提]
  • デアデビル、ベアー、アクロバティックマウント、シャープスピア、トロット(チャレ除く)はMAP移動の度に発動させる
  • ペインバリア、コメンス、フィネストラは効果時間切れたらすぐに発動させる
  • ドラグーンなら普段は軽量化:ドラグーンヘルメット チャレやレイド中は通常のドラグーンヘルメットを常時発動させる
  • チャレ中などSP消費が厳しいなら自分の殲滅速度に応じて一部バフは切っちゃうのも手
アースウェーブ → 火力スキルなんでも(雑魚MOB専用)
  • ダメージ100%アップ ボスはKD(ノックダウン)しないので意味なし
(リベレート:覚醒) → スピアランジ → クラッシュ クインテイン×2(特性トドメの一撃をとること) → ギガンテマルーシャ
  • スピアランジとクラッシュで相手の防御さがるよ!
  • リベレート:覚醒でさらに50%アップのバフつくよ!ドラグーンならドラゴンフィアーでさらに15%アップ!
ドラグーン入りの場合(リベレート:覚醒) → (クラッシュ) → (スピアランジ) → ディスローン → ドラゴンフォール → ゲイボルグ → (クリ確サーペンティン)
  • ドラグーンの定番コンボ ディスローンのスローデバフを相手に付ければ2連打になるぞ!
  • ランが入っているならクラッシュを入れてからコンボスタート クインテインのコンボ時に使ったリベレート:覚醒の効果時間が残っているうちに使おう
  • ホプが入っているなら途中にスピアランジ入れるといい

マイナーチェンジ

  • カタドララン(範囲寄り) ホプドララン(より対ボス寄り) ホプカタドラ(試してないがたぶん有り)
  • まあカタ入れて残りが騎乗互換職ならわりとなんでも育成は楽だね。

ババドペ梅(vE vP)★★★

概要

  • 純火力 ババのバフで火力を爆上げ 両手剣でめった切りにする
  • ボス戦でもmob戦でも資源vPでもイキれるなんでもござれ。高難度コンテンツ方面に無類の強さ、対応力を誇る
  • 徒歩職のために機動力が弱点…と思いきや瞬間移動の一閃、無敵時間のある梅斬りでいろんな状況をカバーできる
  • 何より装備ボーダーの低さが魅力。ただ単純に強いためにどの装備帯でも強さを発揮する
  • ただでさえ強いのにアタカを搭載したときの火力の伸びがさらに半端ない
  • ただし、将来的にクリティカル抵抗の高い相手が出てくる場合クリティカル発生のフォローが厳しい
[転職順]ドペ→ババ→梅
[ステ振り]STR極orCON極。装備と相談だが若干CON極推奨
[スキル振り]スキルシミュ
※カンストで手に入る3ポイントをペインバリア・ベアー・起手式に振りたい

カード選択

[赤]プリズンカッター
  • 出血特攻 出血手段が豊富なため好相性
  • 最終装備候補にも出血特効があるためにほぼプリカタ一択
[青]ジャウラorヌアエーレ
  • 物防魔防アップ
  • 付け替えが容易になったために通うコンテンツごとに付け替える
  • 金欠奴はアルマオス(シールド発生)
[紫]ラジャパール
  • 出血付与 DOT加速&出血の維持に貢献
  • 高難度コンテンツ初心者の場合はネオップ(HPポーションブースト)で生存力を上げるのもアリアリ
[緑]ブルッド
  • CONアップ
  • 金欠奴はシーモフ(STR&CONアップ)
  • シーモフ完全上位互換で420Lvオルシャ開始メインクエストで入手できるネリンガカード(キャラ毎に回収可
[黄]ジャウラ
  • 物防アップ
  • 入手できるならカッパー(vE被ダメ減少)もアリアリ

スキルコンボ

ペイン → フレンジー → サイクロンorパウンシング
  • 追加ヒット効果が確定で発動し、フレンジースタックがほぼMAXになる 開幕におすすめ
  • 但しサイクロン完走に3.5sかかる 必ずペインの持続に余裕があるときに出せ
クリーブ → サイズム×2 → 斬スキル
  • スタン特攻かつ斬デバフ付与 スタンはIDボス等には入るがレイドボス等には入らない その場合はサイズムを省略
  • 斬デバフの持続=クリーブのCDであるため、常に斬デバフを維持できる ボス戦では必ず維持しろ
  • ギミック等で雑魚を足止めしつつ大技をまとめて叩き込みたいときも有効
ズバーク×1 / ツォルン×1 → ツーケン → レーデル
  • 連続切りコンボ 初段は原則連射するな 4ループで切り刻め
  • アーツでツォルンのOHが2増える 取得すれば6ループ DPMヤバい
起手式 → 開花×1 → リベレート(覚醒) → 梅斬り → 御剣 → 一閃 → 落花 → 開花×1
  • ボス限定梅全火力ぶっぱコンボ
  • クリティカル率が出ている相手には起手式はMAXチャージ。出ていない場合は即発動でいい
開花×1 → 落花 → 開花×1 → 落下(以下ループ)
  • 状態異常が効く対ボス限定の沈黙コンボ。ボスを沈黙でカカシにするドペ梅とりあえずの時間稼ぎコンボ
  • 高難度チャレのボスあたりが一番の使いどころか

マイナーチェンジ

  • そそり立つ最強ビルドゆえ…無い…っすねぇ…

ペルムルレティ(vP)★★☆

概要

  • 資源用 ペルのバフで生存力を盛り網でSMプレイ 盾とスピアで殺す
  • 網はデバフなんで抵抗されることもある ランサーにはそもそも効かない こ○すぞ
  • ソドにしては珍しく嫌がらせ成分多め 盾/武器剥がしたりもできて楽しいよ 解除アーツが必須級、取得できないならやるなって感じ
  • vE無理なんで大してオススメじゃないです しかもユニモ限定なとこある 通モはデバフ無効化されたりして色々と無理
[転職順]レティ→ムル→ペル
[ステ振り]CON極
[スキル振り]スキルシミュ

カード選択

[赤]プリズンカッター
  • 出血特攻 スキュとカデナに出血付与あり
[青]ジャウラ
  • 物防アップ
  • 金欠奴はアルマオス(シールド発生)
[紫]ゲージングゴーレム
  • vPだとペインを常時展開できないため必須級
[緑]ブルッド
  • CONアップ
  • 金欠奴はシーモフ(STR&CONアップ)
[黄]ジャウラ
  • 物防アップ
  • 入手できるならブルッド(vP被ダメ減少)もアリアリ

スキルコンボ

プルレ → 解除 → カデナ×1 → トラフィニ×4
  • 接近戦持ち込みコンボ …戚枌罎鵬鮟が確定で入り 解除アーツで武器を剥がせる
  • カデナで浮かせればトラフィニも全弾入る 網デバフ中に余裕で完走でき与ダメ期待値高め
フレスラ → スロレ
  • 接近戦持ち込みコンボ◆.好織鵑入ればスロレも確定で入る
  • プルレと比較すると沈黙長め、網デバフ短め
  • 順当に解除に繋げてもいいがカデナに繋げるのもおすすめ プルレと違って沈黙中に打ち上げが入る
トレイン×1 → エンペラー → ヘドバ×3
  • 接近戦持ち込みコンボ 与ダメ期待値低めだが拘束により一方的な展開にしやすい 上記コンボから繋げてもいい
  • が、hit数が増えるほど相手のゲーゴレが発動しエンペラーで掴めなくなる確率も高まる ゲーゴレ発動してたら別のスキル使おね
  • ちなみにエンペラー中にゲーゴレ発動された場合、即下ろしてあげちゃうっぽい 悲しいね

マイナーチェンジ

  • 防御アップなどを持つペル、抵抗アップなどを持つムルは外せない
  • 3枠目は拘束&解除のレティ、アンバランス持ちのロデ辺りが選択肢

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

メンバーのみ編集できます