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ebisuke_tos 2021年04月19日(月) 17:46:31履歴
公式
↑飛んでちょっとスクロールしたとこ
![](https://image02.seesaawiki.jp/l/e/lada-s_cleavage/MUGbPUoBRn.PNG)
↑移動するキャンドルスパイダーくん
![](https://image02.seesaawiki.jp/l/e/lada-s_cleavage/D75yPukwaa.PNG)
↑魔法陣間を移動し終えてミニテルハルシャ(無敵)と化したキャンドルスパイダーくん
↑飛んでちょっとスクロールしたとこ
7段階あり、挑戦直前に選択することが可能
ここでは7段の状態を基本に書いていきます
![](https://image02.seesaawiki.jp/l/e/lada-s_cleavage/5E4830f0T1.PNG)
↑難易度選択画面 ギミック除去を何も選択せずに終了すると7段となる
4段ぐらいまでならアシスターのみでもクリア出来るらしい
参考(焼き林檎ニキブログ)
- 今までのような直接難易度を指定するタイプではなく、ギミックの一部を除外していく代わりに難易度と報酬が下がっていく
ここでは7段の状態を基本に書いていきます
↑難易度選択画面 ギミック除去を何も選択せずに終了すると7段となる
4段ぐらいまでならアシスターのみでもクリア出来るらしい
参考(焼き林檎ニキブログ)
テル
テルハルシャ | |
---|---|
種族 | 変異 |
属性 | 炎 |
防御属性 | クロース |
HP | 459,584,400 |
物防 | 218,866 |
魔防 | 278,383 |
命中 | 7,425 |
回避 | 1320 |
クリ | 1,237 |
クリ抵 | 3,960 |
ep12環境らしい高ステータス クロース故に魔防が少し高く魔職は若干不利であり、炎属性故にパイエレなんかでは苦労する
- アプデによって魔職の不利は特になくなった 以前は苦行だったパイロなんか寧ろ特効取れちゃうぞ
- 後述するスパイダーのバフにより回避力にかなりの補正が掛かるので、見越して命中は多めに積んでおいて損なし
- クモ魔法陣の処理等に手間取るとここに更にバフが掛かるため命中はしっかりと盛っておこう
入場すると啓示者にまず火種という謎のバフが50スタック配られる 確認は左上ではなく重複系の自己バフ確認画面に表示(初期では画面中央ちょい上に表示される)
![](https://image02.seesaawiki.jp/l/e/lada-s_cleavage/vIGEA2_xjV.PNG)
↑左側が火種、右側が後述する水たまりバフ
ストーリー的には [ テルハルシャを弱体化させるために、啓示者がテルハルシャの力の源である"火種"を奪った ] という設定
そのため当然テルハルシャは火種を奪い返そうと啓示者を攻撃 啓示者は奪われまいと必死
火種を奪われる
火種を奪い返す
奪われるとどうなるん?
テルハルシャに火種を全て奪われ、テルハルシャ側の火種スタックが50になると 真の使い方を教えてやろう小僧みたいなマウントと共にテルハルシャが強化される...というか元の力を取り戻す
つまり全て奪われても火力でゴリ押し出来るよ! って場合以外は火種を奪われないように行動しなければいけない
↑左側が火種、右側が後述する水たまりバフ
ストーリー的には [ テルハルシャを弱体化させるために、啓示者がテルハルシャの力の源である"火種"を奪った ] という設定
そのため当然テルハルシャは火種を奪い返そうと啓示者を攻撃 啓示者は奪われまいと必死
- こうした背景からテルハルシャと啓示者の行動次第で火種の所有者と所有量が変動するギミックとなっている
火種を奪われる
- 時間経過
- テルハルシャの基本攻撃を除く攻撃スキル全般
- 奪われる量には差があり、大技や多段技程奪われる量が多い
火種を奪い返す
- 後述する水たまりを一定回数踏む
奪われるとどうなるん?
テルハルシャに火種を全て奪われ、テルハルシャ側の火種スタックが50になると 真の使い方を教えてやろう小僧みたいなマウントと共にテルハルシャが強化される...というか元の力を取り戻す
- 具体的には周囲に火炎を纏うようになり、DOTと共に防御力低下のデバフをガンガンスタックさせられる
- また一旦火種を50スタック奪われ強化された後はテルハルシャから火種を奪う事も強化状態を解除することも出来なくなる
つまり全て奪われても火力でゴリ押し出来るよ! って場合以外は火種を奪われないように行動しなければいけない
意味不明だけどかなり重要なギミック
戦闘が始まると告知と共に東西南北のどれか1つから水たまりが発生し、プレイヤーの方向にじわじわとアメーバのように移動してくる
これを踏むと火種と同じく重複系のバフ表示欄に水たまりバフがスタックしていく 見落としがちなので注意
この水たまりギミックを上手く利用し、即死技をやり過ごしたり火種を回復させつつテルハルシャを倒していくこととなるが、これはTOS 便利な最強ギミックというわけでは勿論ない
1.勝手に移動してくる
2.見辛い![](https://image02.seesaawiki.jp/l/e/lada-s_cleavage/bkE4XADAPS.PNG)
↑水たまり とても見辛い
3.CDが長い![](https://image02.seesaawiki.jp/l/e/lada-s_cleavage/TIFt_m5NwF.PNG)
戦闘が始まると告知と共に東西南北のどれか1つから水たまりが発生し、プレイヤーの方向にじわじわとアメーバのように移動してくる
これを踏むと火種と同じく重複系のバフ表示欄に水たまりバフがスタックしていく 見落としがちなので注意
- 水たまりバフを4スタックさせるとその場で3s間ストップ(無敵)が掛かり、その間はダメージを受けず、火種を奪われることもない
- 加えて4スタックさせストップを発動させた時点で火種を一部奪い返すことが可能
この水たまりギミックを上手く利用し、即死技をやり過ごしたり火種を回復させつつテルハルシャを倒していくこととなるが、これはTOS 便利な最強ギミックというわけでは勿論ない
1.勝手に移動してくる
- 位置が固定されておらず、プレイヤー側にすり寄ってくる為に非常にウザい 踏みたくない時に踏んでしまう事案が多発
2.見辛い
- 元から地面との色の関係上見辛い上に、テルハルシャやプレイヤーのスキルでとんでもなく見辛くなっていく 意図しないタイミングでストップされてCDに入ってしまうのは誰しもが通る道
↑水たまり とても見辛い
3.CDが長い
- 4スタックさせると水たまり免疫デバフが30s付き、この間は水たまりを踏んでもスタックを貯めることが出来ないため実質的なCDとなる
- 避難所の主はこの私なのだ!的な事を言いつつ中央に転移 その後5s程の詠唱で即死攻撃を発動させる
- 正攻法は水たまり4スタック時のストップを利用し回避する方法 この場合は火種を奪われる事もない
- 早く踏みすぎてしまうと即死発動前にストップが解除されてしまう 大体ゲージが5割を越えてから踏もう
- 別の方法は一部職業にある無敵や根性系のスキルを利用し回避する方法 この場合は火種を奪われてしまう
- 奪われる火種は結構なものなので時短、若しくは水たまりストップが間に合わない場合の緊急回避として使おう
- 回避可能なスキルに関しては割愛 無敵になるよ〜^^ とか書かれてるのは大体大丈夫
- マップ内の何処かに1匹召喚され、一定時間毎にマップ内をワープする これを倒すとバフが1種類掛かる他 火種を獲得することが出来る
- テルハルシャ、啓示者両方に効果があるため先に倒した者勝ちである テルハルシャに倒されると当然火種を奪われる
- プレイヤーがスパイダーを視認出来ていなくともテルハルシャは直感によりスパイダーの位置を確認、ずんずんと倒しに進んでいく これを利用して先に倒そう
- スパイダーが空中に浮くバグが存在 遠距離職であれば問題ないが、ソードマン等の近接職は勿論のこと、テルハルシャ本人も攻撃を当てられずスパイダーを倒せないという事案が発生する
- マップ中央東西南北に4つの魔法陣が発生 それぞれの魔法陣からキャンドルスパイダーが1匹召喚され、反時計回りに次の魔法陣へ進んでいく(北→西、西→南、南→東、東→北)
- このスパイダー達が次の魔法陣に到着するとミニテルハルシャ(無敵)に変化し、それぞれが北→西:回避UP、西→南:攻撃UP、南→東:防御UP、東→北:回復 の4つのバフを一定時間の間テルハルシャに掛け続ける
- かなり強力なバフであり、回避に至ってはしっかりと命中を積んでいないと全然当たらないぐらいにはなってしまう
- 各スパイダーは1体につき1個の強化バフを持つため、全部倒せずとも数匹倒すだけでバフの個数が減り、強化具合は大分違う
- キャンドルスパイダー単体と同じく、啓示者側が倒すことによりバフを受ける事が可能
- テルハルシャのギミックの中でもかなり重要であり、これの成否により難易度はまるで変わってくる しっかり倒せ
↑移動するキャンドルスパイダーくん
↑魔法陣間を移動し終えてミニテルハルシャ(無敵)と化したキャンドルスパイダーくん
- カテゴリ:
- ゲーム
- TOS(TreeOfSavior)
このページへのコメント
アドオン「hp monitor」を上記記載のテキストでいれたところ、テルハルに入ると枠が消えてしまいます。(街やフィールド、チャレ自動とかでは出ています)なにがいけないのかわかりません><
Hpmonitorのテキストデータをどこに配置したらいいのか分かりません。
調べたのですがよく分かりません。
教えていただければ幸いです。
addon managerを利用してhpmonitorを導入しているのであればaddon manager内からhpmonitorの詳細情報(more)にて大体書いてあるかと思います