ギルド[ラダの谷間にて]ギルドメンバー用の情報共有wiki

初めに

ここではよく使われるセット効果の概要、所感とかを書いていきます


ここでは短期的なダメージソースをDPS長期的なダメージソースをDPMとする
評価ランクはA~Eの5段階評価

セット効果紹介

(440lv)バリンタ

公式効果説明
[バリンタの供物]
常時適用され、与えるダメージが50%アップし、斬・打・突攻撃属性のスキルで攻撃するときHP回復量の20%、
その他の属性のスキルや一般攻撃ではHP回復量の10%分、HPを回復します。(回復効果クールタイム2秒)

ドラゴンの気1段階の効果
  • ダメージアップ効果を75%に変更。

評価表
項目評価補足
DPSC瞬発力はない
DPMA与ダメが常時上がるため強力
持続性A持続無限
準備性A準備不要
汎用性A万能
発展性Bボルエンにより与ダメが25%増
入手難度Cディスナイorレゲンダ装備にファモカで付与
表解説・追記・まとめ
DPS以外は特に語る事がない程に万能
実際の運用・所感
何も考えることがないので兎に角楽 常に与ダメが50〜75%増加してる上に回復効果 迷ったら取り敢えずバリンタ付けとけば問題ない
オススメクラス・ビルド
ヒラ以外の全ビルド


(440lv)サウク

公式効果説明
[サウクの咆哮]
自分の周辺の敵にダメージを与えたあと1秒間気絶させます。その後、7秒間自分の与えるダメージが150%アップされます。
  • スキル攻撃力10,660%
  • クールタイム20秒
  • 広域攻撃比率30

ドラゴンの気1段階の効果
  • ダメージアップ効果の持続時間3秒増加

評価表
項目評価補足
DPSA瞬時に10k%程のダメージを与えた上に数秒間与ダメ150%UPと強力
DPMADPSの高さとCDの関係上非常に良好
持続性Eわずか7〜10s程しか持たない
準備性C10sの間に叩き込むスキルを準備しておく必要がある
汎用性B特段縛りはなし
発展性Bボルエンにより持続が3s増え10sになる
入手難度Cディスナイorレゲンダ装備にファモカで付与
表解説・追記・まとめ
持続と準備性以外は総じて優秀
バリンタと比べられ選択され辛いサウクだが、実はダメージアップ効果の時間辺りの総量(DPM)はバリンタと同等であり、DPSに関しては圧勝
発動時のダメージなんかも考えると、理論上のダメージ期待値はサウク>バリンタである
実際の運用・所感
対抗馬が永続のバリンタであるのも辛い所だがバリンタに比べると扱いづらさは際立ってしまう
ダメージアップ効果の総量が同じといっても10s程度しか持たない上、瞬間的なダメージアップ効果がバリンタの2倍であるためカンストに届きやすく、満足に使えるビルドは限られる
が、逆に言えばDPS重視のビルドではバリンタよりもダメージが期待出来、発動時の気絶効果もボスレイド等で有用
オススメクラス・ビルド
ソサネク、ババドペ梅(IB運用)等

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