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           ヽ.  ;::::i::::::l::::j{::!     ';ヽ::ハL}::::i::::::::i::::::::::ハ::.  \
              \ノ::::{:::::::!::ハ{    jレ'j´Y:ハ:j:::::::::!:::i::::l:::::}、}    \       属性:氷・光
              /:::::::';::::::斗ーヽ-    ,xィチヾ`ソ::::::::i::::|::::|::::ハ     ヽ
        ヽー彡:/:::::::八:ハzテr‐ユ、   'ハ cj j:::::::::;::::!::::i::从:}    __ /            シノビ         マイヒメ
           ̄ 7::::::ノ:::::::::ヽ マ c「`    ` ̄ ,':::::::/:::リ::::「  ̄` ヽ ムУ}       クラス:「忍者」 サブクラス「舞姫」
            ,'::::イ::::i{::::::::ヽ:: ゝ´  、     イ:::::/:::::八::{     /  ´ ̄ヽ
             i:::j'::::::从::::::::::::::\           /:::::ハ:::リ  ヾ、_    /           種別:純人種(桜皇人)
            l::ハ::::ハ::ヾ、:::::ハ::「ヽ、  ` ゚´ イ:::::イ ';::{       ム'       \
           リ ';:{ ト:ハ メ:{ ヽ{  ≧ー 彡{:::/::{ X!        ム'         ` 、
             ヽ!ーソ_i リ  ::) 、_ ヽ メ:レヘ´       ,'7          \ ー― _
                   rー=j   ´,    `  / ヽ        ヽム{
              人. 八. /                  ム{
                〈⌒マ、/         、 /          ム{  ヽ_)           、
               Y' У         j/            /7     j´ヾ、           ヽ
               /⌒_/            /          //  V イ   \
            イ  [7          ,′         //   } 人             異能カテゴリー【クロス・ブリード】
          / !  Y`ヽ         {          ノ/    j/  {     ヽー     <サラマンダー>
      _ /   /  ハ `ゝ。        :..       ,,ィア´    八 /`ス      \     <エンジェル・ハイロウ>
      「  ム   /   八  `マ>。、   、    ,, ィア´      イ    ノ ヾュ、     ヽ
      V  ム        \   ` マ>。、> ィア       /    ,ィ    ム     `
      マ   ム        > _ _彡≧ュ<_  _彡 ´    ィ7    {ム
       マ  ム         / 7  ヽ、      ̄ 7  彡 イ  7     !_ム       \_
    ,,- ' ̄ ヽ   ヽ         /     ト、     /_=´   j 7      V__ム
  イ ,ァ⌒ヽ \   >、   /-―'      Y ̄ヽ   /      / 7      }´ ̄'.
  ア´    ノ / マ   >/         八  ハ_ノ       ム イ      ハ

人物説明欄

  • 出展:閃乱カグラ
  • 桜皇の雨隠れの里出身。殺された当主の孫娘。17歳。
  • <村雨丸>という刀を隠し、その在処の地図を持って逃げてきたらしい。
  • 王国の噂を信じてソウルニンジャに追われつつ、ドゥラマ街の近隣まで逃げてきたが捕まる。
    ソウルニンジャに犯されそうになるが、自分の名前を連呼したと勘違いした村雨により救われる。
  • 自分を助けた村雨たちを恐怖し何者かを訪ねた時、柊たちのパーティー名を決めるきっかけとなり、<可能性の切札>(ワイルドアームズ)の誕生に貢献した。
    そして、勝手にパーティーに入れられた。
  • 王国のことを蛮族国家と思っており、王国の過剰戦力を危惧している。他の国から見た王国ってどうやら戦力過多の恐ろしい国家なようである。
  • シ・ニンジャソウルが憑依してる模様。一部視聴者から子供産めるのか?と危惧されている。
    原作ニンジャスレイヤーでは、ニンジャソウル憑依者は生殖能力がなくなるのだ。この作品の設定ではわからない。
  • 体質的な問題で、露出の多い服装でないと息苦しくなる。凍結の異能持ち。
  • 殺駆大会ではチアガールを務め、きわどい下乳をアピールした。
  • その胸はジッサイ豊満である。
  • 第2部では村雨らとともに桜皇へ。そしてかの地における最初の試練にて見事に乙女は咲いた(爆発的に

【ウバステ】

  • 彼女の持っていた巻物(秘伝忍法書)には、同じ人物のいくつもの≪ウキヨエ≫とかつてアサシンが使用していた小振りのイアイ・カタナ【ウバステ】が載っていた。
  • 唯一あった文章は、<シ・ニンジャ>(AA:西行寺幽々子)
  • ウバステはアサシンの死後、ヤモト・コキ?の手に渡ったと思われるが…?

五人の護衛忍者

  • 彼女の護衛を命じられた五人の忍者、飛鳥斑鳩?葛城柳生雲雀がいた。
  • 現在、そのうちの柳生雲雀の二人と合流している。
  • 他三人のうちの一人の飛鳥は王国にてエンダースさんと合流中、他の二名は未だ行方不明。
  • その後交易村の防衛任務において、葛城と合流。斑鳩?の拉致が判明した。
  • 大襲撃を経て飛鳥もWAに合流。

【保有装備】

<樹氷扇> NEW雨の国に存在する齢千年を超える護芯樹から切り出された一対の扇。
扇の紙質こそ変哲もない霊紙であるが、骨組みは森属性の樹木で造られており
長年の雨による侵蝕に耐えるため急激な水分の膨張と放出でも腐らずに高い強度を保つ。
幼少時に黒影から与えられ、雪泉の手で長年エンハンス・ジツの触媒として扱われていたことから
もはや別物の性能と性質を宿しており、雪泉以外のチャクラ付与に反発するようになっている専用武器。

スキル╋雪泉╋

【称号スキル】

「探索者」「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
「捜破者」 Lv2/5都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
 →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
「野狩人」 Lv2/5屋外における知識、野外技能を修めている。
 →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
「下忍」忍びの中でも下級忍者、潜伏行動、忍体術、薬の知識や薬物耐性などの基本的な補助を受けるが、
上級とされる知識技能や複合忍術などは習得出来ず、さらに限定された適正忍術のみを習得出来る。
「神話忍者の器」アーチニンジャと呼ばれる存在との適合性を持ち、それに憑依されている。
そのため一部属性と技能に習得条件の解除がされており、各種ステータスが上昇する。
ただしそれは浸食率に比例する。

【所持スキル】

「衣装術」様々な衣服を着こなし、雰囲気から身のこなしまでも艶やかに着こなし惑わす。
場所に適した衣装を身に纏う事によって交渉技能や対外印象を操作出来る。女の武器は刃にあらず、その肉体と
身に付けた衣装なのだ。人は見た目に囚われる。
「忍術」桜皇の各里及びクランにおいて伝わる身体操術、道具使術、そして各個人のチャクラ操作による異能忍術。
それは知識と訓練での汎用技術のみならず各個人の適正素養によってのみ習得出来る忍術に分かれる。
「乙女の道は桜道」NEW自己保身を捨てて、自らの宿命に殉ずる覚悟を決めた乙女の決意。
肉体が強くなるわけでも、精神が強くなるわけでもなく、やるべきことを命懸けで行う、未練を捨てたもの。
それは自らの命を駆けて燃やし尽くす狂気と変わらぬ、乙女の道は桜の如く散るか。
命短く、恋せよ乙女。【狂羅輪廻】【命■】
「同調増幅」NEW精神チャクラを付与し、その異能や魔導具の性能を増加させるエンハンス・ジツ。貴方は触れたものに命を与える、
冷たく、命のない器ならばそれが出来た。<シャインブレード>
「揺ぎ無き心」<氷結乙女>によって取得、体温温度を操作し、病魔や痛みすらも凍結させ貴方は動くことが出来る。
心の痛みすらも凍らせることが出来てしまえばいいのに。チャクラの続く限り、出血などを食い止める。
「俊足」チャクラを篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
「水月歩法」月を歩くための第一歩、水面に浮かぶ月を踏み締め、本来立てない水面、脆い足場でも歩ける。
「奉納舞」舞踏の如き歩法、自然と身に付けたセンスと圧倒的な身体把握技術によって少女の動きを阻害することは出来ない。
<威圧>、<封鎖>などの人の壁、それらの障害を無視して、移動出来る。
「フリー・ラン」それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
「逃走術」危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に
判定ボーナスが付け加えられる。
╋汎用忍術╋下忍以上であれば習得可能な汎用忍術。
 →「忍結界」戦闘領域において忍以外(マナ感知可能及び異能者)以外に認識されない結界を展開することが出来る。
 →「忍転身」チャクラを用いて生み出す身体強化及び忍衣装の分解再構築技術。身に纏う衣服を固有チャクラによって
分解し、纏う為個人毎によって適した戦闘装束となり、同時に己の異能を阻害しない最適形状となることが出来る
画期的な戦闘忍術。ただし異能を用いなければ不必要な消費や加工武具以外の道具を損耗させるため、
必要がなければ発動しない忍者も多い。ダメージの迷彩や正体を隠すという限定的使用ならばあるが、
チャクラによって再構築した装備のため防御力は高くなるが、脆く、脱げる。あかん。
╋異能忍術╋各個人ごとの体質や属性、里ごとの秘伝によって習得することが出来る忍術。
これらの忍術を組み合わせることによって<忍法>と成す。
【氷結:サラマンダー】(炎と氷、熱と冷気、それらを操るカテゴリー)
 →「氷の加護」大気中の水分を氷結させ、次に行う彼女の攻撃と共に叩きこむ忍術。
 →「焦熱の弾丸」己の操る熱量(冷気)を凝結させ、撃ち放つ忍術。
 →「氷の塔」地中の水分を誘導して凝結させることによって氷の刃を出現させ、相手を貫く忍術。あたかも氷の塔が
生まれるかのごとくそれは大地を埋め尽くす。
 →「ブレインコントロール」感情は熱く、思考は冷たく、脳内温度を調整し、より精密にチャクラを制御する制御忍術。
 →「氷雪の守護」貴方の纏う冷気は時として壁となり、全ての害と蹴散らす壁となる。空気中の水分を凝結させ、
停結させる防御障壁を展開する忍術。
 →「冷気の鎌」武器に触れるだけで凍てつかせ、肌を破くほどの超低温を纏わせる忍術。彼女が使う武具や掌、
忍法に晒されたものは急激に体温を低下させるだろう。
 →「氷壁」<氷結乙女>を持つ者のみが操ることが出来る範囲指定の瞬間忍術。敵が振るう武具が凍てつき、
指が凍り、足が縛られ、弾丸が止まる。少女の祈りと力が及ぶ限り、その行動を失敗させる。
 →「氷の戒め」大地を疾走する氷結の蔦、環境を操作し、相手を拘束する忍術。
 →「エネルギーシールド(生命防壁)」チャクラを直接放出し、形あるモノとして扱う”彼女のみの忍術”。
それは普段防げるはずのないマナを有さない衝撃だろうとも、マナであろうとも
それをカバーすることが出来る命の盾。それは死を操る始まり。
 →??????以下多数
【光・幻惑:エンジェルハイロウ】(光や屈折現象、感覚組織を強化するカテゴリー)
 →「光の衣」光を屈折させ、その姿を惑わし、隠す忍術。忍転身によって生み出した忍装束であればまるで蜃気楼に
なった如く姿をかき消し、戦闘中であってもその間合いを幻惑するだろう。集中力の増減によって精度が上下する。
   →「ゆらめき」光の衣での回避時において幻像のみを残し、距離を離す。貴方が倒されたと思った瞬間、
既に本物はそこにいない。
 →「小さな塵」精密射撃を行えるように感覚を強化する忍術。貴方の目は屈折率を操作し、小さな塵すらも目に捉える。
 →「主の右腕」熱源を感知し、もっとも弱い箇所を正確に撃ち貫く。
 →「ピンポイント・レーザー」貴方の装甲の隙間を見抜き、凝縮した一撃を持って貫通させる。単体のみの限定的箇所を
打ち砕く精密射撃。
 →「御使いの声」通常なら気付かない異変や兆候を囁かれたように感知し、反応を補助する。貴方に宿るアーチニンジャの
経験がその未熟を覆い隠す。
 →「光芒の疾走」弱い光の幻惑を持って機先を制す。めくらましを行い、その瞬間移動する忍術。
 →「レーザーファンNEW攻勢チャクラを扇状に放射する忍術。目の前の全てを薙ぎ払う光の閃光が有象無象に消し飛ばす。
   →「スターダスト」NEW規格外の放出チャクラ、視界全てに存在するものを灰燼と化す忍法。
元来これに分類する忍者は数少ないが、雪泉の場合、■絶を展■することによって
影響範囲を拡大させることによって条件を満たしている。
多大なチャクラと体力の消費するため乱発は不可能である。
 →??????以下多数
╋<秘伝忍法>╋
憑依:■・ニンジャ伝説のアーチニンジャ<■・ニンジャ>を憑依させることによってその生前技能を
使用することが出来るが使えば使うほどに貴方の精神と肉体は同調(浸食)していく。

【特徴スキル】

「超絶美形」その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
「氷結乙女」彼女は氷を帯びたマナ属性によって傷つくことはない、貴方が触れる魔力による冷気は貴方の干渉によって
支配され、和らぎ、むしろその力を強めるだろう。氷を操る魔法や異能の出力を上昇させる。
ただし貴方に触れる者は例外なく凍てつき、傷つくだろう。※平常時において制御可能
「氷の理」貴方が触れたものを貴方の意思で冷やすことが出来る。それは熱風渦巻く砂漠であろうが、マグマの世界であろうとも
貴方の届く範囲であればそれを調整出来る。ただし人は自然に抗えるほど強くはない。
「熱感知知覚」貴方は生物や機械の発する熱を知覚することが出来る、他者の体温の変化からその感情の変化や体調を知ることも
出来るかもしれない。貴方は他者の熱に餓えているがために敏感だ、私には届かないものだから。
「念操領域」NEW貴方は生まれながら命に干渉する体質を持っており、それがために■地の■■を封絶■■■■■
その貞操と肉体を守るが故に■■■■を制限されている。■・■ンジャは楔である。
「大型カウンターウェイト・胸部的な」その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、
それを含めてその肢体は貴方を支える鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。

【称号】

「雨様の孫」雨隠れの里の最大権力者、”黒影の半蔵”の孫である証明。一部の有力者への印象を変化させ、
雨隠れの里の下忍や民衆への畏怖を与える。
「氷結の乙女」彼女に触れるものは悉く凍りつき、冷徹なる意思は他者を見下す。その冷たい美貌から言われていた
畏敬と蔑称。彼女の心に届くものは誰もいないと言われていたほどの冷たい表情。
「神話忍者の器」アーチニンジャと呼ばれる存在との適合性を持ち、それに憑依されている。
そのため一部属性と技能に習得条件の解除がされており、各種ステータスが上昇する。
ただしそれは浸食率に比例する。

スキル組み合わせ例

  • ╋<ミラー・コート+陽炎>╋
  • <小さな塵+ピンポイント・レーザー+ 氷の加護+焦熱の弾丸+ブレインコントロール> =<忍法:【黒氷】>

シ・ニンジャ

<小さな塵+ピンポイント・レーザー+黒き明かり+幻惑の光+            コンボ
   シャイン・ブレード+主の恩恵+主の右腕+スターダストレイン+   ==  <忍法:?????>
   光の弓+御使いの声+見放されし地+リフレクト・レーザー>

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