しったぱ氏制作の通称「まりスト」攻略ページです☆

解析報告ってなんだよ(哲学)

Flashpointで起動するまりストにユニット・アイテム・クエストの追加を最終目標に情報交換してイクッ!ページです☆
俺知ってるんですよぉって情報があったら載せてください!オナシャス!

情報集

  • セーブデータの保存場所 (Flashpointのフォルダ)/Legacy/cgi-bin/sitappagames.zombie.jp/udk_story/udk/user_data
  • 詫びやワードの保存場所 (Flashpointのフォルダ)/Legacy/htdocs/sitappa.com/marisuto/udk_story
  • セーブデータの改造方法 user_dataの中の中にあるtxtファイルの中身をこ↑こ↓でエンコードして、見える見える様にして編集しよう☆
   編集が終わったらデコードしてセーブデータに貼り付けてパパパっと上書き保存して、終わりっ!

ユニットとアイテムIDの見方

  • Maintimelineでコストやステータスを変更できる

Maintimelineの編集のやり方


また、Timeline286と書かれたファイルを改造することで対戦の項目に記載されている機能しないパーティーを復活させることもできる。
ちなみにコードを改造したい場合は基本的に「getlocal0」とかが書かれている部分がActionScriptにおける「this」にあたるからそこを参考にすると良いゾ
よく分からない場合はActionScriptに書かれている単語をクリックするとP-codeが対応する文まで移動する。逆も然り。

GO

全てを狩る/GTさん

パーティの化身「AKYS」

脅迫信仰

カミトミコ…

北斗火出死音拳

暗黒能芸HTNこ↑こ↓ろ

ZUNパ


残りについては誰か追記オナシャス!

このページへのコメント

HZNの使い魔補正をかけた適当なユニットを真実の愛で変身させて倒そうとしてもHP1のまま残る
変身した能芸こころが即死耐性を持たないのって単にそういう補正をかける時に変身前のやつを参照してるからなんですかね…?

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Posted by  2022年11月05日(土) 21:13:12 返信

他ゲームとの連動でしか手に入らないキャラとかも入手出来たらいいね

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Posted by 名無し(ID:6OnEcCjIhw) 2022年11月01日(火) 23:56:09 返信

Timelineの中でも128と270と286は何か悪さできそう
例えば270の場合3485行目にほのぼの神社に入れられるユニットが書かれているからそこを改変することで本来入らないであろうユニットを突うずるっ込むことも出来ると思うゾ

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Posted by  2022年10月29日(土) 13:40:26 返信

sitappagames.zombie.jp/udk_story/udkにあるchatと書かれたPHPファイルは多分対戦の項目をいじれるやつゾ
URLデコードとかで書き換えれば実質パーティーを増やせる手段として使えそう(小並感)

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Posted by  2022年10月26日(水) 23:04:05 返信

ユニットID解析オナシャス!なんでもしますから

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Posted by 名無し(ID:i/bo10xBEQ) 2022年10月22日(土) 17:17:44 返信

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