最終更新:ID:XKYTIaUcPg 2016年12月20日(火) 15:36:08履歴
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COLOR | HP | ATK | DEF | MNT | COST | TYPE | REACH |
---|---|---|---|---|---|---|---|
光 | 80 | 130 | 85 | 85 | 50 | 妖怪,悪 | 物理・単体 |
SKILL | 人を狂わせる能力 | ||||||
HPが最大の相手ユニットを全員混乱させる必殺技「ダークインフェルノ!」を放つ。これで混乱したユニットは攻撃的な技しか使えなくなる。 |
ダークインフェルノ(!が入ってないやん!)の追加効果で相手のHP満タンのユニット全員が混乱する。
攻撃による追加効果ではないので釣りキチ化していても有効。(どこに顔が付いてるんですかね・・・?)
ただしダークインフェルノの混乱効果はターゲット変化系ユニットの影響を受けるため、
RNNSK兄貴などで受け止められ(MRKM先生では不可)、KISちゃんには効果が無いし、現場監督が居ると単体化する。
(ただしBSTITなどの建物系の中のユニットには有効。もちろんSIG姉貴が味方に居れば普通に当たる。)
当然ながら神系ユニット及び大根持ちのユニットには効果が無いため注意。
悪戯狐MRMKRRRNが混乱していてもダークインフェルノは相手へ放たれる。
(運転手は混乱してないんだから当たり前だよなぁ?)
なお、MRMKRRRN系キャラはダークインフェルノ!によって混乱しない。
攻撃による追加効果ではないので釣りキチ化していても有効。(どこに顔が付いてるんですかね・・・?)
ただしダークインフェルノの混乱効果はターゲット変化系ユニットの影響を受けるため、
RNNSK兄貴などで受け止められ(MRKM先生では不可)、KISちゃんには効果が無いし、現場監督が居ると単体化する。
(ただしBSTITなどの建物系の中のユニットには有効。もちろんSIG姉貴が味方に居れば普通に当たる。)
当然ながら神系ユニット及び大根持ちのユニットには効果が無いため注意。
悪戯狐MRMKRRRNが混乱していてもダークインフェルノは相手へ放たれる。
(運転手は混乱してないんだから当たり前だよなぁ?)
なお、MRMKRRRN系キャラはダークインフェルノ!によって混乱しない。
狂気!アナザーキャラと化したMRMKRRRN姉貴
合成時の台詞は次回予告での大妖精のセリフから。誕生・・・?
末符「ダークインフェルノ!」で車が登場するが、
これはダークインフェルノ!の時のイラストの棒がシートベルトに見えたことから来ている。
断じて悪魔城ドラキュラとは関係ない・・・ハズ
(MRMKRRRN姉貴の合成時の台詞もこれを元にしたMMD動画から来ている。)
アイテムでも登場するお椀は口元のアップのカットで口がお茶碗に見えたことから。
合成時の台詞は次回予告での大妖精のセリフから。誕生・・・?
末符「ダークインフェルノ!」で車が登場するが、
これはダークインフェルノ!の時のイラストの棒がシートベルトに見えたことから来ている。
断じて悪魔城ドラキュラとは関係ない・・・ハズ
(MRMKRRRN姉貴の合成時の台詞もこれを元にしたMMD動画から来ている。)
アイテムでも登場するお椀は口元のアップのカットで口がお茶碗に見えたことから。
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お椀もってて草
さきつねって人に見えるゾ
ボスユニットだったのに気づいたゾ
混乱させてすみません許してください何でもしますから!
乱入クエで出てくる個体は即死しないゾ
諦めるアル
太陽神NDKで死ななかったゾ…
冗談はよしてくれ