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癒し  치유毎ターン回復 매턴 회복
ゴールド골드冒険報酬増加 모험보상 증가
行動力 행동력
機敏性 민첩성
集中力 집중력
回復力 회복력

強化

英雄強化


素材1枚の強化量(表記ピッタリではないっぽい)
※同一キャラでの強化量2倍(※過去/未来で別キャラ判定?たぶん)
※強化値(+1とか)による強化量の変化たぶんなし
※超過した分は無くなるので注意
英雄強化量☆1☆2☆3☆4☆5
素材☆120%10%3.3%0.8%0.2%
☆2100%50%16.7%4.2%0.8%
☆3200%100%33.3%8.3%1.7%
☆4800%400%133.3%33.3%6.7%
☆56000%3000%1000%250%50%
強化用素材B200%100%33.3%8.3%1.7%
A600%300%100%25%5%
S1000%500%166.7%41.7%8.3%
SS%%%%%
SSS%%%%%
強化費用1,0005,00020,000100,0001,000,000
強化回数3回4回5回6回7回
ランクアップ費用100,000600,0001,000,0005,000,000-

装備強化量BASSSSSS
素材B20%10%3.3%0.8%0.2%
A40%20%6.7%1.7%0.3%
S120%60%20%5%1.0%
SS360%180%60%15%3.0%
SSS1080%540%180%45%9.0%
強化費用500200050,000500,000
最大強化回数3回4回5回6回7回
SSS(+7)、SS(+6)でMAXだったので、B 3回、A 4回、S 5回が最大の可能性
初期状態の数字が高いものを強化した方が良いのか?

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了:2016.12.20
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