ノリで作った攻略メモがwikiと化した

数値について

※数値は少数もカウントされ、最終的なダメージで切り捨てられる。(たぶん)
例:
数値 28.8% → 表示 28%
計算上のダメージ量 12618.72 → 受けるダメージ 12618

問題はタップ数が多いと計算が合わんことじゃよ……
メモ

ダメージ

ダメージを与えるチャンス
ダンスターンアタックターン
リーダー必殺技
フレンド必殺技
サポートスキルサポート連携
(物理)
サポートアタック

リーダーアタック
フレンドアタック
属性関係効果
属性
 物理 ←→
有利×1.75 (175%)
同(物)×1.00 (100%)
不利×0.75 (75%)
必殺技ダメージ、回復量
※攻撃値…フレンド選択での直接ダメ、回復値。
 値はリーダー時100%、フレンド時は解放Lvによって変わる(10〜40%)。
※値は少数以降切り捨てで表示されているのでそのまま計算すると多少ズレる
 →必殺技値について

※同じスキル効果は重複せず、より効果の高い方で上書きされる
※フレンド必殺技は属性効果(上昇、下降、無効)を受けない
※回復量は必殺技効果・属性関係効果を受けない
必殺技
攻撃リーダーATK×攻撃値必殺技効果属性関係効果
回復リーダーATK×回復値
例:リーダーの必殺技 直接ダメージ値
火リーダー 直接ダメ(288)+ATK35%アップ
 フレンド ATK20%アップ
草ライバル ATK35%ダウン
(リーダーATK)×(100%攻撃値)×(リーダー必殺技効果100%)×(ライバル必殺技効果)×(属性関係効果)=(ダメージ)
2500 ×2.88 ×1.35 ×0.65 ×1.75 =11056 .5
サポートアタックダメージ
タップ毎最終COMBOFULL
PERFECT
BONUS
必殺技効果属性関係効果
PERFECT毎×1.5
GOOD毎×1.25
×1 +0.05Combo毎
(最大10Combo ×1.5)
×1.2必殺技効果有利 ×1.75
同(物)×1.0
不利 ×0.75

サポートの回復連携

※合計ATK…回復連携技に含まれるサポートのみの合計値。
※ComboBonusは基本連携数以外が対象
※オカマ…オカマキャラ。スプラッタ、スプラッシュ、ラブリーニューカマー他。
連携名キャラクター回復量
5人発症・恋焦がれ病ハンコック、ルフィ、
マリーゴールド、サンダーソニア、ニョン婆
合計ATK×7.5
4人乙女の応援ボン・クレー、イワンコフ、イナズマ、オカマ合計ATK×8.25 (+0.375連携毎)
連携+1…ルフィ、Mr.1
連携+3…サンジ
3人憩いの酒場マキノ、エース、ルフィ合計ATK×5.75 (+0.25連携毎)
挨拶のお勉強マキノ、シャンクス、ルフィ合計ATK×5.75 (+0.25連携毎)
シャンクス、ルフィ、ミホーク合計ATK×
白ひげ、エース、スクアード合計ATK×5.5 (+0.25連携毎)
連携+5…サカズキ、マルコ
ケイミー、シャーリー、マーメイド合計ATK×5.0 (+0.5)
連携+1…ハチ
2人仲間の印ルフィ、ビビ合計ATK×3 (+0.3、以降+0.15連携毎)
連携+7…ゾロ、サンジ、フランキー
チョッパー、ベポ合計ATK×3 (+0.3、以降+0.15連携毎)
連携+5…ゾロ、サンジ、フランキー
ロー、ベポ合計ATK×3 (+0.3、以降+0.15連携毎)
連携+5…ドフラミンゴ、ヴェルゴ、モネ
オススメ回復サポート
シャンクス、マキノ、ルフィ、エース、ミホーク回復量がかなり多い。
シャンクス、ミホークの発光が遅いため使えるステージが限られる。
ミホーク★5はベリービブルからも出る。
シャンクス、マキノ、ルフィ、エース、ビビ回復量が多く、シャンクス以外は発光も早い。
シャンクス★5、ビビ★4はベリービブルからも出る。
ハンコック、ルフィ、
マリーゴールド、サンダーソニア、ニョン婆
ステージ60でルフィ以外ドロップできるため比較的揃えやすい。
ボン・クレー、イワンコフ、イナズマ、スプラッタ、サンジシャンクスが出ない…など、場合によっては比較的揃えやすい。
★5で揃えるのはかなり厳しい。

計算例 すごい回復量:
シャンクス・夏祭り(319)、マキノ・親心(314)、ルフィ・覇王の血筋(325)、エース・盃兄弟(305)、ビビ・夏祭り(277)
憩いの酒場=945*6.5=6136
挨拶のお勉強=931*6.5=6227
仲間の印=589*3.9=2347.8
14710
計算例 すごい回復量その2:
シャンクス・夏祭り(319)、マキノ・親心(314)、ルフィ・覇王の血筋(325)、エース・炎帝(330)、ミホーク・(319)
憩いの酒場=
挨拶のお勉強=

被ダメージ

被ダメージ
ダンスターンアタックターンアタックターンの最後
必殺技の直接ダメージアタックターンのライバルダメージ
サポート1〜5個のATK
必殺技の毒効果
ほぼ調べてないけど降臨ページのダメージ表
必殺技ライバル必殺技の直接ダメージ
属性効果、リーダー・フレンド必殺技効果のない素ダメージ。
『効果:次回』の場合は、効果適応前のダメージ効果適応後のダメージ
(無表記は即時だったり調べてなかったり……曖昧)
アタックターンアタックターンのライバルダメージ
属性効果、リーダー・フレンド必殺技効果のない素ダメージ。
ライバル必殺技に攻撃効果がある場合は、効果適応前効果適応後

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

ただのメモ
ちょくちょく間違っているよ

【メニュー編集】

DANCE BATTLE<終>

始:2014.11.12
了:2016.12.20
 セリフ / 誕生日セリフ
 音楽鑑賞アイコン一覧  

 アイコン一覧 L S
 連携技一覧 2 / 3 / 4 / 5


メニューサンプル

開くメニュー

閉じるメニュー

  • アイテム

編集にはIDが必要です