編集モード
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初期化 | リスト | 収納 | 編集終了 |
アイテム満足度 | ||||
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B 5 | A 10 | S 30 | SS 50 | SSS 100 |
・散らかった部屋は行動マイレージを消費して掃除することで
ゴールドやパールが得られる。ゴールド(1分〜3分前後)、パール(30分強)
(行動マイレージはエネルギーを消費することで獲得)
・部屋の満足度を満たすとボーナスが得られる
・部屋にゴミやプレゼントがあると1個につき満足度10pt減少
(一部屋最大10個までっぽいので満足度500にしておくといいかも)
・多分最大設置インテリア数20まで
満足度ボーナス(100/200/300/400) | |||
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宿1 | 1. ステージクリア報酬 +3% 2. 基本攻撃力増加 +3% 3. 集中力数値増加 +3% 4. クリティカル確率増加 +3% | 宿2 | 1. ステージクリア報酬 +3% 2. 集中力数値増加 +3% 3. 基本防御力増加 +3% 4. 基本体力増加 +3% |
宿3 | 1. ステージクリア報酬 +3% 2. 集中力数値増加 +3% 3. 自己修復 +3% 4. スキルクールタイム減少 -3% | 宿4 | 1. ステージクリア報酬 +3% 2. 自己修復 +3% 3. 基本攻撃力増加 +3% 4. クリティカル確率増加 +3% |
解放 100,000G | |||
宿5 | 1. 自己修復 +5% 2. 基本攻撃力増加 +5% 3. 集中力数値増加 +5% 4. クリティカル確率増加 +5% | 宿6 | 1. ステージクリア報酬 +5% 2. 基本攻撃力増加 +5% 3. 自己修復 +5% 4. クリティカル確率増加 +5% |
解放 300,0000G | 解放 200P | ||
宿7 | 1. ステージクリア報酬 +7% 2. 集中力数値増加 +7% 3. 基本攻撃力増加 +7% 4. クリティカル確率増加 +7% | 宿8 | 1. ステージクリア報酬 +10% 2. 集中力数値増加 +10% 3. 基本防御力増加 +10% 4. 基本体力増加 +10% |
解放 400P | 解放 600P | ||
宿9 | 1. 基本攻撃力増加 +5% 2. 基本体力増加 +5% 3. 基本防御力増加 +5% 4. クリティカル確率増加 +5% | 宿10 | 1. 自己修復 +7% 2. 集中力数値増加 +7% 3. クリティカル確率増加 +7% 4. スキルクールタイム減少 -7% |
解放 800P | 解放 1,000P |
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