GURPSよろず - 隙間だらけ
有利な特徴
百鬼夜翔 特徴
防御
第3版百鬼夜翔82P参照。
隙間だらけ(第4版再現版)
「
隙間だらけ
」[さまざま] ……
肉
、
特
あなたは骨格だけや、針金や鉄棒を組み合わせたような体で、あちこちに隙間があったり、手足が細かったりします。直線的な攻撃は、隙間を抜けてゆくかもしれません。あなたはこれらの
負傷耐性
により、「
点攻撃
」の被害に対して防御効果を得られます。いくつかの形式があり、下記に例を提示します。
形式の例
「よけやすい」「流しやすい」「外れやすい」は重ねて取得することができます。
「よけやすい」
「
隙間だらけ
/よけやすい」[24CP] ……
肉
、
特
あなたの体は少し動かすだけで、その隙間から「
点攻撃
」をすり抜かせることができるかもしれません。
これは「
強化よけ
2L」[30cp]に「
タイプ限定
/
点攻撃
/どこにでもある」(-20%)を加えたものです。
これは「
点攻撃
」に対する構造的な利点です。そのため、GMが許可すればこの
特徴
を「
強化防御
」とは別カウントと扱い、それらを重複させることもできます。
「流しやすい」
「
隙間だらけ
/流しやすい」[40CP] ……
肉
、
特
あなたは「
点攻撃
」が直撃しても、その運動エネルギーを逸らしたり、逃がしたり、そもそも当てにくかったりします。
これは「
負傷軽減
/ダメージ半減」[50cp]に「
タイプ限定
/
点攻撃
/どこにでもある」(-20%)を加えたものです。「
点攻撃
」によるダメージから
致傷修正
を適用した後、被る
負傷
を半減します(ただし、
突き抜け
たダメージが
致傷修正
適用後が1点以上なら、
負傷軽減
しても1点は通します)。
「外れやすい」
「
隙間だらけ
/外れやすい」[68CP] ……
肉
、
特
あなたは、「
点攻撃
」に対して「
負傷耐性
/
集合体
」のように扱われます(「
無生物・均一・集合体へのダメージ
」参照)。
この
特徴
は、「
集合体
」から、以下の性質を除いたもの(85cp)に
限定
「
タイプ限定
/
点攻撃
/どこにでもある」(-20%)を加えたものです。
限定値は「
防御の限定
」を参照。「
集合体
」は元より
点攻撃
への耐性がメインですが、基本CPコストの高さと、失う性質の大きさから妥当と判断しました。
「
血液がない
」[5cp]
「
脳がない
」[5cp]
「
重要器官がない
」[5cp]
「
つかむ
ことや
体当たり
ができず、やられない」[不明]
そのため、「
血液がない
」「
脳がない
」「
重要器官がない
」の利点を含みません。
備考
多くの場合、あなたの体重は同サイズの者の半分以下になります。またGM判断次第では「
やせっぽち
」「
小人症
」のように扱われます(特にあなたの“隙間”が通じる角度からの「遠距離
点攻撃
」や、「
毒の潜伏期間
」などに対してはあなたの
SM
をさらに-1して扱います)。
「
点攻撃
」にしか防御効果は適用されない恩恵は、GMの判断次第(あなたと攻撃者の相対的な
サイズ修正
次第)ではその攻撃を「
面攻撃
」と扱うかもしれません(「
広範囲の負傷
」「
小さなサイズと戦闘
」が参考になります)。
3版でのデータ 百鬼82P
「
隙間だらけ
」[10CP] ……肉、特
骨格だけや、針金や鉄棒を組み合わせたような体で、あちこちに隙間があったり、手足が細かったりします。直線的な攻撃は、隙間を抜けてゆくかもしれません。槍やパンチのように致傷力が「
突き
」で決まる攻撃や、矢や銃弾、「ピンポイント攻撃」で細く絞り込まれた妖術などに対する「
よけ
」に+2ボーナスされます。GMの判断で、他の攻撃に対してもボーナスを与えてかまいません。体重は半減します。