■《
能力値増幅/種別》
通常呪文/
防御呪文、
肉体操作系呪文19、《
知力増幅》のみ
精神操作系呪文20
- 《体力増幅》(Boost Strength)
- 《敏捷力増幅》(Boost Dexterity)
- 《生命力増幅》(Boost Health)
- 《知力増幅》(Boost Intelligence) これだけ肉体操作系呪文ではなく精神操作系呪文20
《[[能力値増幅]]/種別》
《[[体力増幅]]》
《[[敏捷力増幅]]》
《[[生命力増幅]]》
《[[知力増幅]]》
これは実際には、《
体力増幅》《
敏捷力増幅》《
知力増幅》《
生命力増幅》の4つの異なる
呪文です。それぞれ別に学ばなければなりませんが、効果は同様です。
目標の
能力値を、サイコロで1回判定する、あるいは短い行動――
即決勝負、
能力値の判定1回、
攻撃1回、
武器の準備、
呪文への抵抗、物を
投げるなど――を行なうあいだだけ上昇させます。数秒間かかるような行動、例えば
通常勝負のような行為には使えません。増幅された
能力値は、
HPと
FP以外の
副能力値すべてに影響します。
技能レベルが上昇しても、
エネルギー消費を減らすことはできません。
《
知力増幅》は
肉体操作系呪文ではなく、
精神操作系呪文になります。
呪文の解説
- 呪文クラス:通常呪文/防御呪文
- 呪文系統: 肉体操作系呪文19、《知力増幅》のみ精神操作系呪文20
- エネルギー消費:上昇させる能力値1ごとに1(最大5)
- 前提条件:以下の通りです
- 前提条件数:以下の通りです
- 魔化:杖、錫杖、装身具、衣服。必要エネルギー300